การเปรียบเทียบสอง RPGs ที่ดีที่สุดที่เคยออกสำหรับ Wii
สองเกมการเล่นตามบทบาทที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในประวัติศาสตร์ของ Wii ทั้งสองตีอเมริกาเหนือในปี 2012 Xenoblade พงศาวดาร และ เรื่องราวสุดท้าย มีทั้งน่ากลัว แต่ที่หนึ่งดีกว่า? ลองคิดดูสิ
การต่อสู้
แตกต่างจากโรงเรียนเก่า JRPGs กับการเล่นเลี้ยวตามสบายของพวกเขาเกมเหล่านี้ทั้งสองมีการกระทำการต่อสู้ RPG สไตล์ Xenoblade ช่วยให้โครงสร้าง RPG เก่าแก่สามารถมองผ่านแผ่นไม้อัดได้ The Last Story ตรงกันข้ามมักจะรู้สึกเหมือนเกมแอ็คชันแบบแบนราบที่มีบทบาทเล็กน้อยรอบขอบ
หากคุณเป็นแฟนของโรงเรียนเก่า JRPG แบบเลี้ยวต่อไปคุณอาจต้องการใช้วิธีของ Xenoblade หากคุณเป็นนักเล่นเกมแอ็คชันคุณอาจชอบระบบ Last Story มากกว่า
ฉันเป็นนักเล่นเกมแอคชั่นมากขึ้น
ผู้ชนะ: เรื่องสั้น
เรื่องราว
มันเป็นกฎที่หลีกเลี่ยงไม่ได้เกือบทุกเกมการเล่นตามบทบาทกับเรื่องราวที่ดีจะมีการต่อสู้ที่น่าเบื่อและเกมใด ๆ ที่มีการต่อสู้ที่ดีจะมีเรื่องราวที่น่าจดจำ พงศาวดาร Xenoblade และเรื่องสั้นทั้งสองมีการต่อสู้ที่ดีและทำให้เรื่องราวที่ไม่น่าพอใจ แต่เรื่องราวเหล่านี้ล้มเหลวในรูปแบบที่แตกต่างกันมาก
เรื่องล่าสุดเป็นเรื่องที่คาดเดาได้และถ้อยคำที่เบื่อหน่ายขณะที่ Xenoblade มีเรื่องราวที่ละเอียดและเป็นต้นฉบับมากขึ้นด้วยความประหลาดใจเพียงเล็กน้อยและเป็นเอกลักษณ์ ในขณะที่ควรให้ Xenoblade ด้านบนเรื่องของมันจะอ่อนแอลงด้วยตัวละครที่ไร้สาระและวิธีการแบบเดิมในขณะที่ Story สุดท้ายได้รับขาขึ้นจากการเล่าเรื่องเน้นมากขึ้นบทสนทนาที่คมชัดและตัวอักษรที่น่าสนใจเล็กน้อย
ผู้ชนะ: Tie
การพัฒนาตัวละคร
เรื่องราวล่าสุดและพงศาวดาร Xenoblade ทั้งสองมีพื้นฐานที่พบใน RPGs ส่วนใหญ่ ในขณะที่คุณชนะการต่อสู้คุณจะได้รับคะแนนประสบการณ์ที่ระดับคุณขึ้นเป็นนักรบที่มีประสิทธิภาพมากขึ้น คุณสามารถได้รับอาวุธและเกราะและอัพเกรดพวกเขาโดยใช้วัตถุที่พบและเงินสด
แต่ Xenoblade Chronicles จะไปไกลกว่าพื้นฐาน บทความแต่ละชิ้นมีจุดแข็งและจุดอ่อนที่แตกต่างกันและระบบอัญมณีช่วยให้คุณสามารถเปลี่ยนอาวุธได้อย่างมีนัยสำคัญ ยังมีอีกหนึ่งระบบที่ซับซ้อนที่จะได้รับและกำหนดความสามารถต่างๆ สำหรับผู้ที่ต้องการเจาะลึกการพัฒนาตัวละครจะไม่มีการอภิปรายว่าเกมไหนดีกว่า
