อธิบายโปรเจคเตอร์ 4K

01 จาก 05

ความจริงเกี่ยวกับโปรเจคเตอร์วิดีโอ 4K

JVC DLA-RS520 e-Shift 4 (ด้านบน) - เอปสัน Home Cinema 5040 4Ke (ด้านล่าง) โปรเจคเตอร์ ภาพจาก JVC และ Epson

นับตั้งแต่เปิดตัวในปี 2012 ความสำเร็จของทีวี 4K Ultra HD ก็ไม่อาจปฏิเสธได้ เมื่อเปรียบเทียบกับปัญหา 3DTV ผู้บริโภคได้เพิ่มส่วนแบ่ง 4K bandwagon ด้วยความ ละเอียดสูงขึ้น HDR และช่วงสีกว้าง ทั้งหมดนี้ได้ยกระดับประสบการณ์การรับชมทีวีขึ้นอย่างแน่นอน

ในขณะที่ทีวี Ultra HD กำลังบินจากชั้นเก็บสินค้าโฮมเธียเตอร์วิดีโอโฮมเธียเตอร์ส่วนใหญ่ยังคงเป็น 1080p มากกว่า 4K เหตุผลหลักคืออะไร? แน่นอนการรวม 4K เข้ากับโปรเจ็กเตอร์วิดีโอมีราคาแพงกว่าทีวีมาก แต่ก็ไม่ใช่เรื่องทั้งหมด

02 จาก 05

เป็นพิกเซลทั้งหมด

ภาพประกอบของสิ่งที่ LCD TV พิกเซลดูเหมือน ภาพผ่านทาง Commons สาธารณะ - Public Domain

ก่อนที่จะพรวดพราดในการใช้งานทีวี 4K และโปรเจ็กเตอร์วิดีโอเราจำเป็นต้องมีจุดอ้างอิงเพื่อใช้งาน จุดนั้นคือพิกเซล

พิกเซลถูกกำหนดเป็นองค์ประกอบรูปภาพ แต่ละพิกเซลมีข้อมูลสีแดงสีเขียวและสีฟ้า (เรียกว่าพิกเซลย่อย) ในการสร้างภาพเต็มรูปแบบบนหน้าจอทีวีหรือวิดีโอการฉายภาพต้องใช้พิกเซลจำนวนมาก จำนวนหรือพิกเซลที่สามารถแสดงผลได้กำหนดความละเอียดของหน้าจอ

วิธีการใช้งาน 4K ในทีวี

ในทีวีมีพื้นผิวหน้าจอขนาดใหญ่ที่จะ "บรรจุ" จำนวนพิกเซลที่ต้องการเพื่อแสดงความละเอียดที่เฉพาะเจาะจง

ไม่ว่าขนาดหน้าจอจริงสำหรับทีวี 1080p จะมีขนาด 1,920 พิกเซลที่วิ่งผ่านหน้าจอตามแนวนอน (ต่อแถว) และ 1,080 พิกเซลที่วิ่งขึ้นและลงบนหน้าจอในแนวตั้ง (ต่อคอลัมน์) หากต้องการกำหนดจำนวนพิกเซลที่ครอบคลุมพื้นผิวหน้าจอทั้งหมดคุณจะคูณจำนวนพิกเซลแนวนอนกับจำนวนพิกเซลแนวตั้ง สำหรับทีวี 1080p ที่มีขนาดประมาณ 2.1 ล้านพิกเซล สำหรับทีวี 4K Ultra HD มีพิกเซลแนวนอน 3,480 พิกเซลและพิกเซลแนวตั้ง 2,160 พิกเซลทำให้มีพื้นที่ทั้งหมด 8.3 ล้านพิกเซลเต็มหน้าจอ

นั่นคือจำนวนพิกเซลที่แน่นอน แต่มีขนาดหน้าจอทีวี 40, 55, 65 หรือ 75 นิ้วผู้ผลิตมีพื้นที่ขนาดใหญ่ (ค่อนข้างพูด) ที่จะทำงานด้วย

อย่างไรก็ตามสำหรับ โปรเจคเตอร์ DLP และ LCD ภาพแม้ว่าภาพจะฉายบนหน้าจอขนาดใหญ่ แต่ก็ต้องผ่านหรือสะท้อนออกจากชิปภายในโปรเจ็กเตอร์ซึ่งเล็กกว่า LCD หรือ OLED TV panel

