หากคุณเคยต้องการลองใช้แอป iPhone และ iPad ขณะนี้เป็นเวลาที่ดีที่สุดในการเริ่มต้นใช้งาน ความล่าช้าไม่เพียง แต่ทำให้คุณพลาดในแง่ของการแข่งขันในตลาดและทำเครื่องหมายของคุณเองมีเครื่องมือและบริการที่ยอดเยี่ยมมากมายที่จะช่วยให้คุณลุกขึ้นอย่างรวดเร็ว
สิ่งที่ดีที่สุดเกี่ยวกับ การพัฒนาแอปบนอุปกรณ์เคลื่อนที่ คือการที่บุคคลหรือคู่ของนักพัฒนาซอฟต์แวร์สามารถแข่งขันกันได้อย่างเท่าเทียมกับร้านค้าพัฒนาขนาดใหญ่ แม้ว่าคุณจะไม่ได้รับความช่วยเหลือจากแอปเปิ้ลมากนักในปัจจุบัน แต่ด้วยอสังหาริมทรัพย์ที่ดีที่สุดใน App Store มักจะไปที่สตูดิโอที่ใหญ่กว่ายอดขายแอปจะได้รับแรงผลักดันจากคำพูดและความคิดเห็นที่ดีใน App Store ดังนั้นทุกคนที่มี ความคิดที่ดีจะประสบความสำเร็จในการขายแอป
ดังนั้นคุณจะเริ่มต้นพัฒนาแอป iPhone และ iPad อย่างไร
ก่อนอื่นลองดูสิ
ขั้นตอนแรกคือการเล่นรอบกับเครื่องมือในการพัฒนา แพลตฟอร์มการพัฒนาอย่างเป็นทางการของ Apple เรียกว่า Xcode และสามารถดาวน์โหลดได้ฟรี คุณจะไม่สามารถวางแอปของคุณเพื่อขายโดยไม่ได้รับใบอนุญาตของนักพัฒนาซอฟต์แวร์ แต่คุณสามารถเล่นรอบกับสภาพแวดล้อมและดูว่าจะใช้เวลานานเท่าใดเพื่อเร่งความเร็ว แอ็ปเปิ้ลเปิดตัวภาษาโปรแกรม Swift แทน Objective-C ซึ่งบางครั้งก็เป็นความเจ็บปวดที่ใช้ในการพัฒนา เป็นชื่อที่แสดงถึง Swift เป็นแพลตฟอร์มที่เร็วขึ้น นี่ไม่ใช่แค่ความเร็วในแอปเท่านั้น Swift อาจไม่ตรงกับการพัฒนาแอพพลิเคชันที่รวดเร็ว แต่ใช้โปรแกรม Swift ได้เร็วกว่า Objective-C ที่เก่ากว่า
หมายเหตุ: คุณต้องมี Mac เพื่อพัฒนาแอปพลิเคชัน iOS แต่ไม่จำเป็นต้องเป็น Mac ที่มีประสิทธิภาพมากที่สุดในโลก Mac Mini มีมากกว่าเพียงพอสำหรับการสร้างแอป iPhone และ iPad
สำรวจเครื่องมือการพัฒนาบุคคลที่สาม
จะทำอย่างไรถ้าคุณไม่ได้ตั้งโปรแกรมไว้ใน 'C' หรือบางทีคุณอาจต้องการพัฒนาทั้ง iOS และ Android? หรือบางทีคุณอาจต้องการแพลตฟอร์มที่ออกแบบมาเพื่อสร้างเกม? มีทางเลือกที่ดีในการใช้งาน Xcode
เป็นเสมอดีที่จะติดกับแพลตฟอร์มพื้นเมือง หากคุณติดตั้งแอป iOS โดยใช้ Xcode คุณจะสามารถเข้าถึงคุณลักษณะล่าสุดของระบบปฏิบัติการได้เสมอ แต่ถ้าคุณวางแผนที่จะปล่อยแอปพลิเคชันของคุณสำหรับหลายแพลตฟอร์มการเขียนโค้ดในแต่ละส่วนจะกินมากขึ้นเวลาและทรัพยากร
- เอกภาพ Unity เป็นเครื่องมือกราฟิก 3D ที่มีเครื่องยนต์ฟิสิกส์ ใช้เป็นหลักในการพัฒนาเกม 3D แม้ว่าจะเพิ่งได้รับการสนับสนุน 2D Unity สามารถใช้ได้กับ iOS, Android, Windows, BlackBerry, OS X, Linux, PlayStation 3, Xbox 360 และ Wii U นี่เป็นทางเลือกที่ดีถ้าคุณวางแผนที่จะเผยแพร่เกมบนหลายแพลตฟอร์ม แต่ในขณะที่มีเครื่องมือที่จะช่วยคุณสร้างเกมของคุณก็จะไม่ค่อยมีการพัฒนาอย่างรวดเร็วเหมือนกับการแข่งขันบางส่วน
