สตาร์วอร์ส: Battlefront เป็นเกมที่สนุก แต่เบา

Star Wars: Battlefront เป็นเกมแรกที่สร้างจากไตรภาคอันศักดิ์สิทธิ์ของจอร์จลูคัส (และบทคัดย่อ) ที่ทำให้คุณรู้สึกเหมือนอยู่ในจักรวาลที่ได้แรงบันดาลใจมานับล้าน กราฟิกและการนำเสนอเสียงที่สวยงามและมีความสนุกสนานในวัยเด็กในการใช้จับแรงดึงดูดของดาร์ทเวเดอร์เป็นครั้งแรกหรือระเบิด Stormtrooper ในหัว มีกี่คนที่ได้เห็น Star Wars หรือเล่นกับตัวเลขแอ็คชั่นในสนามหลังบ้านของเราและคิดว่าการเข้าร่วมกลุ่มกบฏในการสู้รบกับฝ่ายมืด? ในระดับ Presentation Star Wars: Battlefront สามารถ ทำซ้ำได้อย่างน่าอัศจรรย์ สิบนาทีแรกเป็นที่รุ่งโรจน์

จากนั้นความรู้สึกอื่น ๆ เข้ามา

ไม่แตกต่างไปจากการที่ Phantom Menace เหล่านี้ใช้เวลาไม่กี่นาทีใน การ ทำงานอย่างหมดจดโดยแตะที่รู้สึกแปลกใจว่าเราไม่เคยรู้สึกมานานนับทศวรรษ แต่นั่นกินเวลานานเท่านั้น Battlefront มีปัญหาสำคัญเมื่อจางหายไปในสิ่งที่คุณได้เห็นทุกอย่างที่สามารถทำได้หลังจากผ่านไปประมาณ 30 นาที แน่นอนว่ามีชุดแผนที่ที่จะมาถึงและอาวุธ / แกดเจ็ตต่างๆเพื่อปลดล็อก แต่สำหรับส่วนใหญ่นี้เป็นเกมที่ยุบถุงทั้งหมดของเทคนิคบนโต๊ะแล้วก็ย้ายพวกเขาไปรอบ ๆ สำหรับส่วนที่เหลือของเวลาที่คุณจะใช้จ่ายกับมัน ในท้ายที่สุดรู้สึกว่า แบทเทิลฟอร์ด ได้รับการออกแบบมาสำหรับผู้ชมที่มีอายุน้อยกว่า Battlefield: Hardline หรือ Call of Duty: Black Ops III และกลุ่มผู้ชมไม่สนใจเกี่ยวกับการทำซ้ำหรือความยาวโดยรวมสั้น ๆ เพียงเก็บไว้ในใจเป็นมายากลจางหาย

ใช้บังคับ FORCE, LUKE

ตอนนี้ถึงเวลาที่ฉันให้ตัวเลขและเสียง Battlefront มากมาย มีสี่ประเภทของภารกิจ 9 โหมดผู้เล่นหลายคนและแผนที่ผู้เล่นหลายคนจำนวน 13 ชุด มีรถที่สามารถเล่นได้มากมายรวมถึง AT-AT, X-Wings, TIE Fighters และอื่น ๆ มีวีรบุรุษและคนร้ายจากภาพยนตร์ต้นฉบับ ได้แก่ Luke Skywalker, Han Solo และ Darth Vader โหมดผู้เล่นหลักหลายคนที่ดูเหมือนจะได้รับการเล่นมากที่สุดคือโหมด "Team Deathmatch" ที่ตรงไปตรงมาของ "Blast" ซึ่งทีมแรกจะชนะ 100 ครั้ง 9 แผนที่มีอยู่ในโหมดนี้และเป็นที่ที่ดีที่สุดในการปลดล็อก "Star Cards" ซึ่งเป็นระบบปลดล็อก / อัปเกรดสำหรับ Battlefront คุณมีสล็อต Star Cards สามช่องซึ่งแกดเจ็ตที่ดีสามารถติดตั้งได้ในขณะที่คุณจัดอันดับ

