คำอธิบายสั้น ๆ เกี่ยวกับโปรโตคอลเครือข่ายคอมพิวเตอร์
โปรโตคอลเครือข่ายกำหนดกฎและข้อตกลงสำหรับการสื่อสารระหว่างอุปกรณ์เครือข่าย โปรโตคอลเครือข่ายรวมถึงกลไกสำหรับอุปกรณ์ในการระบุและสร้างการเชื่อมต่อซึ่งกันและกันรวมทั้งกฎการจัดรูปแบบที่ระบุวิธีการจัดเก็บข้อมูลลงในข้อความที่ส่งและรับ โปรโตคอลบางประเภทสนับสนุนการรับรู้ข้อความและการบีบอัดข้อมูลที่ออกแบบมาสำหรับการสื่อสารเครือข่ายที่เชื่อถือได้และ / หรือมีประสิทธิภาพสูง
โปรโตคอลสมัยใหม่สำหรับ ระบบเครือข่ายคอมพิวเตอร์ โดยทั่วไปใช้เทคนิคการ สลับแพ็คเก็ต เพื่อส่งและรับข้อความในรูปแบบของ แพ็คเก็ต ข้อความแบ่งออกเป็นชิ้น ๆ ที่รวบรวมและประกอบใหม่ที่ปลายทางหลายร้อยแห่งโปรโตคอลเครือข่ายคอมพิวเตอร์ที่แตกต่างกันได้รับการพัฒนาขึ้น วัตถุประสงค์และสภาพแวดล้อม
โปรโตคอลอินเทอร์เน็ต
โปรโตคอลระดับสูงเช่น TCP , UDP , HTTP และ FTP ทั้งหมดรวมเข้ากับ IP เพื่อเพิ่มขีดความสามารถในการทำงานเช่นเดียวกัน โปรโตคอลอินเทอร์เน็ตระดับล่างเช่น ARP และ ICMP มีอยู่ร่วมกับ IP โดยทั่วไปโปรโตคอลระดับสูงในตระกูล IP จะโต้ตอบกับแอพพลิเคชันเช่นเว็บเบราเซอร์ในขณะที่โปรโตคอลระดับล่างโต้ตอบกับ อะแดปเตอร์เครือข่าย และฮาร์ดแวร์คอมพิวเตอร์อื่น ๆ
โปรโตคอลเครือข่ายไร้สาย
ขอบคุณ Wi-Fi , Bluetooth และ LTE ทำให้เครือข่ายไร้สายกลายเป็นเรื่องธรรมดา โปรโตคอลเครือข่ายที่ออกแบบมาเพื่อใช้กับเครือข่ายไร้สายต้องสนับสนุนอุปกรณ์เคลื่อนที่ข้ามเขตและจัดการกับปัญหาต่างๆเช่นอัตราข้อมูลตัวแปรและความปลอดภัยของเครือข่าย
เพิ่มเติม: คู่มือโปรโตคอลเครือข่ายไร้สาย
โปรโตคอลเส้นทางเครือข่าย
โปรโตคอล Routing เป็นโปรโตคอลพิเศษที่ออกแบบมาเฉพาะสำหรับการใช้งานโดย เราเตอร์เครือข่าย บนอินเทอร์เน็ต โปรโตคอลการกำหนดเส้นทางสามารถระบุเราเตอร์อื่น ๆ จัดการเส้นทาง (เรียกว่า เส้นทาง ) ระหว่างแหล่งที่มาและปลายทางของข้อความเครือข่ายและทำการตัดสินใจเส้นทางแบบไดนามิก โปรโตคอลเส้นทางทั่วไป ได้แก่ EIGRP, OSPF และ BGP
เพิ่มเติม: Top 5 โปรโตคอลเส้นทางเครือข่ายอธิบาย
ใช้โปรโตคอลเครือข่ายอย่างไร
ระบบปฏิบัติการสมัยใหม่มีบริการซอฟต์แวร์ภายในที่สนับสนุนการทำงานของ โปรโตคอลเครือข่าย บางชนิด แอ็พพลิเคชันเช่นเว็บเบราเซอร์มีไลบรารีซอฟต์แวร์ที่สนับสนุนโปรโตคอลระดับสูงที่จำเป็นสำหรับแอ็พพลิเคชันดังกล่าว สำหรับ โปรโตคอล TCP / IP และโปรโตคอลเส้นทางระดับล่างบางระดับจะมีการสนับสนุนฮาร์ดแวร์โดยตรง (ชิปเซ็ตซิลิกอน) เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพ
แต่ละแพ็คเก็ตที่ส่งและรับผ่านทางเครือข่ายจะประกอบด้วยข้อมูลไบนารี (คนและศูนย์ที่เข้ารหัสเนื้อหาของแต่ละข้อความ) โปรโตคอลส่วนใหญ่จะเพิ่ม ส่วนหัว ขนาดเล็กที่จุดเริ่มต้นของแต่ละแพ็กเก็ตเพื่อเก็บข้อมูลเกี่ยวกับผู้ส่งข้อความและปลายทางที่ต้องการ โปรโตคอลบางส่วนยังเพิ่ม ส่วนท้าย ที่ท้ายด้วย โปรโตคอลเครือข่ายแต่ละตัวมีความสามารถในการระบุข้อความประเภทของตนเองและประมวลผลส่วนหัวและท้ายกระดาษเป็นส่วนหนึ่งของการย้ายข้อมูลระหว่างอุปกรณ์ต่างๆ
กลุ่มของโปรโตคอลเครือข่ายที่ทำงานร่วมกันในระดับสูงและต่ำมักเรียกว่า โปรโตคอลครอบครัว นักเรียนของเครือข่ายแบบดั้งเดิมเรียนรู้เกี่ยวกับ รูปแบบ OSI ที่ conceptually จัดครอบครัวโปรโตคอลเครือข่ายในชั้นเฉพาะเพื่อการเรียนการสอน
เพิ่มเติม: วิธีการทำงานของระบบเครือข่ายคอมพิวเตอร์ - การแนะนำโปรโตคอล