หนึ่งในข้อกำหนดในการส่งออกอักขระสำหรับ แบบอักษร ใน CorelDRAW คือแต่ละตัวอักษรหรือสัญลักษณ์จะต้องเป็นวัตถุเดียวไม่ใช่ GROUPED (Control + G) วิธีหนึ่งในการทำเช่นนี้คือการรวม (Control + L) วัตถุทั้งหมดของคุณ แต่ผลลัพธ์ของการรวมวัตถุตั้งแต่ 2 ชิ้นขึ้นไปอาจทำให้เกิด 'หลุม' หรือความผิดปกติอื่น ๆ ที่คุณไม่ต้องการ ทำตามตัวอย่างด้านล่างเพื่อดูความแตกต่างและวิธีการเอาชนะข้อ จำกัด ของตัวเลือก COMBINE
คำสั่งเฉพาะใช้กับ CorelDRAW 7 แต่เทคนิคสามารถใช้กับโปรแกรมวาดภาพอื่น ๆ ที่คล้ายคลึงกันได้เช่นกัน
ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ CorelDRAW
01 จาก 04
คำสั่ง COMBINE สามารถออกจากหลุม
สมมติว่าคุณมีรูปร่างสองรูปที่ทับซ้อนกัน - X - ที่คุณต้องการรวมไว้ในหนึ่งวัตถุ เราสามารถเริ่มต้นด้วยสองรูปร่างเลือกทั้งสองแบบแล้วรวม (Control + L หรือจัดเรียง / รวมจากเมนูแบบเลื่อนลง) แต่เมื่อคุณรวมวัตถุทับซ้อนกันไว้สองอันคุณจะได้รับ 'รู' ซึ่งวัตถุทับซ้อนกันตามที่เห็นในภาพประกอบวัตถุหนึ่งใช่ แต่มีหน้าต่างอยู่
นี่อาจเป็นสิ่งที่คุณต้องการและเป็นประโยชน์สำหรับ กราฟิก บาง ประเภท แต่ถ้าไม่ใช่สิ่งที่คุณตั้งใจคุณจะต้องใช้วิธีการอื่นเพื่อเปลี่ยนวัตถุของคุณให้เป็นวัตถุชิ้นเดียว
02 จาก 04
รวมวัตถุที่ไม่ทับซ้อนกัน
ในขณะที่คำสั่ง COMBINE สามารถทำให้เกิดหลุมใน วัตถุทับซ้อนกันได้ คุณสามารถรวม วัตถุที่ อยู่ติดกัน (ไม่ทับซ้อนกัน) ลงในออบเจกต์ตัวเดียว ภาพประกอบแสดงให้เห็นว่าสามารถรวมสามชิ้นเข้าด้วยกันเพื่อให้รูปร่างที่เราต้องการได้โดยไม่ต้องมีรูตรงกลางโดยใช้ COMBINE (เลือกวัตถุแล้วใช้ Control + L หรือ Arrange / Combine จากเมนูแบบดึงลง)
03 จาก 04
เชื่อมข้อมูลวัตถุทับซ้อนกัน
การทำงานกับรูปทรงที่ทับซ้อนกันสองรูปแบบของเราเราสามารถได้ผลลัพธ์ที่ต้องการด้วยการเวลด์ม้วน (Arrange / Weld นำเสนอการม้วนสำหรับ Weld, Trim และ Intersect) ภาพประกอบของเราแสดงผลการใช้ WELD เพื่อเปลี่ยนวัตถุ 2 (หรือมากกว่า) ลงในวัตถุชิ้นเดียว WELD ทำงานร่วมกับวัตถุทับซ้อนกันและที่อยู่ติดกัน (ไม่ทับซ้อนกัน)
ดูขั้นตอนต่อไปสำหรับวิธีการใช้ WELD roll-up ที่ทำให้เกิดความสับสนใน CorelDRAW
04 จาก 04
การใช้ WELD roll-up ใน CorelDRAW
ตอนแรกการหมุนเวียน WELD ดูเหมือนจะสับสน แต่ทำงานได้ดังนี้:
- เปิดการเชื่อมต่อ WELD (Arrange / Weld)
- เลือกวัตถุหนึ่งที่เชื่อม (คุณสามารถเลือกทั้งหมดได้โดยไม่คำนึงถึงระยะเวลาที่คุณเลือกอย่างน้อยหนึ่งรายการ)
- คลิก 'ประสานกับ ... '; ตัวชี้เมาส์ของคุณเปลี่ยนเป็นลูกศรขนาดใหญ่
- ชี้ไปที่วัตถุเป้าหมายของคุณซึ่งเป็นเป้าหมายที่คุณต้องการเชื่อมต่อกับวัตถุที่คุณเลือกและคลิก
นี่เป็นข้อมูลเบื้องต้น แต่นี่เป็นเคล็ดลับและเทคนิคในการใช้ WELD มากขึ้น
- เป้าหมายและอื่น ๆ : เป้าหมายคือวัตถุที่คุณชี้ไปที่ตัวชี้ 'เชื่อมกับ ... ' วัตถุอื่นเป็นวัตถุที่เลือก
ปล่อยเป้าหมาย / ปล่อยอื่น ๆ : เมื่อคุณเชื่อม 2 หรือมากกว่าวัตถุพวกเขากลายเป็นวัตถุเดียว เมื่อต้องการสร้างออบเจ็กต์ใหม่และทิ้งสำเนาของออบเจ็กต์ต้นฉบับให้ใส่เครื่องหมายถูกข้าง "ปล่อยวัตถุเป้าหมาย" และ / หรือตัวเลือก "ปล่อยวัตถุอื่น ๆ " ไว้ใน WELD roll-up โปรดจำไว้ว่าเป้าหมายคือเป้าหมายที่คุณชี้ไปที่ตัวชี้ 'เชื่อมกับ ... ' (หมายเหตุ: วัตถุต้นฉบับอาจซ่อนอยู่ใต้สิ่งที่เชื่อมใหม่ของคุณ)
สี : เมื่อคุณเลือกวัตถุสองสีที่แตกต่างกันให้ใช้สีของออบเจกต์เป้าหมาย ตัวอย่างเช่นถ้าคุณมีวงกลมสีแดงและวงกลมสีฟ้าทับซ้อนกันเล็กน้อย เลือกสีแดงแล้วชี้ไปที่สีน้ำเงินด้วยตัวชี้ WELD ของคุณ วัตถุใหม่จะกลายเป็นสีน้ำเงิน หรือเลือกสีน้ำเงินแล้วชี้ไปที่สีแดงด้วยตัวชี้ WELD ของคุณ วัตถุใหม่กลายเป็นสีแดง