01 จาก 09
การผสมสีชั้นประถมศึกษาปีที่ 1
คุณรู้ไหมว่าล้อสีที่คุณเรียนรู้ในโรงเรียนไม่เหมือนกับสีที่ใช้กับเว็บ? ไม่ใช่วิธีการผสมสีสำหรับการพิมพ์ ดีโอเคสีเดียวกันเพียงการเตรียมการที่แตกต่างกันและผสม
แบบดั้งเดิม (Think Paint หรือ Crayons)
- สี หลัก แบบดั้งเดิม คือ สีแดงสีเหลืองและสีฟ้า
- ผสมสีหลักสองสีเพื่อให้ได้สี เสริม หรือสีรอง
- สี เสริม คือ ORANGE (สีแดงบวกเหลือง), GREEN (สีเหลืองและสีฟ้า) และ PURPLE (สีฟ้าและสีแดง)
ในชั้นเรียนคุณอาจมีโอกาสมากมายในการผสมสีหลักและสร้างสีใหม่ ๆ มันวิเศษ! การผสมสีสำหรับการพิมพ์ด้วยหมึกไม่ทำงานเหมือนกัน สีหลักของแสงและหมึกไม่เหมือนกันกับสีหลักของสีแดงสีเหลืองและสีฟ้า ในความเป็นจริงมี 6 สีหลัก
ดัชนีพื้นฐานสี:
- การผสมสีชั้นประถมศึกษาปี (หน้านี้)
- หมวดหมู่เสริมและคำจำกัดความ (RGB และ CMY)
- สี RGB ใน Desktop Publishing
- สี CMY ใน Desktop Publishing
- ระบุสี
- การรับรู้สี
- Hues, Tints, Shades และ Saturation
- ชุดผสมสีทั่วไป
- การปรับสีให้ละเอียด
02 จาก 09
หมวดหมู่เสริมและบทสนทนา
วิธีที่เราเห็นสีแตกต่างจากที่เราผสมสี แทนที่จะเป็นสีหลักสีแดงสีน้ำเงินและสีเหลืองเรามีสีหลักสองแบบ คุณอาจเห็นปริซึมแบ่งลำแสงเป็นรุ้งสี สเปกตรัมที่มองเห็นได้ของแสงแบ่งออกเป็นสามสีคือ RED, GREEN และ BLUE
- เพิ่มแสงสีแดง, เขียวและน้ำเงิน (RGB) เพื่อสร้างแสงสีขาว เนื่องจากคุณเพิ่มสีเข้าด้วยกันเพื่อให้ได้สีขาวเราจึงเรียกว่า พรรคภาคผนวก เหล่านี้
สีบนหน้าจอจะแสดงขึ้นโดยการผสมสีแดงเขียวและน้ำเงินที่แตกต่างกัน โปรดจำไว้ว่าการจัดแต่งทรงพัสดุเสริมมักจะหมายถึงโหมดสี RGB บนหน้าจอ การผสมหมึกสีแดงสีเขียวและสีน้ำเงินที่เกิดขึ้นจริงจะไม่เกิดสีขาว
- ลบสี RGB ออกจากสีอื่น ๆ และคุณจะเหลือสีอีกสีหนึ่ง RGB ลบด้วยสีแดงใบ CYAN RGB ลบสีน้ำเงินใบเหลือง RGB ลบใบไม้เขียว MAGENTA เหล่านี้เรียกว่า พรรคอนุรักษ์นิยม (CMY)
สีฟ้า, สีม่วงแดงและสีเหลือง - พร้อมกับสีดำ - ใช้ในกระบวนการพิมพ์สี่สีหรือที่เรียกว่า CMYK การรวมสองส่วนของผลการคัดเลือกเบื้องต้นเข้าไว้ในกลุ่มภาคผนวก (ตัวอย่างเช่นฟ้า + เหลืองจะสร้างสีเขียว) การผสมทั้งสามแบบของแบล็คชอรี่ย่อย ๆ ส่งผลให้เกิดสีดำ (ไม่ใช่สีดำบริสุทธิ์ แต่มีสีดำเหมือนดำ)
ต่อไปเราจะดูวิธีที่เราพยายามทำซ้ำในการพิมพ์สีและบนเว็บ
ดัชนีพื้นฐานสี:
