เกมบางเกมสามารถเล่นได้ทุกอย่างตั้งแต่ PS3 ไปจนถึง DS แต่เกมอื่น ๆ ออกมาเฉพาะบนแพลตฟอร์มเดียวเท่านั้น Wii exclusives มีความโดดเด่นเป็นพิเศษเพราะโดยไม่ต้องกังวลกับการสร้างเกมที่ทำงานบนหลายแพลตฟอร์มนักออกแบบเกมสามารถคิดอย่างสิ้นเชิงในแง่ของการควบคุมการเคลื่อนไหวการสร้างเกมที่ไม่สามารถทำซ้ำบนระบบอื่นได้ ด้านล่างเป็นรายการเกมที่ควรทำให้ PS3 และ Xbox 360 เจ้าของอิจฉา
ตำนานเศลด้า: ดาบฟ้า
Skyward Sword เป็นเกม Wii ที่ดีที่สุดเกมที่ตอบสนองความเชื่อมั่นของฉันเกี่ยวกับศักยภาพของคอนโซล Wii และความสามารถใน การเล่นเกมท่าทางในรูปแบบ ของ เกม Wii ทางเลือกที่แท้จริงในการควบคุมเกมแบบดั้งเดิม หลังจากนี้เล่นเกมแอคชั่นผจญภัยโดยไม่มีอะไรเลยนอกจากปุ่มและทริกเกอร์รู้สึกผิด อนิจจาเราอาจจะไม่เคยเห็นเกม Zelda อีกเช่นนี้
พงศาวดาร Xenoblade
ไม่มีอะไรที่เกี่ยวกับ Xenoblade Chronicles ที่ฉีกขาด ออกจำเป็นสำหรับ Wii มันไม่น้อยกับ Wii ระยะไกลที่คุณจะดีกว่าการเล่นเกมกับ Wii Classic Controller และเป็นเกมเล่นตามบทบาทในระบบปราศจากพวกเขา มันอาจจะถูกสร้างขึ้นมาสำหรับแพลตฟอร์มใด ๆ และมันก็อยู่บน Wii เท่านั้นเนื่องจาก Nintendo ครอบครองความสนใจในการพัฒนาเกม แต่ถึงอย่างนั้นมันเป็นหนึ่งในเกมที่ยิ่งใหญ่ที่สุดที่เคยสร้างมาให้กับ Wii และเป็นหนึ่งใน JRPG ที่ยิ่งใหญ่ที่สุดที่เคยมีมา เป็นมหากาพย์อันยิ่งใหญ่ที่ไม่ควรพลาดและเป็นเหตุผลที่ทำให้ทุกคนที่ไม่ได้เป็นเจ้าของ Wii มีความสงสาร มากกว่า "
เรื่องสั้น
Wii JRPG อันยอดเยี่ยม อื่น ๆ เป็นสิ่งที่ใกล้เคียงที่สุดกับเกม Final Fantasy ที่ เคยสร้างขึ้นมาสำหรับ Wii ด้วยคะแนนอันเขียวขจีเรื่องราวอันน่าหลงใหล (แต่ทั่วไป) และภาพที่เพิ่มขึ้นเหนือระดับของเกม Wii อื่น ๆ เกือบทั้งหมด ระบบการต่อสู้แบบเรียลไทม์แบบรวดเร็วทำให้เป็นหนึ่งใน RPG ที่น่าตื่นเต้นที่สุดที่ฉันเคยเล่น มากกว่า "
ดิสนีย์มหากาพย์ Mickey
เป็นเรื่องยากสำหรับผู้จัดพิมพ์รายใดยกเว้น Nintendo ที่จะออกงบประมาณ Wii แบบพิเศษ แต่เป็นสิ่งที่เกิดขึ้นกับ Disney Epic Mickey ซึ่ง เป็นเกมแอคชั่นผจญภัยที่ออกแบบโดย Warren Spector ที่ยอดเยี่ยม การผจญภัยของ Mickey Mouse ในจักรวาลการ์ตูนอื่น ๆ ที่ผุพังเป็นเกมที่น่าจดจำสำหรับเรื่องราวที่น่าสนใจและกลไกการเล่นเกมที่เป็นเอกลักษณ์ซึ่งจะช่วยให้ผู้เล่นสามารถใช้สีและทินเนอร์ในการซ่อมแซมและทำลายโลกได้ ในขณะที่เกมมีข้อบกพร่องเล็กน้อยเช่นปัญหากล้องนี้ยังคงเป็นประสบการณ์ที่น่าจดจำ
