XCOM 2 ส่งเกมกลับสู่หัวใจแห่งความมืด

อาจไม่ใช่ Dark Souls III แต่ XCOM 2 ก็มีความสวยงามแบบลงโทษเช่นเดียวกัน เป็นเกมที่คุณต้องยินดีเป็นส่วนหนึ่งกับทหารที่คุณฝึกฝนอัพเกรดและมารักกันสักหน่อย เมื่อภารกิจกลายเป็นเรื่องยากขึ้นแทบจะเป็นไปไม่ได้เลยที่จะปล่อยให้ทหารทั้ง 4 คนของคุณเสียหาย เช่นเดียวกับความก้าวหน้าของ XCOM: Enemy Unknown ในปี 2012 ผลสืบเนื่องที่ยอดเยี่ยมนี้ทำให้คุณมีบทบาทเหมือนพระเจ้าควบคุมความสามารถในการต่อต้านการบุกรุกของข้าศึก และคุณจะต้องเสียสละบางอย่าง

การต่อสู้เริ่มขึ้นแล้ว

ในขณะที่เกม XCOM ก่อนหน้านี้ได้มุ่งเน้นไปที่การพยายามหยุดยั้งการบุกรุกของคนต่างด้าว XCOM 2 มีการเล่าเรื่องเชิงรุกมากขึ้นเนื่องจากมนุษย์ได้สูญเสียสงครามแล้ว คุณไม่ได้พยายามรักษาดาวเคราะห์ คุณพยายามจะเอามันกลับ เป็นปี 2035, 20 ปีหลังจากเหตุการณ์ต่างๆของ XCOM: Enemy Within (ชุดขยายสำหรับเกมสุดท้าย) ในขณะนี้ XCOM ได้รับการพักตัวเนื่องจากโลกนี้ได้รับการดำเนินการโดยกลุ่มคนต่างด้าวซึ่งรู้จักกันในชื่อว่า ADVENT แต่อดีตสมาชิกของกลุ่มต่อต้านกำลังหลบซ่อนอยู่รอสักครู่ที่เหมาะสม และขณะนั้นก็คือตอนนี้

ง่ายต่อการเรียนรู้ยากที่จะโท

โครงสร้างของ XCOM 2 เป็นส่วนใหญ่เหมือนกับเกมก่อนหน้า เป็นแนวคิดง่ายๆที่หลอกง่าย คุณมีทหารสี่คน คุณมีสองรอบกับแต่ละที่จะสั่งให้พวกเขา การเคลื่อนไหวระยะไกลอาจใช้เวลาทั้งสอง หรือคุณสามารถให้ทหารของคุณแสดงตัวเลือกยุทธวิธีต่างๆรวมถึงการยิงที่ข้าศึกไปที่ตำแหน่ง Overwatch (สามารถซุ่มโจมตีศัตรูที่เข้ามาในสถานที่ต่างๆ) หรือย้ายพิเศษที่มาพร้อมกับทหารที่อัพเกรดและเทคโนโลยีที่พัฒนาแล้ว . แล้วคนต่างด้าวก็ย้ายไป จากนั้นก็เริ่มต้นอีกครั้ง มันง่ายเหมือนโครงสร้างเกมกระดานกับผู้เล่นที่แตกต่างกันเปลี่ยนหนึ่งหลังจากที่อื่น ๆ แต่มันจะกลายเป็นที่ซับซ้อนเช่นเดียวกับหมากรุก เมื่อจะใช้ท่าทางป้องกัน; เมื่อจะก้าวไปสู่ศัตรู เมื่อจะถอยกลับ; เมื่อใช้อุปกรณ์ที่ จำกัด ของคุณมีการทดลองและข้อผิดพลาดใน XCOM 2 เป็นจำนวนมากแม้ว่าคุณจะเล่นเกมได้อย่างสมบูรณ์และไม่ต้องโหลดไฟล์เก่าก็ตามการทดลองและข้อผิดพลาดจะทำให้ทหารที่คุณโปรดปรานบางคนเสียชีวิต . นอกจากนี้ยังมีปัจจัยแห่งโชคชะตาใน XCOM 2

ข้าจะไม่มีวันลืมว่าจะหล่นลงบนข้าศึกขนาบข้างหนึ่งทหารที่ข้าชื่นชอบไว้ในตำแหน่งที่อยู่ข้างหลังเขาและยิงด้วยโอกาส 89% ในการกดปุ่มเขา ... และหายไป รู้ว่าเมื่อย้ายเขาทหารที่ได้รับการอัพเกรดมากที่สุดของฉันก็ตายไป ฉันเกือบจะร้องไห้

การต่อสู้เป็นเพียงการเริ่มต้นเท่านั้น

ในขณะที่ส่วนใหญ่ของ XCOM 2 เกิดขึ้นในสนามรบคุณก็จะต้องใช้เวลาหลายชั่วโมงบนเรือของคุณอย่างต่อเนื่องต้องเผชิญกับทางเลือกใหม่ ๆ เพิ่มความรู้สึกที่ลึกซึ้งในการเป็นผู้ประพันธ์กับชื่อ XCOM 2 เป็นเรื่องราวของทรัพยากรที่ จำกัด สิ่งที่คุณต้องการสร้างด้วยวัสดุของคุณ? คุณต้องการให้นักวิจัยทำการวิจัยอะไร เมื่อเกมขยายตัวและภารกิจที่เปิดกว้างขึ้นทั่วโลก XCOM 2 จะกลายเป็นการตัดสินใจที่ไม่สิ้นสุด และเช่นเดียวกับในสนามรบทำให้ผิดอาจนำไปสู่โศกนาฏกรรม ในช่วงเริ่มต้นเกมฉันใช้อุปกรณ์ของฉันอย่างผิด ๆ และไม่สามารถสร้าง medikit ได้มากกว่าหนึ่งคนการเรียนรู้อย่างรวดเร็วนี้เป็นปัญหา คำแนะนำ: ให้ medikits มากขึ้น

ไม่ใช่สำหรับ Gamer Casual

หากมีอะไรที่จะบ่นเกี่ยวกับ XCOM 2 - อื่น ๆ กว่าความรู้สึกที่ถกเถียงกันของการทำซ้ำให้เท่าไหร่รู้สึกเหมือนเกมล่าสุด - ว่าเกมต้องมีความรู้สึกที่แท้จริงของความมุ่งมั่นในช่วงเวลาของปีเมื่อรู้สึกว่ามีชื่อใหม่ ทำให้เราเสียสมาธิทุกสัปดาห์ ( มี Battlefield , Call of Duty และ Dishonored ใหม่ ) มันทำให้รู้สึกว่าแฟรนไชส์นี้กลายเป็นที่นิยมในเครื่องพีซี (และชื่อเรื่องนี้ได้รับการปล่อยตัวสำหรับพีซีในเดือนกุมภาพันธ์ปีพ. ศ. 2562) ในเกมพีซีที่มักจะมีความมุ่งมั่นที่ลึกซึ้งกว่าเกมคอนโซล จริงๆแล้วมีความสามารถที่ XCOM 2 คุณต้องเล่นอย่างต่อเนื่องเรียนรู้กลยุทธ์มุ่งมั่นในการต่อต้าน มิฉะนั้นโลกเป็นของพวกเขา

ข้อจำกัดความรับผิดชอบ: สำเนาเผยแพร่จากผู้จัดพิมพ์