รีวิวมอเตอร์สปอร์ต Forza 5 (XONE)

First "Next-Gen" Racer เป็นของแข็ง แต่เน้นเนื้อหา

ซื้อมอเตอร์สปอร์ต Forza 5 ที่ Amazon.com

ในการติดตามไม่มีคำถามในใจของฉันว่า Forza 5 เป็นรายการที่ดีที่สุดในซีรีส์ แม้ไม่ได้ติดตาม แต่ก็ยากที่จะไม่ลดลงด้วยสิ่งที่ Forza 5 เสนอ บางส่วนของความผิดหวังมาจากแหล่งที่เข้าใจได้ - รถขนาดเล็กและรายการแทร็คกว่าเกมก่อนหน้านี้เป็นเพราะเกมต้องรีบออกเพื่อเปิดตัว - แต่สิ่งอื่น ๆ เช่นลอกออกคุณสมบัติที่สำคัญของเกมที่ผ่านมาและผลักดันการบุกรุก microtransactions ผู้เล่นไม่ได้ เป็นเรื่องง่ายที่จะให้อภัย Forza 5 ดูน่ากลัวและเล่นได้ดี แต่ไม่ค่อยมีคุณสมบัติตรงตามมาตรฐานในรายการก่อนหน้านี้ในซีรีส์ได้กำหนดไว้ในแง่ของเนื้อหา ดูความคิดเห็นฉบับเต็มของเราสำหรับรายละเอียดทั้งหมด

รายละเอียดเกม

คุณสมบัติ

Forza 5 มีเฉพาะแผ่นดิสก์ขนาดเล็กกว่า 200 คัน (ดีแผ่นดิสก์และการอัปเดตฟรีขนาดใหญ่ที่คุณต้องดาวน์โหลด) เมื่อเทียบกับรถยนต์รุ่น 500+ ของ Forza 4 นี่เป็นความหดหู่ใจแม้ว่าจะเป็นเรื่องที่เข้าใจได้ง่ายเมื่อพิจารณาจาก Turn 10 จริงๆแล้วต้องใช้งานเป็นจำนวนมากเพื่อให้แน่ใจว่ารถคันนี้ดูดีใน Xbox One พวกเขาไม่ต้องการทำในสิ่งที่ Polyphony Digital ทำกับ Gran Turismo 5 และใช้โมเดลเก่าสำหรับรถยนต์จำนวนมาก (ซึ่งดูแย่มาก ๆ โดยใช่ใช่ฉันเคยเล่น GT5) เพื่อเพิ่มจำนวนรถทั้งหมด . เปลี่ยน 10 ต้องการให้แน่ใจว่ารถทุกคันดูดีที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้และมีความถูกต้องมากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ รถทุกคันยังมีคุณลักษณะ Forzavista ที่คุณสามารถเดินรอบ ๆ รถและมองไปที่ทุกอย่างดังนั้นพวกเขาทั้งหมดต้องดูดีเท่าที่เป็นไปได้

แทร็กทำงานในลักษณะเดียวกัน Forza 5 มีเพียง 14 ตำแหน่งเท่านั้น (แทร็กส่วนใหญ่มีรูปแบบมากกว่าหนึ่งรูปแบบแม้ว่า Forza 4 จะมีอยู่ 2 แบบ) มันเป็นเพียงเพราะพวกเขาต้องปรับปรุงภาพจริงและรูปทรงเรขาคณิตและทุกสิ่งทุกอย่างที่เกี่ยวกับแทร็กและสามารถทำอะไรได้มากเท่านั้นก่อนเปิดตัว ฉันเข้าใจ

ความรำคาญอื่น ๆ ก็คือคุณลักษณะบางอย่างของเกมที่ผ่านมาไม่ได้อยู่ที่นี่เช่นความสามารถในการใช้รถที่คุณต้องการในโหมดเล่นฟรี (ตอนนี้คุณสามารถใช้รถยนต์ที่คุณซื้อในอาชีพได้เท่านั้น) เช่นเดียวกับ Marketplace to แชร์คอนเท็กซ์ที่กำหนดเองและการตั้งค่าการปรับแต่งกับผู้ใช้รายอื่น ๆ (จะเพิ่มภายหลัง) คลับรถหายไปแล้ว คุณไม่สามารถแม้แต่จะให้ของขวัญกับเพื่อนของคุณได้อีกต่อไป ใช่ใช่พวกเขาต้องวิ่งออกสำหรับการเปิดตัว คุณยังคงมีโหมดอาชีพที่ยาวนานการเล่นแบบออนไลน์และโหมดเล่นฟรีดังนั้นฉันคิดว่ามันไม่เลวร้ายนัก

