Fit In The Hole ทำซ้ำ SUPERHYPERCUBE สำหรับโทรศัพท์ของคุณ

เมื่อใดก็ตามที่มีการเปิดตัวคอนโซลเกมหรืออุปกรณ์ใหม่โดยไม่คำนึงถึงฮาร์ดแวร์ประสบการณ์จะดีเท่าเกมเท่านั้น การมีสายการเปิดตัวที่แข็งแกร่งเป็นสิ่งสำคัญเมื่อเปิดตัวอุปกรณ์ และในกรณีของ PlayStation VR ระบบเปิดตัวก็มีความ พิเศษ เป็น พิเศษ ในบรรดารายการโหลที่น่าสนใจที่พร้อมใช้งานในวันแรกสำหรับ PlayStation VR เป็นเกมปริศนาอาร์เคดที่ดูเหมือนจะปรากฏอยู่บนริมฝีปากของทุกคน: SUPERHYPERCUBE

SUPERHYPERCUBE ทำให้ผู้เล่นสามารถควบคุมรูปร่างได้ รูปร่างนี้ทำจากก้อนและมีอยู่ในพื้นที่สามมิติ ผู้เล่นสามารถหมุนรูปร่างไปในทิศทางใดก็ได้และเป้าหมายคือการทำให้รูปร่างพอดีกับพื้นที่สองมิติที่กำลังเดินเข้าหาคุณอย่างรวดเร็ว เป็นเกมที่ทำให้คุณคิดเชิงพื้นที่ เกมที่ต้องใช้ความคิดอย่างรวดเร็วและนิ้วมือได้อย่างรวดเร็วและจัดการที่จะอยู่ถึงทั้งหมดของ hype ที่ชุมชน VR ได้สร้างรอบ

ดังนั้นตอนนี้ SUPERHYPERCUBE จึงถูกย้ายไปทั่วโลกของอุปกรณ์เคลื่อนที่ในรูปแบบ Fit In The Hole (แอปสำหรับ iOS และ Android)

การออกแบบเกมสร้างแรงบันดาลใจ

ในขณะที่โคลนและการลอกเลียนแบบไม่มีอะไรใหม่ใน App Store สิ่งสำคัญคือต้องเน้นว่า Fit In The Hole ไม่ได้เป็นอย่างใดอย่างหนึ่ง เผยแพร่โดย Ketchapp ใน App Store และ Google Play ในไม่ช้าหลังจากเปิดตัว PSVR Fit In The Hole เป็นเกมที่ดึงแรงบันดาลใจที่ชัดเจนจาก SUPERHYPERCUBE แต่ในที่สุดก็ทำในสิ่งที่ตัวเอง

แทนที่จะใช้รูปร่างสามมิติ Fit In Hole จะทำให้ผู้เล่นมีรูปร่างแบนราบ 2 มิติทำจากก้อน แทนที่จะหมุนรูปร่างนี้ให้พอดีกับรูคุณจะได้รับลูกบาศก์ที่สามารถเคลื่อนย้ายได้ซึ่งต้องวางไว้ตรงจุดที่ถูกต้อง วางมันผิดและคุณจะไม่พอดีกับหลุมที่นำเกมของคุณไปที่ปลายคมและฉับพลัน

การตั้งค่าสำหรับ Panic

ด้านนอกของกลศาสตร์ความแตกต่างระหว่าง Fit In The Hole และ SUPERHYPERCUBE ที่ใหญ่ที่สุดคือการมุ่งเน้นไปที่ความเร็ว Fit In The Hole ช่วยให้ผู้เล่นมีเวลาน้อยมากที่จะพิจารณาตัวเลือกของพวกเขาทำให้เกมจบลงเร็วกว่าแรงบันดาลใจ VR ของพวกเขา แม้ว่าช่วง SUPERHYPERCUBE จะใช้เวลาสามหรือสี่นาที Fit In-the-Hole จะสามารถหยุดการทำงานได้ภายใน 30 วินาทีหรือน้อยกว่า

ช่วงการเล่นที่รวดเร็วเหล่านี้เหมาะสำหรับผู้ชมบนอุปกรณ์เคลื่อนที่มากขึ้น แต่ก็เป็นอาการของวิธีการสร้างรายได้ของ Ketchapp เช่นเดียวกับเกม Ketchapp ส่วนใหญ่ Fit In The Hole จะสร้างรายได้ส่วนใหญ่ผ่านโฆษณา สิ่งเหล่านี้จะปรากฏขึ้นหลังจากเสร็จสิ้นเซสชันบางช่วงเท่านั้นดังนั้นการเก็บช่วงการแข่งขันสั้น Ketchapp สามารถเรียกใช้โฆษณามากกว่าที่อาจมีหากเซสชันใช้งานได้นาน

Fit In The Hole เป็นเกมที่ดี แต่เราไม่สามารถช่วยได้ แต่สงสัยว่ามันจะดีแค่ไหนถ้าเราอาจมีเวลาไม่กี่วินาทีระหว่างรูที่จะคิดถึงการเคลื่อนไหวของเรา

เปลี่ยนอาจเสี่ยง

เท่าที่เราอาจต้องการเห็น SUPERHYPERCUBE มาสู่มือถือสิ่งสุดท้ายที่ทุกคนต้องการคือโคลน เมื่อมองจากมุมนั้นคุณจะต้องปรบมือให้ Ketchapp เพื่อใช้ความพยายามที่จำเป็นในการมอบ Fit In The Hole ให้เป็นเอกลักษณ์ แม้ว่าความคิดสร้างสรรค์จะเสี่ยงต่อการสูญเสียเครื่องหมายการค้าเมื่อเปรียบเทียบกับแรงบันดาลใจของคุณแล้วก็ตาม สนุกมากพอ ๆ กับ Fit In The Hole อาจเป็นการหันเหอย่างรวดเร็วบนมือถือรูปทรงสองมิติและเน้นความเร็วไม่มีความลึกและความซับซ้อนที่ SUPERHYPERCUBE นำมาสู่โต๊ะ

เรายังคงคิดว่า SUPERHYPERCUBE จะทำให้เกมมือถือยอดเยี่ยม แต่แทนที่จะเป็นเช่นนั้นน่าตื่นเต้นที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์รายอื่น ๆ จะได้แรงบันดาลใจจากมันเพื่อสร้างสิ่งที่ขนานไม่ใช่การเดินป่า Fit In The Hole ไม่ใช่โคลนของ SUPERHYPERCUBE แต่ก็ไม่ได้ขัดเกลาหรือลึกลงไปอีก แต่เรายังคงรู้สึกมั่นใจอย่างไม่น่าเชื่อว่าแฟน ๆ ของเราจะได้พบกับความบันเทิงในรูปแบบอื่น ๆ

Fit In The Hole สามารถใช้ได้ทั้งใน App Store และ Google Play