มันเกิดขึ้นกับพวกเราทุกคน เราถ่ายภาพและเมื่อเรามองภาพใน Photoshop ภาพจะไม่ตรงกับที่มองเห็น ยกตัวอย่างเช่นในภาพของฮ่องกงเมฆมืดเหนือ Victoria Peak ทำให้อาคารมืดไปจนถึงจุดที่ดวงตาถูกวาดลงบนฟ้าด้านขวาและอาคารที่อยู่ฝั่งตรงข้ามอยู่ในเงา วิธีหนึ่งในการนำตากลับไปที่อาคารคือการใช้เครื่องมือหลบการเผาไหม้และฟองน้ำใน Photoshop
สิ่งที่เครื่องมือเหล่านี้ทำคือการทำให้พื้นที่สว่างขึ้นหรือมืดลงของภาพและใช้เทคนิคการมืดแบบคลาสสิกที่บริเวณที่เฉพาะเจาะจงของภาพถูกแสงน้อยเกินไปหรือถูกแสงน้อยเกินไปโดยช่างภาพ เครื่องมือฟองน้ำอิ่มตัวหรือ desaturates พื้นที่และอยู่บนพื้นฐานของเทคนิคห้องมืดที่ใช้จริงฟองน้ำ ในความเป็นจริงไอคอนสำหรับเครื่องมือแสดงว่าวิธีการที่ทำ ก่อนที่คุณจะไปกับเครื่องมือเหล่านี้คุณต้องเข้าใจสองสิ่ง:
- นี่เป็นเทคนิคการตัดต่อแบบทำลายล้าง นั่นหมายความว่าการเปลี่ยนแปลงจะใช้โดยตรงกับภาพ หากคุณกำลังจะใช้เครื่องมือเหล่านี้ไม่ได้ทำงานในต้นฉบับ; เลเยอร์ซ้ำเมื่อคุณดำเนินการผ่านกระบวนการ วิธีนี้หากมีบางอย่างผิดพลาดคุณสามารถโยนชั้นได้
- เครื่องมือเหล่านี้เป็นแปรง คุณทาสีด้วยและคุณสามารถทำให้แปรงใหญ่ขึ้นหรือเล็กลงโดยการกดปุ่ม] เพื่อทำให้แปรงใหญ่ขึ้นหรือปุ่ม [เพื่อลดขนาดแปรง
- ภาพวาดบนพื้นที่จะใช้หลบหรือการเผาไหม้ การวาดภาพบนพื้นที่ที่ถูกหลบหรือถูกเผาไหม้จะนำมาประยุกต์ใช้กับพิกเซลที่ทาสีใหม่
- คำสั่งแป้นพิมพ์เพื่อเข้าถึงเครื่องมือเหล่านี้คือตัวอักษร "o"
มาเริ่มกันเลย.
01 จาก 03
ภาพรวมของ Dodge, Burn และ Sponge Tools ใน Adobe Photoshop
ขั้นตอนแรกในกระบวนการคือการเลือกเลเยอร์พื้นหลังในแผงเลเยอร์และสร้างเลเยอร์ที่ซ้ำกัน เราไม่ต้องการทำงานกับต้นฉบับเนื่องจากลักษณะการทำลายล้างของเครื่องมือเหล่านี้
การกดปุ่ม "o" จะเลือกเครื่องมือ และคลิกลูกศรลงเล็ก ๆ จะเป็นการเปิดตัวเลือกเครื่องมือ นี่คือที่ที่คุณต้องตัดสินใจ หากต้องการเพิ่มสีสันให้เลือกเครื่องมือ Dodge
หากต้องการปรับ Darken พื้นที่เลือก Burn Tool และหากต้องการลดสีหรือเพิ่มสีสันของพื้นที่ให้เลือก Sponge Tool สำหรับการออกกำลังกายครั้งนี้ผมจะมุ่งความสนใจไปที่อาคารพาณิชย์ระหว่างประเทศซึ่งเป็นตึกสูงด้านซ้าย
เมื่อคุณเลือกเครื่องมือ Tool Options Bar จะเปลี่ยนแปลงขึ้นอยู่กับเครื่องมือที่เลือก ลองไปดู:
- ดอดจ์และเบิร์นตัวเลือกของเครื่องมือ มีสามช่วงคือ: เงา Midtones ไฮไลต์ แต่ละทางเลือกจะมีผลกับพื้นที่ที่คุณเลือกเท่านั้น แถบเลื่อนการรับแสงที่มีค่าตั้งแต่ 1% ถึง 100% จะกำหนดความเข้มของเอฟเฟ็กต์ ค่าเริ่มต้นคือ 50% สิ่งนี้หมายความว่าถ้า Midtones ที่ 50% เลือกเพียง midtones จะมืดหรือ lightened สูงสุด 50% ไอคอนทั้งสองมีไว้สำหรับบรรดาผู้ที่ใช้แท็บเล็ตกราฟิกไม่ใช่เมาส์เพื่อระบายสี
