Minecraft's C418 คือใคร?

เรารู้จักจดหมายฉบับหนึ่งชื่อสามชื่อ แต่ ... ใครคือ C418?

ทุกเกมวิดีโอยอดเยี่ยมต้องมีร่องเสียงที่ยอดเยี่ยม เอาล่ะไม่เป็นความจริง พวกเขาไม่ จำเป็นต้อง มี แต่บางทีฉันแค่สนุกกับการเลียนแบบเสียงที่แต่งขึ้นอย่างสมบูรณ์แบบด้วยปากของฉัน โดยไม่คำนึงถึงความเป็นจริงเพลงของ C418 ไม่เพียงเปลี่ยนแปลงวิธีที่ Minecraft ชื่นชมในหมู่แฟน ๆ แต่ก็มีการเปลี่ยนแปลงวิธีการที่วิดีโอเกมรวมเพลงระหว่างการเล่นเกม ความสำเร็จนี้กันใครเป็นคนที่อยู่เบื้องหลังตอนนี้ที่รู้จักกันมากในตัวอักษรและสามชื่อ? ในบทความนี้เราจะพูดถึงนักแต่งเพลงของ Minecraft Daniel Rosenfeld มาเริ่มกันเลย!

Daniel Rosenfeld

Daniel Rosenfeld ในปี 2011 Robert Zetzsche

Daniel Rosenfeld (หรือ C418 ตามที่รู้จักกันดีใน Minecraft และชุมชนเพลงออนไลน์) เป็นนักดนตรีอิสระชาวเยอรมันที่มุ่งเน้นในวงดนตรีประเภทต่างๆ ได้แก่ IDM, ทดลองและทางอิเล็กทรอนิกส์ เขายังเป็นที่รู้จักในฐานะวิศวกรเสียงและนักแต่งเพลงที่โด่งดังมากที่สุดในผลงานของเขาในเกมคอมพิวเตอร์และวิดีโอเกม Minecraft เราจะพูดถึงความสัมพันธ์กับ Minecraft ใน ภายหลังอย่างไรก็ตาม

ในเซสชั่น Reddit IAmA แดเนียลถูกถามถึงช่วงเวลาที่เขาตระหนักว่าเขาต้องการเป็นนักดนตรีและสิ่งที่ทำให้เขาเริ่มต้น การตอบสนองของเขาอธิบายว่าเขาเชื่อว่าเขาอยากจะเป็นนักดนตรีทั้งชีวิตของเขาเกี่ยวกับการที่ต้องการความฝันอันแรงกล้าของเด็กคนอื่นที่อยากเป็นนักผจญเพลิง สิ่งที่ผลักดันให้เขาทำเพลงได้คือการพูดถึงพี่ชายของเขาเกี่ยวกับเครื่องเสียงระบบดิจิตอล 'Ableton Live' ในการตอบคำถาม Daniel ก็อธิบายว่าพี่ชายของเขาอ้างว่า "Ableton Live มันง่ายมากที่ IDIOTS สามารถทำดนตรีได้!"

คิดว่าเขาเป็นหนึ่งในคนโง่เหล่านั้นเขาลงมือเดินทางดนตรีของเขา "ฉันคิดว่าฉันเป็นคนงี่เง่าดังนั้นฉันจึงยิงและไม่หยุด" ตั้งแต่เขาเริ่มผจญภัยด้วยดนตรีเขาได้สร้างอัลบั้มที่สิบสามสาม EPs และอีกห้าโครงการตั้งแต่ remixes เพื่อ single เพื่อ co. - ปล่อยให้ตัวเองกับศิลปินอื่น ๆ ที่ยังไม่เสร็จโครงการ ได้รับการยกย่องอย่างมากสำหรับเพลงของเขาแดเนียลยังคงสร้างเพลงต่อไปไม่เพียง แต่สำหรับตัวเองเท่านั้น แต่ยังเป็นผู้ฟังอีกด้วย

