ฉันควรเริ่มต้นเป็นคอลเลกชัน Retro?

อุปกรณ์เกมพกพาอาจเป็นจุดเริ่มต้นที่ดี

เมื่อพูดถึงเกมย้อนยุคอุปกรณ์พกพาส่วนใหญ่มักถูกบดบังด้วยคอนโซล การเริ่มต้นเล่นเกมคลาสสิกแบบคลาสสิกมากขึ้นและมีราคาแพงมากขึ้นเทรนด์สามเณรอาจเป็นสิ่งที่ดีกว่าที่จะเล็งเป้าหมายไปที่ราคาถูกกว่า แต่เป็นโลกที่น่าสนใจของเกมแบบพกพา ด้วยความสนใจมากที่สุดในฉากย้อนยุคที่ปรับให้เข้ากับคอนโซลเวอร์ชันต่างๆมันอาจเป็นเรื่องยากที่จะบอกได้ว่าจะเริ่มต้นความหลงใหลกับการเล่นเกมโบราณในระหว่างเดินทางได้อย่างไร ไม่เคยกลัว! เราจะนำเสนออุปกรณ์พกพาที่คุณโปรดปรานบางส่วนตั้งแต่คลาสสิกที่รู้จักกันดีในเครื่องบดบังและมองข้าม แต่ยังคงประทับใจ

Nintendo Game Boy

เผยแพร่แล้ว: 1989

จำนวนเกม: 1,200 ขึ้นไป

ออกแบบโดย Gunpei Yokoi และเผยแพร่โดยเกมยักษ์ใหญ่ของ Nintendo ชื่อดัง Game Boy ไม่ต้องมีการแนะนำ ผ่านอุปกรณ์พกพาต่างๆได้รับการปล่อยตัวออกมาก่อน Game Boy ซึ่งบางส่วนจะครอบคลุมในภายหลังอุปกรณ์นี้เป็นอุปกรณ์แรกที่แทรกซึมเข้าไปในตลาดเกมวิดีโออย่างจริงจัง ยอดขายที่ใหญ่โตของ 120 ล้านหน่วยอายุการใช้งานซีพียูนินเทนโดในฐานะที่เป็นผู้ครองราชย์ของเกมมือถือเกมที่สวมมงกุฎยังคงสวมอยู่จนถึงทุกวันนี้

เก็บรวบรวมได้ดีที่สุดถ้า: เกมบอยมีโอกาสสะสมในราคาถูก กับหน่วยจำนวนมากลอยรอบคุณสามารถ scoop ขึ้นเดิม Game Boy ในราคาถูก เกม Game Boy ส่วนใหญ่ยังมีราคาถูกแม้ว่าเหล่านักแสดงที่เป็นแฟนตัวยงอาจยังแพงอีกด้วย แต่น่าเสียดายสำหรับ finishists, Nintendo บรรจุ Game Boy เกมแบบเดียวกับที่พวกเขาทำเกมคอนโซลของพวกเขาขึ้นจนกว่า Gamecube กล่องกระดาษแข็งที่มีตลับเกมและคู่มือใช้งานหายไปในนรกอย่างรวดเร็วหลังจากซื้อดังนั้นการหาเวอร์ชันเกมในกล่องเกมแบบสมบูรณ์จึงเป็นเรื่องยาก

เกียร์เกม Sega

เผยแพร่แล้ว: 1990

จำนวนเกม: 300+ (600+ และตัวแปลงระบบมาสเตอร์)

แม้กระทั่งก่อน "Sega ทำในสิ่งที่ Nintendon't" ซึ่งเป็นที่กล่าวถึงการแข่งขันระหว่าง Sega Genesis และ Super Nintendo นั้น Sega ได้เผชิญหน้ากับ Nintendo บนสนามรบอื่น การครอบงำของ Nintendo ในตลาดมือถือไม่ได้มาโดยไม่มีการต่อสู้ ภายในปีแรกของการเปิดตัว Game Boy ของ Nintendo เกม Sega ได้ตอบรับกับ Game Gear เกมเกียร์ Sega เป็นเทคนิคขั้นสูงกว่าเกมบอย มีหน้าจอสีเต็มจอแบบ backlit และเทียบเท่าภายในกับระบบ Sega Master System Game Gear พัดเกม Boy ออกจากน้ำไปจนถึงข้อกำหนดด้านวัตถุดิบ

