Dragon Ball Z: การต่อสู้ของ Z Review (X360)

Dragon Ball Z สมควรดีกว่า

จำทุกการต่อสู้ทีมใหญ่บ้าใน Dragon Ball Z ที่ Z Warriors ทั้งหมดต่อสู้ในเวลาเดียวกันกับศัตรูขับเคลื่อน super? ใช่ฉันไม่ แต่นั่นเป็นแนวคิดหลักของเกมต่อสู้ DBZ ล่าสุดจาก Bandai Namco, Dragon Ball Z: Battle of Z. ความอัศจรรย์ของการต่อสู้ของทีมกันกลไกการต่อสู้ของ Battle of Z ของการขาดหลายคนในท้องถิ่นและการนับตัวปลอมไม่ ทำบุญใด ๆ ด้วย ดูรายละเอียดทั้งหมดที่นี่ได้จาก Dragon Ball Z: Battle of Z review

รายละเอียดเกม

คุณสมบัติ

Dragon Ball Z: การต่อสู้ของ Z มีการเล่าเรื่องหลวม (หลวมมาก - เรื่องราวต้องถูกเขียนใหม่เพื่อรองรับตัวอักษรพิเศษที่บินไปรอบ ๆ ) ของเส้นโค้งเรื่องสำคัญทั้งหมดจาก DBZ จาก Saiyan Saga ไปจนถึง Buu Saga นี่เป็นข้อมูลทั้งหมดที่นี่ บิดเป็นอย่างไรก็คือการมุ่งเน้นไปที่การต่อสู้ของทีมซึ่งตอนนี้สามารถใช้อักขระทั้งหมด 8 ตัวบนแผนที่พร้อมกันได้ กี่ครั้งนี้เคยเกิดขึ้นจริงในชุดแม้ว่า? บางทีสักครู่หนึ่งหรือสองครั้ง แต่แล้ว Yamcha และ Krillin จะถูกนำตัวออกไปภายใน 30 วินาทีและการแสดงจะเป็นการต่อสู้แบบ 1 ต่อ 1 สำหรับตอนสิบห้าตอนต่อไป แต่เรามีทีมบ้าต่อสู้ใน Battle of Z ซึ่งไม่สามารถออกจากที่อื่นได้

เกมนี้ให้คำจำกัดความมากกว่า 60 ตัว แต่ตัวเลขดังกล่าวจะเพิ่มขึ้นอย่างมากจากข้อเท็จจริงที่ว่าการแปลงอักขระนับเป็นอักขระหลายตัว คุณไม่ได้รับการเปลี่ยนแปลงจากคุไป SSJ, SSJ2, SSJ3 ฯลฯ ในการต่อสู้ แต่คุณจะเลือกที่คุณต้องการตั้งแต่เริ่มต้น มีกลุ่ม Gokus, พวงของเซลล์, พวงของ Friezas, Vegetas และอื่น ๆ เหมือนกับเกมแข่งรถซึ่งมี Civics และ Supras หลายล้านคน ใช่พวกเขาต่างกันทั้งหมด แต่พวกเขาไม่ค่อยชอบ

แปลกพอแม้จะมีด้านการต่อสู้ของทีมที่หลักของ Battle for Z ไม่มีทางเลือกในตัวเกมหลายแบบในตัวเลย ใช่เกมต่อสู้ที่ไม่มีโซฟาหลายตัว ถั่วอย่างแน่นอน คุณสามารถเล่นการต่อสู้แบบผู้เล่น 8 คนบน Xbox Live ได้แน่นอน แต่ไม่มีการเล่นในท้องถิ่นใด ๆ เป็นสิ่งสำคัญ ผู้เล่นหลายคนบน Xbox Live ค่อนข้างสนุก แต่คุณต้องปลดล็อกทุกอย่างโดยการเล่นสล๊อคโดยเล่นเดี่ยว