Minecraft

แดเนียลเริ่มกระบวนการสร้างเพลงสำหรับ Minecraft เมื่อเกมกำลังอยู่ในช่วงเริ่มต้นของการสาธิตเทคโนโลยี การประชุม Markus "Notch" Persson ใน Internet Relay Chat (IRC) พูดเกี่ยวกับโครงการที่พวกเขากำลังทำอยู่พวกเขาตัดสินใจที่จะร่วมทีม กับสิ่งที่เริ่มต้นเมื่อ Notch แชร์ช่วงเริ่มแรกของ Minecraft กับ Daniel และ Daniel แชร์เพลงของเขากับ Notch กลายเป็นอีกมากมาย โฆษณาทั้งสองชิ้นตัดสินใจที่จะพยายามรวมโครงการเข้าด้วยกันเพลงของ Daniel พร้อมกับวิดีโอเกมของ Notch พวกเขาทั้งสองรู้ว่านี่จะกลายเป็นขั้นตอนอัจฉริยะในการสร้างพลวัตที่น่าสนใจอย่างมากสำหรับ Minecraft ทำให้ความเป็นไปได้ของผู้เล่นที่หลงไหลในเกมผ่านดนตรีเพิ่มขึ้นเรื่อย ๆ

ในการให้สัมภาษณ์กับ Thump ในช่องทางดนตรีอิเล็กทรอนิกส์และวัฒนธรรมของปีพ. ศ. 2557 Daniel ได้อธิบายถึงความเชื่อมโยงระหว่าง Notch และ Notch "มาร์คัสให้อิสรภาพอย่างสมบูรณ์กับสิ่งที่ต้องทำดังนั้นฉันก็บ้า เมื่อคุณเห็น Minecraft จะเห็นได้ชัดว่าคุณต้องการให้เพลงสไตล์ที่เฉพาะเจาะจงเพราะมีความละเอียดต่ำและทุกสิ่งก็เป็นแบบนี้ "เพลงที่รู้จักกันในชื่อ" calm1 "," calm2 "และ" calm3 "เป็นเพลงแรกที่วางจำหน่าย เกมตลอดไปการสร้างทางที่ทิศทางของเพลงที่มีชื่อเสียงระดับโลกของ Minecraft จะทำ ตั้งแต่เริ่มต้นทำงานกับ Minecraft เขาก็ได้เปิดตัวอัลบั้มสองอัลบั้มที่ได้รับการรองรับโดยเฉพาะเพื่อจัดแสดงและเผยแพร่เพลงทั้งหมดของวิดีโอเกม ทั้งสองอัลบั้มนี้ได้รับการอ้างสิทธิ์จากแฟน ๆ ว่าเป็นงานที่ดีที่สุดของเขาเข้าใจได้ง่าย แต่ละอัลบั้มมีสไตล์และเหตุผลที่เฉพาะเจาะจงของตัวเองในขณะที่ยังแบ่งปันชื่อที่เหมือนกัน

อัลบั้มต้นฉบับ Minecraft - Volume Alpha เป็นเพลงแรกของ C418 เพลงประกอบไปด้วยเพลงทั้งหมดตั้งแต่อัลฟาอัลบั้มมีเพลงทั้งหมดยี่สิบสี่แบบ อัลบั้มยังให้ความสำคัญกับเพลงพิเศษต่างๆเพิ่มในคลังแสงของเพลงสำหรับผู้ฟังเพลิดเพลินไปกับ ในขณะที่เพลงประกอบไปด้วยวิดีโอเกมส่วนใหญ่จะมีเฉพาะในรูปแบบดิจิทัลในยุคและวันนี้เท่านั้น Minecraft - Volume Alpha ไม่เพียง แต่เห็นการเผยแพร่ซีดีจริงเท่านั้น แต่ยังมีการเผยแพร่ไวนิลทางกายภาพ เนื่องจากการออกอัลบั้มจริงของอัลบั้มชุดนี้จึงขายได้เร็วมากจนเกือบจะเป็นไปไม่ได้ที่จะทำให้พวกเขาอยู่ในสภาพที่ไม่ได้เปิด

เพลงที่สองของ C418 ได้แก่ Minecraft - Volume Beta เป็นโครงการที่ใหญ่ที่สุดของ Daniel มีเวลาทำงานประมาณ 2 ชั่วโมง 21 นาที Minecraft - Volume Beta มีทั้งหมด 30 เพลง ในขณะที่อัลบั้มไม่เคยได้รับการปลดปล่อยออกมาทางกายภาพ แต่ก็มีการเติบโตขึ้นเป็นหนึ่งในโครงการที่รู้จักมากที่สุดของเขาควบคู่ไปกับอัลบั้ม Minecraft - Volume Alpha อีกครั้งอัลบั้มเด่นเพลงที่ไม่เคยได้รับการปล่อยตัวในเกมเหมือนกับบรรพบุรุษของ ในหน้า Bandcamp โดยเฉพาะสำหรับอัลบั้มแดเนียลเล่าว่า "เพลงซาวด์ที่สองของ Minecraft ยาว 140 นาทีและหลากหลายมาก เนื้อเรื่องใหม่ทั้งหมดโหมดสร้างสรรค์เพลงเมนูความน่าสะพรึงกลัวของ nether สิ้นสุดของแปลกและทำให้เข้าใจผิดบรรยากาศ ambiance และแผ่นบันทึกหายไปทั้งหมดจากเกม! เป็นอัลบั้มที่ยาวนานที่สุดของฉันและฉันหวังว่าคุณจะรักงานที่ฉันทุ่มเทให้กับมัน "