- Corona SDK Corona SDK ใช้ LUA เป็นภาษาสำหรับการพัฒนาและคอมไพล์ใหม่ไปยัง Objective-C และเนื่องจาก LUA สามารถเขียนได้เร็วขึ้นแอปจึงสามารถสร้างได้เร็วขึ้นโดยใช้ Corona SDK โคโรนาเชี่ยวชาญด้านกราฟิก 2D และมีเครื่องมือฟิสิกส์ของตัวเอง นอกจากนี้คุณยังสามารถคอมไพล์ทั้ง iOS และ Android จากชุดโค้ดตัวเดียว Corona ยังสนับสนุนการสร้าง Windows และ Mac OS เวอร์ชันดั้งเดิม แต่ไม่รองรับคอนโซลเช่น PlayStation 4 หรือ XBOX ONE Corona เป็นทางเลือกที่ดีสำหรับเกม 2D และเกมสบาย ๆ
- Adobe Air ผู้ที่มีพื้นหลังใน Flash จะสนใจ Adobe Air ซึ่งใช้ ActionScript, HTML, CSS และ Javascript ในการสร้างแอพพลิเคชัน Adobe AIR ช่วยให้สามารถใช้งาน iOS, Android และ BlackBerry ได้
- Marmalade Marmalade ใช้ชื่อว่า Airplay SDK โดยใช้ปรัชญาในการเขียนเมื่อทำงานที่ใดก็ได้หนึ่งก้าวโดยสนับสนุนหลายภาษา ส่วน Marmalade สนับสนุน C แต่มี 2 สายพันธุ์ให้เป็นสะพานเชื่อมต่อกับฐาน SDK: Marmalade Quick ซึ่งใช้ LUA และ Marmalade Web ซึ่งใช้ HTML 5 Javascript และ CSS 3. Marmalade ใช้เป็นหลักในการพัฒนาเกม 2D และ 3D
- PhoneGap นักพัฒนาเว็บจะสนใจ PhoneGap ซึ่งใช้ JavaScript, HTML 5 และ CSS3 ในการสร้างเว็บแอ็พพลิเคชันที่มีรูปลักษณ์บนมือถือ PhoneGap ยังสามารถสร้างแอปพลิเคชันดั้งเดิมได้ด้วยการ encapsulating โค้ดในอ็อบเจ็กต์เว็บภายในแพลตฟอร์ม สามารถใช้สำหรับ iOS, Android, webOS, Symbian, Blackberry, Ubuntu Touch, Windows Phone และ Windows 8
และรายการนี้ไม่ได้หมายความว่าสมบูรณ์ มีแม้กระทั่งแพลตฟอร์มการพัฒนาเช่น GameSalad ที่ช่วยให้คุณสามารถสร้างแอปพลิเคชันโดยไม่ต้องเขียนโค้ดใด ๆ เลย สำหรับรายการแบบเต็มของแพลตฟอร์มการพัฒนาอุปกรณ์เคลื่อนที่คุณสามารถตรวจสอบรายชื่อของวิกิพีเดียได้
ปรับแต่งไอเดียของคุณและปรับแนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดสำหรับ iOS
เป็นความคิดที่ดีในการดาวน์โหลดแอปพลิเคชันที่คล้ายคลึงกันจากร้านแอปเพื่อให้ทราบว่าการแข่งขันดำเนินการกับแอปโดยให้ความสนใจใกล้เคียงกับสิ่งที่ได้ผล (ไม่สามารถแก้ไขสิ่งที่ไม่ได้หักล้าง) และสิ่งที่ไม่ได้ผล หากคุณไม่พบคู่ที่ตรงกันสำหรับแอปของคุณให้ดาวน์โหลดบางสิ่งที่คล้ายกัน
คุณควรจะได้รับดินสอและกระดาษบางเล่ม การพัฒนาส่วนติดต่อผู้ใช้แบบกราฟิก (GUI) สำหรับ iPhone และ iPad แตกต่างจากการพัฒนาสำหรับพีซีหรือเว็บ คุณจะต้องคำนึงถึงพื้นที่หน้าจอที่ จำกัด การขาดเมาส์และแป้นพิมพ์กายภาพและการมีหน้าจอสัมผัส คุณควรวาดหน้าจอบางส่วนและเค้าโครง GUI ไว้บนกระดาษเพื่อดูว่าแอปสามารถทำงานได้ดีเพียงใด นอกจากนี้ยังสามารถช่วยในการกำหนดแอปพลิเคชั่นซึ่งจะช่วยให้คุณลดค่าลงสำหรับการไหลลื่นในการพัฒนา