กล่าวอีกนัยหนึ่งจำนวนพิกเซลที่ต้องการต้องมีขนาดเล็กลงเพื่อให้หนาแน่นเป็นชิปที่มีพื้นผิวเป็นรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้าซึ่งอาจมีขนาดประมาณ 1 นิ้วเท่านั้น นี้แน่นอนต้องการการผลิตที่แม่นยำมากขึ้นและการควบคุมคุณภาพที่เพิ่มขึ้นอย่างมากค่าใช้จ่ายสำหรับผู้ผลิตและผู้บริโภค

ดังนั้นการใช้ความละเอียด 4K ในโปรเจ็กเตอร์วิดีโอจึงไม่ง่ายอย่างที่เป็นอยู่ในทีวี

03 จาก 05

วิธีการที่ชาญฉลาด: การตัดค่าใช้จ่าย

ภาพประกอบของเทคโนโลยี Pixel Shift ที่ใช้งานได้อย่างไร รูปภาพที่ได้รับการพิสูจน์โดยเอปสัน

เนื่องจากบีบพิกเซลทั้งหมดที่จำเป็นสำหรับ 4K บนชิปขนาดเล็กมีราคาแพง JVC เอปสันและเท็กซัสอินสตรูเมนต์จึงมีทางเลือกอื่นที่พวกเขาอ้างว่าให้ผลลัพธ์ภาพเดียวกันด้วยต้นทุนที่ต่ำลง วิธีการของพวกเขาเรียกว่า Pixel Shifting JVC หมายถึงระบบของพวกเขาเป็น eShift, Epson หมายถึงพวกเขาเป็น 4K Enhancement (4Ke) และ Texas Instruments หมายถึงพวกเขาอย่างไม่เป็นทางการเป็น TI UHD

แนวทางของเอปสันและ JVC สำหรับโปรเจคเตอร์ LCD

แม้ว่าจะมีความแตกต่างเล็กน้อยระหว่างระบบเอปสันและ JVC แต่นี่เป็นข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับวิธีการทำงานของทั้งสองวิธี

แทนที่จะเริ่มด้วยชิพราคาแพงที่มีทั้งหมด 8.3 ล้านพิกเซล Epson และ JVC จะเริ่มต้นด้วยชิป 1080p มาตรฐาน (2.1 ล้านพิกเซล) กล่าวอีกนัยหนึ่งแกนกลางของเอปสันและ JVC คือโปรเจคเตอร์วิดีโอ 1080p

เมื่อใช้งานระบบ eShift หรือ 4Ke เมื่อตรวจพบสัญญาณอินพุตวิดีโอ 4K (เช่นจาก Blu-ray แบบ Ultra HD และ บริการสตรีมมิ่งแบบเลือก ) ภาพจะถูกแบ่งเป็น 2 ภาพ 1080p (แต่ละภาพมีข้อมูลภาพขนาด 4K) จากนั้นโปรเจ็กเตอร์จะเลื่อนแต่ละพิกเซลไปทางซ้ายและขวาโดยใช้ความกว้างครึ่งเอาท์พุตและโปรเจ็กต์ผลลัพธ์บนหน้าจอ การเคลื่อนไหวที่ขยับเร็วเกินไปทำให้ผู้ชมมองเห็นผลที่ได้โดยประมาณจากภาพความละเอียด 4K

อย่างไรก็ตามเนื่องจากการเปลี่ยนพิกเซลเป็นเพียงครึ่งหนึ่งของพิกเซลถึงแม้ว่าผลการค้นหาภาพอาจมากกว่า 4K มากกว่า 1080p แต่ในทางเทคนิคมีพิกเซลจำนวนมากที่ไม่ปรากฏบนหน้าจอ ในความเป็นจริงกระบวนการขยับพิกเซลที่ Epson และ JVC ใช้ในการแสดงผลประมาณ 4.1 ล้านพิกเซล "ภาพ" หรือสองเท่าเป็น 1080p

สำหรับแหล่งข้อมูลที่มีความละเอียด 1080p และต่ำกว่าทั้งในระบบ Epson และ JVC เทคโนโลยีการขยับพิกเซลจะยกระดับภาพ (กล่าวคือการเก็บดีวีดีและ Blu-ray Disc ของคุณจะได้รับการเพิ่มรายละเอียดผ่านโปรเจคเตอร์มาตรฐาน 1080p)

นอกจากนี้ยังต้องชี้ให้เห็นว่าเมื่อเปิดใช้งานเทคโนโลยี Pixel Shift จะไม่สามารถใช้งานได้กับการรับชมแบบ 3D หากมีการตรวจพบสัญญาณ 3D ขาเข้าหรือมีการใช้งานการแจ้งเตือนการเคลื่อนไหวระบบจะปิดการทำงาน eShift หรือ 4K Enhancement โดยอัตโนมัติและภาพที่แสดงจะเป็น 1080p