ชอบชุมชนของ Minecraft เพลงจาก Minecraft - เพลง วอลุ่ม Volume ได้รับการกล่าวถึงเป็นเพลงที่ดีที่สุดของ Minecraft มีความหลากหลายมากขึ้นและมีแทร็กที่จดจำได้มากกว่าโดยเฉพาะอย่างยิ่งกับการพัวพันกับคนอื่น ๆ "calm1", "calm2" และ "calm3 "แทร็ค

เสียงประกอบ

แดเนียลไม่ได้สร้างเพียงแค่เพลงที่เราทุกคนรู้จักอย่างเป็นทางการและรักในขณะที่เราวางทำลายและทำลายบล็อก แต่รวมถึงการสร้างเสียงต่างๆภายในเกม รอยเท้าเหล่านั้นที่คุณได้ยินในขณะที่คุณเดินในถ้ำลึกมืดและน่ากลัว? นั่นคือแดเนียล! โกรธที่น่ารังเกียจจาก Ghast ของ Nether? นั่นคือดาเนียล (และเห็นได้ชัดว่าแมวบางตัวของเขา)!

รูปแบบที่แดเนียลสร้างเสียงและเสียงต่างๆเรียกว่า "Foley" ตามที่กำหนดไว้ในวิกิพีเดีย "Foley คือการทำสำเนาเสียงในชีวิตประจำวันที่เพิ่มลงในภาพยนตร์วิดีโอและสื่ออื่น ๆ ในการโพสต์โปรดักชันเพื่อเพิ่มคุณภาพเสียง เสียงที่ทำซ้ำเหล่านี้สามารถเป็นได้จากการสึกหรอของเสื้อผ้าและรอยเท้าไปจนถึงประตูที่มีเสียงดังและทำลายกระจก "

แม้ว่ามันจะดูเรียบง่าย แต่ก็สามารถเป็นรูปแบบศิลปะที่หนักหน่วงในการควบคุม เมื่อถามว่าเขาสร้างผลเสียงใน Reddit AMA ปีที่ผ่านมาเขาให้ตัวอย่างที่น่าสนใจว่า " ม้าที่ วิ่งบนก้อนหินปูถนน? นี่คือลูกสูบบนหิน / คอนกรีต เสียงเหมือนภาพยนตร์ในโฟลลี่ย์และโฟลลี่ย์ศิลปินใช้วัตถุแปลก ๆ ในการผลิตเสียง "อีกตัวอย่างหนึ่งที่เขาให้ก็คือม็อบแมงมุม เขาอธิบายกระบวนการของเขาว่า "มันเป็นแค่การค้นคว้าทุกวันถ้าแมงมุมทำเสียงใด ๆ และ YouTube บอกว่าพวกเขาร้องเสียงกรี๊ด ดังนั้นฉันจึงใช้เวลาที่เหลือในวันนี้เพื่อหาเสียงร้องเสียงพึมพัมสำหรับสัตว์ที่มีน้ำหนัก 100 ปอนด์และด้วยเหตุผลบางอย่างฉันตระหนักว่าเสียงของไฟลุกไหม้เป็นสิ่งที่ฉันต้องการมาก ดังนั้นผมจึงใส่ผลเสียงของ firehose ลงในตัวอย่างและแหลมมันไปรอบ ๆ Voilá, screeching! "

ในขณะที่เขายังคงอธิบายว่าไม่มีอะไรที่สร้างแรงบันดาลใจให้เขาสร้างผลเสียงโดยเฉพาะเราจึงไม่สามารถลดความสำคัญทางศิลปะได้ Daniel Rosenfeld ได้สร้างองค์ประกอบมากมายใน Minecraft เพื่อกำหนดรูปแบบการรับรู้ของเกม

