ความสำเร็จที่โดดเด่นของ บริษัท พงษ์มี บริษัท อิเล็กทรอนิกส์กระโดดเข้าสู่ระบบ bandwagon ด้วยระบบคอนโซลของตัวเองซึ่งหลาย ๆ อย่างเป็นเพียงโคลนนิ่งของพงษ์ ในการตอบสนอง Atari แนะนำ Atari 2600 ซึ่งเป็นคอนโซลที่ใช้ตลับหมึกขั้นสูงซึ่งนำเกมอาร์เคดและเวอร์ชัน 8 บิตมาใช้กับห้องนั่งเล่น เกมนี้เริ่มต้นการสร้างวิดีโอเกมคลาสสิกยุคที่สองซึ่งประสบความสำเร็จอย่างต่อเนื่องในวิดีโอเกมและคอนโซลจนกว่าตลาดจะท่วมท้นด้วยความก้าวหน้าและ knock-offs เร็วกว่าที่ผู้บริโภคสามารถติดตามได้
1976 - รุ่นที่สอง
- ข่าวเกมอาเขต:
- การฝ่าวงล้อม
- Coleco เป็น บริษัท แรกที่ใช้ประโยชน์จากเครื่อง AY-3-8500 ที่น่าอับอายของ General Instrument โดยมี Telstar ซึ่งเป็นระบบที่ติดตั้งอิสระในตัวที่เล่นเกมสามเกม แทนการแยกปุ่มควบคุมจะติดอยู่ที่ด้านข้าง
- Fairchild Camera and Instrument Corp. เปิดตัวคอนโซลวิดีโอเกม Fairchild Channel F เดิมทีมันถูกเรียกว่า Video Entertainment System แต่เปลี่ยนชื่อในปีหน้าหลังจากการเปิดตัว Atari VCS / 2600
- Steve Wozniak สร้างคอมพิวเตอร์ตั้งโต๊ะ Apple-1 เพื่อนของเขาสตีฟจ๊อบมาพร้อมกับแนวคิดในการขายคอมพิวเตอร์ผ่านทางอีเมล แม้ว่าจะไม่ใช่คอมพิวเตอร์เดสก์ท็อปตัวแรกที่จำหน่าย แต่แรกเป็นเครื่องแรกที่ใช้คีย์บอร์ด
1977 - คอนโซลวิดีโอเกม
- Atari VCS (ต่อมาเรียกว่า Atari 2600) เข้าชมฉากและช่วยฟื้นฟูตลาดคอนโซลภายในบ้าน คาร์ทริดจ์รุ่นที่สามและทันสมัยที่สุด VCS / 2600 มอบกราฟิกระดับ 8 บิตขั้นสูงให้กับทีวีและเกมหลากหลายรูปแบบจากต้นฉบับจนถึงการสร้างผลงานอาร์เคดที่ยิ่งใหญ่ที่สุด แม้ว่าจะไม่มีที่ไหนเลยใกล้คุณภาพของ Con-Op Arcade แต่ VCS / 2600 ก็กลายเป็นพ่อของเกมคอนโซลสมัยใหม่
- Bally-Midway เข้าสู่ตลาดคอนโซลด้วย Astrocade ซึ่งมีจำหน่ายผ่านทางอีเมลและร้านคอมพิวเตอร์
- Nintendo เปิดตัวคอนโซลคอนโซลแรกของพวกเขา Color TV Game 6 ซึ่งเป็นคอนโซลที่สามารถเล่นได้ 6 รูปแบบ (โดยทั่วไปคือ Pong)
1977 - เกมคอมพิวเตอร์
- ที่ห้องทดลองของ MIT สำหรับวิทยาการคอมพิวเตอร์ Dave Lebling, Marc Blank, Tim Anderson และ Bruce Daniels สร้างเกมผจญภัยข้อความ Zork สำหรับเครื่องมินิมาร์ท PDP-10 ได้อย่างรวดเร็วได้รับศาสนาต่อไปนี้บน ARPANET ซึ่งเป็นบรรพบุรุษของอินเทอร์เน็ตซึ่งส่วนใหญ่ใช้โดยหน่วยงานของรัฐและช่างเทคนิคคอมพิวเตอร์
- คอมพิวเตอร์เดสก์ท็อปในบ้านสามเครื่องที่วางจำหน่ายพร้อมกัน: Tandy TRS80, Commodore PET และเป็นที่นิยมมากที่สุดของกลุ่ม Apple II
1978 - อาร์เคดและคอนโซล
- เกมส์อาร์เขตประวัติศาสตร์:
- Space Invaders ซึ่งเป็นเกมแรกที่มีคะแนนสูง