De Blob
เกมที่สัมพันธ์กับการกดขี่และการปฏิวัติที่มีสีเทาและสี De Blob สร้างโลกที่มีชีวิตชีวาขึ้นโดยที่กองกำลังสีดำและสีขาวกำลังเผชิญกับนักปฏิวัติที่มีสีสันในความรู้สึกที่แท้จริงของคำ; พวกเขาอุทิศตัวเองเพื่อทาสีเมืองของพวกเขาหลังจากที่คนเลวระบายพวกเขาจากสี platformer ตลกและมีสไตล์ที่มีรูปแบบการควบคุมที่ใช้งานง่ายซึ่งใช้การควบคุมการเคลื่อนไหวอย่างราบรื่นและชาญฉลาด De Blob เป็นเกม Wii ที่สมบูรณ์แบบเกือบทุกแบบ
ผลตอบแทนจาก Donkey Kong Country
นี้ platformer 2D เก่าที่น่าประทับใจของโรงเรียนมีความคิดสร้างสรรค์และแตกต่างกันและได้รับการออกแบบอย่างดีที่ฉันสามารถมากหรือน้อยให้อภัยมันสำหรับการเป็นเรื่องยากอย่างไร้ความปราณี ในขณะที่บางเกมต้องการสร้างบางอย่างที่แตกต่างกัน DKCR มีจุดมุ่งหมายเพื่อให้แฟน ๆ Donkey Kong ทุกอย่างที่พวกเขาคาดหวังได้อย่างสมบูรณ์ มากกว่า "
สีโซนิค
นี่คือเกมที่ทำให้โซนิคเดอะเฮดจ์ฮ็อกเป็นดาว 3 ดวงที่ประสบความสำเร็จที่สุด ด้วยปีที่ยอดเยี่ยมของ platformers อาเขต 2D เนื้อเรื่อง critter รวดเร็วตามด้วยปีของ เกม 3D Sonic ที่แตกต่างจากที่น่าเบื่อไปคิดถึงใกล้ โซนิคสี ในที่สุดสะท้อนความมหัศจรรย์ของเกม 2D เดิมในโลก 3 มิติ มากกว่า "
Wii Sports Resort
ฉันมักจะบ่นเกี่ยวกับน้ำท่วมของคอลเลกชันมินิเกมที่แทบจมน้ำตาย Wii แต่คอลเลกชันเกมมินิทำถูกต้องสามารถสนุกมาก รีสอร์ท เป็นเพียง คอลเลกชันมินิเกมสุดยอด สร้างขึ้นมาเพื่อแนะนำ MotionPlus เกมพบหลายวิธีที่แตกต่างกันเพื่อใช้ประโยชน์จากความไวในการเคลื่อนไหวที่เพิ่มขึ้นทำให้ผู้เล่นมีประสบการณ์ที่เป็นไปได้มากยิ่งขึ้นในคอนโซลอื่นนอกเหนือจากเกม Wii ทั่วไป มากกว่า "
สิ่งมีชีวิตมรณะ
เกมแอ็คชั่นโดยทั่วไปเกี่ยวกับการสู้รบในสิ่งที่คุณไม่ต้องการพบในคน: มอนสเตอร์คนต่างด้าวทหารนาซีซอมบี้นินจาและในกรณีของ สิ่งมีชีวิตมรณะ แมงป่องและแมงป่อง หนึ่งในวิดีโอเกมแอ็คชันที่น่าตื่นเต้นและน่าตื่นเต้นที่สุดที่เคยสร้างมาสำหรับ Wii สิ่งมีชีวิต เกิดขึ้นในฝุ่นละอองของทะเลทรายโดยมีการสู้รบที่รุนแรงระหว่างสิ่งมีชีวิตที่สามารถคลานเข้าไปในรองเท้าบู๊ตและวางยาพิษของคุณได้อย่างง่ายดายเมื่อคุณใส่ไว้ แม้ว่าใน สิ่งมีชีวิตสัตว์ ตัวเล็ก ๆ เหล่านี้พิสูจน์ได้ว่าสามารถทำอะไรที่แย่กว่านี้ได้
Dead Space: การสกัด