โครงการอื่น ๆ

โจเอล "Deadmau5" Zimmerman Theo Wargo / พนักงาน

เมื่อ Minecraft ขยายตัวผู้ผลิตเพลงอิเล็กทรอนิกส์ชาวแคนาดาและนักแสดงโจเอล "deadmau5" Zimmerman เริ่มสนใจในเกมและเพลงภายใน เมื่อเวลาผ่านไป C418 และ deadmau5 ร่วมมือกับเพลงที่จะได้รับการปล่อยตัวในอัลบั้ม C418 "Seven Years of Server Data" ในที่สุด เพลง mau5cave มีพยักหน้าชัดเจนถึงวิดีโอเกม Minecraft ในรูปแบบและชื่อเรื่องที่ชัดเจนของเพลง ไม่ว่าจะด้วยเหตุผลใดก็ตามเพลงที่ถูกปล่อยออกมาก็ยังไม่สมบูรณ์ แต่ใส่ในอัลบั้มโดยไม่คำนึงถึง ถูกระบุว่าเป็นคำอธิบายของรัฐเพลง "เพลงที่ฉันส่งไปยัง Deadmau5 เมื่อเราร่วมมือกัน นี่เป็นขั้นตอนหนึ่งก่อนที่จะเป็นผลงานสุดท้าย "ตั้งแต่ปีพ. ศ. 2554 อัลบั้มนี้ไม่มีการแสดงความคืบหน้าในเรื่องนี้

อีกหนึ่งโครงการที่สร้างขึ้นโดย C418 คืออัลบั้ม "148" ปล่อยออกมาในเดือนธันวาคมปี 2015 อัลบั้มนี้มีความแตกต่างอย่างมากกับสิ่งที่แฟน ๆ ของแดเนียลคาดไว้ แดเนียลเริ่มทำงานที่ 148 ทั้งห้าปีก่อนที่จะปล่อยตัวครั้งแรก อัลบั้มดังกล่าวประสบความสำเร็จในหมู่แฟน ๆ แดเนียลได้กล่าวถึงอัลบั้มนี้ว่า "เมื่อตอนที่เริ่มทำเพลงนี้ผมเป็นนักแต่งเพลงที่น่ากลัวและมีชื่อเสียงในสาขา Minecraft ไม่แน่ใจว่าอนาคตจะนำมาให้ฉัน เมื่อเสร็จสิ้นการแต่งเพลงแล้วฉันก็กลายเป็นนักแต่งเพลงที่น่าเบื่อและใส่ใจทุกชิ้นส่วนที่ฉันเคยสร้างขึ้นกังวลว่าผลงานเก่าของฉันแสดงให้เห็นว่าฉันไม่ดีพอ มันไม่สำคัญหรอกเพราะฉันคิดว่าฉันมีความสุขกับอัลบั้มนี้ "

สำหรับ fanecraft Minecraft ของเพลงโดย C418, 148 ยังมีการผสมผสานไม่กี่เพลงจากเกม เพลงเช่น "Droopy Remembers" และ "Beta" ทำให้อัลบั้ม 148 มีความคุ้นเคย แต่รู้สึกแตกต่างเมื่อฟังเพลงและเพลิดเพลินกับเสียงเพลง จนกระทั่งการปล่อยอัลบั้มนี้เพลงรีมิกซ์เหล่านี้ได้รับการเล่นก่อนหน้านี้และแสดงในรายการสดเท่านั้น อัลบั้ม 148 โดยเฉพาะมีบางอย่างสำหรับแฟนเพลงทุกคนและสามารถซื้อได้ทั้งหมด 8 เหรียญ

สรุปแล้ว

ในขณะที่ดูเหมือนว่าเขาจะไม่ปล่อยเพลงให้กับสาธารณชนแดเนียลเป็นคนประเภทที่สร้างและสร้างผลิตภัณฑ์ที่สร้างขึ้นอย่างสวยงามเมื่อเปิดตัวอย่างเป็นทางการและนำพาแฟน ๆ ที่ซื่อสัตย์ของเขาทั้งเก่าและใหม่ .

หากคุณต้องการสนับสนุน Daniel ในความพยายามเพลงของเขาคุณสามารถไปที่หน้า Bandcamp ของเขาและซื้อเพลงที่มีทั้งหมดของเขาได้จากที่นั่น เพลงของเขาสามารถซื้อเป็นรายบุคคลหรือสามารถซื้อเป็น C418 Discography ได้ทั้งหมด การจัดซื้อรายชื่อจานจ่ายช่วยให้คุณได้รับข้อเสนอพิเศษ 20% เมื่อเทียบกับการซื้อแต่ละอัลบั้ม