Assassin's Creed Identity Review

แทง, ซ่อน, แทง

นับตั้งแต่เปิดตัว App Store ในปีพ. ศ. 2551 แฟรนไชส์ไม่กี่แห่งได้เห็นการเผยแพร่ iPhone เป็นจำนวนมากเช่น Ubisoft's Assassin's Creed สตูดิโอได้เปิดตัวเกมเกือบทุกประเภทที่คุณสามารถจินตนาการได้จากโทรศัพท์มือถือตั้งแต่เกมไพ่บนโต๊ะไปจนถึงโหมดผู้เล่นหลายคน แม้กระทั่งเกมโจรสลัดที่ยิ่งใหญ่ที่สร้างขึ้นใหม่ของทุกคนที่ชื่นชอบในส่วนของ Assassin's Creed IV: Black Flag - การผจญภัยบนท้องทะเล

หลายเหล่านี้ได้หายไปในทางของเกมมือถือที่เก่ากว่ามาก แต่แม้จะมีฝูงของรุ่น Assassin's Creed ได้เห็นใน App Store ไม่เคยมีเกมที่พยายามสร้างความสนุกสนานลี้ลับของต้นฉบับคอนโซลได้อย่างถูกต้อง Assassin's Creed Identity เป็นเกมแรกในการพยายามแก้ไขปัญหานี้และทำให้เกิดความพยายามอย่างกล้าหาญ

มันคืออะไร?

กลับไปที่ซีรีส์ที่ชื่นชอบและสถานที่เกิดเหตุ (ยุคฟื้นฟูศิลปวิทยาอิตาลี) ผู้เล่นเริ่มออกปฏิบัติการเพื่อแก้ปัญหาความลึกลับของกา ฉันต้องการฉันสามารถบอกคุณได้มากขึ้นเกี่ยวกับเรื่องนี้ แต่แตกต่างจากเกม Assassin's Creed แบบดั้งเดิมที่คุณอาศัยอยู่ในเรื่องราวผ่านการเล่นเกมการเล่าเรื่องในอัตลักษณ์ถูกจัดทำขึ้นโดยใช้คำอธิบายภารกิจแบบข้อความโดยปล่อยให้การเล่นเกมมีน้อยกว่า งานเช่น "ระบุ Crow" หรือ "ลอบสังหารตัวละครตัวนี้" เพื่อส่งต่อพล็อต

น่าเศร้าที่นี่ไม่ใช่แค่การประนีประนอมที่เกิดขึ้นกับแฟน ๆ ของซีรี่ส์เท่านั้น

ในขณะที่ Assassin's Creed Identity พยายามทำให้การหลบซ่อนปีนป่ายและการลักลอบโดยไม่ได้รับอนุญาตซึ่งเป็นที่รู้จักกันดีสำหรับเกมเพลย์นั้นรู้สึกแย่ลงมากจากเพลย์ลิสต์คอนโซล แทนที่จะต้องคิดหาวิธีที่ดีที่สุดในการขึ้นตึกตัวอย่างเช่นคุณเพียงแค่เลื่อนนิ้วหัวแม่มือไปยังผนังและฆาตกรของคุณจะเล็งไปที่ด้านบนโดยอัตโนมัติ ฆาตกรรมยามในตอนกลางวันแสกๆและคุณจะสามารถเดินลวก ๆ ได้ 90% ของเวลา (อีก 10% คุณจะต้องแทงอะไรยามก็เห็นคุณซึ่งจะใช้เวลาทั้งหมดของสองก๊อกปุ่มหรือหลบหนีไปที่หลังคาและรอจนกว่าความร้อนจะตายลงซึ่งดูเหมือนว่าจะใช้เวลา 10-20 วินาที)

แต่สนุกไหม?