- การผสมสีชั้นประถมศึกษาปีที่ 1
- หมวดหมู่เสริมและคำจำกัดความ (RGB และ CMY) (หน้านี้)
- สี RGB ใน Desktop Publishing
- สี CMY ใน Desktop Publishing
- ระบุสี
- การรับรู้สี
- Hues, Tints, Shades และ Saturation
- ชุดผสมสีทั่วไป
- การปรับสีให้ละเอียด
03 จาก 09
สี RGB ใน Desktop Publishing
จอคอมพิวเตอร์ของคุณจะปล่อยแสงดังนั้นจึงหมายถึงว่าคอมพิวเตอร์ใช้พื้นที่สีสามสีของสีแดงสีเขียวและสีฟ้า (สีรองพื้น) เพื่อสร้างสีที่เราเห็น
การทำงานกับภาพที่กำหนดไว้สำหรับหน้าจอหรือเว็บเรากำหนดสีตามจำนวนสีแดงสีเขียวหรือสีน้ำเงินในสี ในซอฟต์แวร์กราฟิกของคุณตัวเลขเหล่านี้อาจมีลักษณะดังนี้:
- 255 RED 255 GREEN 0 BLUE
หรือ - 255R 255G 0B
หรือ - RGB: 255,255,0
หรือ - FFFF00 (อาจเขียนเป็น # FFFF00)
ทั้งหมดนี้เป็นสีเหลือง จำนวนระหว่าง 1-255 กำหนดจำนวนสีแต่ละสีของสีแดงสีเขียวหรือสีน้ำเงินโดยที่ 255 เป็นสี 100% ที่บริสุทธิ์ของสี ศูนย์หมายถึงไม่มีสีนั้น เพื่อให้คอมพิวเตอร์ของคุณเข้าใจตัวเลขเหล่านี้เราจะแปลให้เป็นตัวเลข ฐานสิบหก หลักหรือ แฝดสามหลัก (รหัสฐานสิบหก)
ในตัวอย่างของเรา FF เท่ากับเลขฐานสิบหกเป็น 255. ไบต์เลขฐานสิบหกมีลำดับอยู่ในลำดับของ RGB ดังนั้น FF แรกจะเป็นสีแดง FF ที่สองเป็นสีเหลือง ไม่มีสีฟ้าจึงมี 00, เลขฐานสิบหกของศูนย์
นี่คือพื้นฐานของสีบนเว็บ เพื่อสำรวจความลึกของ RGB และสีที่ปรากฏบนหน้าจอโปรดศึกษารายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Web Color
ดัชนีพื้นฐานสี:
- การผสมสีชั้นประถมศึกษาปีที่ 1
- หมวดหมู่เสริมและคำจำกัดความ (RGB และ CMY)
- สี RGB ใน Desktop Publishing (หน้านี้)
- สี CMY ใน Desktop Publishing
- ระบุสี
- การรับรู้สี
- Hues, Tints, Shades และ Saturation
- ชุดผสมสีทั่วไป
- การปรับสีให้ละเอียด
04 จาก 09
สี CMY ใน Desktop Publishing
สี (แสง) ทำโดยการลบจำนวนสีที่ต่างกันออกจากส่วนที่เป็นส่วนผสม (RGB) แต่ในการพิมพ์เมื่อเรากำลังผสม (เพิ่ม) หมึกสีเข้าด้วยกันไม่ได้ออกมาอย่างที่เราคาดไว้ ดังนั้นเราจึงเริ่มต้นด้วยพรรคอนุรักษ์นิยม (CMY) และผสมในจำนวนที่แตกต่างกัน (บวก BLACK ย่อเป็น K) เพื่อให้ได้สีที่เราต้องการ
สีสำหรับพิมพ์มีการผสมในเปอร์เซ็นต์เช่น:
- 50% CYAN 100% MAGENTA 25% สีเหลือง
หรือ - C50 M100 Y25
- และตั้งแต่สีดำมักใช้ร่วมกับ CMY จะมีเปอร์เซ็นต์สีดำ (แม้ว่าจะเป็น 0) เช่น C50 M100 Y25 K0
