ประวัติ Sonic Hedgehog โดย Sega Genesis

จากการเร่งปฐมกาลสู่ด้านบน

เมื่อ Sega Genesis เปิดตัวในปีพ. ศ. 2532 ได้เริ่มมีการเริ่มต้นที่ขรุขระ ในขณะที่เจเนซิสอาจเป็นคอนโซล 16 บิตแรกที่แท้จริงนักแข่งขันโดยตรงของพวกเขาคือ Nintendo Entertainment System 8-bit กำลังเต้นอยู่ในคอนโซลสงครามด้วย Super Mario Bros. ของ Nintendo ที่เป็นที่นิยมอย่างมาก

เมื่อข่าวมาว่า Nintendo จะออกมาพร้อมกับระบบ 16-bt ของตัวเองถึงเวลาแล้วที่ Sega จะใช้มาตรการที่รุนแรงซึ่งจะนำไปสู่การเกิดตัวละครวิดีโอเกมที่เป็นที่นิยมมากที่สุดแห่งหนึ่งของเวลาทั้งหมด ...

พื้นฐานของเกม

Sad Pre-Sonic Sega

โดยปีพ. ศ. 2533 สิ่งที่น้อยกว่าตัวเอกในการบุกเข้าไปในตลาดเกมวิดีโอเกมที่สองของเซก้า แน่นอนว่า Sega Genesis เป็นคอนโซลหมายเลขหนึ่งในบราซิล แต่ในญี่ปุ่นมีที่นั่งด้านหลังอยู่ที่ Turbografx-16 และในอเมริกาเหนืออุตสาหกรรมนี้ยังคงเป็นที่ตั้งของ NES ในขณะที่การเปิดตัว Genesis ได้เริ่มต้นสงครามคอนโซลแล้วมันก็ไม่ได้ทำให้ความก้าวหน้ามากพอที่จะครองอุตสาหกรรม

จากนั้น Nintendo ได้ประกาศแผนการสำหรับคอนโซล 16-bit ของตัวเอง Super Nintendo โดยมีวันที่ออกวางจำหน่ายในอเมริกาเหนือในวันที่ 23 สิงหาคม 1991 ถึงแม้ว่า Sega จะเริ่มเล่นเกมวิดีโอรุ่นที่ 4 พวกเขาจำเป็นต้องเปลี่ยนแปลงอย่างมาก ถ้าพวกเขาจะแข่งขันกับโรงไฟฟ้าของ Nintendo

Sega เปลี่ยนแผนการเล่นเกมของพวกเขา

ขั้นตอนแรก Sega เอาก็คือการแทนที่ซีอีโอของฝ่ายอเมริกาเหนือของพวกเขากับอดีตหัวหน้าของ Mattel, ทอม Kalinske จนถึงขณะนั้น Sega ให้ความสำคัญกับการตลาดในเกมที่มีชื่อเสียงเนื่องจาก Nintendo มีพอร์ตอาร์เคดที่สำคัญหลายแห่งที่เชื่อมโยงกับข้อเสนอสุดพิเศษ Kalinske พยายามที่จะเปลี่ยนทิศทางนี้โดยมุ่งเน้นที่การรับรู้ถึงแบรนด์และการทำเช่นนี้พวกเขาไม่จำเป็นต้องมีเพียงวิดีโอเกมที่ได้รับความนิยม แต่เป็นตัวเอกที่เป็นที่นิยมอย่างมากเพราะจะเชื่อมโยงกับชื่อเซก้าเสมอ

Sega หันมาพัฒนาทีม Sega AM8 ภายใน 5 คนเพื่อสร้างวิดีโอเกมยอดนิยมที่จะทำให้ Mario ใช้เงินของเขา

งานง่าย ... ไม่?

Hedgehog ... จริงเหรอ?

AM8 เริ่มทอยความคิดทุกรูปแบบจากสัตว์ตลก ๆ ให้แก่คนแก่ที่โง่เขลา ในที่สุดแนวคิดก็ติดอยู่ ร่างของเม่นโดยสมาชิกในทีม Naoto Ōshimaผู้ซึ่งเคยออกแบบ Phantasy Star และ Phantasy Star 2 ยืนออกจากฝูงชน เดิมเรียกว่านาย Needlemouse

เกมเพลย์ได้รับการออกแบบให้เป็น platformer แบบเลื่อนด้านข้างด้วยนวัตกรรมที่บิดเบี้ยว - แม้ว่าเม่นไม่ใช่สัตว์ที่เร็วที่สุดในโลก แต่เม่น AM8 จะเป็นตัวละครวิดีโอเกมที่เร็วที่สุดเท่าที่เคยมีมาพร้อมกับการเล่นเกมที่ออกแบบมาเพื่อให้เขาเคลื่อนไหวได้

เพื่อให้ชื่อของตัวละครดีขึ้นและแนวคิดเรื่องความเร็วเขาจึงเปลี่ยนชื่อเป็น "โซนิค" - คำคุณศัพท์เพื่ออธิบายถึงความเร็วของเสียง โซนิคเดอะเฮดจ์ฮ็อก เกิด

Sonic ได้กลายเป็นที่น่าอับอายในสำนักงาน Sega ก่อนที่เกมนี้จะออกสู่ตลาดโดยทีมพัฒนา AM8 กลายเป็นทีม Sonic Team ซึ่งเป็นชื่อเล่นที่พวกเขายังคงเดินหน้าต่อไป

