ประวัติความเป็นมาของวิดีโอเกมคลาสสิก - ยุคที่สอง

ความสำเร็จที่โดดเด่นของ บริษัท พงษ์มี บริษัท อิเล็กทรอนิกส์กระโดดเข้าสู่ระบบ bandwagon ด้วยระบบคอนโซลของตัวเองซึ่งหลาย ๆ อย่างเป็นเพียงโคลนนิ่งของพงษ์ ในการตอบสนอง Atari แนะนำ Atari 2600 ซึ่งเป็นคอนโซลที่ใช้ตลับหมึกขั้นสูงซึ่งนำเกมอาร์เคดและเวอร์ชัน 8 บิตมาใช้กับห้องนั่งเล่น เกมนี้เริ่มต้นการสร้างวิดีโอเกมคลาสสิกยุคที่สองซึ่งประสบความสำเร็จอย่างต่อเนื่องในวิดีโอเกมและคอนโซลจนกว่าตลาดจะท่วมท้นด้วยความก้าวหน้าและ knock-offs เร็วกว่าที่ผู้บริโภคสามารถติดตามได้

1976 - รุ่นที่สอง

1977 - คอนโซลวิดีโอเกม

1977 - เกมคอมพิวเตอร์

1978 - อาร์เคดและคอนโซล

1978 - เกมคอมพิวเตอร์

1979 - อาร์เคดคอนโซลและคอมพิวเตอร์

1979 - อุปกรณ์พกพารุ่นแรก

1980 - เกมอาเขต

1980 - คอนโซลคอมพิวเตอร์และอุปกรณ์พกพา

1981 - มวยเกมแรก

1982 - เกมอาเขต

1982 - เกมคอนโซลและเกมคอมพิวเตอร์

ประวัติความเป็นมาของวิดีโอเกมคลาสสิกตอนที่ 4 - ความล้มเหลวของอุตสาหกรรมและการเกิดใหม่