Metal Gear Solid V: รีวิว Phantom Pain (XONE)

หลังจากหลายปีที่ผ่านมาในการพัฒนาและการแสดงละครสาธารณะที่น่าแปลกใจระหว่างผู้จัดพิมพ์โคนามิและผู้สร้างชุด / ผู้อำนวยการ / ผู้กำกับ Hideo Kojima, Metal Gear Solid V: The Phantom Pain ได้รับการยกย่องอย่างแท้จริง สำหรับส่วนใหญ่รอได้คุ้มค่า มันดูดีเล่นที่ยอดเยี่ยมและมีจำนวนที่น่าประทับใจของกลศาสตร์ที่แตกต่างกันสำหรับผู้เล่นเพลิดเพลินไปกับ Phantom Pain เป็นความสำเร็จอย่างมากที่เป็นหนึ่งในเกมที่ยอดเยี่ยมที่สุดที่เราเคยเล่นมา แต่นั่นไม่ได้หมายความว่าเรารู้สึกว่าเป็นเกม Metal Gear Solid ที่ดีที่สุด เราจะอธิบายเรื่องทั้งหมดนี้และเรื่องอื่น ๆ ในแบบฉบับของ Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

รายละเอียดเกม

เรื่องราว

MGSV: The Phantom Pain เกิดขึ้นเมื่อ 9 ปีหลังจาก MGSV: Ground Zeroes หลังจาก Ground Zeroes ฐาน Big Boss ถูกโจมตีและเขาอยู่ในอาการโคม่าเป็นเวลา 9 ปี เมื่อเขาตื่นขึ้นมาการกลับมาสร้างธุรกิจใหม่เพื่อสร้างกองทัพและฐานแม่ของเขาและแก้แค้นผู้ที่หันมาหาเขาเมื่อ 9 ปีก่อน ในรูปแบบ Metal Gear Solid ที่แท้จริงศัตรูที่เขาเผชิญจะเป็นพาหะและประหลาดประหลาดที่มีพลังและแน่นอนว่ามีหุ่นยนต์ Metal Gear ที่เฝ้าดูอยู่ในเกณฑ์ดี คุ้นเคยกับเพื่อนเก่าและศัตรูปรากฏขึ้น ที่ผ่านมามีการอ้างอิงอย่างต่อเนื่องและในอนาคตมีนัยเป็นนัย ๆ และทุกอย่างก็เยี่ยมมาก

เรียง คล้ายคลึงกับที่ฉันรู้สึกเบื่อหน่ายกับ เรื่องราว ของ Resident Evil ในตอนนี้ฉันก็เหนื่อยกับโครงเรื่อง Metal Gear Solid ด้วยเช่นกัน เรื่องราวได้รับความโง่มากขึ้นและไม่น่าเชื่อในขณะที่ซีรีส์ได้หายไปและการปรากฏตัวของเรื่องไร้สาระไร้สาระมากท่ามกลางสิ่งที่เป็นอย่างอื่นเป็นจริงเกมจริงไม่บิตของการก่อความเสียหายที่ดีอย่างไร Phantom Pain เป็นของตัวเอง จากมุมมองของเรื่องราวอาจเป็นสิ่งที่ไม่ดีอย่างนี้ (หวังว่า) เกม MGS ครั้งล่าสุด อย่าทำให้ฉันผิดฉันยังคงสนุกกับเรื่องแฟรนไชส์ของ MGS เพราะเป็นเรื่องไร้สาระที่เหนือกว่าเรื่องอนิเมชั่น แต่ฉันยังพลาดวัน MGS1 ที่เรียบง่ายก่อนที่ทุกสิ่งทุกอย่างจะคลั่งไคล้

เพลย์

เป็นใบ้เป็นเรื่องได้กลายเป็น แต่เกมเพลย์ไม่เคยได้ดีกว่าใน MGS กว่าใน Phantom Pain อาการปวดผีเกิดขึ้นในพื้นที่เปิดกว้างขนาดใหญ่แห่งแรกในอัฟกานิสถานและต่อมาในแอฟริกา โลกที่เปิดกว้างเหล่านี้เต็มไปด้วยหมู่บ้านและด่านหน้ารวมทั้งฐานศัตรูขนาดใหญ่และฐานที่มั่น พวกเขายังเต็มไปด้วยสัตว์เดินไปรอบ ๆ ตลอดจนเหยียดยาวของสิ่งมีชีวิตแห้งแล้งไม่มีอะไรที่น่าสนใจในสายตา คุณนำทางโลกด้วยการขับขี่ยานพาหนะที่คุณพบขี่ม้าที่น่ากลัวของคุณหรือกระโดดไปรอบ ๆ ผ่านเฮลิคอปเตอร์ คุณเลือกภารกิจหรือปฏิบัติการด้านข้างผ่านเมนูในเฮลิคอปเตอร์ของคุณ แต่คุณสามารถเริ่มต้นได้ด้วยการเดินทางไปยังพื้นที่ดังกล่าวของโลก