แถบสีที่ 4 ในตัวอย่างนี้เป็นสีม่วงที่ทำขึ้นโดยมีจำนวนแตกต่างกันไปของแต่ละพรรคที่มีคุณสมบัติเชิงลบ (และไม่มีสีดำ) สีแดงก่อนหน้านี้เป็นสี CMY เทียบเท่า RGB Red แถบสีด้านล่างใช้หมึกพิมพ์ CMY ไม่เพียง 80% สีดำ (K)
โมเดลสี CMY (K) นี้เป็นหนึ่งในหลายวิธีที่เราสามารถแสดงสีสำหรับการพิมพ์ได้ แต่เราจะบันทึกหัวข้อนั้นสำหรับคุณลักษณะอื่น มีคำศัพท์อื่น ๆ เกี่ยวกับสีที่เราจะกล่าวถึงในเวลาสั้น ๆ โดยมีข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการระบุสีสำหรับงานพิมพ์
ดัชนีพื้นฐานสี:
- การผสมสีชั้นประถมศึกษาปีที่ 1
- หมวดหมู่เสริมและคำจำกัดความ (RGB และ CMY)
- สี RGB ใน Desktop Publishing
- สี CMY ใน Desktop Publishing (หน้านี้)
- ระบุสี
- การรับรู้สี
- Hues, Tints, Shades และ Saturation
- ชุดผสมสีทั่วไป
- การปรับสีให้ละเอียด
05 จาก 09
ระบุสี
การเลือกการผสมสีที่ชื่นชอบที่สุดหรือมีประสิทธิภาพเป็นเพียงส่วนหนึ่งของสมการในการทำงานกับสีเท่านั้น คุณต้องสามารถระบุสีที่ต้องการ สำหรับการพิมพ์มีหลายวิธีในการระบุสีและสามารถเปลี่ยนแปลงได้ขึ้นอยู่กับจำนวนสีที่ใช้และวิธีการใช้งาน เราจะผ่านความเป็นไปได้เพียงไม่กี่
- สีของสีเดียว คุณสามารถบรรลุผลได้หลากหลายโดยใช้สีจุดเดียว (1 / C) โดยระบุสีที่จะได้รับการตรวจคัดกรอง เฉดสีเหล่านี้เป็นเปอร์เซ็นต์ของสีทึบ (100%)
- สองสีหรือมากกว่า รวมของแข็งและสีที่คัดกรองของสองสีหรือมากกว่า (2 / C, 3 / C, 4 / C ฯลฯ ) ในตัวอย่างข้างต้นสีจะมีการรวมกันของสีเดียวและสีดำ (K) (ด้านบนสามเป็นสีฟ้าด้านล่างสามเป็นสีม่วงแดง) (สำหรับงานพิมพ์สีดำเป็นสี) นอกจากนี้ยังมีเปอร์เซ็นต์
- สี PMS เพื่อให้ตรงกับสีที่ต้องการ (หรือใกล้เคียงกับการพิมพ์) คุณสามารถใช้ระบบเช่น Pantone Matching System มีคนอื่นเช่นกัน สีผสมจะมีหมายเลขสำหรับการอ้างอิงได้ง่าย โปรแกรมกราฟิกของคุณอาจมีจานสีที่มีชื่อสำหรับระบบการจับคู่สีที่ได้รับความนิยมมากขึ้น สิ่งเหล่านี้ช่วยให้คุณสามารถเลือกสีสำหรับการออกแบบของคุณที่สอดคล้องกับระบบการจับคู่สีที่เครื่องพิมพ์ของคุณใช้ ดูรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับสีของสี PMS จาก PANTONE Spot Color Name Suffixes (โปรดสังเกตว่าชื่อสี / ตัวเลขในภาพอาจไม่ตรงกับคำอธิบายล่าสุดจาก Pantone)
