องค์ประกอบของการออกแบบกราฟฟิก

การออกแบบกราฟิกทำให้การใช้องค์ประกอบหลักเหล่านี้

งานกราฟิกใด ๆ ประกอบด้วยองค์ประกอบการออกแบบกราฟิกอย่างน้อยหนึ่งชิ้น องค์ประกอบ ของการออกแบบไม่ควรสับสนกับ หลักการ ออกแบบเช่นความสมดุลจุดโฟกัสและวิธีการใช้พื้นที่สีขาว ค่อนข้างองค์ประกอบของการออกแบบเป็นองค์ประกอบของการออกแบบเช่นสีชนิดและภาพ

นี่คือรายการของ องค์ประกอบที่ ใช้บ่อยที่สุด ในการออกแบบกราฟิก คุณไม่จำเป็นต้องรวมพวกเขาทั้งหมดในงานใด ๆ การใช้เส้นและรูปร่างในการออกแบบอาจให้ความสมดุลอย่างมากโดยไม่ต้องใช้รูปภาพเช่น

รูปร่าง

ภาพ Cavan / ภาพธนาคาร / Getty ภาพ

จากรูปสัญลักษณ์โบราณไปจนถึงโลโก้ที่ทันสมัย รูปทรง เป็นจุดเริ่มต้นของการออกแบบ พวกเขาสามารถเป็นรูปทรงเรขาคณิต (สี่เหลี่ยมรูปสามเหลี่ยมวงกลม) หรือรูปแบบอินทรีย์และฟรี (เกือบทุกอย่าง) พวกเขาสามารถมีเส้นโค้งอ่อนหรือคมขอบคม ใช้เพื่อสร้างเค้าโครงสร้างรูปแบบหรือเน้นส่วนของหน้าเว็บ กำหนดขอบเขตการเชื่อมต่อหรือแยกส่วนของหน้า พวกเขาสร้างการเคลื่อนไหวและการไหลนำตาจากองค์ประกอบหนึ่งไปยังอีก พวกเขาอาจโต้ตอบเพื่อสร้างองค์ประกอบเพิ่มเติม ตัวอย่างเช่นข้อความบนหน้าเว็บสามารถสร้างรูปร่างได้

ด้วยซอฟต์แวร์กราฟิก เช่น Illustrator, Photoshop หรือ GIMP แบบฟรีการสร้างและจัดการรูปทรงง่ายกว่าที่เคย

เส้น

เส้นใช้ในการแบ่งพื้นที่กำกับตาและสร้างฟอร์ม ในระดับพื้นฐานที่สุดเส้นตรงจะพบในรูปแบบเพื่อแยกเนื้อหาเช่นในนิตยสารหนังสือพิมพ์และ การออกแบบเว็บไซต์ นี้สามารถแน่นอนมากขึ้นด้วยเส้นโค้งด่างดวงและเส้นคดเคี้ยวใช้เป็นองค์ประกอบที่กำหนดในหน้าและเป็นพื้นฐานสำหรับภาพประกอบและกราฟิก เส้นมักใช้ร่วมกับประเภททั้งด้านบนหรือด้านล่างและอาจไม่ขยายความกว้างเต็มที่ของข้อความ

บ่อยครั้งที่เส้นจะมีนัยซึ่งหมายความว่าองค์ประกอบอื่น ๆ ของการออกแบบจะเป็นไปตามเส้นทางของเส้นเช่นการพิมพ์บนเส้นโค้ง

สี

สีมีอยู่ทุกหนทุกแห่งและแพร่หลายมากจนสามารถมองเห็นได้อย่างชัดเจนในทางเลือกของนักออกแบบหรือก่อให้เกิดการตัดสินใจที่ซับซ้อน ส่วนหนึ่งเป็นเพราะสีกระตุ้นความรู้สึกดังกล่าวและสามารถนำไปใช้กับองค์ประกอบอื่น ๆ เปลี่ยนไปอย่างมาก สามารถนำมาใช้เพื่อสร้างภาพให้โดดเด่นนำเสนอข้อมูลหรือเน้นประเด็นเพื่อเพิ่มความหมายหรือเพื่อแสดงข้อความที่เชื่อมโยงในเว็บไซต์

