ขยายสนามรบของคุณ: ประสบการณ์ Hardline กับ Getaway

การอภิปรายระหว่างแฟน ๆ ของนักกีฬาคนแรก "Call of Duty" และ "Battlefield" อาจเป็นเรื่องที่ร้อนแรง ในช่วงเวลาที่ "Battlefield 3" ยังเป็นเกมที่ดีที่สุดในซีรีส์นี้ดูเหมือนว่าผู้นำของ EA จะสามารถแซงหน้า Activision ได้ ตั้งแต่นั้นเป็นต้นมา "CoD" ได้ขึ้นไปถึงจุดสูงสุดอีกครั้งโดยมีชื่อว่า "Advanced Warfare" และ " Black Ops III " ในขณะที่บางครั้งก็รู้สึกเหมือนซีรีส์ของ EA กำลังเหยียบน้ำ แน่นอนว่า " Battlefield 4 " ดูดี แต่ก็ขาดประกายของชื่อก่อนหน้านี้และความซื่อสัตย์ฉันยังไม่แน่ใจ 100% ว่าฉันรู้สึกอย่างไรเกี่ยวกับ "Battlefield: Hardline" เกือบหนึ่งปีหลังจากที่ปล่อยให้เป็นอิสระ . มันสามารถสลับ clunky และงดงาม อาจเป็นของเหลวได้หนึ่งนาทีและไม่สม่ำเสมอต่อไป การออกแบบแผนที่และ "Levolution" ของแบรนด์ชุดนี้ยังคงยอดเยี่ยม แต่ก็มีบางอย่างที่เกี่ยวกับประสบการณ์การเล่นแบบมัลติเพลย์เยอร์ใน "Hardline" ที่ยังรู้สึกไม่สละสลวยและการเล่นแพ็คแผนที่ล่าสุด "Getaway" จะช่วยเพิ่มจุดแข็งของเกม และ จุดอ่อน

สิ่งที่ดีที่สุดเกี่ยวกับสี่แผนที่ใน "Getaway" คือขนาดที่แท้จริงของพวกเขา เล่นบน Conquest Large แผนที่เหล่านี้ส่วนใหญ่เตือนว่า "Battlefield" เปิดพื้นที่อย่างเชี่ยวชาญมากกว่า "Call of Duty" ในความเป็นจริงเมื่อเกมพยายามที่จะทำซ้ำความสับสนอลหม่านอย่างใกล้ชิดของชื่ออย่าง "Black Ops" III "ที่มันสะดุด มีแผนที่เรียกว่า "Diversion" ซึ่งเกิดขึ้นที่ศูนย์น้ำท่วมในฮูสตันนั่นคือชุดของทางเดินที่ตึงและสว่างไสวและมีลักษณะเหมือนความวุ่นวายทั้งหมด บางครั้งคุณจะได้รับหนึ่งทีมในระดับที่สูงขึ้นและหนึ่งในที่ต่ำกว่าในการสร้างแบบ stand-off ที่น่าสนใจ แต่ส่วนใหญ่เป็นเพียงระดับฆ่าและตาย คุณวางไข่, วิ่งหนี, ยิงแบบสุ่มตายและทำอีกครั้ง ไม่รู้สึกเหมือนเป็นประสบการณ์ "Battlefield" อย่างแท้จริง ให้ฉันเกมนี้เป็นที่ดีที่สุดกับพื้นที่โล่ง, ระดับความสูงที่แตกต่างกันและการออกแบบแผนที่เพียงพอที่คุณต้องมีรถเพื่อข้ามมัน

ซึ่งเป็นสิ่งที่ทำให้ "Pacific Highway" เป็นแผนที่ที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดใน "Getaway" คุณถูกทิ้งลงในส่วนของชายฝั่งแคลิฟอร์เนียพร้อมด้วยอุโมงค์โรงกลั่นเหล้าองุ่นและประภาคาร บน Conquest Large มีจุดยึดหรือถือห้าจุดแผนที่นี้มีรูปแบบการรบเป็นชั่วโมง ๆ จริงๆแสดงว่า "Battlefield" ดีที่สุดเท่าที่จะทำได้เพื่อให้สามารถต่อสู้ในสถานที่เช่นโรงกลั่นสุรา แต่ยังรู้สึกว่าคุณมีอิสระที่จะครอบคลุมพื้นที่ขนาดใหญ่และใช้กลยุทธ์ที่หลากหลายเพื่อความสำเร็จ

อีกสองแผนที่คือ "Train Dodge" และ "Double Cross" อดีตมี Levolution ที่น่าสนใจซึ่งจะส่งทางรถไฟลงไปตรงกลางของแผนที่ซึ่งมักจะฆ่าทุกสิ่งทุกอย่างในทางของมัน (แม้ว่าคุณจะสามารถนั่งรถได้) แต่ก็ แผนที่ที่คุ้นเคย สนุก แต่ไม่น่าจดจำอย่างเหลือเชื่ออื่น ๆ นอกเหนือจากรถไฟ "Double Cross" ดีกว่า เป็นแผนที่ขนาดยักษ์ที่เกิดขึ้นที่ชายแดนสหรัฐฯ - เม็กซิโกและมีอุโมงค์และสายตาขนาดใหญ่ด้านบน

"Getaway" ประกอบด้วยอาวุธ Mechanic อีก 3 ชนิด (M5 Navy, AUG Para, M12S) อาวุธใหม่ 9 ชนิดสำหรับผู้เล่นทุกประเภท (G17 Race, M5SD, 1887, AWS, SAR-21, UMP-9, M39 EMR, RO933 M1, 338-Recon) ไฟล์แนบใหม่ 4 ถ้วยรางวัล 10 งานอาวุธปืน 15 ชิ้นสีรถใหม่ 2 ชุดอุปกรณ์ใหม่ 4 คันและโหมดเกมใหม่ที่เรียกว่า "Capture the Bag"

การถกเถียงยังคงโกรธเรื่อง "Battlefield" vs "Call of Duty" หรือไม่? เมื่อฉันบอกคนที่ฉันเล่นเกมทั้งสองฉันไม่ได้รับดูสกปรกฉันเคยเป็นถ้าฉันกล่าวว่าฉันได้คะแนนทั้งพรรคประชาธิปัตย์และพรรครีพับลิ บางทีผู้เล่นสามารถรู้ได้ว่า "Call of Duty" และ "Battlefield" ทำสิ่งที่แตกต่างกันมากและเราก็สามารถสนุกกับการเล่นได้ทั้งสองอย่าง ในขณะที่ "Hardline" จางหายไปอย่างรวดเร็วในหน่วยความจำมากกว่านักกีฬาบางคนเมื่อเร็ว ๆ นี้ "Getaway" เตือนฉันถึงสิ่งที่ฉันชอบเกี่ยวกับเรื่องนี้ในตอนแรกและทำให้ฉันหวังว่าเกม "Battlefield" ครั้งต่อไปจะทำให้การอภิปรายเกี่ยวกับสิ่งที่ดีที่สุด นักกีฬาหลายคนอีกครั้ง