- CMYK ในกระบวนการพิมพ์สี่สีเพื่อสร้างสีโทนสีต่อเนื่องเต็มรูปแบบเราใช้สีเฉพาะสี่สี สีของกระบวนการเหล่านี้คือสีฟ้า (C) สีเหลือง (Y) สีม่วงแดง (M) (สี SUBTRACTIVE จากล้อสีของเรา) และสีดำ (K) การรับรู้ถึงล้านสีทำได้โดยไม่ต้องผสมสีของหมึกเหล่านี้ แต่ด้วยการพิมพ์จุดเล็ก ๆ หลายพันจุดในแต่ละสีในขนาดและรูปแบบต่างๆ ดวงตาผสานจุดเหล่านั้นและเห็นสีของ CMYK มากกว่าสี่สี (หรือเขียนเป็น CYMK)
- การแยกสี ในการพิมพ์แบบสี่สีแทนการระบุสีที่เฉพาะเจาะจงคุณจะสร้างสำเนางานศิลปะของคุณสำหรับแต่ละสีสี่สี (CMYK) สำเนาแต่ละฉบับจะถูกพิมพ์ขึ้นมาหนึ่งตัวเพื่อสร้างผลแสงเต็มสี การแบ่งแยกจะเกิดขึ้นเมื่อใช้สีจุดมากกว่าสองจุดโดยการแยกแต่ละส่วนจะมีเฉพาะส่วนของหน้าสำหรับสีเฉพาะนั้นเท่านั้น ในภาพประกอบภาพ 4 ระดับสีเทาเป็นแผ่นพิมพ์สำหรับแต่ละสีกระบวนการ 4 สี แจ้งให้ทราบว่าแผ่น Magenta มีสีเข้มมากในตัวรถหรือไม่? หมึกสีแดงนี้ใช้เวลามากขึ้นในการผลิตรถแทรกเตอร์สีแดงสดใส
เห็นได้ชัดว่านี่เป็นเพียงภาพรวมอย่างรวดเร็วเท่านั้น หนังสือและบทความหลายร้อยเล่มได้รับการเขียนเกี่ยวกับกระบวนการระบุและพิมพ์สี ดูลิงก์ที่ท้ายบทความนี้เพื่อดูข้อมูลเชิงลึกเพิ่มเติม
ดัชนีพื้นฐานสี:
- การผสมสีชั้นประถมศึกษาปีที่ 1
- หมวดหมู่เสริมและคำจำกัดความ (RGB และ CMY)
- สี RGB ใน Desktop Publishing
- สี CMY ใน Desktop Publishing
- การระบุสี (หน้านี้)
- การรับรู้สี
- Hues, Tints, Shades และ Saturation
- ชุดผสมสีทั่วไป
- การปรับสีให้ละเอียด
06 จาก 09
การรับรู้สี
หากคุณคิดว่าสีหลักคือสีแดงสีน้ำเงินและสีเหลืองโดยมีสีม่วงสีเขียวและสีส้มที่เสริมหรือสีรองคุณต้องไปที่หน้าก่อนหน้าของบทแนะนำเกี่ยวกับสีพื้นฐานนี้หรือไม่ก็เพราะการสนทนานี้เราต้องพึ่งพา เกี่ยวกับสีหลักบวกและลบ RGB และ CMY
หลายปัจจัยมีผลต่อวิธีที่เรารับรู้สี หนึ่งในปัจจัยดังกล่าวสามารถแสดงได้จากตำแหน่งของสีบนล้อสีที่สัมพันธ์กับสีอื่น ๆ
ข้อควรทราบ : ในวิทยาศาสตร์และทฤษฎีสีมีคำจำกัดความที่ชัดเจนสำหรับสีที่อยู่ติดกันตัดกันและสีเสริมและวิธีที่ปรากฏบนวงล้อสี ในการออกแบบกราฟิกและบางสาขาวิชาอื่น ๆ เราใช้การแปลความหมายแบบหลวม ๆ สีไม่จำเป็นต้องเป็นตรงกันข้ามตรงหรือมีจำนวนชุดของการแยกที่จะพิจารณาตัดกันหรือเสริม ในการออกแบบมากขึ้นเกี่ยวกับการรับรู้และความรู้สึก