- ตัวเลือกฟองน้ำเครื่องมือ: มีสองโหมดคือ Desaturate และ Saturate Desaturate ช่วยลดความเข้มของสีและการอิ่มตัวของสีจะเพิ่มความเข้มของสีในพื้นที่ที่ทาสี กระแสมีความแตกต่างกันเล็กน้อย ค่ามีตั้งแต่ 1% ถึง 100% และค่าเป็นค่าคงที่ ยิ่งคุณวาดสีลงบนพื้นที่มากเท่าใดเครื่องมือก็จะยิ่งดีขึ้นเท่านั้นและค่าของมันก็เร็วแค่ไหน
ในกรณีของภาพนี้ฉันต้องการที่จะทำให้หอคอยสว่างขึ้นดังนั้นทางเลือกของฉันคือเครื่องมือ Dodge
02 จาก 03
ใช้ Dodge และ Burn Tools ใน Adobe Photoshop
เมื่อวาดภาพฉันพยายามที่จะรักษาเรื่องของฉันมากเหมือนสมุดระบายสีและอยู่ระหว่างบรรทัด ในกรณีของหอฉันสวมหน้ากากในชั้นที่ซ้ำกันซึ่งฉันชื่อ Dodge การใช้หน้ากากหมายถึงถ้าแปรงไปเกินเส้นของ Tower จะใช้กับ Tower เท่านั้น
จากนั้นผมก็ซูมเข้าหอและเลือกเครื่องมือ Dodge ฉันเพิ่มขนาด Brush เลือก Midtones เพื่อเริ่มต้นและตั้งค่า Exposure เป็น 65% จากที่นั่นฉันวาดบนหอคอยและนำเสนอรายละเอียดบางอย่างโดยเฉพาะที่ด้านบน
ฉันชอบพื้นที่ที่สว่างไปทางด้านบนของหอ เพื่อนำมาขึ้นอีกหน่อยผมลดการสัมผัสถึง 10% และทาสีอีกครั้ง โปรดจำไว้ว่าถ้าคุณปล่อยเมาส์และทาสีบริเวณที่พื้นที่ซึ่งหลุดไปแล้วพื้นที่นั้นจะสดใสขึ้นนิดหน่อย
จากนั้นผมก็เปลี่ยนช่วงเป็นเงาแล้วซูมเข้าที่ฐานของ Tower และลดขนาดแปรงลง ฉันยังลดการเปิดรับแสงประมาณ 15% และทาสีบริเวณเงาที่ฐานของ Tower
03 จาก 03
การใช้เครื่องมือฟองน้ำใน Adobe Photoshop
ที่ด้านขวาของภาพมีสีจาง ๆ ระหว่างก้อนเมฆซึ่งเป็นเพราะดวงอาทิตย์ตก เพื่อให้เห็นได้ชัดขึ้นเล็กน้อยฉันทำซ้ำ Background Layer ชื่อ Sponge และเลือก Sponge Tool
ให้ความสำคัญกับลำดับชั้น ชั้นฟองน้ำของฉันอยู่ด้านล่างของชั้น Dodge เนื่องจากมีหอคอยสวมหน้ากาก นอกจากนี้ยังอธิบายว่าทำไมฉันถึงไม่ซ้ำเลเยอร์ Dodge Layer
จากนั้นผมก็เลือกโหมด Saturate ตั้งค่า Flow เป็น 100% และเริ่มวาดภาพ โปรดจำไว้ว่าในขณะที่คุณทาสีบริเวณนั้นสีของพื้นที่นั้นจะอิ่มตัวมากขึ้น คอยสังเกตการเปลี่ยนแปลงและเมื่อคุณพอใจแล้วให้ปล่อยเมาส์ไป
ข้อสังเกตสุดท้าย: ศิลปะที่แท้จริงใน Photoshop คือศิลปะแห่งความละเอียดอ่อน คุณไม่จำเป็นต้องทำการเปลี่ยนแปลงอย่างมากกับเครื่องมือเหล่านี้เพื่อทำการเลือกหรือพื้นที่ "ป๊อป" ใช้เวลาในการตรวจสอบภาพและวางแผนกลยุทธ์การแก้ไขของคุณก่อนที่จะเริ่มต้น