ห้าเกมที่น่ากลัวที่สุดตลอดกาล

ในฐานะที่เป็นหนังสยองขวัญเช่น Do not Breathe และ The Witch ทำให้ผู้คนลุกขึ้นสู้กับคนดังใหม่ ๆ ที่น่ากลัวที่สุดสิ่งที่น่ากลัวเกี่ยวกับเกม PS3? ความจริงก็คือเกมส่วนใหญ่ที่ออกแบบมาเพื่อสร้างความกลัวมักจะจบลงด้วยการผลักดันแทนและไม่ได้มีผลกระทบที่น่าจดจำของพี่น้องภาพยนตร์ในบรรยากาศของพวกเขา การรักษาความหวาดกลัวเป็นเวลาสองชั่วโมงในโรงภาพยนตร์ทำได้ง่ายกว่าการทำเช่นเดียวกันเป็นเวลายี่สิบสองชั่วโมงด้วยตัวควบคุมในมือของผู้เล่น และยังมีเกมไม่กี่เกมที่คุณควรเลือกและเล่นหลังจากเสร็จสิ้นการหลอกลวงหรือการรักษาในปีนี้ นี่คือห้าเกมที่น่ากลัวที่สุดที่คุณสามารถเล่นบน PS3 ได้และไม่มีเกมเดียวที่สร้างจากภาพยนตร์ในรายการ (ในความเป็นจริง Saw II: Flesh and Blood อาจเป็นเกมที่น่ากลัวที่สุดตลอดกาลเว้นแต่คุณจะพบว่ามีความสามารถที่น่ากลัว )

ผู้อ่านที่สังเกตได้จะสังเกตเห็นการขาดเกมได้อย่างรวดเร็วจากช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาในรายการนี้และต้องมีการอภิปรายอย่างรวดเร็ว เกมแอ็คชั่นล่าสุดที่มีศักยภาพมากจนน่ากลัวมีมูลค่ามากกว่าการกระทำ แสงกระพริบหรือประตูที่ลั่นดังเอี๊ยดจะน่ากลัวกว่าคลื่นซอมบี้หรือแรงเหนือธรรมชาติ และเกมแอ็คชั่นมากมายที่สามารถทำรายการได้เช่น Dead Rising , Dead Island , Condemned , Manhunt และ The Darkness ถูกทิ้งไว้เพียงเพราะฉันคิดว่าเป็นการกระทำมากกว่าสยองขวัญ มีข้อยกเว้นประการหนึ่งและมันอาจจะเป็น # 6 ถ้าฉันจะขยายรายการ - Bioshock พิจารณาว่าเกมที่ยอดเยี่ยมวิ่งขึ้น

5. FEAR 2: ต้นกำเนิดของโครงการ

FEAR 2: ต้นกำเนิดของโครงการ ภาพ© WBIE

ฉันรู้ว่าคุณกำลังพูดอะไร - นี่เป็นการกระทำมากกว่าบรรยากาศและฉันก็บอกว่านี่ไม่ใช่หลักการที่อยู่เบื้องหลังรายการนี้ สำหรับเกมส่วนใหญ่คุณพูดถูก แต่แล้วมีโรงเรียนที่ด่า ไม่กี่ชั่วโมงในนักกีฬาแอ็คชั่นเหนือธรรมชาติคุณมาถึงโรงเรียนที่ถูกย่ำยีโดยกองกำลังชั่วร้ายและทิศทางศิลปะในส่วนนี้ของเกมเป็นที่น่ากลัวอย่างยิ่ง เงาวิ่งผ่านผนังเป็นไฟแกว่งไปมาและเข้าและออกในการตั้งค่า relatable มาก - ห้องโถงโรงเรียน ครั้งแรกที่ฉันเล่นมันฉันแท้จริงต้องเปิดไฟเพื่อให้ก้าวไปข้างหน้า โทรหาฉันคนโง่ฉันไม่สนใจ มากกว่า "

Doom 3

Doom 3 ภาพ© Bethesda

บางทีเกมนี้จะไม่มีผลกระทบกับรุ่นของฉันกับเกมใหม่ แต่ก็ไม่มีเกมที่ดีกว่าเมื่อเทียบกับ Doom 3 คุณกำลังเดินไปรอบ ๆ พยายามหาวิธีเปิดประตู สิ่งที่แปลกเงียบ ๆ คุณอาจจะปลอดภัยใช่มั้ย? นี้จะง่าย เสียงนั้นมีอะไรบ้าง? โอ้ ของฉัน พระเจ้า. นั่นคืออะไร? นักพัฒนาของ Doom 3 เชี่ยวชาญอย่างมากในการไม่เพียงแค่ผลิตมอนสเตอร์เท่านั้น แต่ยังสร้างความหวาดกลัวขึ้น ฉันสามารถไปทางนั้นและฆ่าปีศาจขว้างปาหลายตาหรือเดินกลับไปยังห้องที่เต็มไปด้วยทหารเก่าของฉันตอนนี้ครอบครองโดยกองกำลังคนต่างด้าว มีเกมสยองขวัญมากมายที่ทำให้สิ่งที่ Id ทำกับ Doom 2 และ Doom 3 และใช้เป็นเทมเพลต ถึงแม้ว่าบางคนก็น่ากลัว และเราไม่รู้จริงๆว่าสิ่งใดที่เราหายไปจนกว่า Doom จะกลับมาในปี 2016 ด้วยการรีบูตที่ดีที่สุดแห่งหนึ่งของเวลาทั้งหมด มากกว่า "