ผู้ชนะ : Xenoblade Chronicles
อินเตอร์เฟซ
เรื่องราวสุดท้ายไม่มีข้อบกพร่องที่สำคัญมากเกินไป ฉันตีสองข้อบกพร่อง - สองครั้งที่ฉันไล่คนและก็วิ่งออกไปในพื้นที่ว่างเปล่าและเมื่อฉันต้องกลับไปที่ด่านตรวจล่าสุดหลังจากที่อุปสรรคที่มองไม่เห็นไม่ให้ฉันจากการดำเนินการต่อไปข้างหน้า - แต่เกมจะดีสวยใส่กัน นอกจากนี้ยังมีบางส่วนรำคาญเล็ก ๆ น้อย ๆ เช่นตัวอสังหาริมทรัพย์ที่บังเอิญขวางทาง แต่นั่นเป็นเพียงปัญหาร้ายแรงสองสามครั้งเท่านั้น
ความซับซ้อนมากขึ้นอาจทำให้เกิดความผิดปกติมากขึ้นซึ่งอาจเป็นเพราะเหตุนี้ในลักษณะเดียวกับที่มีคุณลักษณะที่ยอดเยี่ยมมากมายใน Xenoblade Chronicles จึงมีความลำบากมากมาย เมนูมีความเทอะทะอย่างสม่ำเสมอ เมนูหัตถกรรมอัญมณีจะรีเซ็ตทุกครั้งที่คุณสร้างอัญมณีดังนั้นหลังจากออกจากชุด Gem IV ของคุณตามลำดับประเภทคุณจะถูกส่งกลับไปที่คอลเล็กชันอัญมณี I ในการจัดเรียงเริ่มต้น หลังจากปิดคำบรรยายในเมนูฉันยังคงมีคำบรรยาย 95% (Last Story อย่างน้อยช่วยให้คุณสามารถลบคำบรรยายออกจากฉากตัดต่อได้ตลอดเวลาแม้ว่าจะช่วยให้ทุกอย่างอื่นได้) เกมมักไม่ค่อยน่าผิดหวัง การหาตัวละครหรือรายการใด ๆ ที่สามารถเหน็ดเหนื่อยและน่าเบื่อและสินค้าคงคลังของคน ๆ หนึ่งจะเต็มไปด้วยรายการไร้ประโยชน์ที่คุณไม่มีทางรู้ว่าไม่มีประโยชน์หากไม่มีแผ่นโกง
ในทางกลับกันฉันไม่คิดว่าฉันจะตีข้อผิดพลาดที่เกิดขึ้นจริงซึ่งน่าประทับใจมาก
คุณสามารถยืนยันได้ว่าขอบเขตของมหากาพย์ทำให้การ เข้าใจผิด ของ Xenoblade เข้าใจได้ง่าย แต่พวกเขายังคงอ่อนล้าอยู่
ผู้ชนะ : เรื่องสั้น
การเสนอ
เมื่อ Wii ถูกนำมาใช้งานได้กล่าวกันว่าเป็นกราฟิกที่มีประสิทธิภาพมากที่สุดในฐานะ Xbox แต่คุณภาพของภาพ Wii ยังคงต่ำกว่านี้มาก The Last Story เป็นเกม Wii ตัวแรกที่ตรงกับรูปลักษณ์ของเกม Xbox ชั้นหนึ่งและในขณะที่จะไม่สร้างความประทับใจให้กับทุกคนใน 360 เกมนี้เป็นความสำเร็จที่น่าทึ่งสำหรับเกม Wii หนึ่ง Xenoblade พงศาวดารไม่ตรงกัน
ในแง่ของคะแนนมันใกล้เคียงกัน เรื่องราวสุดท้ายมีบทเพลงที่งดงามอย่างยิ่ง แต่ Xenoblade โดยรวมมีเพลงที่น่าสนใจมากขึ้น หลังจาก 140 ชั่วโมงการเล่นผมยังคงสนุกกับมัน ทั้งสองคะแนนยอดเยี่ยม
