ความจริงเสมือนคืออะไร?

เรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับ VR จำลองโลกเสมือนจริงภายในพื้นที่เสมือนจริงได้อย่างไร

เสมือนจริง (VR) คือชื่อที่สร้างขึ้นสำหรับระบบใด ๆ ที่มีจุดมุ่งหมายเพื่อให้ผู้ใช้รู้สึกราวกับว่าพวกเขากำลังประสบกับประสบการณ์โดยเฉพาะผ่านการใช้เครื่องมือการเปลี่ยนแปลงการรับรู้พิเศษ กล่าวอีกนัยหนึ่ง VR คือภาพลวงตาของความเป็นจริงซึ่งมีอยู่ในโลกเสมือนจริงและใช้ซอฟต์แวร์

เมื่อเชื่อมต่อกับระบบ VR ผู้ใช้อาจสามารถเคลื่อนที่ศีรษะไปรอบ ๆ 360 องศาเพื่อดูรอบ ๆ ตัว บางสภาพแวดล้อม VR ใช้เครื่องมือแบบใช้มือถือและชั้นพิเศษที่สามารถทำให้ผู้ใช้รู้สึกราวกับว่าพวกเขาสามารถเดินไปรอบ ๆ และมีปฏิสัมพันธ์กับวัตถุเสมือนได้

มีระบบ VR บางประเภทแตกต่างกันไป บางคนใช้สมาร์ทโฟนหรือคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ แต่คนอื่น ๆ จำเป็นต้องเชื่อมต่อกับเกมคอนโซลเพื่อทำงาน ผู้ใช้สามารถสวมจอแสดงผลที่ติดตั้งบนศีรษะซึ่งเชื่อมต่อโดยตรงกับอุปกรณ์เพื่อให้สามารถชมภาพยนตร์เล่นวิดีโอสำรวจโลกจินตนาการหรือสถานที่ในชีวิตจริงพบกับกีฬาที่มีความเสี่ยงสูงเรียนรู้วิธีการบินเครื่องบินหรือทำการผ่าตัด และอื่น ๆ อีกมากมาย

เคล็ดลับ: สนใจหูฟัง VR หรือไม่? ดูรายการ ชุดหูฟังความจริงเสมือนที่ดีที่สุดในการซื้อ

หมายเหตุ: ความจริงที่เพิ่มขึ้น (AR) เป็นรูปแบบของความเป็นจริงเสมือนจริงโดยมีข้อแตกต่างที่สำคัญประการหนึ่งคือแทนที่จะใช้การจำลองเสมือนประสบการณ์ทั้งหมดเช่น VR องค์ประกอบเสมือนถูกซ้อนทับบนตัวจริงเพื่อให้ผู้ใช้เห็นทั้งในเวลาเดียวกันรวมเข้าด้วยกัน ประสบการณ์.

วิธี VR Works

เป้าหมายของความเป็นจริงเสมือนคือการจำลองประสบการณ์และสร้างสิ่งที่เรียกว่า "ความรู้สึกต่อหน้า" ในการทำเช่นนี้ต้องใช้เครื่องมือจำนวนหนึ่ง ๆ เพื่อเลียนแบบการมองเห็นเสียงสัมผัสหรือความรู้สึกอื่น ๆ

ฮาร์ดแวร์หลักที่ใช้สำหรับการจำลองสภาพแวดล้อมเสมือนคือการแสดงผล ซึ่งอาจทำได้โดยการใช้ จอภาพ วางกลยุทธ์หรือชุดโทรทัศน์ปกติ แต่โดยทั่วไปแล้วจะทำผ่านจอแสดงผลแบบครอบศีรษะที่ครอบคลุมทั้งสองตาเพื่อให้มองเห็นวิสัยทัศน์ทั้งหมดถูกบล็อกยกเว้นทุกอย่างที่กำลังป้อนผ่านระบบ VR

ผู้ใช้สามารถรู้สึกแช่ในเกมภาพยนตร์ ฯลฯ เนื่องจากการรบกวนอื่น ๆ ในห้องกายภาพจะถูกบล็อกออก เมื่อผู้ใช้มองขึ้นมาพวกเขาสามารถมองเห็นสิ่งที่อยู่เหนือพวกเขาในซอฟต์แวร์ VR เช่นท้องฟ้าหรือพื้นดินเมื่อมองลงมา

ชุดหูฟัง VR ส่วนใหญ่มีหูฟังในตัวที่ให้เสียงเซอร์ราวด์เหมือนกับที่เราสัมผัสในโลกแห่งความเป็นจริง ตัวอย่างเช่นเมื่อเสียงมาจากด้านซ้ายในฉากเสมือนจริงผู้ใช้จะได้สัมผัสกับเสียงเดียวกันผ่านทางด้านซ้ายของหูฟัง

