การปรับแต่งวัตถุขั้นพื้นฐานสำหรับ "เดอะซิมส์ 2"

01 จาก 09

ดาวน์โหลด SimPE และซอฟต์แวร์ที่จำเป็น

รูปภาพ Hinterhaus Productions / Getty

Maxis ไม่ได้จัดเตรียมเครื่องมืออย่างเป็นทางการในการสร้างวัตถุตกแต่ง ชุมชน modding ได้คิดค้นวิธีนี้โดยใช้เครื่องมือที่เรียกว่า SimPE ด้วยวิซาร์ดออฟซิมเปิ้ลการทำสีขั้นพื้นฐานเป็นกระบวนการที่ง่าย โดยเฉพาะอย่างยิ่งถ้าคุณพอใจกับโปรแกรมแก้ไขกราฟิก

ดาวน์โหลด SimPE

หลังจากการดาวน์โหลดเสร็จสมบูรณ์แล้วให้ติดตั้ง SimPe อ่านคำเตือนเกี่ยวกับการใช้ Simpe เป็นไปได้ที่จะทำให้ไฟล์เกมของคุณเสียหายได้หากคุณเปลี่ยนค่าผิดพลาด อย่าลืมสำรองข้อมูลไฟล์ของคุณหากคุณวางแผนจะสำรวจ SimPE

ในระหว่างขั้นตอนการติดตั้งคุณจะได้รับรายการซอฟต์แวร์ที่คุณอาจต้องการดาวน์โหลดและติดตั้ง

คุณจะต้องใช้ซอฟต์แวร์กราฟิกเพื่อปรับโทนไฟล์กราฟิกที่ส่งออก ฉันใช้ Photoshop แต่ Paint Shop Pro และซอฟต์แวร์อื่น ๆ ก็ใช้ได้เช่นกัน ด้วยโปรแกรมกราฟิกจำนวนมากมีการทดลองใช้ฟรี หรือคุณอาจลองใช้ซอฟต์แวร์ฟรีหากคุณยังไม่มีโปรแกรมอื่นใช้

02 จาก 09

เริ่มต้น SimPE

วิซาร์ดของ SimPE
หลังจากติดตั้งซอฟต์แวร์ที่จำเป็นแล้วให้เริ่มต้นวิซาร์ดของ SimPE ทางลัดอยู่ในโฟลเดอร์ SimPE ภายใต้รายการของโปรแกรมใน Windows

คลิกที่ Recolors ซึ่งจะช่วยให้คุณสามารถปรับวัตถุ Maxis ใหม่ได้ การย้ายไปยังหน้าจอถัดไปจะใช้เวลาสักพัก

03 จาก 09

เลือกวัตถุเพื่อปรับสี

เลือกวัตถุ
สำหรับบทแนะนำนี้เราจะเลือกวัตถุที่มีสีน้อยมาก ในอนาคตเมื่อคุณตัดสินใจที่จะทาสีวัตถุที่มีหลายสีคุณจะต้องใช้ไม้กายสิทธิ์หรือเลือกเครื่องมือเพื่อเปลี่ยนชิ้นส่วนของวัตถุ คราวนี้เราจะทำให้ง่ายที่สุด

คลิก 'Sofa by Club Distress' จากนั้นคลิก Next

04 จาก 09

เลือกผ้าเพื่อปรับสี

เลือกผ้า
เลื่อนลงไปที่ผ้าที่เป็นไปได้เพื่อเปลี่ยนสีและคลิกที่งาช้าง ตรวจสอบให้แน่ใจว่าเลือกทำเครื่องหมายพื้นผิวที่ตรงกันแบบอัตโนมัติแล้ว คลิกถัดไป

