มารยาทในคุกใต้ดินใน World of Warcraft

รับผอมในมารยาทดันเจี้ยนที่เหมาะสมในโลกของ Warcraft

หมายเหตุ: บทความนี้เป็นส่วนหนึ่งของคอลเลกชัน World of Warcraft Guides ที่ มีขนาดใหญ่ขึ้นเรื่อย ๆ และมีการเติบโตอย่างต่อเนื่องข้อมูลที่เราเก็บรักษาไว้ในปัจจุบันและปรับปรุงอย่างต่อเนื่อง ลองดูที่ ดัชนีคำแนะนำ World of Warcraft Guides สำหรับคำแนะนำ WoW คำแนะนำเทคนิคกลยุทธ์และ walkthroughs

World of Warcraft เป็นเกมทางสังคม มันนอกเหนือจาก questing และบด leans อย่างมากในการเล่นกลุ่ม ในการเล่นแบบกลุ่มผู้เล่นสามคนจะมีบทบาทสำคัญในประเภทต่างๆ ได้แก่ รถถังผู้เยียวยาและ DPS ถังแช่ความโกรธของมอนสเตอร์และใช้ความนิยมอย่างหนักที่จะทำให้ผู้เล่นไม่แข็งแรง หมอรักษาดี; พวกเขาเก็บถังเติมเงินเพื่อเจาะมากขึ้นที่ใบหน้าและให้ dps nuking มีชีวิตอยู่เพื่อลดลงเจ้านาย และ DPS คือสิ่งที่ฆ่าสัตว์ออกไปทั้งหมดในขณะที่มันฟุ้งซ่านโดยถัง

เป็นระบบที่ยอดเยี่ยมเมื่อผู้คนทำงานพร้อมกัน การเห็น World of Warcraft วิดีโอการโจมตีของสมาพันธ์โลกชั้นยอดแสดงให้เห็นอย่างชัดเจนด้วยกลยุทธ์ที่ดีและดำเนินการครั้งแรกของโลกที่ฆ่า แต่สามารถแสดงได้ไม่ดีในชาย 5 คนถึง 25 ครั้ง + เล่น: dps ดึงถังออกรถถังล้มเหลวในการเก็บรักษาการเกษตรหมอไม่มีการป้องกัน กฎเหล่านี้แสดงขึ้นในระหว่างการวิ่งอาจหมายถึงความแตกต่างระหว่างภาพหนึ่งภาพและการไล่ระดับภาพของเจ้านายระดับเข้าที่เรียบง่าย

ทำบทบาทการตั้งค่าของคุณ

ไม่จำเป็นต้องเล่นบทบาทของใครบางคนหรือแย่งชิงพวกเขาด้วยเคล็ดลับที่พวกเขาไม่ต้องการและไม่ต้องการ (ยกเว้นที่พวกเขาถาม) เป็นสิ่งหนึ่งที่จะนำเสนอเคล็ดลับในการต่อสู้กับรถถังที่อาจไม่ทราบว่าจะไปที่ไหน แต่จะทำให้แย่งชิงพวกเขาเพราะพวกเขาไม่ได้ดึงตัวเร็วพอจะไม่เป็นที่รักแก่พวกคุณ

ทุกคนควรจะรู้ว่ามีบทบาทอะไรที่พวกเขาวางแผนที่จะอยู่ภายใน อย่าเปลี่ยนความคิดในช่วงกลางของการวิ่งและไม่ควรปรับระบบด้วยอุปกรณ์ระดับสูงเพื่อให้เหมาะกับบทบาทที่คุณเลือก นี้จะโกรธคนโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อคุณล้มเหลวที่กล่าวว่าบทบาท

ถ้าคุณเป็นไฮบริดเรียนโปรดทราบถึงบทบาทหลักของคุณ (และไม่ใช่กรณีที่คุณสามารถสำรองข้อมูลเป็นแบบรอง)

