การถ่ายทำ Greenscreen ใน Adobe After Effects: ตอนที่ 2

ถึงเวลาแล้วที่จะแก้ไขภาพกรีนสกรีนในโพสต์!

ในส่วนหนึ่งของชุดนี้เราได้ดูข้อมูลเบื้องต้นเกี่ยวกับการตั้งค่าและบันทึกภาพกรีนสกรีนเพื่อจุดประสงค์ในการคีย์และการรวมหรือการลบพื้นหลังออกและเปลี่ยนฉากใหม่ของเรา

ในการทำคอมโพสิตให้เสร็จสมบูรณ์เราจะใช้ Adobe After Effects และโดยเฉพาะอย่างยิ่งเป็นผล keying ที่เรียกว่า "Keylight" สร้างขึ้นโดย The Foundry และมีผลต่อเนื่องด้วย Effects After Effects

เป็นเครื่องมือที่มีประสิทธิภาพและในขณะที่ส่วนใหญ่ของเราจะมีเคล็ดลับและเทคนิคของเราเองต่อไปนี้เป็นเทคนิคที่เราชอบ

ควรสังเกตว่ามีตัวเลือก keying มากมายนอกเหนือจากนี้รวมทั้งเครื่องมือที่มีประสิทธิภาพใน Premiere, HitFilm และแอพพลิเคชันอื่น ๆ แต่นี่เป็นวิธีที่ดีในการใส่พื้นฐานของ keying

ในการเริ่มต้นให้ตั้งค่า Keylight อย่างถูกต้อง จุดเริ่มต้นของการกวดวิชานี้คือการทำขั้นตอนแรกที่มี ผลกระทบต่อ คีย์ลัดใด ๆ : ใช้เอฟเฟ็กต์กับฟุตเทจและเลือกสีของหน้าจอด้วยตัวเลือกสี นี่คือหนึ่งในตัวเลือกแรกในแผงควบคุมผลการค้นหาสำหรับ Keylight และสีที่ต้องการเลือกคือพื้นหลังสีเขียว

เพียงแค่เลือกพื้นหลังสีเขียวด้วยตัวเลือกสีของ Keylight (หรือตัวเลือก "สี" ตามที่ บริษัท UK The Foundry สะกดไว้) จะทำงานได้ครึ่งหนึ่ง พื้นหลังควรโปร่งใสในขณะนี้ส่วนใหญ่ แต่มีมากขึ้นเราสามารถทำได้

การตั้งค่า Keylight - จากการตั้งค่ามากมายใน Keylight เราจะดูที่ส่วนต่อไปนี้:

1) หน้าจอ Pre-blur : การตั้งค่านี้จะปรับความเบลอที่จะใช้กับพื้นผิวก่อนที่จะดึงกุญแจ นี่เป็นประโยชน์สำหรับการลบความไม่สมบูรณ์ที่แปลกประหลาดออกไปในขอบภาพ หลังจากเลือกสีของหน้าจอแล้วนี่เป็นสถานที่แรกที่จะไป

2) มุมมองด้าน บนของหน้าจอ : โดยการทำงานในมุมมองนี้เพื่อปรับพื้นผิวหน้าจอให้ง่ายต่อการมองเห็นว่า matte ของเราเป็นอย่างไร ไม่มีอะไรที่เลวร้ายยิ่งไปกว่าการมีเงาจากหน้าจอที่ไม่หายไปโดยสิ้นเชิง ปรับคลิปดำและคลิปขาวจนกว่าวัตถุจะขาวและพื้นที่หน้าจอเป็นสีดำ หากมีเส้นรอบขอบของวัตถุโปรดรีบย้อนกลับหน้าจอด้วย Screen Shrink เริ่มต้นด้วย -0.5 และทำงานจากที่นั่น กลับไปที่ผลการค้นหาขั้นกลางหรือผลการแข่งขันรอบสุดท้าย

มีการตั้งค่ามากมาย แต่จะช่วยให้คุณเริ่มต้นได้

อะไรที่เราสามารถทำได้เพื่อปรับปรุงกุญแจของเราใน After Effects?

ใช้ขยะมูลฝอย - ในสถานการณ์คีย์ใด ๆ การปฏิบัติที่ดีในการสร้างหน้ากากขยะซึ่งเป็นหน้ากากรอบตัวเพื่อลบพื้นหลังส่วนเกินมากที่สุดเท่าที่ทำได้ นี้จะเอาขอบเข้มใด ๆ และโดยทั่วไปจะช่วยประหยัดความพยายามที่จำเป็นในการที่สำคัญออกจากหน้าจอทั้งหมด

ใช้เลย์เอื้อง Matte เพื่อแก้ไขคีย์ที่น่าเกลียด - เมื่อใช้ Keylight และตั้งค่าไว้ในเลเยอร์ที่ต้องการจะแก้ไขแล้วให้ทำซ้ำในภายหลัง ที่ด้านล่างของเลเยอร์ให้เอาผล Keylight ออก วางเลย์เอาท์ด้าน "Alpha Matte" ไว้ที่ด้านล่างของเลเยอร์โดยใช้ชั้นบนสุดเป็นแทร็กเลส ที่จะใช้เมทที่สร้างขึ้นโดย Keylight แต่ภาพที่ไม่ได้เป็นภาพที่ไม่มีความสะอาดเป็นสิ่งที่เห็นว่าเป็นผลลัพธ์สุดท้าย เตรียมไว้ล่วงหน้าสองชั้นเพื่อให้สามารถรับผลกระทบเป็นหนึ่งเลเยอร์

ทำงานต่อกับเลเยอร์ที่เตรียมไว้ล่วงหน้าโดยใช้สิ่งต่างๆเช่นเครื่องเคาะด้านบนเพื่อทำความสะอาดขอบเครื่องป้องกันการรั่วไหลเพื่อกำจัดคราบสีเขียวหรือใช้เฉดสี / ความอิ่มตัวของสีให้กับพื้นที่สีเขียวของคลิป

ในส่วนที่สามของชุดนี้เราจะดูที่การปรับสีและการเปลี่ยนแปลงอื่น ๆ ที่สามารถทำให้ภาพประกอบได้สมจริงมากขึ้น