คู่มือการเล่นเกมแข่งรถและขับขี่

เกมแข่งรถมีมานานแล้ว แต่เป็นจำนวนมากมีการเปลี่ยนแปลงตั้งแต่ครั้งแรกที่ได้รับความนิยมอย่างมากเกมการแข่งขั้วโลกตำแหน่งได้รับการปล่อยตัวในปี 1982 โดย Namco ถ้าคุณต้องการใช้มาตรฐานวิดีโอเกมในปี 1982 ตำแหน่งขั้วโลกเป็นจุดเด่นที่นำเสนอกราฟิกสีและการเล่นเกมที่ดีที่สุดที่เห็นได้ในร้านค้า บรรดากราฟิกที่ได้รับการยกย่อง แต่ตามมาตรฐานในปัจจุบันมีความน่าสงสารมาก แต่มีสองสิ่งที่ Pole Position นำมาสู่โลกของวิดีโอเกมที่ยังคงมีอยู่ ได้แก่ มุมมองด้านหลังรถแข่งสไตล์และการแข่งขันที่มีคุณสมบัติครบถ้วน

ในขณะที่หลายชื่อการแข่งรถในปัจจุบันมีรูปแบบมุมมองด้านหลังพวกเขาแตกต่างจากที่เคยรู้จักกันดีว่าเป็นเกมแข่งรถที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดในประวัติศาสตร์ ( 1983 ) ต้องบอกว่าเราจะย้ายไปยังจุดนี้เพราะไม่ใช่บทเรียนประวัติศาสตร์ แต่เป็นเคล็ดลับพื้นฐานและวิธีการเล่นเกมที่คุณสามารถนำไปใช้เพื่อให้เกมแข่งรถดีขึ้นโดยไม่คำนึงถึง แพลตฟอร์ม

เกมแข่งรถมีการเปลี่ยนแปลง แต่แนวคิดโดยรวมเหมือนกัน

ในฐานะที่เป็นเทคโนโลยีขั้นสูงได้นำความจริงไปใช้ชีวิตกราฟิกฟิสิกส์การเล่นเกมที่ยอดเยี่ยมและชุดเกมแข่งรถที่เหมือนจริงมากขึ้น ในเกมวันนี้มีหลายร้อยตัวแปรที่ต้องพิจารณาในขณะที่พยายามหาประโยชน์ให้ได้ แต่สิ่งหนึ่งที่ยังคงเหมือนเดิมให้ไปที่เส้นชัยก่อนหรือชนะนาฬิกาให้ชนะ! นี้ใช้กับนักแข่งเกือบทุกคนที่คุณได้รับในมือของคุณกับข้อยกเว้นที่โดดเด่นของนักสู้ racers ( เกมแข่งรถที่มีโหมดการเล่นเกมที่มีการใช้อาวุธเพื่อเอาชนะฝ่ายตรงข้ามของคุณ )

การทำให้เสร็จสมบูรณ์ก่อนจะเป็นวิธีแก้ปัญหาที่จะชนะในการแข่งขันไม่ว่าฝ่ายตรงข้ามจะเป็นคอมพิวเตอร์บุคคลจริงหรือนาฬิกา แต่เช่นนี้ไม่ใช่กรณีตลอดเวลาเกมใหม่ ๆ ได้ใช้ปัจจัยอื่น ๆ เช่นสไตล์ผลการปฏิบัติงานของรถยนต์และกลยุทธ์การแข่งรถโดยรวมเช่นการเลื่อนรอบมุมหรือการล่องลอย นี่คือพื้นฐานที่สุดของคู่มือการแข่งรถที่เราจะมีดังนั้นเพื่อให้ง่ายเราจะเน้นหลักในเคล็ดลับทั่วไปเพื่อช่วยให้คุณทำเป็นธงตาหมากรุกก่อนและสัมผัสเฉพาะบางส่วนของปัจจัยอื่น ๆ