ตัวอย่างโปรเจคเตอร์ Epson 4Ke

ตัวอย่างของ JVC eShift Projectors

แนวทาง Texas Instruments สำหรับโปรเจคเตอร์ DLP

Epson และ JVC เป็นแพลตฟอร์มโปรเจคเตอร์ที่ใช้เทคโนโลยี LCD แต่มีการพัฒนารูปแบบการขยับพิกเซลสำหรับแพลตฟอร์มโปรเจ็กเตอร์ Texas Instruments DLP

แทนที่จะใช้ชิป DLP 1080p Texas Instruments จะเสนอชิพที่เริ่มต้นด้วยพิกเซล 2716x1528 (4.15 ล้านพิกเซล) ซึ่งเป็นตัวเลขสองเท่าของจำนวนที่ Epson และชิป JVC เริ่มต้นด้วย

สิ่งนี้หมายความว่าเมื่อกระบวนการ Pixel Shift และการประมวลผลวิดีโอเพิ่มเติมถูกนำมาใช้ในโปรเจ็กเตอร์โดยใช้ระบบ TI แทนประมาณ 4 ล้านพิกเซลโปรเจคเตอร์จะส่งภาพจำนวน 8 ล้านพิกเซลไปยังหน้าจอซึ่งเป็นสองเท่าของภาพ eShift ของ JVC และ Epson 4Ke แม้ว่าระบบนี้จะไม่เหมือนกันกับ Native 4K ของโซนี่โดยที่ไม่ได้เริ่มต้นด้วย 8.3 ล้านพิกเซลที่มีอยู่จริง แต่ก็มีราคาใกล้เคียงกับระบบที่ Epson และ JVC ใช้

เช่นเดียวกับระบบของเอปสันและ JVC สัญญาณวิดีโอขาเข้าจะถูกขยายหรือประมวลผลไปตามลำดับและเมื่อดูเนื้อหา 3D กระบวนการพิกเซลการขยับจะถูกปิดใช้งาน

Optoma เป็นคนแรกที่ใช้ระบบ TI UHD ตามมาด้วย Acer, Benq, SIM2, Casio และ Vivitek (คอยติดตามอัพเดต)

04 จาก 05

วิธีการดั้งเดิม: Sony Goes It Alone

โปรเจคเตอร์วิดีโอโซนี่ VPL-VW365ES 4K ภาพจาก Sony

โซนี่มีแนวโน้มที่จะไปด้วยตัวเอง (จำ BETAMAX, miniDisc, SACD และ DAT audio cassettes?) และพวกเขากำลังทำเช่นนี้ในการฉายภาพ 4K แทนที่จะใช้วิธีเปลี่ยนพิกเซล Pixel ที่มีประสิทธิภาพมากขึ้นตั้งแต่เริ่มต้น Sony ก็เริ่มใช้งาน "Native 4K" และได้ร้องเพลงเกี่ยวกับเรื่องนี้มาก

วิธีการแบบดั้งเดิมหมายความว่าพิกเซลที่จำเป็นทั้งหมดที่จำเป็นสำหรับการฉายภาพความละเอียด 4K จะรวมอยู่ในชิป (หรือสามชิป - หนึ่งสำหรับแต่ละสีหลัก)

นอกจากนี้ยังต้องทราบว่าจำนวนพิกเซลบนชิป 4K ของโซนี่เป็นพิกเซล 8,8 ล้านพิกเซล (4096 x 2160) ซึ่งเป็นมาตรฐานเดียวกับที่ใช้ในโรงภาพยนตร์เชิงพาณิชย์ 4K ซึ่งหมายความว่าเนื้อหา 4K ที่ผู้บริโภคใช้ (Ultra HD Blu-ray ฯลฯ ... ) จะได้รับการเพิ่มขึ้นเล็กน้อยจากจำนวนพิกเซล 500,000 พิกเซล

อย่างไรก็ตามโซนี่ไม่ได้ใช้เทคนิคการขยับพิกเซลเพื่อฉายภาพ 4K บนหน้าจอ นอกจากนี้แหล่งสัญญาณความละเอียด 1080p (รวมถึง 3D) และความละเอียดต่ำจะถูกปรับเป็นแบบ "4K" เช่นเดียวกัน

ข้อได้เปรียบของแนวทางของโซนี่คือผู้บริโภคกำลังซื้อโปรเจคเตอร์วิดีโอซึ่งจำนวนพิกเซลทางกายภาพจริงค่อนข้างมากกว่าทีวี 4K Ultra HD