Silent Hill 2

Silent Hill 2. ภาพ© Konami

มันยากที่จะเลือกเกม Silent Hill และหนึ่งต้องยอมรับว่าแฟรนไชส์ได้ไปสะดุดตาดาวน์ฮิลล์ในช่วงหลายปีเว้นแต่คุณจะพบปัญหาการเล่นเกมที่น่ากลัว (แล้ว Silent Hill: Downpour เป็นเกมสำหรับคุณ) หนึ่งได้อย่างง่ายดายสามารถทำให้กรณีสำหรับ Silent Hill 3 หรือ Silent Hill 4: ห้อง แต่ด้วยทั้งสามเกมที่ประสบความสำเร็จดังนั้นเครดิตไปที่แรก นี้เป็นเกมที่กำหนดมากในสิ่งที่เรารู้เกี่ยวกับความหวาดกลัวการอยู่รอด มันเหมือนกับการเดินผ่านฝันร้ายและนักพัฒนาใช้ผลกระทบที่น่าสนใจเช่นหมอกสถิตย์สายฟ้า ฯลฯ เป็นเหตุผลหลักที่ทำให้ Silent Hill 2 ยังคงได้รับการขนขึ้นมาที่ด้านหลังของลำคอเป็นเวลาหลายปีต่อมา . มากกว่า "

2. Resident Evil 4

Resident Evil 4. ภาพ© Capcom

แถบที่เกมผีดิบทั้งหมดได้รับการตรวจวัด (และหนึ่งในเหตุผลที่ Resident Evil 6 ยิ่งน่าผิดหวังมากขึ้นกว่าที่อื่น ๆ ) ได้จัดขึ้นเป็นอย่างดีในช่วงหลายปีที่ผ่านมาซึ่งยังคงสามารถเล่นได้ในวันนี้ กลัวว่าจะมีเพียงเกมสยองขวัญที่ดีที่สุดเท่านั้น ทุกอย่างเกี่ยวกับการเว้นระยะห่าง เกมแบบไม่หยุดนิ่งเช่น RE6 พลาดข้อเท็จจริงที่ว่า rollercoaster ที่ไม่มีหุบเขาไม่ทำงาน Resident Evil 4 เรืองรองจะนำผู้ชมขึ้นและลงให้ช่วงเวลาแห่งความสงบระหว่างชุดที่น่ากลัวที่สุดบางส่วนของเวลาทั้งหมด และอีกครั้งหนึ่งเกี่ยวกับความหวาดกลัวที่น่ากลัวของหมู่บ้านที่ถูกทิ้งร้างหรือร่างไม้เลื้อยออกในระยะทาง ผลงานชิ้นเอกที่แน่นอน มากกว่า "

1. Dead Space

Dead Space รูปภาพ© EA

ในพื้นที่เกมวิดีโอเพื่อนบ้านของคุณสามารถได้ยินเสียงคุณกรีดร้อง ทุกคำสรรเสริญข้างต้นสามารถนำไปใช้กับอัจฉริยะของเกม Dead Space ได้ มีความรู้สึกที่เกี่ยวกับการอยู่คนเดียว ไม่มีใครสามารถช่วยคุณได้ ถ้าคุณจะมีชีวิตอยู่ก็จะมีต่อคุณ มีการออกแบบที่น่าทึ่งของการสร้างที่น่ากลัวบางอย่างในประวัติวิดีโอเกม ไม่ใช่แค่ต้องกลัวที่จะเปิดประตูถัดไปและหันไปหา "ศัตรู" แต่หันหน้าไปทางบางสิ่งบางอย่างที่ดึงออกมาจากฝันร้ายของ Sci-Fi ของคุณ และแม้กระทั่งการกระทำที่ได้รับการออกแบบมาเพื่อให้หวาดกลัวขณะที่คุณถ่ายแขนขาออกสิ่งมีชีวิตที่ยังคงเดินต่อไปเรื่อย ๆ เป็นเกมแอ็คชั่นที่การกระทำรู้สึกว่ามันเร่งด่วน คุณไม่รู้สึกว่าคุณต้องยิงเพียงเพื่อก้าวไปข้างหน้า คุณรู้สึกถึงความต้องการที่ซื่อสัตย์ในการอยู่รอด นั่นเป็นความสยดสยองที่แท้จริง มากกว่า "