ภาพ 3D ของโครงการ Nintendo 3DS เป็นอย่างไร?

ทำไมคุณไม่จำเป็นต้องใช้แว่นตาเพื่อดูภาพ 3 มิติบน 3DS

หนึ่งในคุณสมบัติทางการตลาดที่ดีที่สุดของคอนโซลเกม Nintendo 3DS คือความสามารถในการแสดงภาพ 3 มิติโดยไม่ต้องใช้หมวกที่มีค่าน้อยกว่าแฟชั่น

ดังนั้นภาพโครงการ Nintendo 3DS จึงไม่ทำให้คุณสวมแว่น 3D สีแดงและสีฟ้าแบบย้อนยุคได้อย่างไร?

วิธีการทำงาน 3 มิติ

เราเห็น 3D ในชีวิตจริงเนื่องจากการวางตาของเรารวมภาพสองมิติเข้าไว้ในภาพ 3 มิติ

ถ้าภาพ 2D สองภาพถูกถ่ายในมุมมองที่แตกต่างกันซึ่งเป็นระยะห่างเฉลี่ยระหว่างดวงตาของเราและเรามองเห็นภาพเหล่านั้นเคียงคู่กันในขณะที่ภาพตัดต่อปรากฏขึ้นเพื่อให้ปรากฏขึ้นที่เรา

เคล็ดลับคือการทำให้สายตาของเราดูภาพที่ถูกต้องเมื่อเราไม่ได้มองข้ามเพื่อให้ได้ผลลัพธ์ที่ยอดเยี่ยมและวิธีนี้สามารถทำได้หลายวิธี

วิธีที่โดดเด่นที่สุดคือ แว่นตา anaglyph สีแดงและสีฟ้าซึ่งทำงานร่วมกับตัวกรองโปรเจ็กเตอร์ภาพยนตร์สีแดงและสีฟ้า เลนส์สีแดงแสดงเฉพาะแสงสีฟ้าในขณะที่แสงสีฟ้าเป็นสีแดง ด้วยวิธีนี้ดวงตาจะมองเห็นเฉพาะแหล่งกำเนิดแสงเท่านั้นและมีผลข้ามตา 3 มิติโดยไม่เกิดความสับสนหรือปวดตา

ทำไมคุณถึงไม่ต้องการแว่นตาเพื่อดู 3D บน 3DS

หน้าจอด้านบนของ Nintendo 3DS ใช้ตัวกรองที่เรียกว่า barrier parallax ภาพหนึ่งภาพที่จำเป็นสำหรับการดูภาพ 3D ถูกฉายไปทางขวาและภาพอื่น ๆ ทางด้านซ้าย ภาพมีการสลับคอลัมน์แนวตั้งของพิกเซลและถูกกรองผ่านอุปสรรค parallax

อุปสรรคทำหน้าที่เป็นช่องระบายอากาศเพื่อฉายภาพและให้แน่ใจว่าพวกเขาเข้าตาของคุณในมุมที่จำเป็นเพื่อให้ได้ ผล 3D ที่ต้องการ

สำหรับ Nintendo 3DS เพื่อสร้างภาพลวงตา 3D ให้น่าพอใจคุณต้องห่างจากหน้าจอด้านบน 1 ถึง 2 ฟุตและมองตรงไปที่ภาพ ถ้าคุณมองไปที่ด้านข้างมากเกินไปผลจะไม่ทำงานอย่างถูกต้อง