6 เคล็ดลับในการพัฒนา Apps บนอุปกรณ์เคลื่อนที่ที่ใช้งานได้

เคล็ดลับที่มีประโยชน์ในการพัฒนา Apps อุปกรณ์เคลื่อนที่ที่สามารถใช้งานได้มากกว่านี้

ปัญหาเกี่ยวกับการใช้งานแอพพลิเคชันโทรศัพท์มือถือยังคงมีอยู่มาก ยังไม่มีแนวทางการพัฒนาที่ชัดเจนเกี่ยวกับการใช้งานแอป นอกจากนี้ความหลากหลายในโทรศัพท์มือถือที่แตกต่างกันทำให้ยากที่จะกำหนด "มาตรฐาน" สำหรับปัจจัยการใช้งาน

ปัญหาการใช้งานส่วนใหญ่ (แต่ไม่ใช่ทั้งหมด) เกิดขึ้นจากปัญหาฮาร์ดแวร์ แม้ว่าบางคนอาจไม่สามารถแก้ปัญหาได้ แต่ก็มีบางอย่างที่สามารถแก้ไขปัญหาโดย นักพัฒนาซอฟต์แวร์ได้ หากพวกเขารู้ว่าจะจัดการกับปัญหาเหล่านี้ได้อย่างไร

ที่นี่เราได้แก้ปัญหาเกี่ยวกับฮาร์ดแวร์ที่สำคัญบางอย่างที่ นักพัฒนาแอปโทรศัพท์มือถือ ประสบโดย การ ให้คำตอบสำหรับแต่ละปัญหาเหล่านี้

01 จาก 06

ความละเอียดหน้าจอ

ช้อปปิ้งกับ iPhone "(CC BY 2.0) โดย Jason A. Howie

กับการถือกำเนิดของ โทรศัพท์มือถือ จำนวนมากใหม่ในตลาดแต่ละมาพร้อมกับคุณสมบัติที่แตกต่างกันจอแสดงผลและมติก็เป็นไปได้สำหรับคุณที่จะประเมินความละเอียดที่เหมาะสำหรับ app ของคุณควรมี

การใส่ คุณลักษณะ มากมาย ในแอปของคุณ จะทำให้ปัญหาแย่ลงเท่านั้น กลวิธีในการแก้ไขปัญหานี้คือการใส่ข้อมูลให้น้อยที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้บนหน้าจอแสดงผลและทำให้ใหญ่ขึ้น

02 จาก 06

สีและความคมชัด

โทรศัพท์มือถือรุ่นล่าสุดที่มีหน้าจอ LCD มาพร้อมกับความสามารถด้านสีและความคมชัดที่ยอดเยี่ยม นี้ล่อใจโปรแกรมเมอร์ที่จะใช้สีที่เหมาะสมยิ่งขึ้นโดยไม่ทราบว่าโทรศัพท์มือถือมีความหมายที่จะดำเนินการทุกที่และใช้ในทุกสภาพแสง สภาพแสงไม่ดีอาจทำให้ผู้ใช้รู้สึกยากสำหรับการรับรู้สีที่ละเอียดอ่อนเหล่านี้ซึ่งทำให้การอ่านข้อมูลบนหน้าจอเป็นเรื่องยากขึ้น

สิ่งที่เหมาะสมที่สุดสำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์คือการใช้คอนทราสต์สีที่มีความคมชัดสูงและสร้าง ความแตกต่างของวิดเจ็ต ด้วยสีที่เป็นของแข็งไม่ใช่เพียงแค่ใช้กล่องที่ระบุไว้เป็นคร่าวๆหรือแรเงาเท่านั้น นอกจากนี้การใช้กราฟิกที่เรียบง่ายและการกำจัดของที่ไม่จำเป็นพิเศษจีบขอบดูเหมือนจะให้ค่าสาธารณูปโภค app ของคุณมากขึ้น

03 จาก 06

ปุ่มฟังก์ชั่น

ผู้ใช้โทรศัพท์มือถือส่วนใหญ่ไม่สามารถใช้โทรศัพท์ได้เต็มที่เนื่องจากไม่เข้าใจ ฟังก์ชันปุ่ม ทั้งหมดของโทรศัพท์มือถือ

