การสังหารหมู่ Chainsaw เท็กซัสสำหรับอาตาริ 2600

พื้นฐาน:

ประวัติความเป็นมา:

ในช่วงต้นทศวรรษที่ 80, B-Movie King Charles Band โปรดิวเซอร์ของ Schlock-fest classic เช่น Puppet Master , Subspecies และ Gingerdead Man เป็นเจ้าของ บริษัท วิดีโอจำหน่ายอิสระที่เป็นเจ้าของวิดีโอตัวช่วยสร้าง ในขณะที่ตลาดวิดีโอในบ้านกำลังเฟื่องฟูเนื่องจาก VCR ถึงราคาที่เหมาะสมและร้านเช่าวิดีโอก็เริ่มได้รับไอน้ำ อุตสาหกรรมหมดหวังเรื่องเนื้อหาและ Band อยากให้การแสดง แทนที่จะใช้เงินจำนวนเรือที่พยายามจะรักษาความปลอดภัยให้กับภาพยนตร์ฮอลลีวู้ดที่สำคัญวงดนตรีจึงลงทุนในสิทธิในภาพยนตร์สยองขวัญที่มีขนาดเล็กขึ้นอย่างอิสระหนังไซไฟและแอคชั่น ในขณะที่เขาเป็นคนเดียวในเวลาที่เสนอความคลุมเครือเหล่านี้ธุรกิจของเขาก็เริ่มจรวด

ไม่ได้เป็นส่วนหนึ่งในการปล่อยให้ตลาดที่มีศักยภาพ (หรือรายได้) ไม่ได้ใช้วงเริ่มมองไป ที่ตลาดเกมวิดีโอ เมื่อเร็ว ๆ นี้ Atari ได้สูญหายคดีของพวกเขาพยายามที่จะป้องกันไม่ให้ผู้จัดพิมพ์บุคคลที่สามจากการทำเกมที่ไม่มีใบอนุญาตและเป็นทางการสำหรับ Atari 2600 ดังนั้นประตูถูกเปิดสำหรับทุกคนที่ต้องการเข้าเกมวิดีโอเกม ในขณะที่ผู้เผยแพร่โฆษณาส่วนใหญ่กำลังปลดปล่อยความบันเทิงที่เป็นมิตรกับครอบครัวออกไป Band พยายามสร้างวิดีโอเกมให้โดดเด่นเป็นพิเศษในสายวิดีโอบ้านของเขา แทนที่จะเป็นเกมสำหรับเด็กเขาทำเกมโดยเฉพาะสำหรับผู้ชมที่เป็นผู้ใหญ่ไม่ผ่านทางสื่อลามก (แม้ว่าเขาจะวางแผนสำหรับเกม Deep Throat ที่ โชคร้าย) แต่โดยการสร้างภาพยนตร์สองเรื่องที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในไลบรารีของ Wizard Video, The Texas Chainsaw Massacre และ Halloween , และทำคอนโซลแรก slasher วิดีโอเกมที่เคยทำ พ่อมดเกมส์เกิดมา

เมื่อปล่อย Texas Chainsaw Massacre การโต้เถียงที่ปกติจะเป็นธุรกิจที่ดีในตลาดภาพยนตร์และวิดีโอในบ้านทำลาย TCM ก่อนที่จะมีการถ่ายทำ ในขณะที่โลกยังถือว่าวิดีโอเกมสำหรับเด็กความคิดของเกมสยองขวัญสำหรับผู้ใหญ่โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับรูปแบบที่น่าสยดสยองเช่นนั้นไม่ได้เป็นคำถาม ร้านค้าปลีกส่วนใหญ่ปฏิเสธที่จะนำติดตัวไปในขณะที่ผู้ค้าปลีกไม่ได้ซ่อนตัวอยู่หลังเคาน์เตอร์