รู้วิธีจัดการรถของคุณเป็นกุญแจสู่ชัยชนะ

อาจดูเหมือนไม่มีเกมง่ายๆ แต่การทำความคุ้นเคยกับการควบคุมภายในเกมแข่งรถที่คุณกำลังเล่นน่าจะเป็นสิ่งที่สำคัญที่สุดในการกลายเป็นสิ่งที่ดีที่สุดที่คุณสามารถทำได้ คอนโซลที่แตกต่างกันในตลาดวันนี้มีลักษณะคล้ายกัน แต่ตัวควบคุมที่แตกต่างกันและเพื่อให้เรื่องแย่ลงไม่มีกำหนดมาตรฐานใด ๆ เกี่ยวกับปุ่มหรือทริกเกอร์ควรทำสิ่งที่ต้องทำ ( แก๊สเบรกเพิ่มสเตอร์ ฯลฯ ) นอกจากนี้แต่ละเกมมีตัวเลือกที่เป็นเอกลักษณ์ของตัวเองเพื่อให้รู้ว่าพวกเขาและ tweaking พวกเขาเพื่อประโยชน์ของคุณคือต้องได้รับเหรียญทอง

วิธีที่ง่ายที่สุดในการทำความคุ้นเคยกับการตั้งค่าควบคุมคือการอ่านคู่มือเกมและเล่นเกม หากเกมมีตัวเลือกในการไปถึงการเปลี่ยนเค้าโครงของคอนโทรลเลอร์ให้แน่ใจว่าได้เลือกหรือตั้งค่าไว้ในสิ่งที่คุณพอใจหรือคุ้นเคย จนถึงจุดหนึ่งเกมคอนโซลได้เริ่มลอกเลียนเกมก่อนหน้าด้วยการตั้งค่าคอนโทรลเลอร์ที่นักเล่นเกมอุทธรณ์ ตัวอย่างของ โครงการ นี้คือ Project Gotham Racing (PGR) บน Xbox ซึ่งเป็นเกมที่ได้รับการปล่อยตัวออกมาเมื่อเป็นชื่อเปิดตัวเมื่อมีการนำ Xbox เข้าสู่ตลาดเกมวิดีโอ นักพัฒนา Bizarre Creations ตัดสินใจที่จะใช้ทริกเกอร์ที่ถูกต้องเป็นแก๊สเบรคซ้ายเป็นเบรคและปุ่ม 'A' เป็นเบรคฉุกเฉิน ( e-brake ) ตั้งแต่นั้นส่วนใหญ่เกมแข่งรถบนคอนโซล Xbox ทำตามรูปแบบนี้ แต่เช่นเดียวกับทุกอย่างมีข้อยกเว้น

การควบคุมเป็นสิ่งสำคัญดังนั้นควรใช้ตัวควบคุมที่สะดวกสบาย

นักเล่นเกมทุกคนต่างกัน บางคนมีมือเล็ก ๆ ในขณะที่คนอื่น ๆ มีมือใหญ่บางคนชอบแผ่นทิศทางในขณะที่คนอื่นชอบที่จะติดอนาล็อกและบางคนชอบที่จะควบคุมคลองมาตรฐานและใช้ล้อแข่ง คนเดียวที่รู้ว่าตัวควบคุมจะดีที่สุดสำหรับคุณคือคุณ คอนโซลแต่ละตัวมาพร้อมกับตัวควบคุมมาตรฐาน แต่มีธุรกิจขนาดใหญ่ในอุปกรณ์คอนโซลอื่นรวมทั้งคอนโทรลเลอร์ โอกาสที่คุณสามารถหาคนที่เหมาะกับความต้องการของคุณได้อย่างสมบูรณ์อาจใช้เวลาทดลองและข้อผิดพลาดเพียงเล็กน้อย ลองใช้คอนโทรลเลอร์อื่นในขณะที่อยู่ในบ้านของเพื่อนหรือในร้านเกมวิดีโอ สิ่งหนึ่งที่ผมแนะนำ แต่ก็คือการไม่เร็วเกินไปที่จะพูดว่า ' นี้จะไม่ทำงานสำหรับฉัน ' หลายครั้งมันเป็นเรื่องของ 'การใช้' เพื่อควบคุม คุณอาจเป็นประเภทของนักเล่นเกมที่เล่นได้ดีขึ้นหรือสนุกกับเกมแข่งรถมากขึ้นเมื่อเล่นกับล้อรถแข่ง

