ฐานข้อมูลคอนโซลวิดีโอเกมและรุ่นที่สอง

หลังจากที่ได้รับการยอมรับจากตลาดที่เต็มไปด้วย พงษ์ โคลนนิ่งในช่วง ยุคแรก อุตสาหกรรมเริ่มเปลี่ยนจากการทำซ้ำเกมเดียวกันซ้ำซ้อนเพื่อปลดปล่อยระบบที่ใช้ตลับหมึกหลาย ๆ อันเนื่องจากการถือกำเนิดของตลับ ROM ไม่เพียง แต่เทคโนโลยีรอมใหม่นี้สร้างวิธีที่ง่ายกว่าในการแจกจ่ายเกมหลาย ๆ เกมสำหรับระบบเดียวกันเท่านั้น แต่ยังช่วยให้กราฟิกและหน่วยความจำที่มีคุณภาพสูงขึ้นเรียกได้ว่าเป็นระบบวิดีโอเกมรุ่นที่สอง

1976 และ Fairchild Channel F - Fairchild

วิกิพีเดีย

ระบบคอนโซล ROM ตัวแรกที่สร้างขึ้นโดย Jerry Lawson และเผยแพร่โดย Fairchild Camera and Instrument Corporation มากกว่า "

ปีพ. ศ. 2520 และ Atari 2600 aka Atari Video Computer System (VCA) - Atari

วิกิพีเดีย

ระบบที่เก่าแก่ที่สุดของ Atari

มากกว่า "

1977 - RCA Studio II - อาร์ซีเอ

วิกิพีเดีย

คอนโซลไฮบริดที่ได้รับการออกแบบมาอย่างแปลกประหลาดซึ่งมีห้าเกมที่ติดตั้งไว้ล่วงหน้าเช่นคอนโซลเฉพาะและเกมคาร์ทริดจ์ที่ยอมรับ ข้อบกพร่องอยู่ในตัวควบคุม แทนปุ่มจอยสติ๊กหรือปุ่มทิศทางใช้ตัวควบคุมแป้นพิมพ์สองปุ่มที่มีหมายเลข 10 ปุ่มที่สร้างขึ้นภายในร่างกายของคอนโซล

เกมเฉพาะใน RCA Studio II รวมถึงการเพิ่ม, โบว์ลิ่ง, Doodle, ทางด่วนและรูปแบบต่างๆ

1977 - อาร์เอสอาร์อาร์เซียร์ - Atari

วิกิพีเดีย

โดยทั่วไป Atari 2600 มีการเปลี่ยนชื่อ นี้มาจากข้อตกลงพิเศษที่ Atari ทำกับ Sears เพื่อช่วยในการเปิดตัวระบบ

ปีพ. ศ. 2520 และ Bally Astrocade และ Midway

วิกิพีเดีย

คอนโซลคาร์ทริดจ์ที่แทบไม่เคยเห็น (แม้แต่ที่เปิดตัว) และความพยายามเพียงอย่างเดียวของ Bally ในการสร้างระบบวิดีโอเกมภายในบ้าน

มีเกมออกมาทั้งหมด 46 เกมรวมถึง Space Invaders , Galaxian และ Conan the Barbarian นอกจากนี้ยังมีตลับหมึกภาษา BASIC สำหรับการเขียนโปรแกรมแบบง่ายๆ

1977 และ Color TV Game 6 - Nintendo

วิกิพีเดีย

ระบบส้มสีส้มครั้งนี้เป็น เกม แรก ของ Nintendo ที่ เข้าสู่ตลาดคอนโซลที่บ้านไม่ได้เป็นอะไรมากไปกว่าโคลน พงษ์ ซึ่งประกอบด้วยเกมต่างๆ 6 รูปแบบที่มีลูกบิดควบคุมอยู่ภายในตัวเครื่อง

1978 - ทีวีสีเกม 15 และนินเทนโด

วิกิพีเดีย

หนึ่งปีหลังจากที่ปล่อย เกม Color TV 6 Nintendo ได้ เปิดตัวระบบติดตามผลซึ่งมีรูปแบบของ Pong และคอนโทรลเลอร์จำนวน 15 แบบที่เชื่อมต่อกับหน่วยหลักด้วยสายแทนที่จะเป็นตัวหลักของคอนโซล

1978 - ทีวีสีการแข่งรถ 112 และ Nintendo

วิกิพีเดีย

รายการแรกในสายสีเงินของ Nintendo ที่ไม่ใช่โคลนของ พงษ์ คอนโซลนี้มีเฉพาะด้านบนลงเกมแข่งกับตัวควบคุมในพวงมาลัย

1978 - VC 4000 และผู้ผลิตต่าง ๆ

วิกิพีเดีย

ระบบคอนโซลที่ใช้ตลับหมึกที่วางจำหน่ายในยุโรปโดยผู้ผลิตจำนวนมาก ตัวควบคุมประกอบด้วยจอยสติ๊กปุ่มลัด 2 ปุ่มและแป้นพิมพ์พร้อม 12 ปุ่ม

1978 - Magnavox Odyssey² - Philips

วิกิพีเดีย

หลังจาก Philips ซื้อ Magnavox แล้วพวกเขาก็ได้เปิดตัวเครื่องเล่นโอดิสซีย์ยุคหน้า ระบบอิงค์เจ็ตรุ่นOdyssey²ไม่ได้มีเฉพาะจอยสติ๊ก แต่มีคีย์บอร์ดอยู่ภายในตัวเครื่อง อินเทอร์เฟซที่ไม่ซ้ำกันนี้ถูกนำมาใช้เพื่อเพิ่มชื่อให้คะแนนสูงการกำหนดค่าตัวเลือกเกมและแม้แต่การอนุญาตให้โปรแกรมเล่นเกมแบบเกม mazes แบบง่ายๆ