อย่างไรก็ตามอำนาจของ Game Gear มาในราคา เกม Game Gear ไม่เพียง แต่มีราคาแพงเท่าเกมบอยเมื่อเปิดตัวแบตเตอรี่อายุการใช้งานแบตเตอรี่น้อยเพียง 6-8 ชั่วโมงกับแบตเตอรี่ AA 6 ก้อนเทียบกับ Game Boy ในเวลา 10 ชั่วโมงที่ 4 AAs หมายความว่าผู้เล่นที่เลือกใช้อุปกรณ์ของ Sega จะต้อง ใช้จ่ายแบตเตอรี่เกือบสองเท่า

ซ้อนกับ Game Boy Game Gear ยังคงย้ายหน่วยที่น่านับถือ เมื่อหยุดการผลิตในปีพ. ศ. 2539 มียอดขาย 30 ล้านหน่วย แม้ว่าเกมนี้จะเป็นการโจมตีที่แท้จริงเพียงอย่างเดียวของ Sega ในตลาดเกมมือถือ แต่ Game Gear ก็ใกล้เคียงกับความสำเร็จของเกม Nintendo Game Boy มากกว่าเครื่องพกพาอื่น ๆ จนกว่าจะถึง PSP

ที่ดีที่สุดในการเก็บรวบรวมถ้า: Sega Game Gear แสดงให้เห็นด้านพลิกของช่วงต้นปี 1990 กลางตลาดมือถือ ในขณะที่ Game Boy ได้ทิ้งมรดกที่มีสุขภาพดีไว้ในรูปแบบต่างๆเช่น Pokemon, Link's Awakening และ Tetris เกม Game Gear จำนวนมากถูกลืมไปแล้ว สำหรับบรรดาผู้ที่เล่ห์กลของ Sega หรือผู้ที่ไม่เคยเป็นเจ้าของผลิตภัณฑ์ Sega แต่อยากรู้ว่าพวกเขาจะนำเสนออะไรเกมเกียร์คือจุดเริ่มต้นที่ยอดเยี่ยมสำหรับคอลเลกชันใหม่ แม้ว่าจะเป็นเกมที่ยากกว่า Game Boy แต่คุณก็ไม่มีปัญหาในการหาซื้อมือถือ Game Gear ได้อย่างถูกต้อง ที่น่าสนใจเป็นพิเศษคือตัวแปลงระบบ Master System ที่ช่วยให้คุณสามารถเล่นเกม Sega Master System ได้อย่างมีประสิทธิภาพและเพิ่มคู่ของชื่อสำหรับอุปกรณ์เคลื่อนที่ของคุณได้เป็นสองเท่า

Tiger Game.com

เผยแพร่แล้ว: 1997

จำนวนเกม: 20

Tiger Electronics มีชื่อเสียงในช่วงต้นทศวรรษที่ 1990 สำหรับเกมแอลซีดีราคาถูกที่น่ากลัวเหล่านี้ซึ่งทำให้นักเล่นเกมสาวต้องการยายแทนจะมีเกมบอยสำหรับคริสต์มาส ในปีพ. ศ. 2540 เมื่อมองถึงช่องว่างที่จะเติมเต็มในตลาดมือถือ Tiger ได้ยกระดับประสบการณ์แอพพลิเคชันแบบแอลซีดีในการผลิตอุปกรณ์พกพาแบบเต็มรูปแบบ: Game.com

ชื่อเพื่อใช้ประโยชน์จากความสนใจเฟื่องฟูในเวิร์ลไวด์เว็บที่กำลังเติบโต, Game.com เป็นเครื่องที่แปลกประหลาดที่เป็นไปข้างหน้าของเวลาในหลาย ๆ มันเป็นจุดเด่นและหน้าจอสัมผัส 7 ปีก่อนที่นินเทนโดดีเอสและเสียงและ internals ที่ล้นหลามคู่แข่งเกมนินเทนโดบอย

น่าเสียดายที่ Game.com ได้รับความทุกข์ทรมานจากการตัดสินใจอย่างหนักสามครั้ง หน้าจอในขณะที่มีความจงรักภักดีสูงกับองค์ประกอบที่ไม่เคลื่อนไหวมีอัตราการรีเฟรชที่น่ากลัวซึ่งทำให้การกระทำบนหน้าจอดูไม่เป็นระเบียบเลอะเทอะ ร้านค้าปลีกที่ใช้ในการทำตลาดเกม LDC แบบสแตนด์อโลนที่มีขนาดเล็กกว่าของ Tiger มีการจัดจำหน่าย Game.com ด้วยวิธีเดียวกัน Game.com มักอยู่ท่ามกลางของเล่นแทนที่จะเป็นคอนโซลวิดีโอเกมอื่น ๆ อุปกรณ์เสริมและตลับหมึกมักถูกสั่งซื้อในปริมาณน้อยกว่าความต้องการที่เรียก