- สีที่ ติดกัน จะปรากฏอยู่ติดกับวงล้อสี สีที่อยู่ติดกันสองสีขึ้นไป กลมกลืน กับสีอื่น พวกเขาทำงานร่วมกันได้ดี (ปกติ แต่ไม่ใช่) เรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับ สีที่อยู่ติดกัน
คำว่ากลมกลืนเสียงดีน่ารื่นรมย์ (สีเหลือง / สีเขียว) หรือมืดเกินไปและคล้ายกัน (สีน้ำเงิน / สีม่วง) ทำงานร่วมกันได้ดี
- สีที่ ตรงกันข้าม ปรากฏในส่วนต่างๆของวงล้อสี (แบ่งเป็นสี่ส่วนเพื่อช่วยให้เห็นภาพ) ยิ่งห่างจากสีอื่น ๆ ในเฉดสีความอิ่มตัวหรือค่ายิ่งตรงกันข้าม เรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับการ ตัดกันสี
ในขณะที่ความคมชัดเป็นสิ่งจำเป็นสำหรับการอ่านที่ดีที่สุด (เช่นความคมชัดสูงระหว่างพื้นหลังและข้อความ) สีที่ตรงกันข้ามเมื่อพิมพ์ด้านข้างอาจทำให้เกิดการสั่นสะเทือนและเหนื่อยหน่ายกับตา
- สี เสริม ปรากฏขึ้นที่ด้านตรงข้ามของวงล้อสีโดยตรงหรือเกือบทั่วทั้งสองด้าน เรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับ สีเสริม
ประกอบเพิ่มเติมมักจะสับสนกับ ฟรี ความหมายที่แตกต่างกัน สองสีที่ชมเชย (ประจบ) กันอาจหรือไม่อาจจะเติมเต็มให้กันและกัน
ชุดค่าผสมสีที่ต่อเนื่องกันตัดกันและผสมกันสามารถปรับปรุงได้โดยการใช้เฉดสีและเฉดสีหรือสร้างความเปรียบต่างเพิ่มเติมกับสีดำหรือสีขาว ดูหน้าถัดไปเพื่อดูข้อมูลเบื้องต้นเกี่ยวกับการผสมสีเพิ่มเติม
ดัชนีพื้นฐานสี:
- การผสมสีชั้นประถมศึกษาปีที่ 1
- หมวดหมู่เสริมและคำจำกัดความ (RGB และ CMY)
- สี RGB ใน Desktop Publishing
- สี CMY ใน Desktop Publishing
- ระบุสี
- การรับรู้สี (หน้านี้)
- Hues, Tints, Shades และ Saturation
- ชุดผสมสีทั่วไป
- การปรับสีให้ละเอียด
07 จาก 09
Hues, Tints, Shades และ Saturation Colors
มีสีสันที่เราสามารถมองเห็นและสร้างได้มากกว่าสีแดงสีเขียวสีฟ้าสีฟ้าสีเหลืองและสีม่วงแดง แม้ว่าล้อสีมักเป็นภาพที่มีส่วนของสีที่แตกต่างกัน แต่ก็เป็นสีล้านที่ผสมผสานเข้ากับอีกขณะที่เราเคลื่อนที่ไปรอบ ๆ ล้อ
แต่ละสีแต่ละสีเป็นสี สีแดงเป็นสี ฟ้าเป็นสี สีม่วงเป็นสี น้าน, ม่วง, ส้มและเขียวเป็นเฉดสีทั้งหมด
คุณสามารถเปลี่ยนลักษณะที่ปรากฏของสีโดยการเพิ่มสีดำ (เงา) หรือเพิ่มสีขาว (แสง) ค่า ของความสว่างหรือความมืดและ ความอิ่มตัว หรือปริมาณของสีทำให้เราเฉดสีและสีอ่อนของเรา
- เพิ่มจำนวนเงินที่แตกต่างกันของสีดำที่จะได้รับ เฉดสี นึกถึงความมืดที่กำลังจะเกิดขึ้นและเงามืดที่จะจำได้ว่า สี รวมทั้ง สีดำ เท่ากับ สี
