จอแสดงผล 4K หรือ UltraHD และพีซีของคุณ

สิ่งที่พวกเขาและสิ่งที่จะต้องใช้เครื่องพีซีหรือแท็บเล็ตของคุณ

ตามเนื้อผ้าการแสดงผลของคอมพิวเตอร์มีความได้เปรียบมากกว่าอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ในบ้านอื่น ๆ เมื่อได้มีการลงมติ เรื่องนี้เริ่มมีการเปลี่ยนแปลงเมื่อโทรทัศน์ความละเอียดสูงได้รับการแนะนำให้รู้จักกับผู้บริโภคและเป็นที่ยอมรับโดยรัฐบาลและผู้ออกอากาศ ตอนนี้ HDTV และจอภาพเดสก์ท็อปส่วนใหญ่มีความละเอียดเหมือนกัน แต่คอมพิวเตอร์ส่วนใหญ่ยังคงมาพร้อมกับการแสดงรายละเอียดที่ต่ำกว่า สิ่งนี้มีการเปลี่ยนแปลงไปบ้างหลังจากที่แอปเปิ้ลเริ่มปล่อยจอแสดงผล Retina ของตน แต่ตอนนี้มีมาตรฐาน 4K หรือ UltraHD ที่สรุปแล้วผู้บริโภคสามารถดูการแสดงที่มีรายละเอียดที่น่าทึ่งได้มากกว่าในอดีต มีความหมายบางอย่างถ้าคุณกำลังคิดจะใช้และใช้จอแสดงผล 4K กับคอมพิวเตอร์ของคุณ

4K หรือ UltraHD คืออะไร?

4K หรือ UltraHD ตามที่เรียกอย่างเป็นทางการใช้เพื่ออ้างอิงคลาสใหม่ของโทรทัศน์ความละเอียดสูงและวิดีโอ 4K อ้างอิงถึง ความละเอียดในแนวนอน ของภาพของภาพ โดยปกติจะเป็นความละเอียด 3840x2160 หรือ 4096x2160 นี่คือประมาณสี่เท่าของความละเอียดของมาตรฐาน HD ปัจจุบันซึ่งอยู่ด้านบนสุดที่ 1920x1080 แม้ว่าการแสดงผลเหล่านี้จะสูงมาก แต่ผู้บริโภคก็มีถนนเพียงเล็กน้อยในการรับชมวิดีโอ 4K ไปยังจอแสดงผลของพวกเขาเนื่องจากไม่มีมาตรฐานออกอากาศอย่างเป็นทางการในสหรัฐอเมริกาและ เครื่องเล่น Blu-ray 4K แรกเพิ่งเปิดตัวออกสู่ตลาดแล้ว

ด้วยวิดีโอ 3 มิติที่ไม่ค่อยมีการเปิดตัวในตลาด โฮมเธียเตอร์ ทั่วโลกผู้ผลิตจึงกำลังมองหา UltraHD เพื่อผลักดันให้ผู้บริโภคหันมาใช้อุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ในบ้านยุคต่อไป มีจำนวนมากของ 4K หรือ UltraHD โทรทัศน์มีอยู่ในตลาดและการแสดงเครื่องคอมพิวเตอร์ยังเป็นที่แพร่หลายมากขึ้นสำหรับเดสก์ท็และรวมไว้ในแล็ปท็อประดับไฮเอนด์บางอย่าง การใช้หน้าจอเหล่านี้มีข้อกำหนดบางประการ

