Resident Evil: วิวรณ์ 2, ตอนที่ 2: การไตร่ตรอง PS4

ฉันรู้สึกแย่มากกับตอนแรกของ "Resident Evil: Revelations 2" (เป็นที่รู้จักกันในนาม "Penal Colony" ซึ่งหมายความว่าใครบางคนอาจจะดูเป็นชื่อที่สร้างสรรค์มากขึ้น) เพราะเป็นบทนำเกี่ยวกับเกมที่ฉันรู้สึกตื่นเต้นเป็นอย่างมาก และแง่ดี แน่นอนว่ามันมีปัญหาบางอย่างเกี่ยวกับการเล่นเกมและความรู้สึกว่ามันเป็นชื่อที่สร้างขึ้นด้วยงบประมาณที่ต่ำ แต่มันก็สนุกไปกับการกลับมาของ Resident Evil ใน Resident Evil 4 ที่ ไร้กาลเวลาแทน Resident Evil เรื่องไร้สาระที่พองของ " Resident Evil 6 " ตอนที่ฉันเล่นผ่าน "Kontemplation" ตอนที่สองความรู้สึกผิดหวังที่เพิ่มขึ้นในหน้าอกของฉัน เกมเพลย์ในช่วง 90-120 นาทีนี้ส่วนใหญ่ไม่มีปฏิภาณและฉันรู้สึกว่าลักษณะที่เป็นนามแฝงของเกมนี้อาจทำร้ายมันได้ในระยะยาว นี่คือการทดลองที่น่าสนใจเพื่อให้มั่นใจได้ว่าผู้เล่นจะตอบสนองต่อการซื้อชื่อในชิ้นหากว่าชิ้นใดชิ้นหนึ่งที่น่าผิดหวัง ประสบการณ์อันลึกลับของ "การไตร่ตรอง" อาจไม่ได้ก่อให้เกิดขนของทุกคนหากเป็นหุบเขาเพียงอย่างเดียวในเกมที่สมบูรณ์ซึ่งประกอบด้วยยอดเขาส่วนใหญ่

เป็นเป็นเพียงใบนักเล่นเกมที่ต้องการมากขึ้นด้วยความหวังว่ามันจะเปลี่ยนประสบการณ์ทั้งหมดนี้รอบ

โครงสร้างขั้นพื้นฐานของ "การไตร่ตรอง" เป็นเช่นเดียวกับ "อาณานิคมอนาจาร" ในตอนแรกคุณจะเล่นเป็นแคลร์และมอยราตามมาด้วยหกเดือนครึ่งต่อจากตอนที่คุณเล่นแบร์รี่และนาตาเลีย แคลร์และมอยราเริ่มต้นด้วยคู่ใหม่ที่เราเจอกันวิ่งผ่านป่าหนีบางคนติดเชื้อ ในหมู่บ้านเล็ก ๆ เราได้ยินผู้สังเกตทั้งหมดเห็นว่าเราทุกคนได้รับการฉีดอะไรบางอย่าง ทุกคนที่เล่นเกม "Resident Evil" หรือเกมใด ๆ จริงๆรู้ว่าสิ่งนี้จะไม่จบลง คุณได้รับเควสสองสามครั้งเพื่อหาแบตเตอรี่และเชื้อเพลิงบางอย่างสำหรับเฮลิคอปเตอร์ซึ่งแน่นอนว่าไม่ได้ใช้งานได้และการโจมตีขั้นพื้นฐานจะเกิดขึ้นที่บ้านซึ่งคุณติดอยู่ในบ้านและศัตรูอยู่ เข้ามาทางหน้าต่าง Windows คุณไม่สามารถกระโดดออกจากการหลบหนี และนี่คือที่ "Contemplation" เริ่มหมิ่นที่น่ารำคาญ แม้ในขณะที่เพื่อนฝูงที่กำลังฝึกซ้อมของคุณอยู่ห่างจาก zomboid ที่คาดเดาได้คุณไม่สามารถ กระโดดออกจากหน้าต่างที่เปิดอยู่ ได้ ฉันเข้าใจดีว่าเกม "RE" มีองค์ประกอบของข้อ จำกัด ที่ไม่เหมือนใครสำหรับนักเล่นเกมในแง่ของสิ่งที่คุณไม่สามารถทำตามที่คุณทำได้ แต่อย่างไรก็ตามเกมนี้ใช้เวลาในการใช้เวลาสุดขั้วที่ล้าสมัย ย้อนกลับไปสู่ยุคในการเล่นเกมบน PS4

มันไม่ได้ช่วยให้ทั้งที่เล่าเรื่องและสภาพแวดล้อมของ "การไตร่ตรอง" จะหมองคล้ำและทำซ้ำ หมู่บ้านสภาพแวดล้อมที่น่าเบื่ออื่น ๆ สิ่งที่อาจเป็นโรงพยาบาลมีส่วนหนึ่งของรถระเบิดที่สุนัขพันธุ์ผีดิบที่ฉาวโฉ่ที่สุดจะกลับมา แต่เป็นส่วนที่น่าสนใจอย่างเดียวของเกมนี้ การออกแบบตัวละครจากศัตรูกับพันธมิตรก็หมองคล้ำด้วย

แต่ฉันก็พร้อมที่จะเดินหน้าต่อไป ตอนจบลงในโน้ตที่น่าสนใจและการแสดงตัวอย่างในบทถัดไปดูน่าตื่นเต้น อย่างไรก็ตามตอนนี้เราอยู่ในฐานะที่จะตั้งคำถามว่าฉากหลังของ Resident Evil: Revelations 2 ไม่ใช่เรื่องผิดพลาดหรือไม่ เช่นเดียวกับละครทีวีที่สูญเสียเราไปเราอาจไม่ปรับแต่งในสัปดาห์หน้าโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเราต้องจ่ายเงินเพื่อทำเช่นนั้น หรือบางทีแฟน ๆ จะรู้ว่าเกมส่วนใหญ่มีระดับหรือบทของพวกเขาที่ไม่สะท้อนถึงส่วนที่เหลือของเกมและยกโทษให้ "การไตร่ตรอง" เพื่อให้น่าเบื่อและไม่มีปฏิภาณ เวลาเท่านั้นที่จะบอกได้ว่านี่เป็นระบบการจัดส่งที่พวกเขาต้องการจะใช้กับ "Resident Evil 7" หรือเกมในอนาคตของ Capcom หรือถ้ามันจบลงด้วยการเป็นเชิงอรรถที่ไม่สำคัญเกี่ยวกับเวลาที่ บริษัท ใหญ่พยายามทำอะไรใหม่ ๆ