DLC และ Microtransactions

สิ่งที่ไม่สามารถเข้าใจได้คือ DLC ที่วางแผนไว้อย่างกว้างขวางก่อนที่เกมจะเปิดตัว เราจ่ายเงินไปแล้ว 60 เหรียญสำหรับเกมที่มีรถยนต์น้อยกว่าก่อนหน้านี้และตอนนี้พวกเขาคาดหวังว่าเราจะต้องจ่ายเงินอีก 50 เหรียญสำหรับ "ตั๋วฤดูกาล" เพื่อรับรถอีก 60 คัน? เป็นเรื่องไร้สาระ

ยังไร้สาระเป็น microtransactions ที่มีอยู่ในเกือบทุกหน้าจอเมนู โดยทั่วไปคุณยังสามารถซื้อ "โทเค็น" ด้วยเงินจริงเพื่อให้คุณสามารถซื้อรถยนต์ในเกมได้ แต่เศรษฐกิจเป็นสิ่งที่ถูกทำให้สกปรกขึ้นไม่ว่าคุณจะซื้อด้วยเครดิตในเกมที่คุณได้รับผ่านการแข่งขันหรือด้วยโทเค็น ในอดีต Forza เกมที่คุณจะได้รับล้านล้านเครดิตและสามารถทำสิ่งที่คุณต้องการ แต่ที่ไม่ได้กรณีที่นี่ โดยทั่วไปรถยนต์มีค่าใช้จ่ายมากเกินไปและคุณจะได้รับเครดิตที่ถูกต้องตามหลักเกณฑ์ในการชนะรางวัลใน Forza 5

เกมมีความสมดุลในลักษณะที่ทำให้การใช้โทเค็นเป็นตัวเลือกที่ดีกว่าเพราะคุณสามารถซื้อสิ่งต่างๆได้ทันทีแทนที่จะต้องได้รับเครดิต อย่างไรก็ตามปัญหาคือการซื้อรถยนต์ระดับไฮเอนด์ที่มีโทเค็นอาจทำให้คุณต้องเสียเงินจากโลกแห่งความเป็นจริงเป็นจำนวนมาก อัตราแลกเปลี่ยนเป็น 100 เหรียญสำหรับราคา 1 เหรียญ รถบางคันเสียค่าใช้จ่ายเป็นพัน ๆ พันเหรียญซึ่งแปลว่าเป็นเงิน $ 20, $ 30, $ 40 + ดอลลาร์สำหรับรถในคันเดียว ตรงไปตรงมาสิ่งนี้ไม่สามารถยอมรับได้

คุณไม่จำเป็นต้องใช้โทเค็นอย่างชัดเจน แต่อย่างที่กล่าวมาข้างต้นเศรษฐกิจจะเบาบางไปที่คุณไม่ได้รับเครดิตเพียงพอสำหรับการชนะและค่าใช้จ่ายรถยนต์มากเกินไปซึ่งจะทำให้การซื้อรถยนต์ทั้งหมดในเกม สวยมากเป็นไปไม่ได้และแม้กระทั่งการซื้อไม่กี่โหลของรายการโปรดที่แน่นอนของคุณอย่างน้อยที่สุดเสียเวลามากเว้นแต่คุณจะใช้จ่ายเงินจริงพิเศษในการใช้โทเคน ฟอร์ซา 4 และ ฟอร์ซาฮอไรซอน ยังมีสัญญาณ แต่ก็ไม่ได้แย่เท่านี้

