Minecraft จะเสร็จสมบูรณ์หรือไม่?

เมื่อ Minecraft อายุเจ็ดขวบเกมจะจบเมื่อไหร่?

นับตั้งแต่การสร้างครั้งแรกของ Minecraft ในช่วงเจ็ดปีที่ผ่านมาคำถาม "Will Minecraft เคยทำเสร็จหรือไม่?" ได้รับการถามจากแฟน ๆ และผู้เล่นมากมาย arguably คุณสามารถพูดว่า "ไม่. Mojang จะไม่เปิดเผยอย่างเต็มใจจบเกม "แต่เป็นคำสั่งที่จำเป็นจริงหรือไม่? เนื่องจาก Minecraft ใกล้ "สิบปีคลับ" เร็ว ๆ นี้มันยากที่จะจินตนาการได้ว่าเกมนี้จะมีความยาวนานเท่าที่มีอยู่ อย่างไรก็ตามหลายคนมีมุมมองที่ต่างกันในสิ่งที่คำว่า "เสร็จสิ้น" หมายถึง

บางคนอาจเห็น Mojang กล่าวแถลงการณ์อย่างเป็นทางการว่าหยุดพัฒนา Minecraft หรือเริ่มเล่นเกมต่อเนื่อง (เกมที่ไม่เกี่ยวข้องกับ Minecraft: Story Mode ไม่นับ) ในตอนจบเกมหลัก ในกรณีนี้ Minecraft จากมุมมองที่เป็นชื่อแบบสแตนด์อโลน (ไม่ใช่แฟรนไชส์) จะสิ้นสุดลง จากจุดนั้น Mojang ได้ตัดสินใจที่จะทำ Minecraft 2 หรืออะไรบางอย่างในแบบนี้เกมหลักจะจบสิ้นแล้วและเรียกว่าเป็นผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้าย ผู้เล่นยังคงสนุกกับเกมหรือยังคงมีชีวิตอยู่ผ่านทางโหมดโมไบล์การสิ้นสุดอย่างเป็นทางการของ Mojang จะเป็นปัจจัยในการตัดสินความยืนยาวของเกมอินดีที่ยิ่งใหญ่ที่เราเริ่มหลงใหล

"สิ้นสุด"

บทกวีจบของ Minecraft

Minecraft มี "ตอนจบ" ไม่ว่าคุณจะรับรู้ข้อความสีเขียวและสีฟ้าที่มีการสนทนาเกี่ยวกับความสำเร็จของคุณว่าเป็น "ตอนจบ" หรือไม่ขึ้นอยู่กับคุณผู้เล่น หลายคนอาจพิจารณาทุกสิ่งทุกอย่างหลังจากที่การต่อสู้ Ender Dragon เป็น "post-game" ในโลกที่ควบคุมโดยผู้เล่นโดยไม่มีโครงเรื่องที่มีการตั้งค่าหรือเขียนตามเนื้อเรื่องอะไรคือ "post-game"?

โดยปกติแล้ว "เกมโพสต์" จะถือว่าเป็นผลพวงจากความสำเร็จของคุณในเกมหลังจากทำตามข้อกำหนดที่จำเป็น ในขณะที่เหมาะสมสำหรับเกมส่วนใหญ่ Minecraft ไม่เหมือนกับ เกมวิดีโอ หลักส่วนใหญ่ ไม่มีโครงเรื่องไม่มีตัวอักษรและไม่มีจุดมุ่งหมายสิ่งที่หลายคนคิดว่าเป็น "เครดิต" อาจเป็นเพียงสิ่งที่ใกล้เคียงที่สุดที่เราได้รับกับซีเควนใน Minecraft ขึ้นอยู่กับว่าเกมของคุณเล่นได้อย่างไรคุณอาจจะเอาชนะ Ender Dragon ก่อนจากนั้นเล่นเกม Minecraft ที่ เหลือผ่านไปหลังจากนั้น

ไม่ว่าคุณจะยอมรับบทสนทนาสีน้ำเงินและสีเขียวว่าเป็น "ตอนจบ" อาจหรือไม่อาจกำหนดความคิดเห็นของคุณเกี่ยวกับผลของชื่อ Mojang ถ้า Minecraft ในสายตาของคุณถือเป็นเกมแบบดั้งเดิมที่มีเส้นทางแบบดั้งเดิมและการตั้งค่าคุณอาจรู้สึกราวกับว่าเกมเสร็จสิ้นเมื่อคุณบรรลุเป้าหมายที่กำหนดไว้ล่วงหน้าหรือที่เรียกว่าการฆ่า Ender Dragon และดู "เครดิต" ม้วน. จากจุดนี้การอัปเดตในอนาคตทั้งหมดอาจได้รับการพิจารณาในสายตาของบุคคลที่เฉพาะเจาะจงซึ่งมองว่า Minecraft เป็นชื่อแบบดั้งเดิมบางอย่างตามแนว DLC และเกมเพลย์ที่เป็นตัวเลือก