ตรวจสอบให้แน่ใจว่าตัวบ่งชี้ปุ่มรู้สึกดีกับผู้ใช้ปลายทางของคุณ รวมถึงส่วนความช่วยเหลือโดยละเอียดหากจำเป็นโดยอ้างถึงฟังก์ชันแต่ละปุ่มเหล่านี้เพื่อให้ผู้ใช้สามารถเรียกใช้แอปพลิเคชันของคุณได้โดยไม่เกิดปัญหาใด ๆ

04 จาก 06

ขนาดตัวอักษร

เกือบทุก โทรศัพท์มือถือ มีแบบอักษรที่เล็กเกินไปที่จะอ่านได้อย่างสะดวก หน้าจอมีขนาดเล็กและดังนั้นแบบอักษรจึงต้องมีขนาดเล็กเพื่อให้พอดี

แม้ว่าคุณจะเป็นนักพัฒนาซอฟต์แวร์ไม่สามารถดำเนินการใด ๆ เกี่ยวกับขนาดตัวอักษรเริ่มต้นของโทรศัพท์มือถือได้ แต่คุณก็สามารถลองสร้างแบบอักษรให้ใหญ่ที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้สำหรับแอปเฉพาะของคุณ การทำเช่นนี้จะช่วยเพิ่มความสามารถในการใช้งานแอปของคุณได้

05 จาก 06

เคอร์เซอร์

อุปกรณ์เคลื่อนที่ แตกต่างจาก อุปกรณ์คอมพิวเตอร์ เช่นเดสก์ท็อปและแล็ปท็อปเนื่องจากไม่สามารถจัดการกับเคอร์เซอร์และอุปกรณ์ชี้ได้อย่างง่ายดาย แน่นอนว่าสมาร์ทโฟนล่าสุดในตลาดในปัจจุบันมีโทรศัพท์แบบหน้าจอสัมผัสและใช้ทั้งแท่งสไตลัส trackball แทร็คแพดและอื่น ๆ อย่างไรก็ตามแต่ละคนมีความแตกต่างกันในแต่ละวิธีที่ต้องจัดการ

อย่าลืมว่าจะเป็นการทรมานสำหรับผู้ใช้เพื่อลากและวางวัตถุบนหน้าจอของโทรศัพท์มือถือขนาดเล็กเพื่อหลีกเลี่ยงการรวมฟังก์ชันต่างๆไว้ในแอปของคุณ แทนที่จะทำให้ทุกอย่างบนหน้าจอสามารถคลิกและขยายได้จะช่วยให้ผู้ใช้เนื่องจากพวกเขาสามารถทำงานได้ดีขึ้นด้วยแอป

06 จาก 06

คีย์บอร์ด

คีย์บอร์ดมาร์ทโฟนแม้กระทั่ง QWERTY แบบกายภาพอาจเป็นอาการปวดเมื่อย แม้แต่คีย์บอร์ดที่มีพื้นที่ในการเคลื่อนย้ายที่ดีขึ้นอาจเป็นเรื่องยุ่งยากสำหรับผู้ใช้

ลองพยายามหลีกเลี่ยงปัจจัยการผลิตที่สำคัญ ๆ ให้มากที่สุด อย่างน้อยพยายามและเก็บให้น้อยที่สุดถ้าคุณสามารถที่จะทำเช่นนั้น

สรุปได้ว่าการทำงานกับโทรศัพท์มือถือที่มีความหลากหลายมาก ๆ อาจเป็นงานได้โดยเฉพาะอย่างยิ่งเนื่องจากคุณไม่สามารถปักหมุด "มาตรฐาน" ที่เหมาะสำหรับพัฒนาแอปพลิเคชันสำหรับอุปกรณ์เหล่านี้ทั้งหมด อย่างไรก็ตามการทำให้ แอปบนอุปกรณ์เคลื่อนที่ ของคุณมีความยืดหยุ่นและใช้คุณลักษณะที่เป็นไปได้ที่พบโดยทั่วไปสามารถช่วยคุณสร้างแอปโทรศัพท์มือถือที่ดีและน่าสนใจยิ่งขึ้น