ตัวเชื่อมต่อวิดีโอ

หนึ่งในปัญหาแรกที่คอมพิวเตอร์จะพยายามเรียกใช้จอภาพ 4K หรือ UHD จะเป็นตัวเชื่อมต่อวิดีโอ ความละเอียดที่สูงมากจำเป็นต้องมีแบนด์วิธเป็นจำนวนมากเพื่อที่จะส่งข้อมูลที่จำเป็นสำหรับสัญญาณวิดีโอ เทคโนโลยีก่อน ๆ เช่น VGA และ DVI ไม่สามารถจัดการกับความละเอียดเหล่านี้ได้อย่างน่าเชื่อถือ ช่องนี้ทำให้ทั้งสองช่องวิดีโอและ HDMI และ DisplayPort ล่าสุด ควรสังเกตว่า สายฟ้า ยังสนับสนุนความละเอียดดังกล่าวเนื่องจากเทคโนโลยี DisplayPort และช่องต่อสำหรับสัญญาณวิดีโอ

HDMI ใช้กับอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์สำหรับผู้บริโภคทุกชนิดและน่าจะเป็นส่วนติดต่อที่พบมากที่สุดที่คุณจะเห็นในจอภาพจอ HDTV 4K ในตลาด เพื่อให้คอมพิวเตอร์ใช้งานได้การ์ดแสดงผลจะต้องมีอินเตอร์เฟซที่รองรับ HDMI v1.4 นอกจากนี้คุณยังต้องใช้สาย HDMI High Speed ​​ที่ได้รับการจัดอันดับ หากไม่ได้รับสายถูกต้องหมายความว่าภาพจะไม่สามารถส่งไปยังหน้าจอได้อย่างละเอียดและจะกลับสู่ความละเอียดที่ต่ำกว่า มีอีกด้านหนึ่งที่เผยแพร่โดยไม่ได้กับวิดีโอแบบวีดิโอ HDMI v1.4 และ 4K ด้วย สามารถส่งสัญญาณที่มีอัตราการรีเฟรช 30Hz หรือ 30 เฟรมต่อวินาทีเท่านั้น นี่อาจเป็นที่ยอมรับในการชมภาพยนตร์ แต่ผู้ใช้คอมพิวเตอร์จำนวนมากโดยเฉพาะผู้เล่นเกมต้องการมีอย่างน้อย 60fps ข้อกำหนดใหม่ของ HDMI 2.0 จะแก้ไขปัญหานี้ แต่ก็ยังพบได้บ่อยในการ์ดแสดงผลพีซีจำนวนมาก

DisplayPort เป็นอีกทางเลือกหนึ่งที่น่าจะถูกใช้โดยจอแสดงผลและการ์ดแสดงผลจำนวนมาก ด้วยข้อกำหนดของ DisplayPort v1.2 สัญญาณวิดีโอผ่านฮาร์ดแวร์ที่เข้ากันได้สามารถเรียกใช้สัญญาณวิดีโอ 4K UHD เต็มรูปแบบได้ถึง 4096x2160 โดยมีสีเข้มและ 60Hz หรือเฟรมต่อวินาที เหมาะสำหรับผู้ใช้คอมพิวเตอร์ที่ต้องการอัตราการรีเฟรชที่เร็วขึ้นเพื่อลดสายตาและเพิ่มความคล่องตัวในการเคลื่อนไหว ข้อเสียที่นี่ก็คือยังคงมีฮาร์ดแวร์การ์ดจออยู่มากมายที่ไม่มีพอร์ตที่รองรับ DisplayPort เวอร์ชัน 1.2 ซึ่งอาจหมายความว่าคุณจะต้องอัปเกรดเป็นการ์ดแสดงผลใหม่กว่าถ้าคุณต้องการใช้หนึ่งในจอภาพใหม่