Wii เดี่ยวมือใหม่ฟื้นขึ้นมาเป็นนักกีฬารถไฟอย่างน้อยก็ชั่วครู่หนึ่งเพราะ Wii ไกลดังนั้นอย่างสมบูรณ์แบบเลียนแบบเทคโนโลยีปืนแสงที่ใช้ในคอนโซลอื่น ๆ ในขณะที่นักถ่ายภาพทางรถไฟคนอื่น ๆ มีความสามารถในการให้บริการตามสูตรเดิมเดิมการ สกัดด้วย ความทะเยอทะยานมีเป้าหมายเพื่อสร้างสิ่งใหม่ ๆ เพิ่มกล้องที่กระวนกระวายใจและเรื่องราวที่น่าสนใจไปยังกลไกการถ่ายทำแกลเลอรี่มาตรฐาน ผลที่ได้คือค่อนข้างเป็นนักกีฬาที่ดีที่สุดที่เคยทำรถไฟ
Saga หินอ่อน: Kororinpa
Kororinpa เป็นหนึ่งในตัวอย่างที่ดีที่สุดของเกมที่จะไม่ทำให้รู้สึกมากบนแพลตฟอร์มใด ๆ ยกเว้น Wii แน่ใจได้เลยว่าคุณสามารถหมุนวงกลมสามมิติที่มีความละเอียดสูงของเกมด้วยไม้อะนาล็อกได้ แต่นั่นก็เหมือนกับการเดินเล่นบนชายหาดด้วยรองเท้าบูทหนัก ๆ ใช่คุณยังคงอยู่บนชายหาดคุณยังคงทิ้งรอยเท้าไว้ แต่คุณไม่รู้สึกทรายระหว่างเท้าหรือน้ำที่ข้อเท้าของคุณ Koririnpa ทำให้ความสัมพันธ์ระหว่างผู้เล่นเขาวงกตและกลิ้งหินอ่อนเป็นอย่างมาก symbiotic และเป็นหนึ่งใน เกมปริศนาที่ดีที่สุดใน Wii มากกว่า "
เจาะออก!!
ใช้คำสั่งผสมจากระยะไกล / nunchuk เพื่อชกและกระดานสมดุลเพื่อหลบ Punch-Out !! เป็นเกมที่เต็มรูปแบบทำให้ทั้งสนุกและ ออกกำลังกาย อย่างเต็มที่ ฉันหวังว่า Nintendo จะปล่อย MotionPlus sequel ที่จะกำจัดคู่ของการเคลื่อนไหวในเกมที่ต้องกดปุ่มมากกว่าการเคลื่อนไหว แต่อนิจจาที่ไม่เคยเกิดขึ้น มากกว่า "
เจ้าชายแห่งเปอร์เซีย: ทรายที่ถูกลืม
ในขณะที่เรื่องนี้น่ากลัวมากในรายการนี้ในซีรีส์ POP (ซึ่งใช้ชื่อร่วมกับเวอร์ชันบนแพลตฟอร์มอื่น ๆ แต่ในความเป็นจริงเกมที่เขียนขึ้นและออกแบบมาโดยเฉพาะสำหรับ Wii) การเล่นเกมจะดีเท่ากับลูกพี่ลูกน้องของมัน ซึ่งนำเสนอการผสมผสานของการแก้ปริศนาอะคูสติกที่มหัศจรรย์เช่นเดียวกับการต่อสู้ที่น่าอัศจรรย์ (แต่ดีขึ้น) น้อยลง ในขณะที่การขาดเรื่องราวที่ดีทำให้ประสบการณ์โดยรวมน้อยขลังกว่า เจ้าชายแห่งเปอร์เซีย ดั้งเดิม : Sands of Time ยังคงมีเวทมนตร์มากมายในเกมเพลย์
ไม่มีวีรบุรุษอีกต่อไป 2: การต่อสู้ที่สิ้นหวัง
เกมแอ็คชันแบบบ้าๆบอ ๆ แบบสุดขั้วนี้มีการเล่นคำดุร้ายภาพจริงและทุกเพศและความรุนแรงที่คุณคาดหวังว่าจะ ไม่ พบในเกม Wii ไม่ใช่เกมที่ดีที่สุดสำหรับ Wii แต่เป็นประสบการณ์ที่คุณไม่ต้องการพลาด
Mario Kart Wii
เกมโกคาร์ทที่ดีที่สุดที่เคยมีมาทำขึ้น Mario Kart Wii นำเสนอแทร็กที่มีจินตนาการและมีเสน่ห์ดึงดูดผู้เล่นหลายคนและการควบคุมที่ตอบสนองได้อย่างเยี่ยมยอด ฉันยังคงจำได้ว่าฉันตื่นเต้นแค่ไหนเป็นครั้งแรกที่ฉันพยายามพวงมาลัยใช้การควบคุมการเคลื่อนไหวและค้นพบว่ามันทำงานได้จริง