การทบทวนวงกว้างในเดือนกุมภาพันธ์: มิติที่ทำให้งง

ฉันทบทวนพยานและ Megadimension Neptunia

เดือนกุมภาพันธ์มีเกมมากมายทำให้หมุนหัว มันง่ายที่จะหายไปในรุ่นใหญ่ที่ออกมาและไม่สนใจคนที่มีขนาดเล็กหรือแม้กระทั่งชื่อ "ช่อง" มากขึ้นออกมี แต่ฉันได้ใช้เวลากับพวกเขาและแจ้งให้คุณทราบว่าฉันคิดอย่างไร

ก่อนที่คุณจะตัดสินใจซื้อลองใช้ความคิดเห็นขนาดเล็ก ๆ เหล่านี้และดูว่าคุณคิดอย่างไร!

Megadimension Neptunia

แม้จะมีชื่อสับสน Megadimension Neptunia VII ไม่ใช่เกมที่ 7 ในชุด Hyperdimension Neptunia นี่เป็นส่วนที่สืบเนื่องมาจาก Hyperdimension Neptunia Victory เป็นเพลย์สเตชัน 4 ตัวแรกที่เหมาะสำหรับซีรี่ส์ที่ยาวนานและในขณะที่ใช้งานได้ดีพอสำหรับแฟน ๆ ก็น่าเสียดายเพราะเป็นชื่อเรื่องถัดไป

Megadimension Neptunia VII เป็นตัวเอกของดาวเนปจูนและเนเพียร์ที่เกิดขึ้นจากการดรีมคาสต์ที่เสียไปซึ่งจะดึงพวกเขาเข้าไปในอีกมิติหนึ่งที่เหลือ CPU หนึ่งเครื่อง: Uzume (Orange Heart)

ไตรเอนต์ของซีพียูถูกมอบหมายให้ช่วยโลกในส่วนแรกของเกมโดยมีส่วนโค้งสองชั้นที่จะทำตามซึ่งผูกไว้ทุกอย่างด้วยกัน มันเหมือนกับเกมโง่ ๆ และเกมย้อนยุคเป็นส่วนที่เหลือของซีรี่ส์ แต่ก็ไม่ใช่เรื่องเล่าที่น่าสนใจ

มีเหตุผลบางประการในการสำรวจว่าคุณเคยเล่นซีรีส์ที่เหลืออยู่หรือไม่ สำหรับหนึ่งตัวอักษรมีพื้นฐานมาจาก Seaman ประการที่สองเครื่องยนต์เกมมีการปรับปรุงอย่างมากมายโดยมีอัตราเฟรมที่สม่ำเสมอและลดน้อยลง แต่น่าเสียดายที่นี่ไม่ได้หมายความว่ามากนักเมื่อมีการคัดลอกและวางข้อมูลหลาย ๆ ด้านจากเกมก่อนหน้านี้ด้วยรูปแบบกรุเหมือนกัน

Combat เป็นส่วนใหญ่เหมือนกับรายการก่อนหน้าเช่นกันโดยมีการโจมตีตามทีมพิเศษและ Giant Battles ที่เปลี่ยนสูตรเล็กน้อย โดยพื้นฐานแล้ว Hyperdimension Neptunia มีขนาดเล็กลง

แฟน ๆ จะได้พบกับสิ่งต่างๆมากมายเช่นที่นี่ แต่ Compile Heart มีวิธีการไปก่อนที่ Megadimension Neptunia จะถูกมองว่าเป็นชื่อ gen อย่างแท้จริง

พยาน

โจนาธานโบลรอคอยมานานแล้ว The Witness ใช้เวลาแปดปีในการพัฒนาหลังจากที่ Braid เป็นผู้นำของเขาสร้างฉาก มันต้องใช้เวลาสำหรับความยิ่งใหญ่ที่จะหมักบิตและนั่นคือสิ่งที่เราได้รับกับพยานชุดจับกุมและมีส่วนร่วมของปริศนาที่ความสุขทำให้งงงวยและแม้กระทั่งการสอน

ผู้เล่นพบตัวเองบนเกาะที่ไม่มีความคิดว่าทำไมหรือว่าพวกเขาอยู่ที่นั่นเหมือนกับ Myst ก่อนปีที่ผ่านมา หลังจากเริ่มสำรวจแล้วจะเห็นได้ชัดว่ามีบางสิ่งที่แปลกประหลาดเกิดขึ้นโดยใช้ความอุดมสมบูรณ์ของปริศนาที่กระจัดกระจายอยู่ทั่วเกาะ สิ่งเหล่านี้แสดงในรูปแบบของ "ปริศนาเส้น" หรือเส้นกริดที่มีทางเข้าและทางออกที่คุณต้องเข้าถึงโดยการวาดเส้น ในอีกด้านหนึ่งของปริศนาเส้นจะถูกมิเรอร์และเส้นที่คุณวาดไม่สามารถสัมผัสได้

ฟังดูง่าย แต่ในการดำเนินการอาจมีส่วนร่วมและทำให้น่าหงุดหงิด เมื่อคุณคิดออกมีความสดชื่น "a-ha!" ช่วงเวลาที่ดีอาจจะเป็นหนึ่งในรางวัลมากที่สุดที่เคยเห็นในปริศนาโดยเฉพาะอย่างยิ่งกับวิธีปริศนาที่ตัวเองมีปฏิสัมพันธ์กับเกาะ เกาะนี้เป็นโลกที่เปิดกว้างสำหรับการสำรวจเพื่อที่คุณจะได้สามารถแก้ปริศนาได้ตามต้องการเวลาที่คุณอยู่ตลอดเวลาขณะที่เรียนรู้ตลอดเวลา

พยานรวมการออกแบบเกมที่เป็นแบบอย่างหลายสิบชั่วโมงของการเล่นเกมและความลับมากมายในการคลี่คลาย เป็นเรื่องที่ควรค่าแก่การทดลองโดยเฉพาะอย่างยิ่งหากคุณกำลังคิดแก้ปริศนาอย่างรอบคอบ