- Nintendo จะเข้าสู่ตลาด Coin-Op Arcade กับคอมพิวเตอร์ Othello ซึ่งเป็นเกมอาร์เคดของเกมกระดานคลาสสิก คอมพิวเตอร์ Othello ไม่เคยออกนอกประเทศญี่ปุ่น
- Carol Shaw สร้าง 3D Tic-Tac-Toe สำหรับ Atari 2600 และกลายเป็นนักออกแบบเกมคอมพิวเตอร์หญิงรายแรก
- Ralph Baer สร้างเทคโนโลยีสำหรับ Sanders Associates ที่ได้รับอนุญาตให้ใช้ Coleco สำหรับ KID-VID ซึ่งเป็นคอนโซลเกมคอนโซลก่อนวัยเรียนโดยใช้การควบคุมเทปคาสเซ็ตเสียงและเพลง "live"
- ในการแข่งขันกับ Atari 2600 Magnavox ได้เปิดตัวคอนโซลรุ่นที่ 2 ของตัวเองคือ Odyssey2 เช่นเดียวกับ 2600 มีกราฟิก 8 บิต แต่ยังมีแป้นพิมพ์ในตัว
1978 - เกมคอมพิวเตอร์
- คอมพิวเตอร์พีซี PDP-10 ถูกนำมาใช้อีกครั้งเพื่อสร้างก้าวสำคัญในการเล่นเกมคอมพิวเตอร์ออนไลน์ที่มหาวิทยาลัย Essex เมื่อ Roy Trubshaw และ Richard Bartle สร้างโครงการ MUD (multi-user dungeon) รายแรก โคลนช่วยให้สามารถเล่นเกมคอมพิวเตอร์แบบมัลติเพลเยอร์ตัวแรกผ่านทาง ARPANET ซึ่งจะพัฒนาขึ้นอย่างรวดเร็วจากกลุ่มของสถานที่ที่ผู้เล่นสามารถย้ายและแชทเพื่อรวมวัตถุเหตุการณ์สัตว์เสมือนจริงและ NPCs ได้ (ไม่ใช่ตัวละครที่เล่น) นี่เป็นปูชนียบุคคลที่มี ผู้เล่นหลายคนออนไลน์ (MMOG)
1979 - อาร์เคดคอนโซลและคอมพิวเตอร์
- เกมส์อาร์เขตประวัติศาสตร์:
- ดาวเคราะห์น้อย
- บาสเกตบอล
- ฟุตบอล - เกมแรกที่ใช้คอนโทรลเลอร์ trackball
- Galaxian
- Lander Lunar
- เซียร์เผยแพร่ Tele-Games ซึ่งเป็นโคลนของ Atari 2600 ที่ใช้ส่วนประกอบเดียวกันและตลับเกมที่ใช้แทนกันได้
- Mattel เริ่มทดสอบการทำเครื่องหมายระบบคอนโซลภายในบ้านของพวกเขา Intellivision ในเฟรสโนรัฐแคลิฟอร์เนีย
- สามในสี่ผู้สร้าง Zork, Dave Lebling, Marc Blank และ Bruce Daniels ร่วมทีมกับ Joel Berez เพื่อหา บริษัท ซอฟต์แวร์เกมคอมพิวเตอร์ Infocom
1979 - อุปกรณ์พกพารุ่นแรก
- Atari พัฒนาระบบคอนโซลแบบใช้มือถือโดยใช้เทคโนโลยีโฮโลแกรมที่เรียกว่า Cosmos แม้ว่าเกมจะถูกสร้างขึ้นสำหรับระบบและคอนโซลที่โฆษณา Atari จะดึงปลั๊กและไม่เคยเผยแพร่ระบบ
- มิลตันแบรดลีย์เปิดตัว Microvision ซึ่งเป็นเกมคอนโซลแบบใช้มือถือตัวแรกที่มีตลับหมึกแทนกัน ระบบดังกล่าวมีปัญหาเช่นการเน่าจอซึ่งจะทำลาย Liquid Crystal Display (LCD); ปุ่มควบคุมความเสียหายได้ง่าย และมีความไวสูงต่อไฟฟ้าสถิตซึ่งจะทำลายตลับเกม มีเพียง 13 เกมที่ได้รับการปล่อยตัวออกมาสำหรับระบบโดยเฉพาะเกม Star Trek Phaser Strike ที่ได้รับอนุญาตเท่านั้น
1980 - เกมอาเขต
- เกมส์อาร์เขตประวัติศาสตร์:
- Pac-Man - เกมวิดีโอยอดนิยมตลอดกาล
- Battlezone - เกมอาเขตแรกที่มีกราฟิก 3D
