ผลตอบแทน Ghostbusters เตือนให้เราระลึกถึงความน่ากลัวของ Tie-in Video Games

คุณควรมั่นเหมาะกลัวเหล่าผี

ในช่วงสิบปีที่ผ่านมาที่ฉันได้รับความบันเทิง (และทศวรรษที่ผ่านมาก่อนหน้านั้นในที่ที่ฉันแค่สนุกกับมันเป็นผู้บริโภค) ฉันได้เล่นจำนวนมากที่น่าทึ่งของวิดีโอเกมที่ไม่ดีจริงๆจากภาพยนตร์ ก่อนที่ชุด เลโก้จะ ปฏิวัติสิ่งที่คาดหวังจากผลิตภัณฑ์ที่เชื่อมโยงกับภาพยนตร์วิดีโอเกมที่ผูกติดอยู่กับภาพยนตร์นั้นไม่มีความเกี่ยวข้องกับศิลปะมากกว่าของเล่นที่คุณพบในอาหารแฮปปี้แมคโดนัลด์ สุสานวิดีโอเกมเต็มไปด้วยเรื่องไร้สาระเช่น มอนสเตอร์กับคนต่างด้าว วิดีโอเกมและ Megamind (ซึ่งทั้งหมดที่ฉันได้เล่นด้วยตัวเองและอาศัยอยู่เพื่อเล่าเรื่อง) เวลาส่วนใหญ่พวกเขากำลังทิ้งเพียงคนเดียวที่น่ารำคาญถ้าพิจารณาข้อเท็จจริงที่ว่าพ่อแม่ถูกถามว่าจะต้องจ่ายราคาเต็มจำนวนสำหรับเกมที่พัฒนาแล้ว แต่ไม่เป็นอันตรายอย่างยิ่ง อย่างไรก็ตามทุกครั้งในขณะที่ผูกหนังอาจจะเลวร้ายที่จะแก้ปัญหาคำอธิบาย คนทำงานอย่างไรในเรื่องนี้และไม่เพียง แต่ยอมแพ้ พวกเขาตัดสินใจได้ไม่ดีมากขนาดไหน? นี่เป็นเกมที่เสร็จสิ้นแล้วหรือยัง? Mad Max หนึ่งในเกมที่เลวร้ายที่สุดในปี 2015 ได้รับแรงบันดาลใจมาจากการเชื่อมโยงกับ Mad Max: Fury Road

ปีนี้ภาพยนตร์ที่มีการถกเถียงกันมากที่สุดแห่งหนึ่งของฤดูร้อน Ghostbusters ได้รับเกมเน็กไทแบบเก่าจาก Activision และเป็นภัยพิบัติ เมื่อรถพ่วงสำหรับ Ghostbusters ลงผู้คนเปรียบเทียบ CGI วิเศษของพวกเขาไปที่ใน พิกเซลน่า รังเกียจ พิจารณา พิกเซล นี้ : เกม

ผู้ที่ทำ BUSTIN 'อีกครั้ง?

องค์ประกอบที่น่าสังเวชที่สุดประการหนึ่งของภาพยนตร์กับเกมเน็คไทคือความถี่ในการจำแนกว่านักพัฒนาซอฟต์แวร์ได้ติดต่อกับคนที่สร้างสรรค์ซึ่งอยู่เบื้องหลังทรัพย์สินดั้งเดิม เรียกเก็บเงินเป็นสิ่งที่เกิดขึ้นหลังจากการกระทำของภาพยนตร์ของ Paul Feig ซึ่งฉาวโฉ่ที่มีดาวสี่หญิง (Kristen Wiig, Melissa McCarthy, Kate McKinnon, Leslie Jones) เป็นเรื่องที่น่าตกใจมากที่เห็นตัวละครที่สามารถเล่นได้ครั้งแรกคือเรื่องเหลวไหลสีบลอนด์ขาว พระเอกชาย นอกจากนี้คุณยังสามารถเล่นเป็นหญิงขาว busty หญิงชาวแอฟริกันอเมริกันและชาย bearded กับปืนกล กล่าวอีกนัยหนึ่งว่าไม่มีคนเหล่านี้มีลักษณะเหมือน Kristen Wiig หรือแม้กระทั่ง Bill Murray สำหรับเรื่องนี้ หนึ่งในตะขอของ Ghostbusters ภาพยนตร์ได้เสมอว่าเหล่านี้เป็นปัญญาชนคนทั่วไปในสถานการณ์พิเศษ เหตุใดในโลกนี้นักพัฒนาซอฟต์แวร์ทุกคนจะคิดว่าแนวคิดนี้มาจากการเริ่มก่อตั้งการใช้โอกาสใด ๆ ที่ผู้คนจะเชื่อมต่อกับตัวละครจากการผสมผสานกัน?