อาจมีการใช้วัตถุพิเศษหรือถุงมือเพื่อสร้างความคิดเห็นแบบแฮปปี้ที่เชื่อมต่อกับซอฟต์แวร์ VR เพื่อที่เมื่อผู้ใช้เลือกสิ่งที่อยู่ในโลกแห่งความเป็นจริงเสมือนพวกเขาจะรู้สึกถึงความรู้สึกเช่นเดียวกันในโลกแห่งความเป็นจริง

เคล็ดลับ: ระบบอดิเรกที่คล้ายกันสามารถมองเห็นได้ในตัวควบคุมเกมที่สั่นเมื่อมีบางสิ่งเกิดขึ้นบนหน้าจอ ในทำนองเดียวกันตัวควบคุมหรือวัตถุ VR อาจสั่นคลอนหรือให้ข้อเสนอแนะทางกายภาพเพื่อกระตุ้นเสมือนจริง

ส่วนใหญ่มักสงวนไว้สำหรับวิดีโอเกมระบบ VR บางตัวอาจรวมถึงเครื่องลู่วิ่งที่จำลองการเดินหรือวิ่ง เมื่อผู้ใช้ทำงานได้เร็วขึ้นในโลกแห่งความเป็นจริงอวตารของพวกเขาสามารถเทียบได้กับความเร็วที่เหมือนกันในโลกเสมือน เมื่อผู้ใช้หยุดเคลื่อนไหวอักขระในเกมจะหยุดเคลื่อนไหวด้วย

ระบบ VR เต็มรูปแบบอาจรวมถึงเครื่องมือทั้งหมดข้างต้นเพื่อสร้างสถานการณ์ที่มีชีวิตชีวาที่สุด แต่บางส่วนมีเพียงหนึ่งหรือสองคน แต่ให้ความเข้ากันได้กับอุปกรณ์ที่สร้างขึ้นจากนักพัฒนาซอฟต์แวร์รายอื่น ๆ

มาร์ทโฟนเช่นมีการแสดงผลการสนับสนุนด้านเสียงและการเคลื่อนไหวซึ่งเป็นเหตุให้สามารถนำมาใช้เพื่อสร้างเครื่องมือ VR แบบใช้มือถือและระบบความเป็นจริงแบบเติมได้

การประยุกต์ใช้ความเป็นจริงเสมือนจริง

แม้ว่า VR มักถูกมองว่าเป็นเพียงวิธีการสร้างประสบการณ์การเล่นเกมแบบ immersive หรือนั่งอยู่ในโรงภาพยนตร์เสมือนอย่างจริงจัง แต่ก็มีแอพพลิเคชันในโลกแห่งความจริงอยู่มากมาย

การฝึกอบรมและการศึกษา

สิ่งที่ดีที่สุดถัดไปในการเรียนรู้ด้วยมือคือการเรียนรู้ด้วยมือแบบ VR หากประสบการณ์สามารถจำลองได้ดีพอผู้ใช้สามารถใช้การกระทำในโลกแห่งความเป็นจริงกับสถานการณ์ในโลกแห่งความเป็นจริง ... แต่ไม่มีความเสี่ยงใด ๆ ในโลกแห่งความเป็นจริง

พิจารณาบินเครื่องบิน ในความเป็นจริงผู้ใช้มือใหม่ที่ไม่มีประสบการณ์จะไม่ได้รับสิทธิ์ในการบินผู้โดยสารหลายร้อยคนที่มีกำลัง 600 ไมล์ต่อชั่วโมงพันฟุตในอากาศ

อย่างไรก็ตามหากคุณสามารถจับคู่รายละเอียดนาทีที่จำเป็นสำหรับการกระทำดังกล่าวและรวมตัวควบคุมเข้ากับระบบ VR ผู้ใช้สามารถพังเครื่องได้หลายครั้งตามที่จำเป็นก่อนที่จะเป็นผู้เชี่ยวชาญ

เช่นเดียวกับการเรียนรู้วิธีการกระโดดร่มดำเนินการผ่าตัดที่ซับซ้อนขับรถ เอาชนะความวิตกกังวล ฯลฯ

เมื่อพูดถึงการศึกษาโดยเฉพาะนักเรียนอาจจะไม่สามารถเข้าชั้นเรียนได้เนื่องจากสภาพอากาศไม่เอื้ออำนวยหรือเพียงแค่ระยะทาง แต่ด้วย VR ที่ตั้งไว้ในห้องเรียนทุกคนสามารถเข้าชั้นเรียนได้จากความสะดวกสบายของบ้าน