คำแนะนำและบทแนะนำ

รู้ประเภทของเกมแข่งรถที่คุณกำลังเล่นอยู่

มีความแตกต่างกันมากระหว่าง เกมแข่งรถอาเขต และเกม แข่งรถจำลอง ที่ใหญ่ที่สุดและน่าจะเป็นที่ชัดเจนที่สุดก็คือเกมอาร์เคดที่แข่งจะเล่นได้อย่างอิสระมากขึ้น การจำลองการแข่งรถและเกมขับรถมีโครงสร้างมากขึ้นและแท้จริงพยายามที่จะ จำลองการ แข่งจริงและการขับรถผ่านทางฟิสิกส์และตัวแปรเกมเกือบทุกส่วนของรถยนต์และสภาพแวดล้อม

เกมแข่งรถส่วนใหญ่จะตกอยู่ภายใต้หนึ่งในประเภทย่อยที่ระบุไว้ข้างต้น แต่มีนักแข่งจำนวนมากที่จะมีองค์ประกอบทั้งสองอย่างรวมทั้งองค์ประกอบของเกมแข่งรถประเภทอื่น ๆ ตัวอย่างเช่น Electronic Arts 'Need For Speed ​​series ถือเป็นนักแข่งรถอาเขต แต่เนื่องจากยังมีองค์ประกอบของเกมแข่งรถบนท้องถนน ได้แก่ การปรับแต่งยานพาหนะทั้งในแง่ของประสิทธิภาพและการดึงดูดสายตานั้นไม่สามารถเรียกได้ง่ายๆ อาเขตแข่งเพราะส่วนใหญ่ของการแข่งรถอยู่บนถนนสาธารณะเปิด นอกจากนี้ในขณะที่ซีรีส์มีการพัฒนาขั้นสูงแล้วเกมเริ่มมีองค์ประกอบ จำกัด ของซิมการแข่งรถซึ่งมีจำนวน จำกัด แต่ยังกล่าวถึงอีกด้วย

ความสำคัญของเรื่องนี้เป็นสองเท่า ก่อนอื่นแสดงให้เราเห็นว่าเกมแข่งรถมีการพัฒนาอย่างไร ประการที่สองมันทำหน้าที่เป็นตัวอย่างที่สำคัญของช่วงของประเภทการเล่นเกมที่มีอยู่ในเพียงหนึ่งชื่อ หากคุณมีเพื่อนที่เล่นเกมด้วยเช่นกันคุณสามารถขอคำแนะนำได้จากถามเจ้าหน้าที่ที่ร้านเกมในท้องถิ่นของคุณหรือพูดคุยถึงเกมที่คุณอาจสนุกกับฟอรัมของเรา

OK ให้ไปที่เส้นชัย: ร่าง, ดริฟท์, เบรคและเส้นแข่ง

ถ้ามีสิ่งหนึ่งที่ผมอยากบอกว่าเป็นสิ่งที่สำคัญที่สุดในการเป็นเจ้านายความเร็วก็จะเป็นการเรียนรู้ศิลปะในการติดตามการแข่งรถที่ถูกต้อง แต่เป็นเกมที่มีความซับซ้อนมากขึ้นกว่าการเดินทางจากจุด A ไปจุด B มีจริงสี่สิ่งที่ฉันคิดว่ามีความสำคัญสูงสุด

สายการแข่งรถ: เก็บให้สะอาดและกระชับ

เส้นแข่งเป็นพื้นเส้นทางที่เหมาะที่จะใช้และรวมถึงกลยุทธ์เช่นการตัดมุมปิดและเลี้ยวไปทางซ้ายเล็กน้อยก่อนเลี้ยวขวาเพื่อให้คุณสามารถรักษาความเร็วที่สูงขึ้น สิ่งนี้จะได้เรียนรู้เมื่อคุณเล่นเกมและทำความคุ้นเคยกับหลักสูตรแทร็คและเส้นทางต่างๆที่มีอยู่ในแบบของคุณไปยังเส้นชัย นอกจากนี้คุณจะต้องเรียนรู้การ ร่าง (ในหลายเกม) การเบรคที่ถูกต้องและการล่องลอย