ตอนนี้ (สัปดาห์หลังจากเปิดตัว) Turn 10 ได้เห็นปฏิกิริยาของชุมชนต่อระบบเศรษฐกิจและระบบโทเค็นและได้ทำการเปลี่ยนแปลงชั่วคราวบางอย่างเช่นการทำรถทุกคันครึ่งราคาปิดไปสองสามวัน พวกเขากล่าวว่าโซลูชันที่ถาวรอยู่ในผลงาน แต่เราจะต้องรอดู

การปรับปรุง: เศรษฐกิจในเกมได้รับการแก้ไขแล้วเป็นส่วนใหญ่ ดูบทความของเราที่นี่เพื่อดูรายละเอียด ทั้งหมด

เพลย์

กับทุกปฏิเสธที่ออกมาจากวิธีการที่เกี่ยวกับสิ่งที่ Forza 5 ไม่ถูกต้อง? โชคดีสำหรับแฟนเกมแข่งรถทั้งหมดของบวกใน Forza 5 เกิดขึ้นในการติดตามซึ่งทำให้ได้อย่างง่ายดายนี้รายการที่ดีที่สุดในชุดเท่าที่เล่นเกมที่เกิดขึ้นจริงไป การจัดการที่ดีขึ้นกว่าที่เคยและตัวเลือกทั้งหมดเพื่อปรับแต่งความยากลำบากเพื่อให้เป็น sim หรือ arcadey ตามที่คุณต้องการมีอยู่ทั้งหมด การแข่งขันสามารถมีได้ถึง 16- สนามรถซึ่งจริงๆเพิ่มความเข้มมากในการจัดงาน

คอนโทรลเลอร์ Xbox One ยังสมควรได้รับการกล่าวถึงเป็นพิเศษที่นี่ คุณลักษณะการตอบรับพิเศษแบบสัมผัสที่มอเตอร์เล็ก ๆ น้อย ๆ ที่มีส่วนทำให้เกิดการสั่นสะเทือนเพื่อให้คุณรู้สึกว่ารถของคุณกำลังทำอะไรน่าอัศจรรย์เพียงใด คุณรู้อย่างแม่นยำเมื่อคุณเบรกหนักเกินไปหรือไม่เร่งตัวได้อย่างราบรื่นเพราะเสียงก้องในปลายนิ้วของคุณกำลังบอกคุณ เป็นอีกสิ่งหนึ่งที่ดูเหมือนเป็นเคล็ดลับในตอนแรก แต่ได้ผลจริงๆและเพิ่มประสบการณ์ให้กับประสบการณ์

นักแข่งรถรุ่นอื่น ๆ ไม่ค่อยได้ติดตาม Forza 5 เลยทีเดียว

Drivatars

ที่สำคัญที่สุดคือการเพิ่ม Drivatars Drivatars จะตรวจสอบวิธีการเล่นของผู้เล่นและทำให้ AI นั้นขึ้นอยู่กับการขับขี่ การแข่งขันแต่ละครั้ง (ตราบเท่าที่คุณเชื่อมต่อกับ Xbox Live) เต็มไปด้วย Drivatar AI ที่อิงกับคนจริงคนอื่น ๆ ซึ่งน่ากลัว แน่นอนว่าคนบางคนเป็นแค่คนขับที่ไม่ดีและไม่ค่อยเก่งและมุมแรกของการแข่งทุกครั้งก็เหมือนกับการแข่งกันแบบออนไลน์กับคนจริง ๆ แต่ก็ไม่มีคำถามใดที่ AI นี่เป็น แบนสนุกมากขึ้นกว่าที่จะแข่งขันกับเกมอื่น ๆ ออกมี Drivatars มีแนวโน้มที่จะไม่สามารถคาดเดาได้มากนักและน่าสนใจที่จะลดลงมากกว่า AI ทั่วไป เพื่อนของคุณ Drivatars จะแข่งกับคุณตลอดเวลาพร้อมกับ Drivatars ของผู้เล่นแบบสุ่ม แต่มีความตื่นเต้นเป็นอย่างยิ่งกับการแข่งรถกับคนที่คุณรู้จักจริงๆ ครั้งแรกที่คุณมีการแข่งขันคอและคอที่ยอดเยี่ยมกับ Drivatar ของเพื่อนและต้องต่อสู้กับมันในทุกๆมุมคุณจะได้รับการขายทั้งหมดในกลไกทั้งหมด

