MP3, AAC, WMA, FLAC, ALAC, WAV, AIFF และ PCM อธิบาย
อุปกรณ์ส่วนใหญ่สามารถเล่นรูปแบบสื่อดิจิทัลหลากหลายรูปแบบได้ทันทีโดยไม่จำเป็นต้องมีซอฟต์แวร์หรือโปรแกรมอัพเดตเฟิร์มแวร์ หากคุณพลิกดูคู่มือผลิตภัณฑ์คุณอาจรู้สึกแปลกใจว่ามีกี่ประเภทที่แตกต่างกัน
สิ่งที่ทำให้พวกเขาแตกต่างจากคนอื่นและสิ่งนี้ควรมีความสำคัญกับคุณหรือไม่?
รูปแบบไฟล์เพลงอธิบายแล้ว
เมื่อพูดถึง ดนตรีดิจิตอล รูปแบบนี้มีความสำคัญจริงๆหรือไม่? คำตอบคือ: มันขึ้นอยู่กับ
มี ไฟล์เสียง บีบอัดและไม่มีการบีบอัดซึ่งอาจมีคุณภาพ lossy หรือ lossless ไป ไฟล์ Lossless อาจมีขนาดใหญ่ แต่หากมีที่จัดเก็บเพียงพอ (เช่นพีซีแล็ปท็อปไดรฟ์เครือข่ายเซิร์ฟเวอร์สื่อ ฯลฯ ) และคุณเป็นเจ้าของอุปกรณ์เสียงระดับไฮเอนด์มีประโยชน์ในการใช้เสียงที่ไม่มีการบีบอัดหรือ lossless .
แต่ถ้าพื้นที่เป็นของแถมเช่น มาร์ทโฟน แท็บเล็ตและเครื่องเล่นแบบพกพาหรือคุณต้องการใช้หูฟังพื้นฐานหรือลำโพงแล้วไฟล์บีบอัดขนาดเล็กก็เป็นสิ่งที่คุณต้องการจริงๆ
แล้วคุณจะเลือกได้อย่างไร? ต่อไปนี้คือรายละเอียดเกี่ยวกับประเภทรูปแบบทั่วไปลักษณะสำคัญบางอย่างของพวกเขาและเหตุผลที่คุณต้องการใช้รูปแบบเหล่านี้
- MP3: ได้รับ การออกแบบโดย Moving Pictures Experts Group (MPEG) ซึ่งเป็นองค์กรที่พัฒนามาตรฐานสำหรับระบบเสียงและวิดีโอที่เข้ารหัสไว้รูปแบบ MPEG-1 / MPEG-2 Layer 3 (MP3) เป็นชนิดไฟล์เสียงที่เป็นที่นิยมและได้รับการสนับสนุนมากที่สุด
- MP3 มี รูปแบบเสียง บีบอัดและ lossy มีอัตราบิตตั้งแต่ 8 kbit / s ถึงสูงสุด 320 kbit / s และความถี่ในการสุ่มตัวอย่างตั้งแต่ 16 kHz ถึง 48 kHz ขนาดไฟล์ที่เล็กลงของไฟล์ MP3 หมายถึงการถ่ายโอนไฟล์ได้เร็วขึ้นและใช้พื้นที่น้อยลง แต่ลดค่าใช้จ่ายในการลดคุณภาพเสียงลงเมื่อเปรียบเทียบกับรูปแบบไฟล์ที่สูญเสียไป
- AAC: เป็นที่นิยมของ Apple iTunes รูปแบบการ เข้ารหัสเสียงขั้นสูง (AAC) คล้ายกับ MP3 แต่มีข้อดีอีกอย่างหนึ่งที่เพิ่มประสิทธิภาพมากขึ้น
- AAC มีรูปแบบเสียงบีบอัดและ lossy มีอัตราบิตตั้งแต่ 8 kbit / s ถึงสูงสุด 320 kbit / s และความถี่ในการสุ่มตัวอย่างตั้งแต่ 8 kHz ถึงสูงสุดโดยมีการเข้ารหัสที่ถูกต้องคือ 96 kHz
- ไฟล์ AAC สามารถให้คุณภาพเสียงเดียวกันกับ MP3 ขณะที่ใช้พื้นที่น้อยลง ACC รองรับช่องได้สูงสุด 48 ช่องในขณะที่ไฟล์ MP3 ส่วนใหญ่สามารถรองรับได้เพียงสองเครื่องเท่านั้น AAC สามารถใช้งานร่วมกับอุปกรณ์ iOS, Android และอุปกรณ์เกมแบบใช้มือถือได้อย่างกว้างขวาง
- WMA: พัฒนาโดย Microsoft ในฐานะคู่แข่งด้านไฟล์ MP3, Windows Media Audio มีลักษณะคล้ายคลึงกันแม้ว่าจะเป็นกรรมสิทธิ์ มาตรฐาน WMA มีรูปแบบเสียงบีบอัดและ lossy แม้ว่ารุ่นใหม่ที่แตกต่างกันกับตัวแปลงสัญญาณขั้นสูงเพิ่มเติมสามารถเสนอตัว lossless