นอกจาก Naoto Ōshimaแล้วโซนิคทีมยังประกอบด้วยโปรแกรม Yuji Naka ผู้อำนวยการเกม Hirokazu Yasuhara นักออกแบบ Jinya Itoh และ Rieko Kodama

สิ่งที่ทำให้ Sonic So Special

ในขณะที่อุตสาหกรรมได้เห็น platformers เลื่อนด้านข้างแบบจำลองตัวเองมากที่สุดหลังจากโครงสร้างหลักของ ซูเปอร์มาริโอบราเธอร์ส โดยมีการกระโดดกระโดดบันไดกระโดดกระหน่ำและศีรษะของศัตรู bopping แต่ โซนิคก็ ขยายแนวความคิดไปแล้ว ทิศทางใหม่ทั้งหมด

ระดับใน Sonic ได้รับการออกแบบด้วยความเร็วในใจ พวกเขาไม่ง่ายอย่างที่ผู้เล่นสามารถวิ่งผ่านไม่หยุดตั้งแต่ต้นจนจบ แต่ด้วยความสมดุลของการเคลื่อนไหวทั้งเร็วและเดินเพื่อให้สิ่งที่รุนแรงและท้าทาย

ขณะที่โซนิคสามารถรับความเร็วได้รวดเร็วหลายแพลตฟอร์มถูกโค้งเพื่อให้เขาสามารถวิ่งขึ้นกำแพงความเร็วผ่านลูปลูปได้และในบางกรณีสามารถขับไล่สปริงและบินขึ้นหรือกลับไปตามทิศทางที่เขามาได้ .

ในขณะที่หลายระดับย้ายผู้เล่นไปในเส้นทางเดียวมีการออกแบบหลาย Sonic ให้เสร็จสมบูรณ์ในจำนวนชุดใด ๆ จากการเข้าพักที่ระดับพื้นดินหรือเร่งผ่านแนวดิ่งขึ้นสู่ท้องฟ้าไปยังถ้ำใต้ดิน มีรูปแบบมากมายไม่มีการ replays สองครั้งในระดับเหล่านี้เคยรู้สึกเหมือนกัน

วัน Sonic Saved Sega

โซนิคออกเมื่อวันที่ 23 มิถุนายน 1991 และได้รับความนิยมอย่างรวดเร็ว เกมนี้ได้รับความนิยมอย่างมากจนกลายเป็น " app ฆาตกร " เป็นคอนโซลแรกของ Genesis กับผู้เล่นเกมที่ซื้อระบบเพียงเพื่อโอกาสในการเล่น Sonic ทอม Kalinske มีโอกาสที่จะเปลี่ยนเกมแพ็คปัจจุบันที่มาพร้อมกับ Genesis, Altered Beast และแทนที่ด้วย โซนิคเดอะเฮดจ์ฮ็อก ทำให้ยอดขายของระบบเพิ่มมากยิ่งขึ้น

การเล่นเกมที่เป็นนวัตกรรมใหม่ของ Sonic ทำให้เขาได้รับความนิยม แต่บุคลิกภาพที่เป็นมิตรและกระปรี้กระเปร่าของเขาคือการเปลี่ยนแปลงที่สดชื่นของนักเล่นเกมสาวหลายคนทำให้เขากลายเป็นวีรบุรุษที่พวกเขาสามารถสร้างความสัมพันธ์ได้ดียิ่งขึ้น

ยอดขายของ Genesis ทะยานขึ้นไปถึงยอดเร็วที่สุดเท่าที่เท้าของโซนิคจะสามารถพกติดตัวไปได้และในช่วงหลายปีต่อมาพวกเขาแซงรถ 60% ของตลาดเกมวิดีโอ

มรดก Sonic

โซนิคเดอะเฮดจ์ฮ็อกยังเป็นเกมที่ขายดีที่สุด Sega Genesis คิดชีวิตของ คอนโซล เพื่อรองรับความต้องการของภาครัฐ Sega ได้เปิดตัว Sega Master System เวอร์ชัน 8 บิตและได้นำ Sonic Team มาผลิตเป็นภาคต่อ

ความสำเร็จที่ยิ่งใหญ่ของโซนิคได้กลายเป็นแฟรนไชส์ที่สำคัญที่ไม่เพียง แต่มีอายุการใช้งานมากกว่า Sega Genesis แต่คอนโซลเซก้าทั้งหมด

ในขณะที่ Sega ได้สูญเสียคอนโซลสงครามไปแล้วและดำรงอยู่ในธุรกิจฮาร์ดแวร์คอนโซลหลังจากระบบสุดท้ายของพวกเขาคือ Sega Dreamcast พวกเขาพบชีวิตใหม่ในฐานะนักพัฒนาบุคคลที่สามสร้างเกมสำหรับ บริษัท เดียวกันกับที่เคยแข่งขันกับ Nintendo , Xbox และ PlayStation วันนี้มีไลบรารีกว่า 75 เรื่องรวมทั้งมีเกมเกือบทุกแพลตฟอร์มเกมรวมทั้งของเล่น การ์ตูน หนังสือการ์ตูนและภาพยนตร์แฟนตาซีที่มีการถ่ายทอดสดการพัฒนาโดย Blue Core Studios Sonic ได้แสดงร่วมกับคู่แข่งทางธุรกิจของเขาในชุด เกมโอลิมปิกที่มีธีม