05 จาก 09

ส่งออกไฟล์ไปยัง Recolor

ส่งออกแฟ้มโซฟา
เลือกไฟล์ที่แสดงควรเป็นไฟล์โซฟางาช้าง คลิกปุ่มส่งออก คุณจะได้รับพร้อมท์ให้บันทึกแฟ้ม สร้างโฟลเดอร์เฉพาะสำหรับการเปลี่ยนสีใน "เอกสารของฉัน" หรือสถานที่อื่นที่คุณรู้สึกสบายใจ ตั้งชื่อไฟล์ว่า 'sofa_distress' เนื่องจากชื่อของออบเจกต์ในเกม

06 จาก 09

เปิดโปรแกรมกราฟิกที่ชื่นชอบและปรับเปลี่ยน

การเลือก
เนื่องจากเป็นเวลาที่คุณจะต้องมีโปรแกรมแก้ไขภาพ สำหรับบทแนะนำนี้ฉันใช้ Photoshop เครื่องมือที่เราจะใช้สามารถพบได้ในซอฟต์แวร์กราฟิกอื่น ๆ

เริ่มโปรแกรมแก้ไขที่คุณชื่นชอบและเปิดไฟล์ความทุกข์ของโซฟา

ขยายภาพ ไม้ที่อยู่ด้านบนตรงกลางของไฟล์ ใช้เครื่องมือ Marquee Rectangle (หรือเครื่องมือเลือกอื่น) เลือกไม้สีน้ำตาล

หลังจากที่เลือกแล้วเลือก เลือก จากเมนูไฟล์ - แล้ว กลับ (หรือกลับ) ผ้าโซฟาจะถูกเลือกและพร้อมที่จะแก้ไข

07 จาก 09

การเปลี่ยนสีของวัตถุ

ปรับโทนและความอิ่มตัว

จากนั้น สร้าง Adjustment layer โดยไปที่ Layer Menu - New Adjustment Layer - Hue / Saturation หน้าจอจะปรากฏพร้อมแถบเลื่อนสำหรับ Hue, Saturation และ Lightness ลองใช้แถบเลื่อนจนกว่าคุณจะได้สีที่ต้องการ

หากคุณไม่สามารถสร้างเลเยอร์การปรับเปลี่ยนได้คุณสามารถเลือกได้จาก Image for Adjustments และเปลี่ยนเลเยอร์พื้นหลังโดยตรง ในซอฟต์แวร์บางตัวคุณอาจต้องทำซ้ำเลเยอร์แรกก่อน ซึ่งสามารถทำได้โดยคลิกขวาที่เลเยอร์ในเลเยอร์เลเยอร์

รวมเลเยอร์ ก่อนที่จะบันทึก: เลเยอร์ - ผสานการมองเห็น

บันทึกงานของคุณ ตรวจสอบว่าอยู่ในรูปแบบ png ใน Photoshop ฉันใช้ Save for the Web แล้วเลือก png ภายใต้การตั้งค่า

08 จาก 09

นำเข้าไฟล์ Recolored Object

นำเข้าไฟล์ที่มีสีสัน
กลับไปที่ SimPe แล้วคลิกปุ่ม นำเข้า เลือกไฟล์ที่แก้ไขแล้วคลิกเปิด

เมื่อนำเข้าแล้วคลิกถัดไป

09 จาก 09

ระบุชื่อและเสร็จสิ้น

เลือกชื่อไฟล์
ใส่ชื่อไฟล์ สำหรับโซฟาที่เปลี่ยนสีใหม่ ให้ชื่อว่าเป็นสิ่งที่คุณจะจำได้ว่าเป็นของคุณ ฉันตั้งชื่อฉัน green_distress_sofa_courtney ด้วยวิธีนี้ฉันรู้สีและวัตถุฐาน

คลิกเสร็จสิ้น วัตถุจะถูกบันทึกไว้และปรากฏใน "เดอะซิมส์ 2"

ขอแสดงความยินดี! คุณได้ปรับแต่งวัตถุชิ้นแรกของคุณสำหรับ "The Sims 2"