เลื่อนไปที่ถัง

ถังเป็นโล่เนื้อสัตว์ของคุณพวงของพิกเซลที่จะตัดสินใจว่าสัตว์เดรัจฉานที่จะลดลงของขวัญหรือจะกินอาหารกลางวันของคุณสำหรับมื้อกลางวัน ดึงและความเร็วทั่วไปและทิศทางของการทำงานจะถูกกำหนดโดยถัง อย่าพยายามเร่งถังให้เร็วขึ้นกว่าที่จะสามารถจัดการได้ จะดีกว่าให้ช้าลงและดันเจี้ยนให้เสร็จสมบูรณ์แล้วเช็ดเนื่องจากความเลอะเทอะหรือเร็วเกินไปสำหรับการดึงปาร์ตี้

ให้ถังรับเกษตร ฉันมักจะไปตามกฎของ 5 ฮิตสำหรับปั๊ก, 3 สำหรับ MT ในถังจู่โจม raid guild โดยปกติในการตีครั้งแรกรถถังใช้ agro ที่ก่อให้เกิดความสามารถและมีความเกลียดชังต่อพวกเขา นอกเหนือจากการปล่อยให้พวกเขาตั้งกลุ่มคนในบริเวณที่ตั้งไว้นี่คือตอนที่คุณโจมตีไม่ช้า (มีการตั้งค่าในตัวเลือกที่ช่วยให้คุณเห็นเป้าหมายของเป้าหมายที่เป็นประโยชน์มากเพื่อดูว่าม็อบอยู่ในถังหรือคนอื่นคือ คุณ ) เย็น ปิด

ทำเช่นนี้หรือเสี่ยงต่อการดึงถังออก ถังสามารถพยายามที่จะได้รับเกษตรกลับพวกเขา แต่นี้ทำให้เกิดการทำงานมากขึ้นถังไม่จำเป็นต้อง และหากคุณ ยังคง คิดถึงแม้จะเห็นความชัดเจนของตัวคุณอย่างชัดเจนคุณก็อย่าบ่นเมื่อถึงวินาทีต่อมา

ปกป้อง Healer

หมอถือเป็นงานที่ยากที่สุดในสามประเภทของกรุ goers พวกเขามีความเครียดมากที่สุด ในขณะที่ถังสามารถเก็บ agro และดู mobs ตีพวกเขาและ DPS สามารถสแปมคาถาเพื่อ nuke มันลง healer ต้องดูขึ้นจาก 25 คน + ในครั้งเดียว เป็นสิ่งที่ช่วยให้รถถังเสียชีวิตจากความเสียหายที่เกิดขึ้นทำให้พวกเขาไม่ให้ DPS ตายไปเป็นความเสียหายโดยบังเอิญ

ทำให้ชีวิตง่ายขึ้นโดยการหลีกเลี่ยงความเสียหายที่ไม่จำเป็น - อย่าดึงเกษตรอย่ายืนในสิ่งเลวร้ายอย่าเล่นวีรบุรุษถ้าคุณเป็นคนเสื้อ (หรือไม่สามารถหายตัวไป, มองไม่เห็น, ect) แต่ที่สำคัญที่สุดถ้าคุณเห็น healer ถูกโจมตีไม่ได้ยืนอยู่ที่นั่น! ไปช่วยพวกเขา จะดีกว่าที่จะดึงม็อบออก healer และตายพวกเขาให้ healer ตาย หมออาจทำให้คุณสบายขึ้นหรือว่านิดหน่อยเพื่อป้องกันไม่ให้เช็ดด้วยซ้าย

DPS

คู่มือนี้ดูเหมือนจะรองรับ DPS เป็นหลัก ส่วนใหญ่เป็น - DPS ผูกพันเป็นใหญ่ที่สุดในโลกของ Warcraft ทั้งหมดจำนวนมากเหล่านั้นความเสียหาย ... การทำลาย รุ่งเรืองใช่มั้ย? ไม่ได้ถ้าคุณดึงใหญ่ไม่ดีลงบนใบหน้าของคุณมันไม่ได้

เก็บระยะห่างที่ดีระหว่างภัยคุกคามและถังของคุณ ใช้ความสามารถในการหยดตัวเป็นระยะเพื่อให้ช่องว่าง เปลี่ยนเป้าหมายหากภัยคุกคามของกลุ่มคนหนึ่งสูงเกินไป ทำทุกอย่างในอำนาจของคุณเพื่อให้ดีใหญ่ออกจากคุณในขณะที่การยิงกระถางที่มัน