การตัดสินใจของ Tiger ในการพัฒนาซอฟท์แวร์ Game.com ในตัวเองก็เป็นความหายนะ แม้ว่าเสือจะอนุญาตให้ใช้ IP ที่ได้รับความนิยมได้การขาดเกมเฉพาะเกมที่ดีทำให้ไทเกอร์เสียข่าวเรื่องข่าวจากปากและความกระตือรือร้นที่จะช่วยให้มีหน่วยงานมากขึ้น การพัฒนาเกมสำหรับ Game.com สิ้นสุดลงในปีพ. ศ. 2542 และการผลิตอุปกรณ์พกพาแบบใหม่ได้หยุดลงในปี 2543

เก็บรวบรวมได้ดีที่สุดถ้า: ถ้าคุณกำลังมองหาเครื่องพกพาที่คุณสามารถเก็บสิ่งสกปรกราคาถูก Game.com เหมาะสำหรับคุณ ระบบ Boxed, Game.com เดิมและ Pocket Pro ที่ปรับปรุงใหม่และเกมที่ปิดสนิทเป็นราคาที่ถูกฉาวโฉ่ อุปกรณ์เสริมเช่นรถเข็นอินเทอร์เน็ตและ Web Search หายากสักหน่อย แต่ไม่มีผู้ใดต้องการมากนัก

Gamate

วันวางจำหน่าย: 1991

จำนวนเกม: 60-71 (ไม่ทราบจำนวนที่แน่นอน)

Gamate อาจดูเป็นโคลนนิ่งของ Game Boy ในฮ่องกง แต่ก็ยืนอยู่คนเดียวในฐานะที่เป็นระบบโทรศัพท์มือถือแบบอิสระที่ไม่ชัดเจน บริษัท ผลิตวิดีโอเกมชาวไต้หวัน BitCorp ได้ผลิตเกมสำหรับ Famicom และโคลนนิ่งของ Atari 2600, Colecovision และ Sega Master System ในช่วงปลายทศวรรษ 1980 และด้วยการเปิดตัว Game Boy โดย Nintendo พวกเขาตัดสินใจที่จะจัดการกับตลาดมือถือด้วยงบประมาณของตัวเอง ระบบ Gamate

ถึงแม้ Gamate จะเข้าสู่ตลาดหลักเกือบทุกตลาด (ยกเว้นญี่ปุ่น) ระบบนี้ก็ยังไม่ค่อยมีใครรู้จัก แม้ว่าการกำหนดค่าคอนโทรล RAM และความสามารถด้านภาพและเสียงจะคล้ายคลึงกับ Nintendo Game Boy แต่ Gamate มี CPU ที่กำหนดเองและไม่มีเอกสาร เกม Gamate มาบนการ์ดที่คล้ายกับการ์ดที่ใช้โดย Turbografx ของ NEC 16 แต่มีการออกแบบเดิม

Gamate ไม่ใช่ป้อมปราการสำหรับเกมที่ยอดเยี่ยมและเกมที่เล่นไม่ได้เล่นไม่ได้ Bit Corp ได้พัฒนาเกมทั้งหมดทั้งในบ้านหรือผ่านทางสัญญากับ บริษัท ขนาดเล็กเพื่อให้การสนับสนุนของบุคคลที่สามไม่มีอยู่จริง อย่างไรก็ตามสำหรับ บริษัท ที่มีขนาดเล็กในไต้หวัน บริษัท เกม 60-71 ซึ่งในขณะที่ประเภททั่วไปมีความสามารถในการเล่นได้เป็นจำนวนมาก ในความเป็นจริงสิ่งที่แปลกประหลาดเช่นอุปกรณ์ที่คลุมเครือห้องสมุด Gamate มีเกมมากกว่านั้นที่ N-Gage, Game.com หรือ Gizmondo ในขณะที่รายละเอียดขาดแคลนดูเหมือน Bit Corp จะออกสู่ตลาดในปีพ. ศ. 2535 และ UMC ซึ่งเป็นผู้จัดหาชิปให้กับ Gamate นั้นได้เข้าซื้อกิจการผลิตมือถือและปิดการผลิตในปีพ. ศ. 2536