ข้อเสียของเครื่องโปรเจคเตอร์ 4K ของโซนี่คือมีราคาแพงมากโดยมีราคาเริ่มต้นประมาณ 8,000 เหรียญ (ตั้งแต่ปี 2017) เพิ่มราคาของหน้าจอที่เหมาะสมและโซลูชันดังกล่าวจะมีราคาแพงกว่าการซื้อหน้าจอขนาดใหญ่ 4K Ultra HD TV แต่ถ้าคุณต้องการภาพขนาด 85 นิ้วหรือใหญ่กว่าและต้องการให้คุณได้รับ 4K จริง Sony วิธีการที่แน่นอนเป็นตัวเลือกที่น่าพอใจ

ตัวอย่างของ Sony 4K Video Projectors

05 จาก 05

บรรทัดด้านล่าง

1080p กับ Pixel Shifted 4K รูปภาพที่ได้รับการพิสูจน์โดยเอปสัน

สิ่งที่กล่าวมาทั้งหมดนี้คือความละเอียด 4K ยกเว้นภาษาพื้นเมืองที่โซนี่ใช้โดย Sony ส่วนใหญ่ใช้โปรเจคเตอร์มากกว่าเครื่องทีวี แม้ว่าจะไม่จำเป็นต้องทราบรายละเอียดทางเทคนิคทั้งหมด แต่เมื่อซื้อเครื่องฉายวิดีโอ "4K" ผู้บริโภคจะต้องตระหนักถึงป้ายชื่อเช่น Native, e-Shift, 4K Enhancement (4Ke) และระบบ TI DLP UHD

มีการอภิปรายอย่างต่อเนื่องโดยมีผู้สนับสนุนทั้งสองฝ่ายเกี่ยวกับประโยชน์ของการขยับพิกเซลแทนภาษาพื้นเมือง 4K คุณจะได้ยินคำว่า "4K" "Faux-K", "Pseudo 4K", "4K Lite" ที่ถูกโยน รอบเมื่อคุณอ่านรีวิวโปรเจ็กเตอร์วิดีโอและซื้อสินค้าจากตัวแทนจำหน่ายในประเทศของคุณ

เมื่อเห็นภาพที่ฉายภาพโดยใช้ตัวเลือกข้างต้นในช่วงหลายปีที่ผ่านมาจาก Sony, Epson, JVC และเมื่อเร็ว ๆ นี้ Optoma ในกรณีส่วนใหญ่เป็นเรื่องยากที่จะบอกความแตกต่างระหว่างแต่ละวิธียกเว้นที่คุณจะเข้าใกล้จอ ในสภาพแวดล้อมการทดสอบที่มีการควบคุมซึ่งคุณกำลังดูการเปรียบเทียบแต่ละประเภทของโปรเจ็กเตอร์ที่ปรับเทียบกับปัจจัยอื่น ๆ เช่นสีคอนทราสต์เอาต์พุตแสง

ตัวละครพื้นเมือง 4K อาจดู "คมชัดขึ้น" ขึ้นอยู่กับขนาดหน้าจอ (ตรวจสอบหน้าจอตั้งแต่ 120 นิ้วขึ้นไป) และระยะทางที่แท้จริงจากหน้าจอ - อย่างไรก็ตามการใส่เพียงแค่สายตาเท่านั้นที่สามารถแก้ไขรายละเอียดได้มาก เพิ่มข้อเท็จจริงที่ว่ารูปแบบที่เราแต่ละคนเห็นได้ดีมีขนาดหน้าจอคงที่หรือระยะทางในการดูซึ่งจำเป็นต้องสร้างความแตกต่างในการรับรู้เดียวกันสำหรับผู้ดูแต่ละคน

(ราคาเริ่มต้นที่ประมาณ 8,000 เหรียญ) และการขยับพิกเซล (ราคาเริ่มต้นที่น้อยกว่า 3,000 ดอลลาร์) ซึ่งเป็นสิ่งที่ควรคำนึงถึงอย่างยิ่งโดยเฉพาะอย่างยิ่งหากคุณพบว่าประสบการณ์ในการมองเห็นนั้นเทียบเคียงได้

นอกจากนี้โปรดจำไว้ว่าความละเอียดแม้ว่าสำคัญเป็นเพียงปัจจัยหนึ่งในการได้รับคุณภาพของภาพที่ดีเยี่ยม แต่ก็ควรคำนึงถึง แหล่งกำเนิด แสงแสง และ ความสว่างของสี และไม่ควรลืมปัจจัย ที่จำเป็นในการใช้งานที่ดี หน้าจอ

เป็นสิ่งสำคัญที่จะต้องทำการสังเกตการณ์ของคุณเพื่อพิจารณาว่าโซลูชันใดที่เหมาะกับคุณมากที่สุดและแบรนด์ / แบบใดที่เหมาะกับงบประมาณของคุณ