อาจเป็นตัวละครที่ดีที่สุดที่อยู่ในบ้าน

บางทีคนที่ชอบ Kate McKinnon และ Dan Aykroyd จะไม่ขายความชอบของพวกเขาให้กับผู้สร้าง Ghostbusters ถ้าเป็นเช่นนั้นนั่นเป็นการโทรหาตัวแทนที่ดี เมื่อคุณเลือกตัวละคร (ฉันพยายามทั้งสี่เพื่อรับความรู้สึกของอาวุธที่แตกต่างกันของพวกเขา) คุณตระหนักว่าพวกเขาได้รับเกือบไม่มีอะไรจะทำ Ghostbusters เป็นเกมแอคชั่นจากบนลงล่างในหลอดเลือดดำของ Gauntlet และ Diablo ซึ่งออกแบบมาให้เล่นร่วมกับเพื่อนสามคนในห้องเดียวกันในเวลาเดียวกัน ในทางทฤษฎีคุณถูกส่งไปปฏิบัติเพื่อเอาผีออกจากสถานที่ที่เฉพาะเจาะจงที่ออกแบบโดย cartoonishly (เช่นสุสานหรือสถานที่ลี้ภัย) ฆ่าตัวตายของผีเช่นกระสุนปืนหรือบินหนังสือ (อย่าถามก็คือห้องสมุด) และบางครั้งก็วิ่งเข้าไปในศัตรูที่ต้องการจะขัง คุณจะได้รับ slimed สองสามครั้งและคุณจะใช้เครื่องตรวจจับเพื่อค้นหาความลับและเส้นทางที่ถูกต้อง (แม้ว่าจะแทบไม่มีคำถามในเกมแบบเส้นตรง) นั่นแหละครับ เป็นเกมที่เกิดขึ้นซ้ำในช่วงสิบห้านาทีแรก

แบรนด์โดยชื่ออื่น ๆ

หากไม่ใช่เพราะลำธารที่ดักผีศัตรูที่มีลักษณะเหมือน Slimer และชุดที่โง่เขลาจะไม่มีการเชื่อมต่อระหว่างเกมกับ Ghostbusters เลย เป็นที่เห็นได้ชัดที่สุดของเกมวิดีโอเกมที่แย่ที่สุดในโลกซึ่งทำให้ไม่มีความพยายามในการจับภาพสิ่งที่คนอื่นชอบเกี่ยวกับเนื้อหาต้นฉบับ สำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์ โกสต์บัสเตอร์ ชื่อของพวกเขาเป็นเพียงชื่อแบรนด์เท่านั้นที่วางเกมไว้เพื่อให้ผู้คนซื้อได้มากขึ้น และนี่เป็นข้อได้เปรียบจากการใช้ประโยชน์จากแฟน ๆ และการทำอย่างสร้างสรรค์เท่าที่จะเป็นไปได้ ฉันเดาว่าฉันควรพิจารณาตัวเองว่าโชคดีที่วันที่เหตุการณ์แบบนี้เกิดขึ้นบ่อยครั้งกว่า พิจารณาสถานที่นี้ในปี 2016

ข้อจำกัดความรับผิดชอบ: Activision ได้จัดทำสำเนารีวิวของเกมนี้

ซื้อได้ที่นี่