นักออกแบบกราฟิกจะเข้าใจทฤษฎีสีซึ่งรวมถึงล้อสีสิ่งที่เราได้เห็นในโรงเรียนด้วยสีแดงสีเหลืองและสีฟ้าหลักและความสัมพันธ์กับอีกฝ่ายหนึ่ง แต่สีมีความซับซ้อนมากกว่าการผสมสี: รวมถึงความเข้าใจเกี่ยวกับคุณสมบัติของสีเช่นเฉดสีโทนสีความอิ่มตัวของสีและค่า มีรูปแบบสีที่แตกต่างกันเช่นกัน: CMYK (เรียกว่าแบบจำลองเชิง subtractive) และ RGB ซึ่งเป็นแบบจำลอง additive

ชนิด

ประเภททั้งหมดอยู่รอบตัวเราแน่นอน ในการออกแบบกราฟิกเป้าหมายคือไม่เพียงแค่วางข้อความลงบนหน้าเว็บเท่านั้น แต่เพื่อให้เข้าใจและใช้งานได้อย่างมีประสิทธิภาพสำหรับการสื่อสาร การเลือกแบบอักษร (แบบอักษร) ขนาดการจัดตำแหน่งสีและระยะห่างทั้งหมดเข้ามาเล่น แบบอักษรมักจะถูกแบ่งออกเป็น ครอบครัว tpe เช่นโรมันหรือ Helvetica

ประเภทสามารถนำมาใช้ต่อไปได้โดยใช้รูปทรงและภาพ ประเภทสามารถสื่อสารอารมณ์ (อบอุ่นเย็นมีความสุขเศร้า) หรือทำให้เกิดสไตล์ (สมัยใหม่คลาสสิคผู้หญิงเพศชาย)

ประเภทความเข้าใจคืองานศิลปะทั้งหมดของตัวเอง ในความเป็นจริงนักออกแบบบางคนทุ่มเทตัวเองในการออกแบบตัวพิมพ์หรือแบบอักษรโดยเฉพาะ ต้องใช้ความรู้จากผู้เชี่ยวชาญเกี่ยวกับ คำศัพท์เฉพาะ ประเภทเช่นการจัดช่องแคบ (ช่องว่างระหว่างตัวอักษร) การนำทาง (ช่องว่างระหว่างบรรทัด) และการติดตาม (พื้นที่โดยรวมระหว่างพิมพ์บนหน้าเว็บ) นอกจากนี้ประเภทมี กายวิภาค ของตัวเองที่จะต้องมีการเข้าใจเพื่อให้มีประสิทธิภาพการออกแบบด้วยแบบอักษร

ศิลปะภาพประกอบและการถ่ายภาพ

ภาพที่มีประสิทธิภาพสามารถสร้างหรือทำลายการออกแบบได้ ภาพภาพประกอบและงานศิลปะจะใช้ในการเล่านิทานการสนับสนุนแนวคิดทำให้เกิดอารมณ์และดึงดูดความสนใจของผู้ชม รูปภาพมักเป็นส่วนสำคัญในการสร้างแบรนด์ดังนั้นการเลือกจึงมีความสำคัญ

นักออกแบบกราฟิกบางคนสร้างงานนี้ด้วยตัวเอง นักออกแบบอาจมอบหมายศิลปินหรือช่างภาพหรือซื้อสินค้าในทุกระดับราคาในเว็บไซต์ต่างๆ

เนื้อผ้า

พื้นผิว สามารถอ้างอิงถึงพื้นผิวที่แท้จริงของการออกแบบหรือลักษณะที่ปรากฏของการออกแบบ ในกรณีแรกผู้ชมรู้สึกได้ถึงพื้นผิวที่แท้จริงทำให้เป็นเอกลักษณ์จากองค์ประกอบอื่น ๆ ของการออกแบบ การเลือกกระดาษและวัสดุในการออกแบบหีบห่ออาจมีผลต่อพื้นผิวที่แท้จริง ในกรณีที่สองพื้นผิวโดยนัยคือรูปแบบการออกแบบ กราฟิกที่หลากหลายและหลากหลายสามารถสร้างพื้นผิวภาพที่สะท้อนพื้นผิวที่แท้จริงได้

พื้นผิวสามารถนำมาใช้กับองค์ประกอบอื่น ๆ ในการออกแบบ: สามารถทำให้ข้อความปรากฏเป็นภาพ 3 มิติ, ดอกไม้, จมหรือขรุขระ มันสามารถทำให้รูปถ่ายเป็นราบรื่นเป็นแก้วหรือกระโดดออกมาเช่นเทือกเขา ในความเป็นจริงพื้นผิวอยู่เสมอในการออกแบบกราฟิกเพราะทุกอย่างมีพื้นผิว