- เพิ่มจำนวนเงินที่แตกต่างกันของสีขาวเพื่อลดสี เฉดสี อ่อน เป็นเฉด สี ในแง่ของการพิมพ์คุณใช้เปอร์เซนต์ของสีหมึกที่ทำจากสีบริสุทธิ์เช่น 80%, 50% หรือ 10%
นี่เป็นเพียงเบื้องต้นเท่านั้น เล่นรอบกับความอิ่มตัวและค่าเพื่อสร้างเฉดสีและเฉดสีต่างๆโดยใช้ Color Scheme Creator แบบโต้ตอบนี้ที่ Colorspire หรือใช้คุณลักษณะสีในซอฟต์แวร์กราฟิกที่คุณชื่นชอบเพื่อทดลองสีความอิ่มตัวและค่า
ความเข้มแสงหรือความสว่างอาจถูกใช้เพื่ออ้างถึงค่าของสีในบางโปรแกรม
ดัชนีพื้นฐานสี:
- การผสมสีชั้นประถมศึกษาปีที่ 1
- หมวดหมู่เสริมและคำจำกัดความ (RGB และ CMY)
- สี RGB ใน Desktop Publishing
- สี CMY ใน Desktop Publishing
- ระบุสี
- การรับรู้สี
- Hues, Tints, Shades และ Saturation (หน้านี้)
- ชุดผสมสีทั่วไป
- การปรับสีให้ละเอียด
08 จาก 09
ชุดผสมสีทั่วไป
การเลือกสีเดียวก็ยากพอที่การเพิ่มสีลงไปในส่วนผสมอาจทำให้ daunting แย่ลง หากคุณค้นหาบนเว็บหรืออ่านหนังสือและนิตยสารหลากหลายเกี่ยวกับสีคุณจะพบกับวิธีการทั่วไปหลายอย่างที่อธิบายไว้ นอกจากนี้ยังมีรูปแบบต่างๆ เพียงเพื่อให้คุณเริ่มต้นพิจารณาวิธีการเหล่านี้เพื่อมากับจานสีที่สมบูรณ์แบบสำหรับการพิมพ์หรือโครงการเว็บของคุณ
- จานสีโทนสีเดียวเริ่มด้วยโทนสีเดียวจากนั้นใช้เฉดสีและ / หรือเฉดสีของสีนั้นเพื่อขยายเป็นสองสามสีหรือมากกว่า สำหรับการพิมพ์สิ่งพิมพ์โดยใช้โทนสีเดียวคือวิธีหนึ่งในการใช้สีโดยไม่มีค่าใช้จ่ายในการพิมพ์แบบสี่สีแบบดั้งเดิม เพิ่มหมึกสีดำสำหรับข้อความและเสียง เรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับการ ใช้เฉดสีของจุดสำหรับการออกแบบ
- จานสีที่เหมือนกันหรือกลมกลืนใช้สีที่อยู่ติดกันสองสีหรือมากกว่าบนล้อเลื่อนสี หากใช้ส่วนที่เล็กมากของวงล้อสีการเพิ่มเฉดสีหรือเฉดสีของเฉดสีอย่างน้อยหนึ่งเฉดสีสามารถทำให้สีเหล่านี้ไม่ให้ถูกล้างเกินไปหรือมีความคมชัดต่ำ
- จานสี เสริม อาจใช้คู่สีคู่สองสามหรือสี่สี ด้วยจานสีเสริมที่แยกกันมองไปยังด้านใดด้านหนึ่งของส่วนเติมเต็ม (ตรงข้าม) ของสีหลักของคุณเพื่อหาคู่ที่เหมาะสมเพื่อให้ทั้งสามชุด
- แถบสี Triad ใช้สีสามสี เริ่มหาสีสามสีที่เว้นระยะเท่า ๆ กันรอบล้อสีและทำงานจากที่นั่น