ตอนแรกผมกังวลว่าการเปิดเกม Metal Gear Solid แบบเปิดโลกจะไม่ทำงาน แต่วิธีที่เกมได้รับการออกแบบมาเป็นอัจฉริยะสวยจริงๆ แม้ว่าคุณจะมีโลกกว้างในการเล่นรอบ ๆ ตัว แต่ไม่ใช่ภารกิจที่ครอบคลุมทั้งพื้นที่และคุณต้องวิ่งไปรอบ ๆ ภารกิจมุ่งเน้นไปที่พื้นที่เดียวหรือหมู่บ้านเดียวหรือพื้นที่สำคัญ ๆ เกม MGS เชิงเส้นแบบเก่าทำงานได้ดีเพราะแต่ละพื้นที่เหมือน Sandbox แยกของตัวเองด้วยการออกแบบที่ไม่ซ้ำกันและศัตรูและเค้าโครงให้คุณเล่นรอบ ๆ โลกที่เปิดกว้างของ Phantom Pain เป็นเพียงชุดของ mini-sandboxes ทั้งหมดที่เชื่อมต่อกัน, ดังนั้นในขณะที่โลกกว้างขึ้นจังหวะการเล่นเกมหลักของการลอบไปรอบ ๆ เป็นจริงเหมือนกับที่เคยเป็นซึ่งเป็นสิ่งที่ดี

การลอบสังหารและการถ่ายทำทั้งหมดนี้ไม่เคยดีไปกว่านี้ ศัตรูค่อนข้างฉลาดกว่าเกม MGS ที่ผ่านมา แต่ยากที่จะลดขนาดลงจาก Ground Zeroes พวกเขายังคงเห็นคุณอยู่ห่างจากที่ไกล ๆ แต่คุณมีโอกาสมากขึ้นในการหลบหนีการตรวจจับและหลีกเลี่ยงการถูกเปลี่ยนเป็นชีสสวิสที่นี่ เนื่องจากคุณสามารถโจมตีภารกิจได้จากทุกทิศทางที่คุณต้องการและด้วยกลยุทธ์ที่คุณต้องการคุณจะมีทางเลือกมากมายในการเล่น ไปส่อเสียด ไปในปืนที่เห็นได้ชัด ส่งเพื่อนสุนัขที่น่ากลัวของคุณไปฆ่ายามยาม ปากซ่อมทุกคน เป่าทุกคนด้วยจรวด โทรในเฮลิคอปเตอร์สนับสนุนการโจมตีเป้าหมายของศัตรู หลีกเลี่ยงความขัดแย้งโดยสิ้นเชิงโดยเพียงแค่ใกล้ฐานจากที่อื่น ขโมยรถจี๊ปและขับรถโดยไม่มีใครสังเกตเห็น รอจนมืดเพื่อไม่ให้เห็นคุณ รอจนกว่าพายุทรายจะปรากฏขึ้นเพื่อไม่ให้เห็นคุณ รายการต่อไปเรื่อย ๆ คุณสามารถเล่น The Phantom Pain ได้หลายล้านวิธีและสนุกดี

แฟน ๆ ชิงทรัพย์ส่อเสียด รวมทั้ง Battlefield หรือ Call of Duty จะมีช่วงเวลาที่ดี

เพียงเกี่ยวกับด้านเดียวของการเล่นเกมส่อเสียด / shooty ฉันไม่ชอบคือด่านภารกิจที่สามารถโหดร้ายสวยและไม่เป็นธรรม บางครั้งคุณอาจรีสตาร์ทภารกิจนอกฐานที่คุณเสียชีวิตที่ อีกหลายครั้งที่คุณอาจเริ่มเดินทางไปหลายกิโลเมตรและต้องหาทางกลับ ฉันรู้สึกหงุดหงิดกับความคืบหน้าของความคืบหน้าฉันได้สูญเสียไปอย่างไม่สามารถอธิบายได้และโกรธเลิกมากกว่าสองสามครั้ง แต่ฉันมักจะกลับมา ตัวเลือกการบันทึกอย่างรวดเร็วหรือสิ่งที่แน่นอนจะเป็นประโยชน์ที่นี่