เพลย์

การเล่นเกมใน Battle for Z เป็นการผสมผสานระหว่างเกมต่อสู้ขั้นพื้นฐานกับเกมแอคชั่น RPG ตัวละครแต่ละตัวมีบทบาทที่แตกต่างกันในการต่อสู้ - บางคนกำลังโต้เถียงกันอยู่บางส่วนมีการมุ่งเน้นกระสุนบางส่วนมีการสนับสนุนเน้น ฯลฯ และมีอำนาจที่แตกต่างกัน (แต่เพียงจำนวนครั้งก่อนที่คุณจะเสียการต่อสู้) และยังต้องบางครั้งให้พลังงานกับตัวละครอื่น ๆ หรือทีมงานขึ้นไปบนฝ่ายตรงข้ามที่มีเวลาที่กำหนดที่จะทำความเสียหายสูงสุด มันเกือบจะเหมือนรู้สึกเหมือนกับเกมแอคชั่นเช่น เรื่อง Vesperia

การสู้รบที่นี่เป็นเรื่องพื้นฐานมาก คุณมีปุ่มสำหรับระยะประชิดและปุ่มสำหรับ projectiles และปุ่มสองปุ่มเพื่อควบคุมการบินของคุณขึ้นและลง การโจมตีที่แตกต่างกันขึ้นอยู่กับการวางตำแหน่งและปริมาณของพลังงาน Ki และสิ่งต่างๆเช่นนั้น ในการดำเนินการอย่างไรก็ตามมันเป็นเพียงจำนวนมากของปุ่ม mashing จนกว่าแถบสุขภาพศัตรูจะหมดลง มันดูใหญ่และฉูดฉาด แต่กลายเป็นที่ชัดเจนว่ามันเป็นที่ตื้นและไม่เอื้ออำนวยและซ้ำเกือบจะทันที ปัญหาอีกอย่างหนึ่งมาจากการที่การต่อสู้เกิดขึ้นในพื้นที่โล่งขนาดใหญ่ (มีพื้นที่เพียงพอสำหรับผู้เล่น 8 คนที่บินทั่วสถานที่) ซึ่งทำให้ยากต่อการติดตามว่าทุกคนอยู่ที่ไหนและกำลังเกิดอะไรขึ้น มันเป็นไปไม่ได้ที่จะต่อสู้โดยไม่ต้องพึ่งพาระบบล็อคบนเพื่อมุ่งเน้นไปที่ศัตรูและแม้กระทั่งเมื่อคุณถูกล็อคเมื่อคุณยังคงไม่รับประกันว่าจะตีพวกเขาด้วยการโจมตีของคุณไม่ว่าคุณจะอยู่ใกล้แค่ไหน

กราฟิก & amp; เสียง

งานนำเสนอทำได้ดีโดยรวม ตัวละครดูดีจริงๆในสนามรบและเทคนิคพิเศษสำหรับการโจมตีและการระเบิดของพลังงานเป็นสิ่งที่ดี สภาพแวดล้อมเป็นพื้นที่แห้งแล้งที่ไม่แห้งแล้งเช่นเดียวกับการแสดง ในอีกเมนูหนึ่งคือเมนูที่ใช้งานง่ายที่สุดที่เราใช้นอกเกม Kinect ตลอดไป

เสียงเป็นของแข็ง นักแสดงเสียงพูดถูกต้องทุกเพลงและเสียงทุกอย่างที่พวกเขาควรจะเป็น เป็น DBZ

Bottom Line

ทั้งหมดในทุก, Dragon Ball Z: การต่อสู้ของ Z เป็นเกมที่ยากที่จะได้รับในแม้แต่ DBZ ตาย hards - ไม่ใช่ว่าด้านการต่อสู้ของทีมคือปัญหาใหญ่ - ฉันยินดีที่จะยอมรับแม้ว่าจะไม่เป็นความจริงในซีรีส์เลยถ้ามันไม่ได้ดำเนินการทั้งหมดจนไม่ดี การต่อสู้เป็นเรื่องง่ายและน่าเบื่อ กล้องกำลังแย่มากและการต่อสู้ยากที่จะทำตาม การให้พี่เลี้ยงเพื่อนร่วมทีม AI ในสนามรบไม่ใช่เรื่องสนุก ไม่มีผู้เล่นหลายคนในท้องถิ่น Battle of Z เพียงไม่ใช่เกมสนุก ๆ ขอแนะนำให้เล่น Budokai 3 ใน DBZ Budokai HD Collection หรือ Dragon Ball Xenoverse ใหม่แทน

การเปิดเผย: ผู้จัดพิมพ์ได้จัดทำสำเนาบทวิจารณ์ไว้ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมโปรดดูที่นโยบายด้านจริยธรรมของเรา