Typography ใช้ชุดคำศัพท์มาตรฐานเพื่ออธิบายรูปแบบตัวอักษร
ใน ตัวอักษร ชุดคำศัพท์มาตรฐานจะถูกใช้เพื่ออธิบายส่วนต่างๆของตัวละคร คำเหล่านี้และส่วนของตัวอักษรที่พวกเขาเป็นตัวแทนมักเรียกกันว่า "anatomy ตัวอักษร" หรือ " กายวิภาคแบบอักษร " การแบ่งตัวอักษรออกเป็นส่วนต่างๆทำให้นักออกแบบสามารถทำความเข้าใจได้มากขึ้นว่าจะมีการสร้างและเปลี่ยนแปลงรูปแบบอย่างไรและจะใช้อย่างไรได้อย่างมีประสิทธิภาพ
พื้นฐาน
บรรทัดฐานคือบรรทัดที่มองไม่เห็นซึ่งตัวละครจะนั่งอยู่ ในขณะที่บรรทัดฐานอาจแตกต่างจากแบบอักษรกับแบบอักษร แต่ก็สอดคล้องกันภายในรูปแบบอักษร ตัวอักษรที่โค้งมนเช่น "e" อาจขยายเล็กน้อยต่ำกว่าเส้นฐาน การลดลงของตัวอักษรเช่นหางบน "y" จะอยู่ต่ำกว่าเส้นฐาน
เส้นค่าเฉลี่ย
เส้นค่าเฉลี่ยที่เรียกว่าเส้นกึ่งกลางจะอยู่ที่ด้านบนของตัวพิมพ์เล็กเช่น "e" "g" และ "y" นอกจากนี้ยังเป็นที่ที่เส้นโค้งของตัวอักษรเช่น "h" ถึง
X-สูง
ความสูง x คือระยะห่างระหว่างเส้นเฉลี่ยและเส้นฐาน เรียกว่า x สูงเพราะเป็นความสูงของตัวพิมพ์เล็ก "x" ความสูงนี้แตกต่างกันอย่างมากระหว่างแบบอักษร
ความสูงของปลั๊ก
ความสูงของหมวกคือระยะห่างจากเส้นฐานถึงด้านบนของตัวพิมพ์ใหญ่เช่น "H" และ "J. "
ครอง
ส่วนหนึ่งของตัวละครที่ทอดตัวไปเหนือเส้นค่าเฉลี่ยที่เรียกว่า ascender นี่เหมือนกับการขยายเหนือความสูง x
สืบทอด
ส่วนหนึ่งของอักขระที่ทอดตัวไปใต้เส้นฐานเป็นที่รู้จักกันในชื่อ descender เช่น stroke ด้านล่างของ "y"
เซอริฟ
แบบอักษรมักถูกแบ่งเป็น serif และ sans serif แบบอักษร Serif สามารถแยกความแตกต่างได้จากจังหวะเล็ก ๆ ที่ปลายเส้นสายอักขระ จังหวะเล็ก ๆ เหล่านี้เรียกว่า serifs
ก้านดอก
เส้นแนวตั้งของตัวพิมพ์ใหญ่ "B" และเส้นทแยงมุมหลักของ "V" เรียกว่าลำต้น ลำต้นเป็นตัวหลักของตัวอักษร
บาร์
เส้นแนวนอนของตัวพิมพ์ใหญ่ "E" เรียกว่าเป็นแท่ง แถบแนวนอนหรือแนวทแยงของตัวอักษรเรียกว่าแขน พวกเขาเปิดอยู่อย่างน้อยด้านใดด้านหนึ่ง
ขัน
เส้นวงกลมเปิดหรือปิดที่สร้างพื้นที่ภายในเช่นที่พบในกรณีที่ "e" และ "b" ที่ต่ำกว่าเรียกว่าชาม
เคาน์เตอร์
เคาน์เตอร์คือช่องว่างภายในโถ
ขา
จังหวะด้านล่างของตัวอักษรเช่นฐานของ "L" หรือเส้นทแยมมุมของ "K" เรียกว่าขา
ไหล่
เส้นโค้งที่จุดเริ่มต้นของขาของตัวละครเช่นในกรณีที่ต่ำกว่า "เมตร"