สิ่งที่ทำให้ VR แตกต่างจากการทำงานที่บ้านเพียงอย่างเดียวคือผู้ใช้รู้สึกเหมือนกำลังอยู่ในชั้นเรียนกับนักเรียนคนอื่นและฟังและดูครูแทนที่จะเรียนรู้แนวคิดจากตำราเรียนพร้อมกับการรบกวนอื่น ๆ ที่บ้าน

การตลาด

คล้ายกับว่าความเป็นจริงเสมือนจริงสามารถช่วยให้คุณใช้ความเสี่ยงในชีวิตจริงได้โดยปราศจากผลกระทบใด ๆ แต่ก็สามารถใช้เพื่อ "ซื้อ" สิ่งต่างๆได้โดยไม่ต้องเสียเงินไปกับพวกเขา ผู้ค้าปลีกสามารถจัดหาวิธีการให้ลูกค้าของพวกเขาได้รับแบบจำลองเสมือนจริงของวัตถุจริงก่อนตัดสินใจซื้อ

ข้อดีอย่างหนึ่งคือสามารถกำหนดขอบเขตยานพาหนะใหม่ได้ ลูกค้าอาจจะสามารถนั่งอยู่ด้านหน้าหรือด้านหลังของรถเพื่อดูว่า "รู้สึก" อย่างไรก่อนที่จะตัดสินใจว่าจะมองเข้าไปข้างในหรือไม่? ระบบ VR สามารถใช้เพื่อจำลองการขับรถใหม่เพื่อให้ลูกค้าสามารถตัดสินใจได้อย่างรวดเร็วในการซื้อ

ความคิดเดียวกันนี้สามารถมองเห็นได้เมื่อซื้อเฟอร์นิเจอร์ในการตั้งค่าความเป็นจริงที่เพิ่มขึ้นซึ่งผู้ใช้สามารถวางซ้อนทับวัตถุไว้ในห้องนั่งเล่นโดยตรงเพื่อดูว่าโซฟาตัวใหม่นั้นดูจะเป็นอย่างไรหากมีอยู่ในห้องของคุณในขณะนี้

ธุรกิจอสังหาริมทรัพย์เป็นอีกพื้นที่หนึ่งที่ VR สามารถเพิ่มประสบการณ์ของผู้ซื้อที่มีศักยภาพและประหยัดเวลาและเงินจากมุมมองของเจ้าของ หากลูกค้าสามารถเดินผ่านการกระทำเสมือนจริงของบ้านได้ทุกเมื่อที่ต้องการก็สามารถทำให้การซื้อหรือเช่าที่ราบรื่นมากขึ้นกว่าการจองเวลาสำหรับคำแนะนำ

วิศวกรรมและการออกแบบ

หนึ่งในสิ่งที่ยากที่สุดที่จะทำเมื่อสร้างโมเดล 3 มิติคือการแสดงผลภาพที่ดูเหมือนในโลกแห่งความเป็นจริง คล้ายกับผลประโยชน์ด้านการตลาดของ VR ที่อธิบายข้างต้นนักออกแบบและวิศวกรสามารถมีรูปลักษณ์ที่ดีขึ้นได้ในแบบจำลองของตนเมื่อมองเห็นได้จากทุกมุมมอง

การดูต้นแบบที่สร้างขึ้นจากการออกแบบเสมือนเป็นขั้นตอนต่อไปตรรกะก่อนที่จะดำเนินการ VR แทรกตัวเองเข้าสู่ขั้นตอนการออกแบบโดยการจัดหาวิศวกรด้วยวิธีการตรวจสอบแบบจำลองในสถานการณ์ที่เหมือนจริงก่อนที่จะต้องเสียเงินไปกับการผลิตวัตถุในโลกแห่งความจริง

เมื่อสถาปนิกหรือวิศวกรออกแบบสะพานตึกระฟ้าบ้านยานพาหนะ ฯลฯ ความเป็นจริงเสมือนช่วยให้พวกเขาพลิกวัตถุไปซูมขึ้นเพื่อดูข้อบกพร่องตรวจสอบรายละเอียดทุกนาทีในมุมมอง 360 เต็มรูปแบบและอาจใช้ฟิสิกส์ในชีวิตจริง โมเดลเพื่อดูว่าพวกเขาตอบสนองต่อลมน้ำหรือองค์ประกอบอื่น ๆ ที่ปกติมีปฏิสัมพันธ์กับโครงสร้างเหล่านี้