ความหมายของเกมแอ็คชั่นคืออะไร?

วิดีโอเกมในแนว "แอ็คชั่น" มักเน้นที่ความท้าทายของการตอบสนองของผู้เล่นการประสานมือและเวลาและปฏิกิริยา ในความเป็นจริงเมื่อคุณคิดเกี่ยวกับเกมแอ็คชันคุณอาจจะนึกถึงคลาสสิกอาเขตเช่น Pitfall และชื่ออื่น ๆ ที่เกี่ยวข้องกับการวิ่งและกระโดดเป็นจำนวนมาก นั่นเป็นเพราะว่าแม้แต่ตู้เกมที่เก่าที่สุดก็เป็นที่รู้จักของเกมการกระทำที่ดีที่สุดในโลกตลอดกาล เกมแอ็คชั่นวันนี้มีความซับซ้อนมากกว่าการเสนอครั้งแรก (แต่ไม่เสมอไป) แม้ว่ากลไกหลักของประเภท - วิ่ง, กระโดด, โจมตี - ยังคงเหมือนเดิม

เกมแอ็คชั่นหลายเกมยังใช้กลศาสตร์การออกแบบที่คล้ายกันด้วย ผู้เล่นมักจะดำเนินไปจากระดับหนึ่งไปจนถึงระดับในขณะที่ระดับความท้าทายของเกมลุกขึ้นในอัตราที่คงที่ ภูมิประเทศค่อยๆกลายเป็นคนทรยศมากขึ้นเพื่อนำทางและศัตรูจะกลายเป็นเรื่องยากที่จะเอาชนะได้ เกมแอ็คชั่นส่วนใหญ่อยู่ในระดับสูง (หรือกลุ่มของระดับ) ด้วย "boss fight" ซึ่งเกี่ยวข้องกับการก้าวไปข้างหน้ากับคนเลวขนาดใหญ่โดยเฉพาะที่ต้องใช้ความสามารถพิเศษและ / หรือความแรงในการเอาชนะ เกมแอ็คชั่นบางเกมยังมีเจ้านายที่มีขนาดเล็กในช่วงกลางถึงบางระดับ ภัยคุกคามระดับกลางเหล่านี้มักมีชื่อว่า "Minibosses" ซึ่งเป็นศัพท์เฉพาะภาษาสำหรับเล่นเกมสมัยใหม่

เกมแอ็คชันทำงานอย่างไร?

เกมแอ็คชั่นมักจะให้ผู้เล่นหลายวิธีในการโจมตีแม้ว่าจะมีธีมที่ใช้กันอยู่เกือบทุกที่ในที่ทำงาน เกมแอ็คชั่นที่อิงกับการยิงปืนอาจทำให้ผู้เล่นสามารถอัพเกรดปืนได้หลายแบบในขณะที่เกมแอ็คชั่นอื่น ๆ ที่อิงกับโลกจินตนาการจะมีดาบและพลังวิเศษ

ในฐานะที่ผู้เล่นดำเนินการผ่านเกมเขาหรือเธอจะต้องคำนึงถึงสุขภาพและชีวิตของตัวละครหลัก ตัวละครหลักมักใช้เวลาหลายครั้ง แต่ถ้าเกิดความเสียหายมากเกินไปตัวละครจะตายและ "ชีวิต" จะหายไป หากชีวิตของตัวละครทั้งหมดถูกลบออกไปจะเป็น Game Over ผู้เล่นสามารถเก็บชีวิตและสุขภาพในการเดินทางได้มากขึ้น

เกมแอ็กชันใหม่ได้ค้นพบวิธีการเล่นด้วยระบบรางวัลและการลงโทษในชีวิตและสุขภาพเนื่องจากนักพัฒนาซอฟต์แวร์บางรายรู้สึกว่านี่ถือเป็นการยึดเหนี่ยวโบราณจากยุคที่ผู้คนหลุดไปในเครื่องอาร์เคดเพื่อเล่นต่อไป ตัวอย่างเช่นในเกม Braid ที่ ดำเนินการโดยอิสระซึ่งพัฒนาแล้วผู้เล่นสามารถย้อนกลับเพลย์และแก้ไขข้อผิดพลาดที่นำไปสู่ความตายของตัวละครหลักได้

ได้รับความนิยมและยืนยาวของประเภทเกมแอ็คชันนักพัฒนาซอฟต์แวร์ได้เล่นรอบกับสูตรไม่น้อย

เป็นผลให้เกมการกระทำได้แยกออกเป็นหลายประเภทย่อยที่แตกต่างกัน บางส่วนของหมวดย่อยเหล่านี้ ได้แก่ :

เกมยิง: เกมแอ็คชันที่ท้าทายผู้เล่นเพื่อกำหนดเป้าหมายและส่งฝ่ายตรงข้าม ฝ่ายตรงข้ามเหล่านี้ไม่ใช่มนุษย์ในธรรมชาติเสมอไป: บ่อยครั้งผู้เล่นจะอยู่ในรถที่เลื่อนจากซ้ายไปขวา (หรือจากด้านล่างของหน้าจอไปยังด้านบนของหน้าจอ) และเขาหรือเธอต้องยิงลงมา เขื่อนและหุ่นยนต์ของข้าศึก

Beat 'em Ups: เกมแอ็คชันที่ผู้เล่นเคลื่อนที่จากซ้ายไปขวาและต่อสู้กับศัตรูโดยใช้การโจมตีระยะใกล้ระยะประชิด หลาย Beat 'em Ups เป็นพื้นฐานของศิลปะการต่อสู้ ตัวอย่างที่ดีของประเภทย่อยนี้คือ Double Dragon และ Final Fight Platforming Games: เนื้อหาเกมแนวแอคชั่นที่รู้จักกันดีที่สุด เกมแพลตฟอร์มท้าทายการตอบสนองของผู้เล่นด้วยหลักสูตรอุปสรรคที่เต็มไปด้วยแพลตฟอร์มที่ลอยตัวศัตรูและอักขระเจ้านาย

Super Mario 3D Land, Mutant Mudds และ Kirby's Adventure เป็นตัวอย่างเกมการกระทำที่ยอดเยี่ยมใน Nintendo DS และ 3DS

VVVVVV เป็นเกมแอคชั่นที่หมุนรอบแรงโน้มถ่วงแบบพลิก ผัน และเป็นตัวอย่างที่ดีของเกมแอ็คชันที่ทำอะไรบางอย่างที่แตกต่างกันเล็กน้อยกับสูตรที่พยายามจริง