ภาพรวมเครื่องมือหลักของ 3DS Max

01 จาก 06

เครื่องมือหลักและแผง "สร้าง"

แผง "สร้าง"

นี่คือแผงเครื่องมือหลักที่คุณจะใช้ในการ สร้างแก้ไขและควบคุมวัตถุ ในฉากของคุณ มันอยู่ด้านขวาของอินเตอร์เฟซของคุณด้วยการจัดกลุ่มแท็บ เครื่องมือที่พบในที่นี้สามารถเข้าถึงการตั้งค่าต่าง ๆ ที่ควบคุมพฤติกรรมและรูปร่างของวัตถุ พวกเขาจะตั้งค่าด้วยส่วนหัวย่อยด้านบนปุ่มวัตถุด้านล่างและชุดแก้ไขที่ขยายได้สำหรับการตั้งค่าของออบเจกต์ด้านล่าง

แผง "สร้าง"

แท็บนี้จะช่วยให้คุณสามารถเข้าถึงวัตถุในฉากทั้งหมดที่ 3DSMax จะช่วยให้คุณสร้างขึ้น เช่นเดียวกับคนอื่น ๆ จะแบ่งย่อยเป็นส่วนย่อยที่เล็กลงเข้าถึงได้โดยปุ่มที่ด้านบนของแท็บ

02 จาก 06

แผง "ปรับเปลี่ยน"

แผงควบคุม "ปรับปรุง"

คุณจะใช้เครื่องมือในแผงนี้มากกว่าที่อื่นเมื่อทำแบบจำลอง เครื่องมือเหล่านี้จะควบคุมรูปลักษณ์ของรูปร่างโดยใช้ตัวปรับแต่งรูปหลายเหลี่ยม ทุกอย่างจาก meshsmooths (เรียบพื้นผิวผ่านซ้ำของรูปหลายเหลี่ยม) เพื่อ extrusions (วาดออกหนึ่งหรือหลายใบหน้า) เพื่อโค้งและ tapers (ตัวอักษรดัดหรือบีบรูปร่างของคุณ) และอื่น ๆ อีกมากมาย มีปุ่มตั้งค่าเริ่มต้นแปดปุ่มที่ใช้โดยทั่วไป แต่คุณสามารถกำหนดค่าเองเพื่อแสดงเครื่องมือใดก็ได้ที่คุณต้องการ

วิธีที่ง่ายที่สุดเพื่อให้ได้ส่วนใหญ่ของการปรับเปลี่ยน แต่จะผ่านเมนูแบบเลื่อนลงรายการปรับปรุงทุกใช้ได้ เมื่อคุณเลือกตัวแก้ไขแล้วหน้าต่างด้านล่างจะแสดงรูปร่าง / วัตถุที่คุณเลือกและลำดับชั้นของตัวปรับแต่งที่ใช้ ด้านล่างนี้แผงการแก้ไขที่สามารถขยายได้ช่วยให้คุณสามารถเปลี่ยนการตั้งค่าว่าจะส่งผลต่อรูปทรงของคุณอย่างไร

03 จาก 06

แผง "ลำดับชั้น"

3dsmax

คุณจะพบว่าแผงนี้มีประโยชน์เมื่อคุณได้สร้างลำดับชั้นของวัตถุ (วัตถุที่เชื่อมโยง) หรือระบบกระดูกที่เชื่อมโยงกัน คุณสามารถกำหนดพฤติกรรมของพวกเขาในความสัมพันธ์กับแต่ละอื่น ๆ และฉากโดยใช้สามแท็บ

04 จาก 06

แผง "Motion"

แผง "Motion"

ตัวเลือกที่นี่มีความเชื่อมโยงกับภาพเคลื่อนไหวของรูปทรง / วัตถุมากกว่ารูปร่างของรูปทรงด้วยตัวเอง (อีกประการหนึ่งคือ Track View ซึ่งเป็นสิ่งที่เราจะพูดถึงในภายหลัง แต่ทั้งสองใช้เป็นทางเลือกให้กับกันและกัน)

05 จาก 06

แผง "แสดงผล"

แผง "แสดงผล"

เป็นการควบคุมการแสดงวัตถุในฉากของคุณ คุณสามารถซ่อนซ่อนหรือยับยั้งวัตถุหรือกลุ่มของวัตถุได้ตามที่เห็นสมควร นอกจากนี้คุณยังสามารถเปลี่ยนวิธีแสดง / รูปแบบใดหรือเปลี่ยนลักษณะช่องมองภาพ

06 จาก 06

แผง "Utilities"

แผง "Utilities"

โปรแกรมอรรถประโยชน์ 3DSMax เป็นโปรแกรมเสริมสำหรับโปรแกรมและสามารถเข้าถึงได้ผ่านทางแผงควบคุมนี้เพื่อบรรลุผลงานที่เป็นประโยชน์ต่างๆ