มันเยี่ยมเยียนจริงๆ

Drivatars ยังมีประโยชน์เพิ่มเติมในการสร้างรายได้ให้คุณสำหรับการแข่งที่พวกเขามีอยู่ซึ่งช่วยลดความสมดุลของเศรษฐกิจให้เหลือน้อยลง (ไม่มากพอ) เมื่อคุณสามารถนับ Drivatar ของคุณเพื่อให้คุณได้รับเครดิตพิเศษไม่กี่พันทุกวันจะไม่เลวร้าย ยิ่งมีเพื่อนและผู้ติดตามมากขึ้นเรื่อย ๆ ว่า Drivatar ของคุณจะเข้าร่วมด้วยดังนั้นการสูบน้ำขึ้นรายชื่อเพื่อนจึงคุ้มค่ากับเครดิตพิเศษที่คุณอาจได้รับเท่านั้น

กราฟิก & amp; เสียง

งานนำเสนอใน Forza 5 งดงามมาก แทร็กดูดีจริงๆและโมเดลรถมีรายละเอียดมากและดูดีมาก เมื่อคุณจับแสงได้ถูกต้องเกมดูเหมือนจริงที่น่าประหลาดใจ มันเป็นบิตของการลดลงที่เรายังคงไม่ได้มีการแข่งคืนหรือผลกระทบสภาพอากาศ แต่สำหรับความพยายามครั้งแรกรีบวิ่งบน Xbox One มีไม่มากอื่นบ่นเกี่ยวกับเท่าที่กราฟิกไป สิ่งเหล่านั้นได้ดีกว่า darn ดีอยู่ในฟอร์ซา 6 แม้ว่า

เสียงยังดีมาก ฟอร์ซามีผลเสียงเครื่องยนต์ที่ดีที่สุดเสมอในวิดีโอเกมและ Forza 5 ยังคงรักษาประเพณีที่ดี แปลกไม่มีเพลงใด ๆ ที่ได้รับอนุญาตในรูปแบบใด ๆ เราสามารถทำอะไรได้โดยปราศจากการเล่าเรื่องที่ไม่สามารถแก้ไขได้ก่อนที่คุณจะทำอะไรในโหมดอาชีพแม้ว่าเราจะต้องยอมรับว่าเราสามารถฟัง Jeremy Clarkson ของ Top Gear UK ได้ตลอดทั้งวัน

Bottom Line

ความเพลิดเพลินของคุณจาก Forza 5 มาจากการที่คุณยินดีที่จะมองข้ามข้อเสียที่แน่นอนของคุณลักษณะที่ขาดหายไปรถยนต์ขนาดเล็กและรายการแทร็ก DLC และ microtransaction shenanigans ซึ่งเป็นประโยชน์อย่างมากสำหรับการสร้างยอดขายขนาดใหญ่ซึ่งเป็นวิธีที่ยอดเยี่ยม เพลย์คือและวิธีการนำเสนอที่ดีมีลักษณะและวิธีเย็น Drivatars เป็น นี่เป็น Forza ที่ดีที่สุดในการติดตาม แต่เมื่อคุณไม่ได้แข่งจริงๆมันแย่ที่สุด ข้อเสนอแนะที่ดีที่สุดของฉันคือการหาข้อตกลงที่ดีและซื้อมาให้น้อยกว่า $ 60 MSRP หากต้องการตอนนี้ แต่คุณอาจจะดีกว่าแค่รอจนกว่าสิ่งที่หลีกเลี่ยงไม่ได้ "Ultimate" edition พร้อมทั้งหมดของ DLC จะออกมาเป็นปี ตอนนี้ หากคุณกำลังหิวรถแข่งรุ่นถัดไป Need for Speed: คู่แข่ง คือเกมแข่งรถที่ดีกว่าใน Xbox One เมื่อเปิดตัว

การเปิดเผย: ผู้จัดพิมพ์ได้จัดทำสำเนาบทวิจารณ์ไว้ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมโปรดดูที่นโยบายด้านจริยธรรมของเรา

ซื้อมอเตอร์สปอร์ต Forza 5 ที่ Amazon.com