พื้นที่ไม่ใหญ่มากนักและภารกิจไม่น่าตื่นเต้นอย่างยิ่ง นี่คือเกมเกี่ยวกับการฆ่าเควสที่ง่ายดาย, ภารกิจคุ้มกันและเล่นบริการไปรษณีย์ยุคฟื้นฟูศิลปวิทยา โดยการนำเสนอการออกแบบตามระดับแทนที่จะเป็นโลกที่เปิดกว้างเพียงครั้งเดียวเกมจะเอาชนะความรู้สึกอ่อนไหวทางมือถือซึ่งเป็นที่ชื่นชม แต่ท้ายที่สุดจะช่วยลดความสนุกสนานในการค้นพบที่มาพร้อมกับเกม Assassin's Creed ส่วนใหญ่

ภารกิจบางครั้งรู้สึกบิต meatier กับภารกิจที่ห้า "Broken Chains" ที่เหลือเป็นที่ชื่นชอบส่วนบุคคล ในกรณีนี้ฉันจำเป็นต้องปล่อยตัวนักโทษคนหนึ่งที่ถูกกักขังอยู่ในเมือง แต่ต้องทำเช่นนี้ฉันจำเป็นต้องหลีกเลี่ยงการจ้องมองของเจ้าหน้าที่ประจำในขณะที่หาแม่ทัพที่ฉันสามารถติดสินบนได้ ภารกิจเช่นนี้ถือความตื่นเต้นจริงบางอย่างและจริงๆช่วยมากทักษะเกมของเกมมาร่วมกันในวิธีที่เรียบร้อย หากว่า Assassin's Creed Identity ทุกตัวรู้สึกเช่นนี้ฉันคิดว่าพวกเขาจะทำอะไรได้บ้าง

หลังจากที่แม้ว่าแม้ว่าการเปิดภารกิจแต่ละครั้งอาจเป็นความเจ็บปวด Access จะเชื่อมโยงกับระดับปัจจุบันของคุณและในขณะที่ทำภารกิจเสร็จสิ้นจะทำให้มี XP มากพอที่จะยกระดับขึ้นในไม่กี่ขั้นตอนแรกเร็ว ๆ นี้ผมพบว่าตัวเองไม่มีประสบการณ์ที่จำเป็นในการปลดล็อกส่วนถัดไปของเรื่อง ซึ่งหมายถึงการย้อนเวลาผ่านภารกิจที่ผ่านมาหรือมีส่วนร่วมใน "สัญญา" ที่เรียบง่ายซึ่งทำให้คุณสามารถทำสิ่งเดียวให้เสร็จสมบูรณ์ได้และโดยปกติจะสามารถห่อได้ภายในไม่ถึงหนึ่งนาที

ง่ายต่อสายตา

สิ่งที่ขาดในการเล่นเกม Assassin's Creed Identity ใช้ในการแสดงภาพ App Store มีเกมที่ยอดเยี่ยมมากมาย แต่ก็ไม่อาจปฏิเสธได้ว่า Assassin's Creed Identity สามารถอ้างสิทธิ์ในการครองราชย์ได้อย่างจริงจัง มีช่วงเวลาที่สภาพแวดล้อมดูใกล้เคียงกับทิศทางศิลปะของ Assassin's Creed II ที่สร้างแรงบันดาลใจให้กับพวกเขา ในระยะสั้นหากคุณกำลังมองหาเกมที่ระบุว่า "เกมมือถือยอดเยี่ยมเกินไป!" ไม่มีใครจะเถียงกับคุณเมื่อคุณแสดง Assassin's Creed Identity

และแม้กระทั่งที่นี่ก็มีการประนีประนอมแปลก ๆ ภารกิจมักจะพบกับรางวัลของเกียร์ใหม่ แต่การจัดเตรียมเหล่านี้จะเปลี่ยนแปลงเฉพาะสถิติของตัวละครเท่านั้นไม่ใช่ลักษณะที่ปรากฏ ในปีพ. ศ. 2562 ฉันจะพยายามหาเกมมือถือที่มีงบประมาณรายใหญ่ซึ่งไม่ได้ทำให้คุณได้รับความรู้สึกที่เป็นตัวของตัวเองว่า "ดูว่าตัวละครของฉันเย็นลงมากแค่ไหนเพราะ ฉัน ทำแบบนั้น" ส่วนติดต่อผู้ใช้รู้สึกหนาแน่นมากทีเดียวซึ่งอาจทำให้ประสบการณ์ทั้งหมดรู้สึกอึดอัดมากจนฉันได้เรียกใช้เมนูตัวเลือกครึ่งโหลครั้งในโหมดเล่นเกมโดยไม่ได้รู้ว่าฉันทำอย่างไร

