วิธีการรวมทีมที่ชนะใน Final Fantasy XII

Final Fantasy XII ต้องใช้ความ คิดและกลยุทธ์มากมาย ในการทำให้แน่ใจว่าแต่ละตัวละครสามารถเล่นส่วนที่ถูกต้องในการต่อสู้ได้ ในขณะที่รายการก่อนหน้าในซีรีส์ไม่ค่อยนำเสนอสถานการณ์ที่คุณอาจผิดพลาดในการเลือกใช้ความสามารถหรืออุปกรณ์สำหรับกลุ่มของคุณ Final Fantasy XII จะทำให้การพัฒนาตัวละครทั้งหมดอยู่ในมือคุณ ตัวละครทุกตัวสามารถเรียนรู้ทุกความสามารถหรือจัดรายการใดก็ได้ มันขึ้นอยู่กับคุณที่จะเลือกแต่ละบทบาทของพวกเขาและถ้าคุณไม่ได้เตรียมพวกเขาอย่างถูกต้องคุณสามารถพบว่าเกมเป็นอย่างมากหนัก คู่มือนี้จะบอกคุณเกี่ยวกับข้อกำหนดในการขอรับสัญญาอนุญาตสำหรับอักขระและการปรับระดับและสิ่งที่อุปกรณ์ที่คุณควรใช้เพื่อให้ได้สิ่งที่ดีที่สุดในระบบของคุณ

ให้ความสำคัญกับตัวละครของคุณในช่วงต้น

อักขระทุกตัวจะเริ่มต้นในตำแหน่งเดียวกับคณะกรรมการใบอนุญาตและในเวอร์ชัน Final Fantasy XII ของสหรัฐอเมริกาคณะกรรมการจะเหมือนกันสำหรับทุกคน สามารถดึงดูดทุกคนผ่านเส้นทางใบอนุญาตเดียวกันได้หลังจากที่ Technik หรือ Magick ถูกปลดล็อกแล้วอักขระทุกตัวสามารถใช้งานได้ ทำไมไม่เพียงให้ทุกอย่างทุกอย่าง?

คำตอบว่าเหตุใดจึงเป็นความคิดที่ไม่ดีอยู่ในการแบ่งกลุ่มใบอนุญาตอย่างละเอียด ใบอนุญาตที่เกี่ยวข้องทั้งหมดอยู่ใกล้กับแต่ละอื่น ๆ ดังนั้นใบอนุญาตของประเภทที่คุณปลดล็อกจะช่วยให้คุณสามารถดำเนินการลงเส้นทางใบอนุญาตต่อไปได้ง่ายขึ้น ในช่วงต้นเกมคุณจะไม่เห็นนิสัยของการปลดล็อกทุกอย่างที่ทำให้คุณผิดหวัง แต่ในช่วงกลางเกมคุณจะพบว่าคุณจะไม่สามารถปลดล็อกใบอนุญาตสำหรับรายการล่าสุดและ spells เนื่องจากไม่มี จุดสิทธิ์การใช้งาน

เพื่อหลีกเลี่ยงสถานการณ์เช่นนี้ให้เลือกบทบาทของตัวละครแต่ละตัวในช่วงเริ่มต้นของเกม ตัดสินใจว่าพวกเขากำลังจะเป็นคนทะเลาะวิวาทชนิดหนึ่งที่โกงรวดเร็วหรือตัวละครที่ใช้เวทมนตร์เป็นศูนย์กลางและวางแผนว่าคุณต้องการให้พวกเขาอยู่ที่ไหนในช่วงกลางเกม

ระดับตัวอักษรของคุณอย่างเท่าเทียมกัน

นี่เป็นหนึ่งในผู้เช่าที่ยากที่สุดที่จะปฏิบัติตามไม่ใช่แค่ใน Final Fantasy XII แต่ในเกือบทุก JRPG เลยทีเดียว ไม่ต้องสงสัยคุณจะต้องเลือกตัวละครโปรดสามตัวและสัญชาติญาณที่จะทำให้คุณติดใจกับพวกเขาด้วยค่าใช้จ่ายของตัวละครอื่น ๆ อย่างไรก็ตาม Final Fantasy XII ช่วยให้คุณสามารถเปลี่ยนอักขระที่ไม่ได้กำหนดเป้าหมายหรือ KO'ed ออกจากการต่อสู้ได้ตามความประสงค์ซึ่งหมายความว่ามากกว่าทีมอื่น ๆ ใน Final Fantasy ทีม B ของคุณควรเป็นส่วนสำคัญในกลยุทธ์การต่อสู้ของคุณ

สงครามครั้งนี้เป็นการต่อสู้อย่างหนักใน Final Fantasy XII และหากคุณไม่ได้บดขยี้เป็นเวลาหลายชั่วโมงและบ่อยครั้งคุณจะพบว่าตัวเองตกต่ำอย่างรุนแรงในแต่ละพื้นที่ใหม่ที่คุณป้อน สิ่งนี้ทำให้จำเป็นต้องมีทีมสำรองที่สามารถมีชีวิตอยู่ได้นานพอที่จะช่วยให้นักสู้หลักของคุณฟื้นขึ้นมาได้หากพวกเขาลงไปหรือควรจะมีกำลังมากพอที่จะถือตัวเองได้