ประสิทธิภาพของการ์ดแสดงผล

ด้วยคอมพิวเตอร์ส่วนใหญ่ที่ใช้ความละเอียดจอแสดงผลความละเอียดสูง 1920x1080 หรือต่ำกว่าจึงไม่จำเป็นต้องใช้การ์ดกราฟิกประสิทธิภาพสูง โปรเซสเซอร์ทุกตัวไม่ว่าจะถูกรวมหรือทุ่มเทสามารถจัดการงานวิดีโอขั้นพื้นฐานได้ที่ความละเอียด 4K UHD ใหม่ ปัญหานี้เกิดขึ้นกับการเร่งความเร็วของวิดีโอสำหรับผู้ใช้ 3D ความละเอียดสูงถึง 4 เท่าของความละเอียดมาตรฐานหมายถึงจำนวนครั้งที่ข้อมูลจำเป็นต้องประมวลผลถึงสี่เท่าโดย การ์ดแสดงผล การ์ดแสดงผลส่วนใหญ่ที่มีอยู่จะไม่มีความสามารถในการแก้ไขปัญหาเหล่านั้นโดยไม่มีปัญหาประสิทธิภาพที่สำคัญ

มุมมองพีซีได้รวบรวมบทความที่ยอดเยี่ยมซึ่งให้ความสำคัญกับประสิทธิภาพของฮาร์ดแวร์การ์ดแสดงผลที่มีอยู่ซึ่งพยายามเรียกใช้เกมบางรุ่นในโทรทัศน์ 4K ในช่วงต้นของ HDMI พวกเขาพบว่าถ้าคุณต้องการแม้กระทั่งพยายามที่จะเรียกใช้เกมที่ราบรื่น 30 เฟรมต่อวินาทีคุณสวยมากจะต้องซื้อ การ์ดที่มีราคาแพงกว่า $ 500 นี่ไม่ใช่เรื่องน่าแปลกใจอย่างยิ่งที่การ์ดเหล่านี้เป็นการ์ดที่มีความจำเป็นมากถ้าคุณวางแผนที่จะใช้งาน จอภาพหลายจอ เพื่อให้ได้ภาพที่มีความละเอียดสูงขึ้น การตั้งค่าการแสดงผลหลายรูปแบบที่พบมากที่สุดสำหรับนักเล่นเกมคือการแสดงผล 1920x1080 สามภาพเพื่อสร้างภาพ 5760x1080 แม้แต่การเรียกใช้เกมที่ความละเอียดนั้นจะสร้างข้อมูลสามในสี่ของข้อมูลที่จำเป็นต่อการทำงานที่ความละเอียด 3840x2160

สิ่งนี้หมายความว่าในขณะที่จอภาพ 4K กำลังได้รับราคาที่ไม่แพงมากการ์ดแสดงผลจะยังคงอยู่หลังฮาร์ดแวร์วิดีโอเป็นระยะเวลาหนึ่งในการเล่นเกม อาจต้องใช้การ์ดจอสามถึงสี่รุ่นก่อนที่เราจะเห็นตัวเลือกที่เหมาะสมอย่างแท้จริงซึ่งสามารถจัดการกับเกมที่มีความละเอียดสูงได้ แน่นอนว่าอาจต้องใช้เวลานานเท่านานในการดูราคาจอภาพที่ลดลงเนื่องจากต้องใช้เวลาหลายปีก่อนหน้าจอ 1920x1080 จึงกลายเป็นราคาที่ไม่แพงมาก

CODEC วิดีโอใหม่ที่จำเป็น

เปอร์เซ็นต์ที่มากขึ้นของวิดีโอที่เราบริโภคมาจากแหล่งต่างๆผ่านทางอินเทอร์เน็ตแทนที่จะเป็นวิธีออกอากาศแบบเดิม ด้วยการเพิ่มขนาดข้อมูล 4 ครั้งจากการใช้วิดีโอ Ultra HD ภาระใหญ่จะถูกนำไปใช้กับการเข้าใช้งานอินเทอร์เน็ตไม่ต้องพูดถึงขนาดไฟล์สำหรับผู้ที่ซื้อและดาวน์โหลดไฟล์วิดีโอดิจิทัล ทันใดนั้นแท็บเล็ตขนาด 64GB ของคุณสามารถถือครองได้เพียงหนึ่งในสี่ของภาพยนตร์เท่าที่เคยทำมา ด้วยเหตุนี้จึงจำเป็นต้องสร้างไฟล์วิดีโอที่มีขนาดกะทัดรัดมากขึ้นซึ่งสามารถส่งผ่านเครือข่ายได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้นและลดขนาดไฟล์ลง