องค์ประกอบใหม่ที่น่าอัศจรรย์ของ Phantom Pain คือการสร้างฐานและตัดสินใจว่าจะทำวิจัยอะไรทหารที่คุณรับสมัครและอื่น ๆ ในขณะที่คุณเล่นคุณเก็บเงินรวมทั้งทรัพยากรที่แล้วไปในการสร้างฐานแม่ จากนั้นคุณสามารถสร้างและอัปเกรดแพลตฟอร์มสำหรับการวิจัยและพัฒนาทีมต่อสู้ทีมแพทย์และอื่น ๆ อีกมากมายซึ่งทั้งหมดนี้จะทำให้กองทัพของคุณมีกำลังแข็งแกร่งยิ่งขึ้น ดูเหมือนว่าภารกิจทุกเรื่องจะทำให้คุณสามารถเข้าถึงช่างเทคนิคการเล่นเกมใหม่ ๆ ที่เกี่ยวข้องกับ Mother Base ซึ่งจะช่วยให้คุณรู้สึกสดชื่นเป็นเวลานานอีกทั้งยังได้เลือกอาวุธและรายการเพื่อการวิจัยซึ่งจะช่วยให้คุณสามารถปรับแต่งเกมและกองทัพของคุณได้ เพื่อให้เหมาะกับสไตล์การเล่นของคุณ มันเป็นเพียงอัจฉริยะแปลก ๆ วิธีการทำงานทั้งหมด นอกจากนี้ความแข็งแรงของแต่ละองค์ประกอบของคุณที่ฐานของคุณจะเชื่อมโยงโดยตรงกับทักษะของทหารที่คุณรับสมัครดังนั้นโดยการหาทหารเฉพาะที่เดินในสนามรบคุณจะทำให้กองทัพของคุณแข็งแกร่งขึ้นซึ่งจะช่วยให้คุณสามารถค้นคว้าข้อมูลใหม่ ๆ และแข็งแรงขึ้น

เป็นวัฏจักรที่ซ้ำซากซ้ำไปซ้ำมาในขณะที่คุณปลดล็อกของเล่นที่มีประสิทธิภาพและน่าสนใจขึ้นเพื่อเล่นด้วย

ของเล่นชิ้นหนึ่งที่เรารักคืออุปกรณ์ของ Fulton - บอลลูนที่ช่วยให้คุณยกทหารขึ้น (ซึ่งเข้าร่วมกองทัพของคุณ) รวมทั้งสัตว์อาวุธยานพาหนะและอื่น ๆ คุณเพียงแค่กดปุ่มเพื่อติดบอลลูนกับสิ่งที่คุณต้องการและกระพือปีกพวกเขาบินขึ้นไปในอากาศและในที่สุดก็จะปรากฏตัวกลับไปที่ Mother Base ในที่สุดคุณก็จบลงด้วยอาวุธที่มีพลังสูงพอและทหารที่เชี่ยวชาญซึ่งคุณสามารถส่งพวกเขาไปปฏิบัติภารกิจได้จริงและพวกเขาจะหาแหล่งข้อมูลใหม่ ๆ และรับสมัครและหารายได้ให้กับคุณ ในตอนต้นของเกมการมีทรัพยากรเพียงพอเพื่อให้คุณสามารถค้นคว้าสิ่งใหม่ ๆ ได้คือการต่อสู้อย่างต่อเนื่อง แต่ในที่สุด Mother Base ก็สมบูรณ์พอเพียงเพื่อที่คุณจะสามารถทำสิ่งที่คุณต้องการได้ ฉันชอบแบบนั้น.

ฉันยังเป็นแฟนตัวยงของเพื่อน ๆ ที่สามารถต่อสู้กับคุณได้ เริ่มต้นด้วยการขี่ม้าในที่สุดคุณจะได้สุนัข (ผู้ที่จมดิ่งไปยังสถานที่ของข้าศึกและภารกิจของคุณ) หุ่นยนต์เล็ก ๆ น้อย ๆ ที่น่าสนใจพร้อมด้วยคุณสมบัติที่เป็นประโยชน์และแม้แต่มือปืนเพื่อปกปิดหลังของคุณ มือปืนโดยเฉพาะอย่างยิ่งเหลือเชื่อเพียง ชื่อของเธอคือ Quiet อาจเป็นที่รู้จักกันดีที่สุดในฐานะเจี๊ยบที่สวมบิกินี่ออกมาในสนามรบด้วยเหตุผลที่ไม่สามารถอธิบายได้ ถ้าคุณเลิกเงียบเพราะเธอดูและวิ่งไปที่อินเทอร์เน็ตเพื่อพูดจาโผงผางว่า "ปัญหา" ของการออกแบบของเธอคืออะไรคุณละเลยตัวละครและบุคลิกภาพและเรื่องราวที่แท้จริงของเธอซึ่งทั้งหมดให้บริบทในการออกแบบและทำให้คุณดูแลเกี่ยวกับเธอ (เสมือน) มนุษย์และไม่เพียง แต่เป็น T & A เงียบเป็นตัวละครที่ดีที่สุดในเกมทั้งหมด