- แม้ว่าอุปกรณ์พกพาและเครื่องเล่นเพื่อความบันเทิงภายในบ้านหลายประเภทจะสนับสนุนไฟล์ WMA โดยค่าเริ่มต้น แต่อุปกรณ์เคลื่อนที่เพียงไม่กี่เครื่องเช่นสมาร์ทโฟนและแท็บเล็ตจะทำ หลายคนต้องการดาวน์โหลดแอปที่เข้ากันได้เพื่อเล่นเสียง WMA ซึ่งจะทำให้ไม่สะดวกในการใช้งานกับ MP3 หรือ AAC
- FLAC: ได้รับการ พัฒนาโดย Xiph.Org Foundation, Codec เสียงฟรี Lossless (FLAC) มีการอุทธรณ์มากเนื่องจากใบอนุญาตค่าภาคหลวงฟรีและรูปแบบเปิด
- FLAC เป็นรูปแบบเสียงบีบอัดและไม่มีการสูญเสียซึ่งคุณภาพของไฟล์สามารถเข้าถึงได้สูงสุด 32 บิต / 96 kHz (โดยเปรียบเทียบคือซีดี 16 บิต / 44.1 kHz) FLAC ใช้ประโยชน์จากขนาดไฟล์ที่ลดลง (ประมาณ 30 ถึง 40 เปอร์เซ็นต์น้อยกว่าข้อมูลเดิม) โดยไม่ต้องเสียสละคุณภาพเสียงซึ่งทำให้สื่อสมบูรณ์แบบสำหรับการจัดเก็บข้อมูลดิจิทัล (เช่นใช้เป็นสำเนาหลักเพื่อสร้าง ไฟล์บีบอัด / สูญเสียสำหรับการฟังทั่วไป)
- ALAC: Apple's รุ่น FLAC, Apple Lossless Audio Codec (ALAC) มีความเกี่ยวเนื่องกับคุณภาพเสียงและขนาดไฟล์ด้วย FLAC
- ALAC มีรูปแบบเสียงบีบอัดและไม่มีการสูญเสีย นอกจากนี้ยังรองรับอุปกรณ์ iOS และ iTunes โดยสมบูรณ์ในขณะที่ FLAC อาจไม่ได้รับการสนับสนุน ดังนั้น ALAC จะถูกใช้โดยทั่วไปมากที่สุดโดยผู้ที่ใช้ผลิตภัณฑ์ของ Apple
- WAV: นอกจากนี้ไมโครซอฟต์ยังพัฒนารูปแบบไฟล์สัญญาณเสียงเป็นมาตรฐานสำหรับระบบที่ใช้ Windows และสามารถใช้งานร่วมกับแอพพลิเคชันซอฟต์แวร์ได้หลากหลายรูปแบบ
- WAV มีทั้งแบบไม่มีการบีบอัด (แต่ยังสามารถเข้ารหัสเป็นรูปแบบที่บีบอัด) และรูปแบบเสียง lossless ซึ่งเป็นสำเนาข้อมูลต้นฉบับที่ถูกต้อง ไฟล์แต่ละไฟล์สามารถใช้พื้นที่ได้มากทำให้รูปแบบเหมาะสำหรับการเก็บถาวรและการแก้ไขเสียง ไฟล์เสียง WAV จะเหมือนกับ ไฟล์เสียง PCM และ AIFF
- AIFF: นอกจากนี้แอ็ปเปิ้ลยังพัฒนาโดย Audio Interchange File Format (AIFF) เป็นมาตรฐานสำหรับจัดเก็บเสียงลงในคอมพิวเตอร์ Mac
- AIFF มีทั้งแบบไม่มีการบีบอัด (นอกจากนี้ยังมีรูปแบบที่บีบอัด) และรูปแบบเสียง lossless เช่นเดียวกับรูปแบบไฟล์ WAV ของ Microsoft ไฟล์ AIFF สามารถใช้พื้นที่เก็บข้อมูลดิจิตอลได้มากทำให้สามารถเก็บและแก้ไขได้ดีที่สุด
- PCM: ใช้เป็นสัญญาณอนาล็อกแบบดิจิทัลโดย Pulse Code Modulation (PCM) เป็นรูปแบบเสียงมาตรฐานสำหรับซีดี แต่ยังสำหรับคอมพิวเตอร์และแอพพลิเคชันเสียงดิจิตอลอื่น ๆ
- PCM เป็นรูปแบบเสียงที่ไม่มีการบีบอัดและไม่มีการสูญเสียซึ่งมักจะทำหน้าที่เป็นข้อมูลต้นฉบับสำหรับการสร้างไฟล์เสียงชนิดอื่น ๆ