เกมแบบตัวต่อตัวแบบตัวต่อตัวทำถูกต้อง
เมื่อ Wii ได้รับการปล่อยตัวนักเล่นเกมพบว่ารีโมท Wii นำเสนอสิ่งที่น้อยกว่าการตรวจจับการเคลื่อนไหวแบบหนึ่งต่อหนึ่งที่แท้จริงที่พวกเขาคาดไว้และผู้เล่นมักพบว่าตัวเองกำลังโบกและเหยียบรีโมทไปในทิศทางแบบสุ่ม โซลูชันของ Nintendo คือการสร้าง dongle MotionPlus ซึ่งช่วยปรับปรุงการตรวจจับการเคลื่อนไหวของระยะไกล ต่อมา Nintendo ได้สร้างเทคโนโลยี MotionPlus ไว้ใน Wii Remote Plus มีการปรับปรุงมากมาย แต่ เกม ไม่มากนักเคยใช้เทคโนโลยีในระดับที่สูงขึ้นเนื่องจากผู้คนจำนวนมากไม่เคยซื้อตัวควบคุมใหม่ อย่างไรก็ตามนี่เป็นห้าเกมที่ใช้เทคโนโลยี MotionPlus และทำสิ่งที่น่าตื่นเต้นด้วย
01 จาก 05
'The Legend of Zelda: ดาบดาม'
"The Legend of Zelda: Skyward Sword" ไม่ต้องสงสัยหมายถึงการใช้ Controller MotionPlus ที่ดีที่สุด ใช้ความสามารถในการเคลื่อนไหวแบบหนึ่งต่อหนึ่งเพื่อให้ผู้เล่นรู้สึกราวกับว่าคอนโทรลเลอร์เป็นส่วนขยายของมือและจิตใจของพวกเขาโดยเสนอการควบคุมท่าทางที่หลากหลายสำหรับเครื่องมือและอาวุธ ตัวอย่างที่ดีที่สุดในสิ่งที่ผู้เล่นหวังว่าเกม Wii จะเป็น "ดาบสกายเวท" น่าจะเป็นเกมท่าทางที่ดีที่สุดตลอดกาลและทุกคนควรทดลองใช้ มากกว่า "
02 จาก 05
'Wii Sports Resort'
'Wii Sports Resort' เป็นเกม Nintendo ที่สร้างขึ้นเพื่อแสดงให้เห็นถึงเทคโนโลยี MotionPlus และทำให้เป็นกรณีที่น่าสนใจสำหรับการลงทุนใน Dongle มันเป็นสิ่งที่น่าตื่นเต้นอย่างเหลือเชื่อจนมีการควบคุมแบบตัวต่อตัวที่นักเล่นเกมเคยหวังไว้เสมอเมื่อเล่นปิงปองหรือดาบ เกมนี้แสดงให้เห็นถึงความเฉลียวฉลาดมากเช่นเดียวกับการเลียนแบบการใช้ธนูและลูกศรโดยผู้เล่นจะดึง nunchuk กลับมาเหมือนเชือก มันเป็นประสบการณ์ที่น่าจดจำ - หนึ่งที่ทำให้คุณต้องการทุก เกม Wii จะได้รับการออกแบบมาสำหรับ MotionPlus มากกว่า "
03 จาก 05
'Tiger Woods พีจีเอทัวร์ 12: The Masters'
"Tiger Woods PGA Tour 10" เป็นเกมแรกของ Tiger Woods ที่สนับสนุนเทคโนโลยี MotionPlus และใช้เทคโนโลยีที่ยอดเยี่ยมดังนั้นในขณะที่ "Tiger Woods PGA Tour 12: Masters" มีอยู่ที่นี่ซึ่งเป็นหนึ่งในสองเกมที่นำหน้า สามารถทำรายการได้ จุดสำคัญคือ MotionPlus เปลี่ยนประสบการณ์ของ Tiger Woods ในรูปแบบที่ลึกซึ้ง แต่ลึกซึ้งเปลี่ยนการกระทำของการสุ่มแกว่งเป็นหนึ่งในวัตถุประสงค์เก่ง มากกว่า "
04 จาก 05
'เหล็กแดง 2'
"Red Steel 2" เป็นเกมที่สืบทอดกันมาอย่างไม่น่าเชื่อในแง่ของผลสืบเนื่อง แต่ก็ส่องในการใช้เทคโนโลยี MotionPlus สลับกับการเล่นคำด่าแบบเนียน ๆ ในขณะที่เกมโดยรวมมีความผิดหวังค่อนข้างขาดหลายมันจึงเหมาะสำหรับและเรื่องที่เหมาะสมการใช้ MotionPlus เป็นตัวเอก มากกว่า "
05 จาก 05
'Virtua Tennis 4'
"Virtua Tennis 4" มีระบบ MotionPlus ที่ดีที่สุดในเกมเทนนิสสำหรับ Wii แต่ก็ไม่ใช่ประสบการณ์ที่สนุกเพราะคุณสามารถใช้การควบคุมการเคลื่อนไหวในส่วนเล็ก ๆ ของเกมเท่านั้น นอกเหนือจากนั้นคุณจะไม่สามารถใช้การควบคุมท่าทางแบบที่ไม่ใช่ MotionPlus ได้ ทุกอย่างทำได้โดยการกดปุ่ม แม้ว่าการตัดสินใจเพื่อป้องกันไม่ให้ผู้เล่นใช้การควบคุมการเคลื่อนไหวในทุกโหมดเป็นเกมที่น่าสงสาร แต่ MotionPlus ก็เป็นส่วนหนึ่งของแผนการควบคุมที่ไม่เหมาะสม มากกว่า "