ด้านบนของเกมนี้ได้รับการปล่อยตัวในปี 1983 ช่วงเวลาที่ตลาดถูกน้ำท่วมด้วยเกมที่ไม่ดีเกมไม่มีใบอนุญาตเชื่อผู้บริโภคว่าวิดีโอเกมไม่ได้เป็นรูปแบบของความบันเทิงที่มีคุณภาพ ตลาดได้รับผลกระทบอย่างรวดเร็วทำให้ผู้เล่นส่วนใหญ่ต้องเลิกกิจการรวมทั้ง Wizard Games ในขณะที่ บริษัท ที่เผยแพร่เกมจาก IP เดิมสามารถขายชื่อให้กับ บริษัท ขนาดใหญ่เกมของพ่อมดก็มีส่วนเกี่ยวข้องกับภาพยนตร์ที่พวกเขาอาศัยอยู่มากเกินไป เมื่อวิดีโอตัวช่วยสร้างปิดท้ายที่สุดในปี 1987 สิทธิใน การสังหารหมู่ The Texas Chainsaw Massacre และภาพยนตร์ ฮาโลวีน ได้ออกไปกับ บริษัท วิดีโอบ้านอื่น ๆ แม้ว่าจะมีใครบางคนอยากจะปลดปล่อยคลาสสิกที่ลืมไปแล้วพวกเขาไม่สามารถเป็นสิทธิ์ทั้งหมดที่เชื่อมโยงกับทั้งเกมและคุณสมบัติ

เกม:

หนึ่งในแง่มุมที่เป็นเอกลักษณ์ของ TCM ก็คือเกมนี้อาจเป็นเกมแรกที่คุณเล่นฆาตกร ในกรณีนี้คือ Leatherface สมองที่ได้รับความเสียหายจากการฆาตกรรมต่อเนื่องที่สวมหน้ากากทำจากเนื้อมนุษย์และชอบที่จะบดวัยรุ่นลงในกองเลือดของสารที่หนากับคลั่ง

ในขณะที่ 2600 มีลักษณะเฉพาะของกราฟิกได้มากที่สุด Leatherface เป็นสิ่งมีชีวิตที่หยดคล้ายกับหยดที่มีขนแปรงแบบ "t" ที่ห้อยออกจากอกและมีสีเขียวเหมือนกับเสื้อผ้าของเขา ผู้ที่ตกเป็นเหยื่อเป็นผู้บุกรุกที่ลุกลามไปยังสถานที่แห่งนี้โดยไม่รู้ตัว มองเหมือนเด็กน้อยที่ไร้เดียงสาคุณต้องไล่ล่าเด็ก ๆ ที่อยู่รอบ ๆ อุปสรรคของคุณ เมื่อคุณติดต่อกับพวกเขาถึงเวลาที่จะกดปุ่มไฟและปล่อยให้ chainsaw ของคุณทำธุรกิจของตน ผู้ที่ตกเป็นเหยื่อก็ดูราวกับว่าพวกเขากลายเป็นคนพลิกกลับและหายตัวไปอย่างรวดเร็วโดยไม่มีจุดเลือด

แม้ว่าไล่เด็กไปรอบ ๆ และบดให้เป็นเสียงแฮมเบอร์เกอร์ได้ง่ายเกมนี้จะก่อให้เกิดความท้าทายนิดหน่อย ลูกโซ่ทำงานบนเชื้อเพลิงดังนั้นคุณจึงมีเวลา จำกัด ก่อนที่คุณจะวิ่งออกจากแก๊สและเป็นเกมที่ผ่านไปแล้ว เชื้อเพลิงของคุณไม่เพียง แต่ลดลงอย่างต่อเนื่อง แต่ลานของคุณเต็มไปด้วยอุปสรรคเช่นกะโหลกวัวโครงลวดหนามรั้วและรถเข็นคนพิการ ถ้าคุณติดค้างอยู่กับรายการใด ๆ เหล่านี้คุณจะต้องคลั่งทางผ่านซึ่งเอวน้ำมันเชื้อเพลิงและทำให้ชีวิตคุณสั้นลง

TCM เป็นเกมที่ไม่มีที่สิ้นสุดหรืออย่างน้อยสิ้นสุดที่ความพ่ายแพ้ที่หลีกเลี่ยงไม่ได้ของคุณผ่านถังแก๊สเปล่า เมื่อเกิดเหตุการณ์เช่นนี้ Leatherface ไม่ใช่เครื่องฆ่าตัวตายด้วยมือของเขา หน้าจอสีดำและหนึ่งในบรรดาสาวน้อยที่ไร้เดียงสาที่คุณไล่ติดตามแอบขึ้นมาข้างหลังคุณและช่วยให้คุณเตะอย่างรวดเร็วในก้น สิ้นสุดที่น่าสยดสยองไปหนึ่งในโรงหนังและนักฆ่าสีเทามากที่สุดของเกม