นอกจากนี้ผู้บังคับบัญชาหลายสายและไม่จำเป็นมีการโจมตีขนาดใหญ่เพียงครั้งเดียวที่กระทบทั้งพรรคซึ่งโดยปกติจะส่งผลให้พวกเขาถูก KO'd ถ้าการสำรองข้อมูลของคุณไม่แข็งแรงพอที่จะผ่านการโจมตีอย่างน้อยสองสามครั้งคุณอาจพบว่าตัวเองไม่สามารถก้าวต่อไปในเกมได้

อัปเกรดเป็นอุปกรณ์ที่ดีที่สุดเสมอ

แม้ว่าตัวละครใน Final Fantasy XII จะแข็งแกร่งขึ้นเรื่อย ๆ ก็ตาม แต่จะเพิ่มขึ้นจากอาวุธและชุดเกราะที่พวกเขามีพร้อม Final Fantasy XII เป็นเกมที่ยากและแตกต่างจากรายการก่อนหน้าในซีรีส์คุณจะไม่สามารถหลีกเลี่ยงการใช้เกราะและอาวุธเกราะและอัพเกรดอาวุธใหม่ได้

นี่เป็นอีกเหตุผลหนึ่งในการ จำกัด อาวุธและเกราะพิเศษของตัวละครของคุณ ต้องใช้ License Points จำนวนมากเพื่อปลดล็อกใบอนุญาตสำหรับอาวุธระดับกลางช่วงสูงและอาวุธใหม่ ๆ ไม่สำคัญหากคุณไม่สามารถใช้อาวุธได้

อย่างไรก็ตามอาวุธและชุดเกราะใหม่สำหรับงานปาร์ตี้ที่หกอาจมีราคาแพง Gil ใน Final Fantasy XII ทำมาจากของขวัญที่คุณได้รับจากการฆ่ามอนสเตอร์ดังนั้นจึงง่ายที่จะติดค้างอยู่ในวัฏจักรร้ายแรงของการต้องใช้เงินมากขึ้นเพื่อซื้ออุปกรณ์ที่ดีขึ้นเพื่อให้คุณสามารถเอาชนะมอนเตอร์ที่ยากขึ้นเพื่อให้ได้ของขวัญที่ดีกว่า กลยุทธ์ที่ดีที่สุดในการใช้คือการซื้ออุปกรณ์ที่ปรับปรุงแล้วสำหรับตัวละครหลักสามตัวของคุณเมื่อมีพร้อมแล้วสลับอุปกรณ์เก่ากลับไปเป็นตัวสำรองข้อมูลสามตัวของคุณ

การหมุนอุปกรณ์เก่ากลับไปเป็นตัวสำรองของคุณเมื่อคุณซื้ออุปกรณ์ใหม่คุณจะได้รับเฉพาะทีมสำรองที่อ่อนแอเล็กน้อยและต้องมีค่าใช้จ่ายเพียงครึ่งเดียวในการจัดหาทีมงานทั้งหมดของคุณ

ตั้งค่า Gambits ของคุณให้ถูกต้องและอัปเดตให้ทันสมัยอยู่เสมอ

ใน Final Fantasy XII คุณสามารถตั้งค่าให้ตัวละครของคุณปฏิบัติตามเรียกว่า Gambits คุณสามารถควบคุมการเคลื่อนไหวของตัวละครของคุณได้เพียงครั้งละหนึ่งครั้งเท่านั้นและมันก็เหนื่อยที่จะลองป้อนคำสั่งการรบทั้งหมดสำหรับตัวละครทั้งสามตัวด้วยเหตุนี้จึงสำคัญมากที่จะต้องมี Gambits ที่ถูกต้องเพื่อให้ได้มากที่สุด ส่วนอักขระของคุณสามารถดูแลตัวเองได้

เมื่อคุณดำเนินการต่อผ่านเกมคุณจะได้รับ Gambits เพิ่มขึ้นเรื่อย ๆ และคุณจะมีความสามารถในการปรับแต่งการทำงานอัตโนมัติของตัวละครได้ดียิ่งขึ้น เมื่อคุณเริ่มต้นคุณจะมีเพียงสองช่อง gambit และสิ่งที่ซับซ้อนที่สุดที่คุณสามารถตั้งค่าคือการโจมตีศัตรูที่ใกล้ที่สุดหรือเป้าหมายของผู้นำพรรคและใช้ Potion หรือ Phoenix Down กับพันธมิตรเมื่อจำเป็น

ถึงเวลาที่คุณจะถึงจุดสิ้นสุดของเกมคุณจะมีช่องเสียบ Gambit 12 ช่องและคุณจะสามารถทำอะไรก็ได้จากการรักษาสถานะเฉพาะเจาะจงเพื่อกำหนดเป้าหมายศัตรูตามความแรง HP และ MP ทีมที่มีชุด Gambits ที่ถูกต้องจะกลายเป็นเกมที่ไม่มีใครหยุดพักได้ในเกมจบด้วยข้อมูลจากผู้เล่นเพียงเล็กน้อย