ไอเดีย

Minecraft ปูทางสำหรับการซื้อเกมในขณะที่อยู่ระหว่างการพัฒนา แนวคิดนี้ในขณะนั้นไม่ค่อยเคยได้ยินมาก่อน คนได้ใส่ความไว้วางใจเวลาและเงินของพวกเขาในเกมที่มีศักยภาพที่น่าสงสัยและผล จนถึงวันนี้ 25,000,000 คนได้นำความเชื่อมั่นของพวกเขาไปซื้อ Minecraft (และตัวเลขดังกล่าวมีเฉพาะสำหรับเกม PC / Java เท่านั้น) ดูเหมือนว่าความคาดหวังอาจถูกมองว่าเป็นไปตามที่ได้รับจากผู้ซื้อ

เช่นเดียวกับโครงการใด ๆ แต่มีมาเวลาที่ทีมพัฒนาและพนักงานทำงานเป็นปัญหาต่างๆและเผชิญกับความท้าทายมากมาย ปัญหาเหล่านี้อาจเกิดขึ้นหรืออาจไม่ใช่ผลมาจากศิลปะบล็อก ถ้า Mojang เห็น Minecraft ว่าเป็นผลิตภัณฑ์สำเร็จรูปหรือเห็นว่าเป็นไปไม่ได้ที่ การปรับปรุง ในอนาคตจะได้รับการปรับปรุงและปรับปรุงความสมบูรณ์ของเกมโดยที่คุณภาพเกมและประสบการณ์การเล่นไม่ลดลงการพัฒนาเกมนี้อาจถูกมองว่าจบลงด้วยการหยุดทันที หรือไม่ว่าปัจจัยที่เข้ามาเป็นผลสำเร็จแม้ว่าจะขึ้นอยู่กับบรรดาผู้ที่กำลังทำงานในโครงการและแล้ว begs คำถาม "สิ่งที่เกิดขึ้นหลังจาก?"

การได้มาของ Microsoft

ด้วยการซื้อกิจการของ Mojang, Minecraft และชื่อเรื่องที่เกี่ยวข้องทั้งหมดของ Microsoft เราสามารถคาดการณ์ได้ว่าตราบเท่าที่ Microsoft มีส่วนเกี่ยวข้องเกมจะมีระยะเวลาตราบเท่าที่เป็นแฟรนไชส์ยอดนิยมที่ได้รับความสนใจ ตามที่กล่าวไว้ก่อนหน้านี้มียอดขาย 25,000,000 สำเนาบนคอมพิวเตอร์เพียงอย่างเดียว (ไม่รวมคอนโซลโทรศัพท์และเวอร์ชันอื่น ๆ ) เพื่อใช้จ่ายเงิน 2.5 พันล้านดอลลาร์ในเกมหลักหนึ่งเกม Microsoft จะทำทุกอย่างในความสามารถเพื่อให้แน่ใจว่าพวกเขาทำเงินของตนคืน ซึ่งมากกว่าที่จะมี)

สรุปแล้ว

Minecraft สามารถใช้งานได้ตราบใดที่ผู้เล่นสนุกกับมัน หากสตูดิโอรู้สึกว่าเวลาในการลงทุนในชื่อเดียวกันในปีต่อ ๆ มาเป็นสิ่งที่น่าจดจำสำคัญและคุ้มค่ากับการพัฒนาอย่างต่อเนื่องความสำเร็จของ Minecraft อาจกลายเป็นส่วนหนึ่งของคนรุ่นอนาคตในรูปแบบที่เป็นบวก ไม่มีแฟรนไชส์ที่เคยมีการเปลี่ยนแปลงเกมโลกเช่น Minecraft ได้ ความสามารถในการส่งเสริมความคิดสร้างสรรค์ของผู้เล่นทั่วโลกในรูปแบบที่ครั้งหนึ่งเคยเป็นไปไม่ได้คือความสำเร็จที่ไม่เกี่ยวกับหลาย ๆ คน

ความสำเร็จ ของ Minecraft คือความสำเร็จร่วมกันระหว่างแต่ละคนและทุกๆหนึ่งในผู้เล่นชุมชนและผู้สร้าง การ ล่มสลายของ Minecraft อาจเป็นผลมาจากการลดลงของคนกลุ่มเดียวกัน หรือไม่ Minecraft ยังคงเป็นผู้นำเกมวิดีโอเกมที่มีอยู่และได้รับการเผยแพร่มาตั้งแต่เริ่มแรกโดยสมบูรณ์ขึ้นอยู่กับชุมชนที่เล่นและแลกเปลี่ยนประสบการณ์กับผู้เล่นผู้สร้างและบุคคลอื่น ๆ ถ้า Minecraft ปิดประตูเชิงเปรียบเทียบ (เป็นชื่อ) ก็จะยังคงอยู่บนฐานที่สูงมากในประวัติศาสตร์วิดีโอเกมสำหรับความสำเร็จมากมายที่ได้ครอบครองในอายุการใช้งานที่ยาวนานอย่างคาดไม่ถึง