เก็บรวบรวมได้ดีที่สุดถ้า: คุณมีเงินและต้องการความท้าทาย Gamate เป็นหนึ่งในเครื่องเกมวิดีโอลึกลับที่สุดที่ได้รับการปล่อยตัวกว้าง เนื่องจากการจัดเก็บข้อมูลที่ไม่ดีและความจริงที่ว่าอุปกรณ์พกพามีผู้จัดจำหน่ายที่แตกต่างกันในทุกพื้นที่แทบจะเป็นไปไม่ได้ที่จะติดตามจำนวนการปล่อยเกมที่แน่นอนหรือแม้แต่พื้นที่ที่อุปกรณ์มือถือวางจำหน่าย

นักสะสมของ Gamate ควรมองไปข้างหน้าเพื่อชั่วโมงการวิจัยเป็นเอกสารมากในระบบยังคงเก็งกำไรหรือไม่สมบูรณ์ นอกจากนี้ไม่เหมือนกับ Nintendo Game Boy อุปกรณ์พกพาเหล่านี้ยังไม่เป็นที่นิยมแม้ว่าจะยังคงมีการผลิต แต่พวกเขาก็จะได้ราคาสูงในวันนี้หากคุณสามารถหาซื้อได้

Milton Bradley Microvision

เผยแพร่แล้ว: 1979

จำนวนเกม: 12

Milton Bradley Microvision เป็นคุณปู่ของอุปกรณ์พกพาที่ถอดออกได้ทั้งหมด ในขณะที่ไม่ใช่ระบบวิดีโอเกมโดยนิยาม Microvision เป็นผู้บุกเบิกแนวคิดของอุปกรณ์พกพาที่สามารถเล่นเกมได้หลายรูปแบบโดยการซื้อและแลกเปลี่ยน "cassettes" อย่างไรก็ตามในภายหลัง Game Boy แต่ละตลับมีไมโครคอนโทรลเลอร์และรอมเกม, ด้วยฐานเท่านั้นที่มีหน้าจอ LCD, สวิตช์เปิด / ปิดและปุ่มปรับความคมชัด

ถึงแม้ Microvision จะให้ภาพลวงตาของการแลกเกมจริงๆแล้วแต่ว่าตลับแต่ละตลับมีระบบเกมตัวเองที่ไม่มีหน้าจอแสดงว่าแนวคิดนี้เป็นที่สนใจของผู้ปกครองและเด็ก ๆ แต่น่าเสียดายที่หน้าจอ LCD จำนวนมากเหล่านี้เริ่มมีความไวต่อองค์ประกอบที่ทำให้องค์ประกอบนี้แยกตัวออกทำให้ไม่สามารถใช้งานหน่วยได้

เก็บรวบรวมได้ดีที่สุดถ้า: Milton Bradley Microvision เป็นสิ่งประดิษฐ์ทางประวัติศาสตร์จากคอนโซลแบบใช้มือถือที่สนุกสนาน กราฟิกและ gameplay เป็นน้ำมันดิบแม้สำหรับมาตรฐาน Nintendo Game Boy ผู้ที่รวบรวม Microvision ควรทำเช่นนั้นเพราะต้องการเป็นเจ้าของประวัติวิดีโอเกมที่หายากซึ่งต่างไปจากการมีคอลเลกชันเพื่อเล่นจริง

แม้ว่าเทปจะหายากไม่ยาก แต่กล่องมีอยู่ เช่นเดียวกับอุปกรณ์อิเล็คทรอนิคส์ส่วนใหญ่ที่มุ่งเป้าไปที่เด็ก ๆ บรรจุภัณฑ์สำหรับเทป Microvision มักถูกทิ้งไปทันทีหลังจากที่ซื้อ การเชื่อมต่อนี้กับปัญหาจอ LCD ของหน่วยพื้นฐานคุณจะพบว่าการกรอกข้อมูลในชุด Microvision ในกล่องอาจเป็นความพยายามที่เสียค่าใช้จ่ายมาก

ข้อสรุป

เราได้สัมผัสปลายยอดภูเขาน้ำแข็งเมื่อมันมาถึงโลกของอุปกรณ์พกพาแบบย้อนยุค ตรวจสอบย้อนหลังได้เร็ว ๆ นี้และอ่านส่วนที่ 2 ของบัญชีรายชื่ออุปกรณ์พกพาที่สามารถรวบได้