"Supremacy" คือรูปแบบ Battlefront ในโหมด "Conquest" ของ Battlefield แต่ละทีมจะเริ่มต้นด้วยจุดควบคุมหนึ่งจุดและจุดกึ่งกลางตรงกลางของแผนที่ คุณสามารถใช้จุดควบคุมของทีมอื่นได้ถ้าใช้ตัวกลางก่อนเท่านั้น เป็นโหมดที่ชาญฉลาดและประสบความสำเร็จ แต่สามารถเล่นบนแผนที่ได้เพียง 4 แผนที่เท่านั้น "Walker Assault" สวยด้วยตัวเอง เป็น "ฝูงบินขับไล่" ฉันมีความสนุกสนานมากที่สุดใน "Drop Zone" ซึ่งฝักนั้นตกอยู่ในจุดที่สุ่มบนแผนที่และต้องถ่ายภาพ มีบางกลยุทธ์ที่นี่โดยเฉพาะอย่างยิ่งในเรื่องที่ไม่สำคัญว่าใครเป็นผู้ควบคุมฝักส่วนใหญ่ในเวลาที่จุดไปที่ใครก็ตามที่มีฝักเมื่อหมดเวลา (เก็บของเล่นของ Star Cards และปลดปล่อยความโกรธเกรี้ยวเมื่อหมดเวลา) "Droid Run" เป็นเรื่องเล็กน้อยสำหรับรสนิยมของฉัน - การควบคุมจุดควบคุมในแบบมัลติเพลเยอร์มักเป็นเรื่องร้ายแรงและ "Cargo" เป็นรูปแบบที่ "Capture the Flag" "วีรบุรุษกับคนร้าย" คือ "Star Wars" ทั้งหมด - ดาราออกมาเล่นและที่คุณสามารถดูการต่อสู้ Boba Fett Han Solo

เข้าร่วมด้านมืด

สิ่งที่ถือว่าเป็นส่วนหนึ่งของผู้เล่นเดี่ยว Battlefront คือภารกิจการฝึกอบรมการต่อสู้สงครามฮีโร่และโหมดการอยู่รอด ใช่แล้ว - ไม่มีแคมเปญสำหรับผู้เล่นคนเดียว บางคนชี้ไปที่ข้อเท็จจริงที่ว่าผู้เล่น Harddisk และ Battlefield แบบ ไม่ยอมใครง่ายๆไม่เคยเข้าร่วมแคมเปญ แต่มีความแตกต่างระหว่างสิ่งนั้นและไม่ได้ให้ตัวเลือก นอกจากนี้ยังสร้างความเสียหายให้กับโหมดผู้เล่นหลายคนของ Battlefield ที่มีความหนาแน่นไม่เท่าที่เกมทั้งสอง ไม่มีระบบชั้นอาวุธจะเปลี่ยนกันได้และแผนที่จะได้รับการทำซ้ำและมักไม่ใช่คำอธิบาย ฉันตะลึงว่าไม่มีรายละเอียดมากขึ้นและการเปลี่ยนแปลง "Levolution" แบบไดนามิกที่ DICE พัฒนาสำหรับ Battlefield จะช่วยให้ชื่อนี้รู้สึกสมบูรณ์มากขึ้น

เป็นเรื่องตลกที่ปีนี้เริ่มต้นด้วยการวิพากษ์วิจารณ์จาก Sony ในการสร้างชื่อสั้น ๆ ใน The Order: 1886 แต่ผู้คนให้ Battlefront ผ่าน เนื่องจากเป็นที่ ถกเถียงกันอยู่แล้ว ฉันเป็นคนที่ให้ความสนใจกับคุณภาพมากกว่าปริมาณมาก แต่เป็นช่วงเวลาที่ยากลำบากสำหรับเกมที่รู้สึกเบาบางที่สุดในขณะที่ Battlefront เมื่อเทียบกับมื้ออาหารเต็มรูปแบบเช่น Black Ops III และ Fallout 4 ฉันจะกลับมาและกัดทุกคราว แต่ฉันไม่คิดว่ามันจะทำให้ฉันพอใจอย่างเต็มที่

ข้อจำกัดความรับผิดชอบ: ผู้จัดพิมพ์ได้จัดเตรียมสำเนาของเกมนี้ไว้เพื่อตรวจทาน