- ผสมขึ้น โดยการเลือกคู่เสริมแล้วเพิ่มโทนสี (หรือสอง) ของหนึ่งในสี (monochromatic + complementary) หรือเลือก 2-4 สีที่คล้ายกัน (ติดกัน) รวมทั้งส่วนประกอบของเฉดสีเหล่านี้ (analogous + complementary)
นี่เป็นเพียงจุดเริ่มต้นเท่านั้น ไม่มีส่วนผสมของสีและสีที่กลมกลืนกันยากและรวดเร็ว นอกจากนี้คุณยังจะพบว่าล้อสีที่แสดงในไซต์ต่างๆอาจแตกต่างกันเล็กน้อยดังนั้นตรงข้ามกับล้อเลื่อนหนึ่ง ๆ อาจแตกต่างกันเล็กน้อย ไม่เป็นไร. การย้ายเฉดสีสองสามสีหนึ่งหรืออีกทางหนึ่งเมื่อจับคู่สีเป็นวิธีการที่เราจะจบลงด้วยจานสีทุกชนิดที่น่าสนใจ บรรทัดด้านล่าง: เลือกการผสมสีที่เหมาะสมกับโครงการของคุณ
- คุณควรใช้สีอะไร? สองถึงห้า (รวมทั้งสีดำหรือสีขาว) เป็นเรื่องปกติ ยิ่งกว่านั้น (ไม่รวมรูปถ่าย) สามารถครอบงำภาพได้อย่างมากและขึ้นอยู่กับวิธีการพิมพ์ / ประเภทหมึกพิมพ์ของคุณอาจเสียค่าใช้จ่าย แต่นั่นเป็นเพียงแนวทางไม่ใช่กฎ ด้วยหน้าเว็บการใช้สีมากกว่านี้จะไม่มีผลกับค่าใช้จ่ายยกเว้นในแง่ของลูกค้าที่สูญหายหากมีสี มากเกินไป
- คุณควรใช้สีของแต่ละสีเท่าใด แม้ว่าความสมดุลเป็นสิ่งสำคัญ แต่ก็ไม่ได้หมายความว่าคุณควรใช้สีเท่ากันในจานที่คุณเลือก ยกระดับสีที่เข้มขึ้นด้วยสีที่เบาหรือสีแซมเนอร์น้อยลง อีกครั้งไม่มีความสมบูรณ์ หากคุณกำลังใช้สีที่เข้มแข็งจำนวนมากการใช้น้อยหนึ่งในนั้นสามารถทำให้หน้าของคุณไม่ให้ผู้อ่านหลงไหล
- มีคอมโบสีที่ไม่ควรใช้หรือไม่? อาจจะ. อาจจะไม่. ดู Forbidden Color Combinations?
ดัชนีพื้นฐานสี:
- การผสมสีชั้นประถมศึกษาปีที่ 1
- หมวดหมู่เสริมและคำจำกัดความ (RGB และ CMY)
- สี RGB ใน Desktop Publishing
- สี CMY ใน Desktop Publishing
- ระบุสี
- การรับรู้สี
- Hues, Tints, Shades และ Saturation
- ชุดผสมสีทั่วไป (หน้านี้)
- การปรับสีให้ละเอียด
09 จาก 09
การปรับสีให้ละเอียด
บางส่วนของความคลุมเครือของการผสมสีที่อยู่ติดกันตัดกันและเสริมสามารถบรรเทาด้วยการแนะนำของสีดำและสีขาวมืดและแสงเฉดสีและสีอ่อน
เฉดสีและ Tints ของสี
ในการใช้สีที่อยู่ติดกันหรือกลมกลืนคุณสามารถทำความเข้าใจได้ชัดเจนยิ่งขึ้นโดยการเพิ่มสีดำหรือสีขาวให้เป็นหนึ่งในเฉดสี - เปลี่ยนความอิ่มตัวและค่าของสี สีดำสร้างเฉดสีเข้มขึ้นของสี สีขาวจะสร้างสีอ่อนลง ในกรณีที่การจับคู่สีเหลืองและสีเหลือง - เขียวอาจใกล้เคียงกับการทำงานร่วมกันได้โดยใช้สีเข้มกว่าสีเขียวสามารถช่วยให้คำสั่งผสมปรากฏขึ้นได้จริงๆ