ถ้ากลุ่มคนเดินลัดเลาะไปยังกลุ่มโดยเฉพาะอย่างยิ่งเพื่อพยายามเยียวยาและควบคุมฝูงชนนั้น (เว้นแต่จะบอกไว้เป็นอย่างอื่น) ถ้าคุณทำเช่นนี้ให้แน่ใจว่ามันไม่ได้เป็นจุดหรือในพื้นที่ของ aoe หรือทำสิ่งที่อยู่ใกล้มัน

นอกจากนี้หลายชั้นเรียนมีประเภทของความกลัวของการสะกด เว้นแต่จะเป็นส่วนหนึ่งของการเผชิญหน้า: กลัวชั้นเรียน ... ไม่ได้ แค่ไม่ทำ ความกลัวภายนอกหรือในพีวีพีอาจเป็นสิ่งที่น่าขบขันและน่าอับอาย ม็อบมีแนวโน้มที่จะห่างกันและจัดการได้โดยทั่วไป

ในกรณี ... พวกเขามักจะอยู่ในแพ็คคลัสเตอร์ในมุมแน่น / ห้องหรืออยู่ในการลาดตระเวน เกือบจะตลอดเวลาความกลัวที่เกิดขึ้นกับกลุ่มคนมักจะทำให้กลุ่มคนเหล่านี้มีฝูงชนเพิ่มมากขึ้นซึ่งทำให้พวกเขาทุกคนกลับมาทักทายกลุ่ม ความกลัวไม่ค่อยเกิดขึ้น ดังนั้นยับยั้งจากนั้น กลุ่มจะขอบคุณคุณ

พูดสวัสดี!

เป็นสังคม! บางกลุ่มเป็นเพียงหินที่เงียบสงบ แต่บางครั้งการสนทนาเริ่มต้นขึ้นอาจทำให้สิ่งที่น่าเบื่อในการนั่งสนุกสนานสนุกสนาน บางครั้งกลุ่มเคมีสามารถบันทึกสิ่งที่จะได้รับแย่เช็ด fest

พูดว่าสมาชิกพรรคกลัวโดยกลุ่มคนในหลุมลึกทำให้พวกเขาไม่ฟื้นคืนชีพ มุมมองที่สนุกสนานสามารถสร้างความแตกต่างระหว่างการเลิกโกรธของสมาชิกทุกคนในปาร์ตี้กับกลุ่มเรื่องตลกที่เกิดขึ้นในเหตุการณ์และผลักดัน และใช่สิ่งนี้เกิดขึ้นกับฉัน ระหว่างเซิร์ฟเวอร์ล่าช้าขัดขวาง ... ในช่วงกลางของการทำงานของ Black Wing Lair เวลาสนุก ๆ ที่เพื่อน ๆ จากคนที่กลับมาเมื่อยังคงล้อเล่นอยู่เรื่อย ๆ จนถึงวันนี้

ตอนนี้จดจำกลุ่มของคุณแล้ว เว้นเสียแต่ว่าคุณจะอยู่ในหมู่เพื่อนสนิท / guildies ที่รับอารมณ์ขันแบบนี้เก็บเรื่องตลกไว้ในกลุ่ม PG เว้นแต่กลุ่มนี้จะเปิดกว้าง ไม่มีอะไรที่เหมือนกับการเข้าร่วมกับหมัดและได้ยินเรื่องตลกประเภทอื่น ๆ ที่เกี่ยวกับเรื่องเชื้อชาติ / เรื่องเพศ / การวางแนว ฯลฯ เพื่อค้นหาเฉพาะสมาชิกคนหนึ่งหรือหลายคนที่ไม่ชอบเท่านั้น

มีสมาชิกโกรธอึดอัดหรือธรรมดาไม่ต้องการเป็นเพราะคนที่วางเท้าของพวกเขาในปากของพวกเขาสามารถและจะมีผลต่อประสิทธิภาพของกลุ่ม ในความเป็นจริงถ้าคุณเข้าร่วมกลุ่มและนี่คือมาตรฐานล้อเล่นเรียกพวกเขาออกในนั้น หากกลุ่มยังคงมีอยู่ให้ออกไป ความงามของระบบคิวคือกลุ่มที่มีค่าเล็กน้อยโหลหา