ข้อกำหนดฮาร์ดแวร์ Xbox 360 ของ Microsoft

Xbox 360 ถือของตัวเองในตลาดเกมคอนโซลแข่งขัน

บางส่วนของฮาร์ดแวร์ Xbox 360 มีการเปลี่ยนแปลงตั้งแต่เปิดตัวในปี 2005 เช่นการเพิ่มพอร์ต HDMI, Wi-Fi ในตัวการสนับสนุน 1080p และการออกแบบใหม่ทั้งหมดของระบบ - ระบบ Slim และภายหลัง " E "แต่แกนหลักของฮาร์ดแวร์ยังไม่เปลี่ยนแปลงมากนัก เป็นที่น่าประทับใจว่าระบบที่ถูกลดกำลังการผลิตเมื่อเทียบกับคู่แข่ง ( PS3 ) ยังคงมีชีวิตอยู่และเตะและสูบออกเกมที่ดูดี

CPU แบบใช้ IBM Power PC แบบกำหนดเอง

ประสิทธิภาพของเกมซีพียู

ตัวประมวลผลกราฟิก ATI แบบกำหนดเอง

ประสิทธิภาพ Polygon

อัตราการเติมพิกเซล

ประสิทธิภาพของ Shader

หน่วยความจำ

แบนด์วิดท์หน่วยความจำ

ประสิทธิภาพโดยรวมของระบบ Floating-Point

การเก็บรักษา

I / O

เหมาะสำหรับออนไลน์

การสนับสนุนสื่อดิจิทัล

การสนับสนุนเกม High-Definition

เสียง

การวางแนวระบบ

แผ่นปรับแต่งได้