ในแง่ของการแสดงเสียงภาษาอังกฤษ Xenoblade ได้รับความทุกข์ทรมานจากการคัดเลือกนักแสดงที่น่าสงสารใน Shulk ซึ่งฟังดูงี่เง่าเล็กน้อยกับสำเนียงอังกฤษในระดับสูงของเขา ตัวเอกที่คล้ายคลึงกันเรื่อง Last Star ของ Zael มีทั้งเสียงที่เคยชินกับ Shulk โดยทั่วไปการแสดงเสียงของ Xenoblade เป็นการ์ตูนมากกว่า Last Story's Xenoblade ยังมีเสียงเหล่านี้ซ้ำวลีการต่อสู้บางอย่างไม่มีที่สิ้นสุดในขณะที่ Last Story มีบทสนทนาที่หลากหลายที่เหมาะสมกับสถานการณ์
ผู้ชนะ: เรื่องสั้น
ขนาด
ไม่มีการแข่งขันในรายการนี้ ฉันทำเรื่องสุดท้ายในเวลาประมาณ 30 ชั่วโมง; ฉันใช้เวลา 140 ปีใน Xenoblade Chronicles คนแคระของโลกที่กว้างใหญ่ไพศาลของ Xenoblade เรื่อง Last Story มีการยุบตัวมากขึ้น คุณรู้สึกราวกับว่าคุณมีอิสระที่จะสำรวจเกือบทุกนิ้วผ่านการเดินว่ายน้ำและปีนเขา เรื่องล่าสุดมีเรื่องไม่มากนักเพียงไม่กี่คิวซึ่งหลายอย่างไม่มากไปกว่าการรวบรวมวัตถุดิบในการทำอาหารขณะที่ Xenoblade ต้องมีหลายร้อยหลาย ๆ อย่างประณีตบางอย่างมีเรื่องราวด้านที่น่าสนใจ การเสร็จสิ้นทุกอย่างใน The Last Story จะใช้เวลาน้อยกว่าการทำเควสด้านข้างทั้งหมดของ Xenoblade
ผู้ชนะ: Xenoblade Chronicles
คำตัดสินขั้นสุดท้าย
มีเกมมากมายสำหรับแต่ละเกมเหล่านี้และการร้องเรียนเกี่ยวกับเกมหนึ่งของบุคคลอาจเป็นคุณลักษณะโปรดของอีกคนหนึ่ง เรื่องราวสุดท้ายอาจมีข้อความไม่ชัดเจนหรือเน้นอย่างแน่นหนา พงศาวดาร Xenoblade สามารถเห็นได้ว่าเป็นคนใจกว้างและซับซ้อนหรือไม่น่าดูและกระจาย การต่อสู้ครั้งสุดท้ายของเรื่องอาจถูกกล่าวหาว่าเป็นการกระทำที่มุ่งเน้นไปมากเกินไป Xenoblade อาจถูกกล่าวหาว่าอึดอัดคร่อมสองรูปแบบการเล่นเกมและอาจเป็นสิ่งที่ดีหรือไม่ดี
ในการเปรียบเทียบข้างต้นเรื่องราวสุดท้ายของฉันชนะในประเภทอื่น ๆ แต่ฉันยังคงต้องมีชัยชนะต่อ Xenoblade Chronicles เพราะเมื่อ The Last Story ชนะหมวดหมู่มันก็แค่เล็กน้อยเท่านั้น แต่เมื่อ Xenoblade ชนะมันก็ทำได้ด้วย จำนวนมาก เกมมหากาพย์นี้มีระยะเวลานานถึงสี่เท่ามีเควสด้านข้างไกลมากขึ้นมีความหลากหลายมากขึ้นมีหลักฐานที่น่าสนใจมากขึ้นและมีความรู้สึกที่มากขึ้นของการแช่ของโลก
ในขณะที่เรื่องสั้นไม่สามารถเอาชนะเกมที่เป็นหนึ่งใน JRPG ที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของเวลาทั้งหมดมันก็ยังเป็นเกมที่ยอดเยี่ยม ในการแข่งขันใด ๆ จะต้องมีผู้แพ้ แต่ในหมู่ JRPG ทั้งสองเกมนี้เป็นผู้ชนะ
วิกเตอร์: พงศาวดาร Xenoblade