Drifting สามารถช่วยได้ตลอดเวลา - แต่ยังสามารถเป็นหลักช้าลง

การเลื่อนส่วนท้ายของรถไปรอบ ๆ มุมถือเป็นสิ่งที่ลอยลำและในขณะที่อาจทำให้คุณหมุนรอบได้ง่ายขึ้นถ้าเป้าหมายโดยรวมของคุณคือความเร็วควรใช้เฉพาะเมื่อจำเป็นเท่านั้น เกมบางเกมจะให้รางวัลกับคุณในรูปแบบล่องลอยและช่วยให้หน้าล่องลอยไปรอบ ๆ มุมที่ 140 ไมล์ต่อชั่วโมงเป็นเรื่องสนุก แต่ท้ายที่สุดมันจะทำให้คุณช้าลง ผมขอแนะนำให้คุณใช้มันเท่าที่จำเป็นและแทนที่จะ; ใช้วิธีเบรคที่เหมาะสม

การเบรคที่เหมาะสมช่วยเพิ่มความเร็วได้มากขึ้น

ตอนนี้คุณอาจคิดว่าคำแถลงข้างต้นเป็นเรื่องหลอกลวงหากสงสัยว่าเบรคมีไว้เพื่อให้คุณช้าลง แต่ถ้าใช้อย่างถูกต้องผลลัพธ์ที่ได้คือความเร็วสูงกว่าผ่านทางโค้งและมุม เกมแข่งรถส่วนใหญ่มีเบรก 2 ประเภทคือเบรคมาตรฐานและเบรคอี การใช้เบรคด้วยความเร็วที่ค่อนข้างจะส่งผลให้เกิดการล่องลอยและทำให้คุณช้าลง แทนใช้เบรคมาตรฐานเมื่อใช้มุมที่ปานกลางไม่มีเบรคเมื่อใช้เส้นโค้งอ่อนและใช้เบรกอิเล็กทรอนิกส์เฉพาะเมื่อคุณพบว่าคุณกำลังจะเร็วเกินไปในการทำให้เสร็จสมบูรณ์ได้โดยไม่ต้องเจาะเข้าไปในกำแพงรถไฟหรือรถคันอื่น เมื่อเบรกฉันขอแนะนำให้คุณเค้นเบรกของคุณเหมือนกับที่คุณอาจอยู่ในสถานการณ์โลกแห่งความเป็นจริงการถือเบรคลงอย่างเต็มที่ในระยะเวลาสั้น ๆ จะทำให้คุณช้าลง ในเกมแข่งรถผลของการเบรคที่เหมาะสมคือการควบคุมที่ดีขึ้นช่วยให้คุณสามารถตีเส้นชัยได้

การร่างนักแข่งคนอื่น ๆ จะเพิ่มความเร็วในพื้นที่ตรง ๆ

เกมทุกเกมไม่สนับสนุนการเขียนแบบ (ซึ่งต่อไปนี้คือการติดตามรถคันอื่นเพื่อรับความเร็วโดยใช้ลมต่อท้าย) แต่สำหรับเกมทุกเกมที่คุณเล่นไม่สนับสนุนคุณจะฉลาดในการใช้งานเมื่อใดก็ตามที่เป็นไปได้เช่นราคาก๊าซและก๊าซธรรมชาติฟรี วันนี้มีกำลังมหาศาล วัตถุประสงค์ทั้งหมดเพื่อร่างที่ดีคือการได้รับใกล้เคียงกับรถที่กำลังจะเป็นไปได้ที่คุณจะได้รับความเร็วโดยการทำเช่นนั้นและในขณะที่คุณใกล้ปลายด้านหลังของรถที่คัดท้ายที่จะผ่านมันและมุ่งหน้าไปยังเหยื่อต่อไป, และท้ายที่สุดทำให้ธงตาหมากรุกเป็นอันดับแรก!

เป็น Wrap! ตอนนี้ตีติดตาม!

สรุปได้ว่าเคล็ดลับเหล่านี้สามารถนำมาใช้กับเกมแข่งรถเกือบทุกชนิดในตลาด