นี่เป็นเพียงเบื้องต้นเท่านั้น เล่นรอบกับความอิ่มตัวและค่าเพื่อสร้างเฉดสีและเฉดสีต่างๆโดยใช้ Color Scheme Creator แบบโต้ตอบนี้ที่ Colorspire หรือใช้คุณลักษณะสีในซอฟต์แวร์กราฟิกที่คุณชื่นชอบเพื่อทดลองสีความอิ่มตัวและค่า ซอฟต์แวร์กราฟิกบางตัวอาจใช้ความเข้มความสว่างหรือความสว่างเพื่ออ้างอิงถึงค่าของสี
สร้างความคมชัดด้วยสีดำและสีขาว
WHITE เป็นสีที่สว่างที่สุดและมีสีเข้มเช่นสีแดงสีฟ้าหรือสีม่วง สีดำเป็นสีเข้มสุดยอดและทำให้สีอ่อนลงเช่นสีเหลืองจริงๆออกมา
สีเดียวหรือหลายสีสามารถเปลี่ยน - หรือมากกว่า การรับรู้ ของเรา เกี่ยว กับการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ - เนื่องจากสีโดยรอบอื่น ๆ ความใกล้ชิดของสีกับแต่ละอื่น ๆ และปริมาณของแสง นั่นเป็นเหตุผลที่คู่ของสีที่อาจปะทะกันเมื่ออยู่เคียงข้างสามารถทำงานได้และดูดีเมื่อแยกออกจากหน้าหรือใช้กับสีอื่น ๆ
สีของแสงจะสว่างขึ้นเมื่ออยู่ใกล้กับสีเข้ม (รวมทั้งสีดำ) สองสีคล้ายกันอาจปรากฏเป็นสองสีที่แตกต่างกัน แต่วางห่างกันพวกเขาเริ่มที่จะมีลักษณะเหมือนสีเดียวกัน
กระดาษและอารมณ์มีผลต่อการรับรู้สี
ปริมาณแสงที่เรารับรู้ด้วยสีจะได้รับผลกระทบจากพื้นผิวที่พิมพ์ด้วย ภาพ corvette สีแดงเงาที่พิมพ์ลงในโฆษณาบนกระดาษนิตยสารที่เรียบเนียนและเงางามไม่ได้มีลักษณะคล้ายกับเรือลาดตระเวนสีแดงที่พิมพ์ลงในหนังสือพิมพ์ กระดาษดูดซับและสะท้อนแสงและสีต่างกัน
ความหมายของสี
นอกจากนี้การเลือกสีของเรามักจะกำหนดโดยอารมณ์ที่สีเฉพาะและการผสมสีทำให้เกิด สีบางอย่างสร้างปฏิกิริยาทางกายภาพ สีและการผสมสีบางอย่างมีความหมายเฉพาะขึ้นอยู่กับการใช้งานแบบดั้งเดิมและวัฒนธรรม
- ความหมายสีเย็น (สงบเงียบ): ฟ้า, เขียว, เทอค้อย, เงิน
- ความหมายของสีอุ่น (น่าตื่นเต้น): แดง, ชมพู, เหลือง, ทอง, ส้ม
- ผสมสีเย็น / อบอุ่นความหมายของสี : ม่วง, ลาเวนเดอร์, เขียว, เทอร์ควอยซ์
- ความหมายสีกลาง (รวม): สีน้ำตาล, สีเบจ, งาช้าง, สีเทา, สีดำ, สีขาว
ดัชนีพื้นฐานสี:
- การผสมสีชั้นประถมศึกษาปีที่ 1
- หมวดหมู่เสริมและคำจำกัดความ (RGB และ CMY)
- สี RGB ใน Desktop Publishing
- สี CMY ใน Desktop Publishing
- ระบุสี
- การรับรู้สี
- Hues, Tints, Shades และ Saturation
- ชุดผสมสีทั่วไป
- การปรับสีให้ละเอียด (หน้านี้)
นอกจากนี้โปรดดู ที่ปัญหาเกี่ยวกับสี เพราะเมื่อคุณคิดว่าสีฟ้าเป็นสีม่วงเราอาจเห็นสีแดง