คุณสามารถเริ่มต้นใช้งาน GUI ได้โดยอ่านหลักเกณฑ์การเชื่อมต่อมนุษย์ของ iOS ที่ developer.apple.com
โปรแกรมสำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์ของ Apple
ตอนนี้คุณมีความคิดที่ประณีตและรู้วิธีการของคุณเกี่ยวกับแพลตฟอร์มการพัฒนาแล้วถึงเวลาที่จะเข้าร่วมโปรแกรมสำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์ของ Apple แล้ว คุณจะต้องดำเนินการนี้เพื่อส่งแอปไปยัง Apple App Store โปรแกรมมีค่าใช้จ่าย 99 เหรียญต่อปีและให้การสนับสนุนสองครั้งในช่วงเวลานั้นดังนั้นหากคุณติดปัญหาด้านการเขียนโปรแกรมมีการขอความช่วยเหลือ
หมายเหตุ : คุณจำเป็นต้องเลือกระหว่างการลงทะเบียนเป็นรายบุคคลหรือเป็น บริษัท การลงทะเบียนเป็น บริษัท ต้องมี บริษัท ตามกฎหมายและเอกสารประกอบเช่นบทความของ บริษัท หรือใบอนุญาตประกอบธุรกิจ การทำธุรกิจตาม (DBA) ไม่เป็นไปตามข้อกำหนดนี้
ผลักดัน Hello, World ไปยัง iPhone หรือ iPad ของคุณ
แทนที่จะกระโดดเข้าสู่การพัฒนาแอปพลิเคชันคุณควรสร้างแอป "Hello World" มาตรฐานและดันไปที่ iPhone หรือ iPad ของคุณ ขั้นตอนนี้ต้องได้รับใบรับรองของนักพัฒนาซอฟต์แวร์และตั้งค่าโปรไฟล์การเตรียมอุปกรณ์ในอุปกรณ์ของคุณ จะดีที่สุดในการทำเช่นนี้ในตอนนี้เพื่อที่คุณจะได้ไม่ต้องหยุดและคิดออกว่าจะทำอย่างไรเมื่อคุณเข้าสู่ขั้นตอนการประกันคุณภาพในการพัฒนา
คุณกำลังพัฒนาเกม? อ่านเพิ่มเติมเกี่ยวกับรายละเอียดของการพัฒนาเกม
เริ่มต้นเล็ก ๆ และไปจากที่นั่น
คุณไม่จำเป็นต้องกระโดดลงไปในแนวคิดใหญ่ของคุณ หากคุณทราบว่าแอปพลิเคชันที่คุณจดจำอาจใช้เวลาเป็นเดือนและหลายเดือนกับโค้ดคุณสามารถเริ่มต้นใช้งานได้เล็กน้อย นี่เป็นวิธีที่มีประสิทธิภาพโดยเฉพาะถ้าคุณยังใหม่กับแอปอาคาร แยกคุณลักษณะบางอย่างที่คุณต้องการรวมไว้ในแอปของคุณและสร้างแอปที่คล้ายกันซึ่งมีขนาดเล็กซึ่งมีคุณลักษณะดังกล่าว ตัวอย่างเช่นถ้าคุณรู้ว่าคุณจำเป็นต้องมีรายการเลื่อนที่มีความสามารถสำหรับผู้ใช้เพื่อเพิ่มรายการลงในรายการคุณสามารถสร้างแอปพลิเคชันรายการขายของชำได้ ซึ่งจะช่วยให้คุณสามารถทดสอบกับการเขียนโค้ดคุณลักษณะเฉพาะก่อนที่คุณจะเริ่มต้นใช้แนวคิดใหญ่ ๆ ของคุณ
คุณจะพบว่าครั้งที่สองที่คุณตั้งค่าคุณลักษณะจะเร็วและดีกว่าครั้งแรก ดังนั้นแทนที่จะทำผิดพลาดภายในแนวคิดใหญ่ของคุณจะช่วยให้คุณสามารถทดลองใช้งานได้นอกโครงการ และหากคุณพัฒนาแอปขนาดเล็กที่สามารถทำการตลาดได้คุณสามารถทำเงินได้ในขณะที่คุณเรียนรู้วิธีการสร้างรหัสโครงการขนาดใหญ่ของคุณ แม้ว่าคุณจะไม่สามารถคิดเกี่ยวกับแอปที่วางตลาดได้การเล่นรอบกับคุณลักษณะในโครงการที่แยกได้อาจเป็นวิธีที่ดีในการเรียนรู้วิธีการนำไปใช้ในโครงการหลักของคุณ