วิดีโอความละเอียดสูงส่วนใหญ่จะใช้ CODEC วิดีโอ H.264 จาก Moving Picture Experts Group หรือ MPEG คนส่วนใหญ่อาจเพียงแค่อ้างถึงเหล่านี้เป็นไฟล์วิดีโอ MPEG4 ตอนนี้นี่เป็นวิธีที่มีประสิทธิภาพในการเข้ารหัสข้อมูล แต่ทันทีที่วิดีโอ 4K UHD แผ่น Blu-ray มีความยาวเพียงหนึ่งในสี่ของวิดีโอและวิดีโอสตรีมมิ่งจะใช้เวลาถึง 4 เท่าของแบนด์วิดท์ซึ่งจะทำให้การเชื่อมโยงเครือข่ายเป็นไปอย่างราบรื่นโดยเฉพาะที่ สิ้นผู้ใช้อย่างรวดเร็ว ในการแก้ปัญหานี้กลุ่ม MPEG เริ่มทำงานกับ H.265 หรือ CODEC วิดีโอประสิทธิภาพสูง (HEVC) เพื่อลดขนาดข้อมูล เป้าหมายคือการลดขนาดไฟล์ลงครึ่งหนึ่งในขณะเดียวกันก็รักษาระดับคุณภาพไว้ให้เหมือนเดิม

ข้อเสียใหญ่ที่นี่คือฮาร์ดแวร์ฮาร์ดแวร์จำนวนมากถูกเข้ารหัสอย่างหนักเพื่อใช้วิดีโอ H.264 เพื่อให้มีประสิทธิภาพที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ ตัวอย่างที่ดีของเรื่องนี้คือโซลูชันกราฟิก HD ของ Intel พร้อมด้วย Quick Sync Video แม้ว่าจะเป็นรหัสที่ยากที่จะมีประสิทธิภาพกับวิดีโอความละเอียดสูง แต่ก็ไม่สามารถเข้ากันได้ในระดับฮาร์ดแวร์สำหรับจัดการกับวิดีโอ H.265 ใหม่ เช่นเดียวกับโซลูชั่นกราฟิกจำนวนมากที่พบในผลิตภัณฑ์โมไบล์ บางส่วนสามารถทำได้ผ่านซอฟต์แวร์ แต่หมายความว่าผลิตภัณฑ์มือถือจำนวนมากที่มีอยู่เช่นสมาร์ทโฟนและแท็บเล็ตอาจไม่สามารถเล่นวิดีโอรูปแบบใหม่ได้ ในที่สุดนี้จะได้รับการแก้ไขด้วยฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์ใหม่

สรุปผลการวิจัย

จอแสดงผลและจอแสดงผล 4K หรือ UltraHD จะเปิดมิติใหม่ของภาพสมจริงและภาพที่มีรายละเอียดสำหรับเครื่องคอมพิวเตอร์ นี่เป็นสิ่งที่ผู้บริโภคส่วนใหญ่มองไม่เห็นเป็นเวลาหลายปีเนื่องจากค่าใช้จ่ายสูงในการผลิตแผงแสดงผล จะใช้เวลาหลายปีในการแสดงผลและฮาร์ดแวร์ไดรเวอร์สำหรับวิดีโอจะเป็นราคาที่ไม่แพงนักสำหรับผู้บริโภค แต่เป็นการดีที่ความสนใจในการแสดงผลที่มีความละเอียดสูงขึ้นหลังจากที่ความละเอียดเฉลี่ยของแล็ปท็อปมือถือส่วนใหญ่ที่ขายได้ยังคงมีความละเอียดต่ำกว่าความละเอียดสูง 1080p วีดีโอ