ตรวจสอบเครื่องมือเลือกสีของซอฟต์แวร์ของคุณสำหรับพื้นที่สี HSV
ทุกคนที่มีจอภาพอาจได้ยินเกี่ยวกับพื้นที่สี RGB ถ้าคุณจัดการกับเครื่องพิมพ์เชิงพาณิชย์คุณรู้เกี่ยวกับ CMYK และคุณอาจสังเกต HSV (Hue, Saturation, Value) ในตัวเลือกสีของซอฟต์แวร์กราฟฟิกของคุณ
RGB และ CMYK ซึ่งแตกต่างจาก RGB และ CMYK ซึ่งกำหนดไว้ในความสัมพันธ์กับสีหลัก HSV จะมีการกำหนดไว้ในลักษณะที่คล้ายคลึงกับวิธีที่มนุษย์รับรู้สี
HSV มีชื่อเป็นสามค่า ได้แก่ สีความอิ่มตัวและค่า
พื้นที่สีนี้อธิบายถึง สี (เฉดสีหรือสี) ในแง่ของสี (ความอิ่มตัวของสีหรือจำนวนสีเทา) และค่าความสว่างของภาพ
หมายเหตุ: บางตัวเลือกสี (เช่นเดียวกับ Adobe Photoshop) ใช้ตัวย่อ HSB ซึ่งใช้แทนคำว่า "ความสว่าง" สำหรับค่า แต่ HSV และ HSB เป็นสีเดียวกัน
วิธีการใช้แบบสี HSV
ล้อสี HSV เป็นภาพที่ปรากฎในรูปกรวยหรือกระบอกสูบบางครั้ง แต่มักมีองค์ประกอบสามส่วนดังต่อไปนี้:
สี
เฉดสีเป็นส่วนสีของแบบจำลองสีและแสดงเป็นตัวเลขตั้งแต่ 0 ถึง 360 องศา:
สี | มุม |
สีแดง | 0-60 |
สีเหลือง | 60-120 |
สีเขียว | 120-180 |
สีฟ้า | 180-240 |
สีน้ำเงิน | 240-300 |
สีม่วงแดงเข้ม | 300-360 |
ความอิ่มตัว
ความอิ่มตัวคือจำนวนสีเทาที่มีตั้งแต่ 0 ถึง 100 เปอร์เซ็นต์ สามารถลดผลกระทบจากการลดความเข้มลงสู่ศูนย์เพื่อให้สีเทามากขึ้น
อย่างไรก็ตามความอิ่มตัวของสีจะถูกมองในช่วงตั้งแต่ 0-1 โดยที่ 0 เป็นสีเทาและ 1 เป็นสีหลัก
ค่า (หรือความสว่าง)
ค่าทำงานร่วมกับความอิ่มตัวและอธิบายความสว่างหรือความเข้มของสีตั้งแต่ 0-100 เปอร์เซ็นต์โดยที่ 0 เป็นสีดำสนิทและ 100 เป็นสีที่สว่างที่สุดและแสดงสีได้มากที่สุด
วิธีใช้ HSV
พื้นที่สี HSV ใช้เมื่อเลือกสีสำหรับสีหรือหมึกเนื่องจาก HSV แสดงถึงความสัมพันธ์ของสีที่ดีกว่าพื้นที่สี RGB
ล้อสี HSV ใช้ในการสร้างกราฟิกที่มีคุณภาพสูง แม้ว่าจะไม่ค่อยรู้จักกันดีกว่าญาติ RGB และ CMYK แต่วิธี HSV จึงมีอยู่ในโปรแกรมแก้ไขภาพระดับ high-end จำนวนมาก
การเลือกสี HSV จะเริ่มต้นด้วยการเลือกเฉดสีที่มีอยู่ซึ่งเป็นวิธีที่มนุษย์ส่วนใหญ่เกี่ยวข้องกับสีแล้วปรับค่าสีและความสว่าง