กราฟิก & amp; เสียง

งานนำเสนอนี้เป็นอีกหนึ่งจุดที่คุณไม่สามารถช่วยได้จริงๆ แต่ต้องประทับใจกับ The Phantom Pain โมเดลตัวละครหลักดูน่าสนใจและมีรายละเอียดสูงถึงแม้ว่าคุณจะเห็นหุ่นจำลองทั่วไปหลายแบบที่เดินรอบ ๆ ซึ่งดูไม่ดีนัก สภาพแวดล้อมดูดีเช่นกันกับประเทศอัฟกานิสถานที่มีหินและแห้งโลหะที่ปราศจากเชื้อโรคของฐานแม่และป่าแอฟริกาที่ดูมีเอกลักษณ์และสมจริง การส่องสว่างทำได้ดีมากและมีลักษณะพิเศษสำหรับควันฝุ่นการระเบิดการดับเพลิงและอื่น ๆ ทั้งหมดนี้ยอดเยี่ยม

เสียงยังสวยมาก darn การทำงานด้วยเสียงเป็นเรื่องที่มั่นคงสำหรับทุกคน แต่ไม่มีใครฟังเหมือนในเกมก่อนหน้านี้ บิ๊กบอสไม่ได้พูดมากนักเพราะ REASONS และเมื่อเขาทำ Kiefer Southerland ก็ไม่ค่อยถูกใจ นอกเหนือจากนั้นเสียงจะทำได้ดี เพลงเยี่ยมยอด ผลเสียงยอดเยี่ยม พวกเขาตอกมันจริงๆ

Bottom Line

ทั้งหมดนี้ Metal Gear Solid V: Phantom Pain น่ากลัว น่ากลัวเพียง เป็น sandbox ทางทหารที่ยอดเยี่ยมในการเล่นควบคู่ไปกับการสร้างสิ่งที่น่าสนใจอย่างน่าอัศจรรย์จากการสร้างฐานอาคารโดยสุจริตจะเป็นไปได้ดีแม้ว่าจะไม่ใช่เกม Metal Gear Solid ก็ตาม ด้วยเหตุนี้อย่างไรก็ดีบางครั้งก็ไม่รู้สึกเหมือนเป็นเกม MGS ที่เป็น "จริง" นอกจากหัวข้อ MGS เรื่องโง่ที่โผล่ขึ้นมาเพื่อเอาชนะคุณเหนือศีรษะด้วยชุดแปลกประหลาดที่ชุดนี้ได้รับ ผมคิดว่าโลกที่เปิดกว้างและเสรีภาพในการเล่นภารกิจตามลำดับที่คุณเลือกยังช่วยในการจัดเรียงเหตุการณ์ที่ส่งผลกระทบต่อการขาดแคลน เกม เมทัลเกียร์แข็งก่อนหน้านี้ เต็มไปด้วยคำพูดที่น่าจดจำและชุดเซ็ทและช่วงเวลาตั้งแต่ต้นจนจบ ช่วงเวลาที่น่าจดจำอย่างแท้จริงใน MGSV: The Phantom Pain แผ่กระจายออกไปมากและแยกออกจากสิ่งแปลกปลอมแปลก ๆ (โอ้เราเพิ่งหนีจาก Metal Gear ชื่อ Sahelanthropus แล้วตอนนี้ให้เก็บพืชและล่าหมีดำเหมือนไม่มีอะไร เกิดขึ้น!) ว่ามันทำให้เกมเป็นทั้งที่น่าจดจำโดยรวมมากโดยรวม

ดังนั้นจึงเป็นเกมที่ยอดเยี่ยมและเป็นเกม Metal Gear Solid ที่ดี แต่ไม่ใช่เกม Metal Gear Solid ที่ดีที่สุด Semantics และ Gymnastic ยิมกัน Metal Gear Solid V: Phantom Pain เป็นเกมที่ยอดเยี่ยมที่นักเล่นเกมไม่ควรพลาด ผู้มาใหม่จะไม่สามารถสร้างความรู้สึกของเรื่องราวได้ (ไม่ใช่ว่าแฟน ๆ ที่มีอายุมากสามารถเลือกได้) แต่การเล่นเกมนั้นดีเกินกว่าที่จะทำขึ้นได้ มีหลายสิบและอาจมีหลายร้อยชั่วโมงในการเล่นเกมที่นี่ซึ่งทำให้ง่ายต่อการแนะนำสำหรับการซื้อ