เป็นประโยชน์ที่จะมีชุด Gambits อื่นในใจสำหรับสถานการณ์ที่แตกต่างกันในเกม เมื่อคุณออกจากการล่าสัตว์ศัตรูสำหรับรายการสินค้าหรือการรุกล้ำคุณจะต้องตรวจสอบให้แน่ใจว่าอักขระแต่ละตัวได้รับการตั้งค่าเพื่ออำนวยความสะดวกให้กับกิจกรรมที่ดีที่สุดเท่าที่จะทำได้ เมื่อต่อสู้กับผู้บังคับบัญชาคุณจะต้องปรับแต่ง Gambits ให้กับเจ้านายแต่ละคน บางอย่างอย่างต่อเนื่องตีพรรคที่มีสภาพอาการบางอย่างจำเป็นต้องมีการป้องกัน, Shell หรือ Haste dispelled มันขึ้นอยู่กับคุณที่จะมากับ Gambits ที่ให้บริการคุณที่ดีที่สุดขึ้นอยู่กับสถานการณ์

ใช้เวลาในการบด

ในแต่ละพื้นที่ใหม่ใน Final Fantasy XII ระดับของข้าศึกจะเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็ว แต่น่าเสียดายที่ต้องใช้เวลาสักเล็กน้อยกับประสบการณ์ของตัวละครของคุณในการยกระดับขึ้นใช้เวลาสักเล็กน้อยกับประสบการณ์สำหรับตัวละครของคุณในระดับที่สูงขึ้นดังนั้นหากคุณเพิ่งเล่นผ่านเกมคุณจะพบว่าตัวเองเสียเปรียบเกือบตลอดเวลา . ในที่สุดคุณจะมาถึงจุดที่คุณเพียงแค่ไม่สามารถผ่านมาได้ไม่ว่าจะเป็นเพราะความไม่พอใจหรือเลี่ยงไม่ได้

เมื่อคุณพบว่าตัวเองอยู่ในสถานการณ์เช่นนี้ถึงเวลาแล้วที่จะกลับไปยังพื้นที่ก่อนหน้านี้ที่คุณมาและบดออก ใช้เวลาประมาณหนึ่งชั่วโมงหรือสองชั่วโมงและพยายามเอาชนะศัตรูต่อไปในพื้นที่นั้นและเมื่อทีมของคุณง่ายขึ้นแล้วให้ไปยังพื้นที่ที่คุณติดค้างไว้และบดจนศัตรูเหล่านี้ล้วนเป็นเรื่องที่น่าขัน คุณจะต้องทำอย่างนี้สักครั้งหรือสองครั้งในระหว่างเกม แต่ถ้าคุณต้องการหันหน้าไปหาผู้บังคับบัญชาที่ไม่จำเป็นอาจใช้เวลาชั่วโมงและการฝึกอบรมก่อนที่คุณจะกลายเป็นคู่ต่อสู้กับพวกเขา เมื่อกลับหัวกลับหางการบดจะช่วยให้คุณได้ซื้อของมากมายเพื่อให้คุณได้อุปกรณ์ที่ดีที่สุด

อย่ากลัวที่จะหยุดพัก

เจ้านายบางคนใน Final Fantasy XII เป็นคนน่ารังเกียจแม้ว่าคุณจะอยู่ในระดับที่พอจะเอาชนะได้ พวกเขาโยนเอฟเฟกต์สถานะแบ่งตัวเองเป็นสองตัวเร็วกว่าที่คุณเคยเป็นและตีคุณด้วยเวทมนตร์ที่มีผลต่อพื้นที่ขนาดใหญ่ โดยทั่วไปพวกเขามีความสามารถที่จะไม่สามารถใช้ได้กับคุณและคุณมีจุดอ่อนที่พวกเขาไม่ทำ

เป็นเรื่องง่ายที่จะพบว่าตัวเองจมอยู่ตลอดเวลา เจ้านายเช่น Ahriman สามารถทำล่อของตัวเองได้ถึงห้าของพวกเขาในความเป็นจริงและแต่ละคนล่อสามารถกดพรรคของคุณสำหรับความเสียหายทางกายภาพที่แท้จริง นี้เพิ่มความจริงที่ว่าเขาสามารถวางยาพิษและตรึงคุณจะทำให้การต่อสู้ที่ยากลำบากไม่ว่าดีจัดงานเลี้ยงของคุณ บางครั้งโชคของการวาดภาพว่าการต่อสู้ของเจ้านายจะไปตามทางของคุณหรือไม่ดังนั้นหากหลังจากพยายามสักสองสามครั้งคุณก็ไม่ประสบความสำเร็จอย่ากลัวที่จะช่วยประหยัดพักหายใจและกลับมาทีหลัง ความผิดหวังมากขึ้นที่คุณได้รับความผิดพลาดมากขึ้นที่คุณทำดังนั้นบ่อยครั้งที่สารพิษที่ใหญ่ที่สุดในการต่อสู้คือทัศนคติของคุณเอง สงบลงและเมื่อคุณกลับมาคุณจะมีโอกาสที่ดีมากที่ชัยชนะ