- Defender - เป็นคนแรกที่ใช้โลกเสมือนจริงในสิ่งที่เกิดขึ้นนอกจอที่มีผลต่อการเล่นเกม ถือว่าเป็นหนึ่งในวิดีโอเกมที่ยากที่สุดตลอดกาล
1980 - คอนโซลคอมพิวเตอร์และอุปกรณ์พกพา
- หลังจากที่ประสบความสำเร็จในการทดสอบตลาดเมื่อปีก่อน Mattel เผยแพร่ Intellivision สู่ตลาดมวลชน ระบบนี้ได้รับการปล่อยตัวไปแล้วซึ่งเป็นครั้งแรกที่ทำให้ Atari 2600 มีการแข่งขันจริงด้วยเสียงที่ยอดเยี่ยมและความสามารถด้านกราฟิกระดับ 16 บิตแรกของอุตสาหกรรม
- Gunpei Yokoi สร้างเกมและนาฬิกาของ Nintendo นี่เป็นเกมแนวแอ็คชันแบบสแตนด์อโลนรุ่นแรกที่ยังคงได้รับความนิยมในปัจจุบัน
- Kelton Flinn และ John Taylor สร้าง Dungeons of Kesmai ซึ่งเป็นเกมการเล่นตามบทบาทที่ประสบความสำเร็จในเชิงพาณิชย์เป็นครั้งแรก ซึ่งแตกต่างจากรุ่นก่อนหน้าของ Kesmai ใช้รูปภาพกราฟิกแทนข้อความเพียงอย่างเดียว
1981 - มวยเกมแรก
- เกมส์อาร์เขตประวัติศาสตร์:
- ตะขาบ
- Frogger
- Galaga
- Ms. Pac-Man
- Donkey Kong - เกมแรกที่มีมาริโอ
- Dona Bailey กลายเป็นนักออกแบบเกมอาเขตเหรียญรายแรกที่เป็นหญิงคนแรกเมื่อเธอสร้าง Centipede ร่วมกับ Ed Logg
- Kelton Flinn และจอห์นเทย์เลอร์ปรับปรุงและอัพเกรดเกมเล่นตามบทบาทออนไลน์ของผู้ใช้หลายคน Dungeons of Kesmai และเปลี่ยนชื่อเกาะ Kesmai เวอร์ชันใหม่นี้เป็น Hit แบบทันที
- Arnie Katz และ Bill Kunkel ได้เผยแพร่เกม Electronic Game ซึ่งเป็นนิตยสารวิดีโอเกมรายแรก
- IBM เปิดตัวคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลซึ่งเป็นจุดเริ่มต้นของยุคพีซีที่ทันสมัย
1982 - เกมอาเขต
- เกมส์อาร์เขตประวัติศาสตร์:
- Burgertime
- บั๊กโรเจอร์ส - แพลนเน็ตออฟซูม
- ขุดขุด
- Donkey Kong Junior
- การแข่งขัน
- ตำแหน่งขั้วโลก
- ป๊อปอาย
- Q-bert
- Robotron 2084
- สตาร์เทรค
- Tron
- Xevious
- Zaxxon
1982 - เกมคอนโซลและเกมคอมพิวเตอร์
- Tron ภาพยนตร์เรื่องแรกเกี่ยวกับวิดีโอเกมรอบปฐมทัศน์ เกมอาเขตบนพื้นฐานของภาพยนตร์กลายเป็นเรื่องคลาสสิคสำหรับตัวเอง
- Coleco เผยแพร่ Colecovision เกมคอนโซลด้วยโปรเซสเซอร์ของคอมพิวเตอร์เดสก์ท็อปทำให้กราฟิกของระบบคอนโซลใด ๆ
- Atari เผยแพร่ Atari 5200 SuperSystem เพื่อตอบสนองต่อการลดยอดขายของปี 2600 แม้ว่ากราฟิก 5200 จะมีกราฟิกที่ยอดเยี่ยมเกมที่ดีกว่าและตัวควบคุมล่วงหน้าที่ดีที่สุดในยุคนั้นจะไม่สามารถทำงานร่วมกับเกม 2600 ได้และต้องทนทุกข์ทรมานจากแคมเปญการตลาดที่ไม่ดี
- พลเรือจัตวา 64 ออกและกลายเป็นคอมพิวเตอร์ที่บ้านที่นิยมใช้กันมากที่สุดตลอดกาล ผู้เล่นส่วนใหญ่ของยุคนี้ได้รับประสบการณ์เป็นครั้งแรกของเกมคอมพิวเตอร์ที่ใช้ระบบนี้
ประวัติความเป็นมาของวิดีโอเกมคลาสสิกตอนที่ 4 - ความล้มเหลวของอุตสาหกรรมและการเกิดใหม่