เงินเพิ่มเติมกรุณา

Assassin's Creed Identity เป็นเกม iPhone ระดับพรีเมี่ยมที่มีป้ายราคาพิเศษ แต่ก็ไม่ใช่วิธีนี้เสมอไป เกมเปิดตัวครั้งแรกในตลาดที่เลือกเกือบสองปีก่อนการเปิดตัวในที่สุดและในสมัยนั้นมันเป็นประสบการณ์ที่ไม่เสียค่าใช้จ่าย

มีเกมอื่น ๆ ที่ประสบความสำเร็จในการเปลี่ยนจากการเปิดตัว soft-to-play ฟรีไปสู่การออกวางจำหน่ายทั่วโลกโดยมีค่าใช้จ่าย แต่ก็ยังห่างไกลกัน นักฆ่า: Sniper เป็นตัวอย่างที่ดีของการทำงานนี้ได้ดี Assassin's Creed Identity ไม่ได้เป็น

ในขณะที่ไม่มีตัวจับเวลาพลังงานเพื่อจำกัดความคืบหน้าของคุณในอัตลักษณ์ของ Assassin Creed Identity มีหลายรายการและมีการเตือนหลายอย่างที่คุณสามารถใช้จ่ายเงินจริงเพื่อให้ได้อะไรที่คุณต้องการมากขึ้น การปลอมอาวุธไม่เพียงต้องการของเก่าที่จะทำลาย คุณจะต้องจ่ายเงินในเกม ต้องการสล็อตสำหรับฆาตกรที่สอง? คุณจำเป็นต้องมีสกุลเงินในเกมมากมายที่นี่ด้วย หรือบางทีคุณอาจต้องการใช้คะแนนทักษะใหม่ ๆ ที่คุณได้รับ: หวังว่าคุณจะมีเงินเพียงพอในการซื้อทักษะที่คุณต้องการ

มันพูดปริมาณเกี่ยวกับเกมที่มันยังมีหลายสกุลเงินที่ทั้งหมด

นี่เป็นเรื่องดีในโลกของการเล่นฟรี แต่ผู้บริโภคส่วนใหญ่จะหวังว่าเกมที่พวกเขาจ่ายเงินเพื่อดาวน์โหลดจะเป็นเนื้อหาที่มีเงินที่พวกเขาได้ทำขึ้นแล้ว รู้สึกว่าผนังประดิษฐ์ของ "สกุลเงินไม่เพียงพอ" เมื่อคุณมีคอมโพเนนต์อื่น ๆ ทั้งหมดเป็นความรู้สึกโหดร้ายในเกมใด ๆ และถ้าเป็นเกมที่คุณได้จ่ายเงินไปแล้วนั้นเป็นบาปที่จริงจัง

ฉันจะซื้อหรือไม่?

Assassin's Creed Identity ไม่ได้เป็นเกมที่ไม่ดี แต่ก็ไม่ได้เป็นอย่างใดอย่างหนึ่งที่ดีอย่างใดอย่างหนึ่ง มีรูปลักษณ์ของเกมที่เหมาะสมในชุด Assassin's Creed และพยายามอย่างหนักเพื่อเลียนแบบการเล่นเกม แต่ไม่มีอะไรที่จะปฏิเสธได้ว่าวิญญาณของแฟรนไชส์รู้สึกว่าขาดหายไปอย่างใด ภารกิจสั้น ๆ เพลย์เพลย์และวัตถุประสงค์ที่เรียบง่ายทำให้รู้สึกเหมือนเป็นการจำลองที่คนอื่นอาจใช้เพื่ออธิบาย Assassin's Creed มากกว่าเกมที่เหมาะสมในแฟรนไชส์

เล่นได้และน่าสนใจในส่วนต่างๆ แต่แฟน ๆ ของซีรีส์จะไม่ผิดหวังกับข้อ จำกัด ของเกม

Assassin's Creed Identity มีอยู่ใน App Store