1979 และช่อง F System II - Fairchild

วิกิพีเดีย

รุ่นที่ออกแบบใหม่ของ Fairchild Channel F ปลอมตัวเป็นระบบใหม่ ตัวเครื่องมีขนาดเล็กกว่าเป็นที่ตั้งสล็อตคอนโซลโหลดด้านหน้าและไม่เหมือนกับ Channel F เดิมมีตัวควบคุมที่เชื่อมต่อกับระบบ

1979 - ทีวีเกม Block Breaker - Nintendo

วิกิพีเดีย

รุ่นที่สองที่ไม่ใช่ พ็อพเพอร์ตี้ ในสายแรกของ Nintendo ที่มีปลั๊กอินเฉพาะคือพอร์ตของเกมอาร์เคดของพวกเขาซึ่งเป็น Block Breaker ซึ่งเป็นรุ่นใหม่ของ Atari ที่ตี Breakout

1979 - APF Imagination Machine - APF

วิกิพีเดีย

คอนโซลวิดีโอเกมแบบตลับที่มาพร้อมกับแอดออนซึ่งทำให้ระบบสามารถทำงานได้เต็มรูปแบบบนเครื่องคอมพิวเตอร์ในบ้านพร้อมด้วยคีย์บอร์ดและเทปคาสเซ็ตต์ บรรพบุรุษของ Commodore 64 ทำให้ APF Imagination Machine เป็นเครื่องคอมพิวเตอร์ที่บ้านต้นทุนต่ำครั้งแรกที่เชื่อมต่อกับทีวีปกติ

น่าเสียดายที่มันไม่มากเท่าที่เครื่องเล่นวิดีโอเกมจะมีเพียง 15 ชื่อเท่านั้น

1979 - Microvision - Milton Bradley

วิกิพีเดีย

ระบบเกมเกมมือถือรุ่นแรกมีหน้าจอ LCD สีดำและสีขาวที่มีกราฟิกบล็อกที่เรียบง่ายและตลับเกมที่ใช้แทนกันได้ยาวนาน แต่น่าเสียดายที่พวกเขาไม่ได้สร้างดีและส่วนใหญ่ของหน่วยงานมาถึงร้านหักและไม่กี่คนที่ไม่ได้ยากจนได้อย่างรวดเร็วเมื่อใช้ วันนี้หายากมากที่จะหารูปแบบการทำงาน

เหตุผลที่ Microvision ไม่ได้รับการลืมในประวัติของวิดีโอเกมคือว่าเป็นเกม Star Trek Phaser Strike ที่ ได้รับอนุญาตอย่างเป็นทางการครั้งแรกที่ได้รับอนุญาตอย่างเป็นทางการครั้งแรก

1979 - Bandai Super Vision 8000 - บันได

วิกิพีเดีย

Bandai ได้ก้าวเข้าสู่วงการวิดีโอเกมในช่วงยุคแรกด้วยชุด พงษ์ โคลนทั่วไปจนกว่าพวกเขาจะปล่อยคอนโซลที่ใช้ตลับนี้พร้อมกับเกมและคอนโทรลเลอร์ 7 แบบที่เล่นแผ่นคีย์แพดและทิศทางที่ฐาน

1980 - เกมคอมพิวเตอร์ทีวี - Nintendo

วิกิมีเดียคอมมอนส์

การเปิดตัวครั้งสุดท้ายในไลน์ เกม คอนเทนเนอร์ สีทีวี ของนินเทนโดซึ่งเป็นหนึ่งในเกมแนววิดีโอเกมแรกของนินเทนโดที่ชื่อ Othello

1980 - เกมและนาฬิกา - Nintendo

วิกิพีเดีย

สายการผลิต เกมแอ็ปเปิ้ล แบบสแตนด์อะโลนที่เป็นประวัติการณ์ซึ่งเป็นผู้นำของ เกมบอย และ นินเทนโดดีเอส และมีมอนสเตอร์ที่ตีในยุคของพวกเขา สร้างขึ้นโดยนักประดิษฐ์ Game Boy Gunpei Yokoi แต่ละเกมและนาฬิกามีเกมแอลซีดีเดียวที่มีกราฟิก จำกัด และปุ่มควบคุมแบบกด

1980 - Intellivision - แมทเทล

วิกิพีเดีย

ด้านข้างของ Arari 2600 และ Colecovision Intellivision เป็นหนึ่งในเครื่องเล่นเกมคอนโซลที่ขายดีที่สุดในรุ่นที่สองของเครื่องเล่นวิดีโอเกม

คอนโทรลเลอร์เล่นคีย์แพดตัวเลขและเป็นคนแรกที่ใส่แผ่นดิสก์รูปแบบทิศทางเพื่อให้ได้ 16 ทิศทาง นอกจากนี้ยังเป็นคอนโซลขนาด 16 บิตแรกและคอนโซลแรกที่มีเสียงมนุษย์สังเคราะห์ระหว่างการเล่นเกม เสียงที่ยอดเยี่ยมของ Intellevision เป็นจุดขายที่สำคัญอย่างหนึ่ง