6 เหตุผล Resident Evil: เรื่องราวของ Revelations 'sucks

ความสยองขวัญของ Resident Evil: Revelations 'Script

คำเตือน ***** SPOILER ******

บทความนี้ให้คำจำกัดความของ Resident Evil: Revelations และไม่ควรอ่านโดยผู้ที่ไม่เคยประสบความสำเร็จหรือได้รับเรื่องนี้

ในการ ตรวจสอบ Resident Evil: Revelations ฉันใช้เวลาคุยเรื่องที่แย่มากเพียงนิดเดียว แต่ความต้องการของฉันที่จะมุ่งเน้นไปที่การเล่นเกมทำให้ฉันไม่สามารถลงโทษการเล่าเรื่องได้มากเท่าที่ฉันจะชอบได้ ไม่น่าจะเป็นแค่การเล่าเรื่องการเล่าเรื่องที่ยอดเยี่ยมเช่น The Walking Dead หรือ Half-Life 2 หรือ Sanitarium ; เราต้องโทรหาเกมที่บอกเล่าเรื่องราวไม่ดีโดยฉกฉวยใบหน้าของพวกเขาลงในบ่อที่พวกเขาทิ้งไว้บนพื้นขณะตะโกนว่า "เกมแย่! เกมแย่! "

ความล้มเหลวอย่างมหันต์ของเรื่องราวใน วิวรณ์ เป็นเรื่องที่น่าประหลาดใจอย่างยิ่งสำหรับสองเหตุผล หนึ่งในนั้นคือเกม Resident Evil มักจะเกี่ยวข้องกับเรื่องราวที่มีตัวละครที่น่าสนใจและมีช่วงเวลาแห่งอารมณ์ที่แท้จริง คุณไม่เข้าใจการเล่าเรื่องแบบเต็มซึ่งอาจเป็นเรื่องที่ยุ่งยากมาก แต่ในบางช่วงเวลาเกมจะเข้าใจได้ง่ายและน่าสนใจ

ความประหลาดใจที่สองคือ Revelations เขียนขึ้นโดยนักเขียนการ์ตูน Dai Satōที่ประสบความสำเร็จ เขาเขียนบทนวนิยายยอดเยี่ยมอย่าง Samurai Champloo และเป็นหัวหน้านักเขียน เขายังเขียนเกมอื่นอีกไม่กี่เรื่อง

และยัง เปิดเผย เป็นเพียงอันยิ่งใหญ่ ทำไม? นี่คือหกเหตุผล คำเตือนมีสปอยเลอร์มากมายที่นี่

1. บทสนทนาที่ไม่ดี

การเปิดเผย ดูเหมือนราวกับว่ามันถูกเขียนขึ้นโดยใครบางคนที่ทำรายการวลีทุกคำในภาพยนตร์แอ็คชั่นทุกประเภทจัดเรียงตามความถี่ที่ใช้และจากนั้นก็ทำงานในวลีทั้งหมด โชคชะตาของคุณอยู่ในมือของฉัน "" ฉันมีเหตุผลของฉัน "" คุณเป็นความหวังเดียวของเรา "คุณสามารถสร้างเกมการดื่มโดยใช้วลีสต็อก

นักเขียนเกมก็เต็มใจที่จะทุ่มเทให้กับการติดขัดในความคิดฟุ่มเฟือยเช่นเดียวกับเมื่อเจสสิก้าขู่เข็ญออกไปไม่ว่าจะเป็นอะไรที่ดีแล้วอย่าลืมทานอาหารกุ้งก้ามกรามที่คุณเป็นหนี้อยู่ด้วย "เป็นบรรทัดที่กระวนกระวายใจในการสนทนาเกี่ยวกับ การทำลาย Teragrigia ที่ผ่านมาและดูเหมือนว่าจะมีเฉพาะที่นั่นดังนั้นเจสสิก้าจึงสามารถพูดได้ในภายหลังว่าหลังจากที่เธอยิงปาร์กเกอร์ "อย่ากังวลกับอาหารมื้อเย็นตอนนี้เราก็เลย"

2. Telegraphed Twists

เกม Resident Evil เต็มไปด้วยความลึกลับและแรงจูงใจที่ไม่รู้จัก วิวรณ์ ก็เช่นกัน คนที่แต่งตัวประหลาดในหน้ากากป้องกันแก๊สคือใคร? Raymond หมายถึงอะไรเกี่ยวกับ "ความจริงของ Teragrigia"

บิดดีเกี่ยวข้องกับการบิดเบือนที่นำไปสู่การผกผันของสมมติฐาน ผู้ชายเลวจะกลายเป็นคนดี หญิงชราที่ตายออกจะมีชีวิตอยู่ น้องสาวกลายเป็นมารดา ดาวเคราะห์กลายเป็นอนาคตของโลก

ใน วิวรณ์ คุณจะเห็นทุกสิ่งทุกอย่างที่จะเกิดขึ้น โอไบรอันอธิบายในที่สุดว่าเขาและเรย์มอนด์แกล้งทำเป็นการฟื้นตัวของ Veltro เพื่อหลอกล่อให้มอร์แกน แต่เมื่อถึงตอนนั้นเกมได้ทำให้มันชัดเจนมากว่านี่คือสิ่งที่เกิดขึ้น เรียกบท "Revelations" และฉันต้องการจะบอกอะไรบางอย่างที่น่าแปลกใจ ฉันไม่เพียงต้องการความสงสัยทั้งหมดของฉันได้รับการยืนยันแล้ว ไม่มีใครอาจจะประหลาดใจได้ตามจุดนี้เว้นแต่ว่าพวกเขาคาดหวังว่าความบิดจะทำให้เกิดความรู้สึกตรรกะ

3. ความสับสน

การเปลี่ยนแปลงของเกมในสถานที่และเวลามีแนวโน้มที่จะเกิดขึ้นอย่างกระทันหันและไม่ดี จิลล์และปาร์กเกอร์มาถึงเรือเพื่อค้นหาคริสและเจสสิก้า จากนั้นเราจะได้รับรายงานข่าว ตามด้วยจิลล์และปาร์กเกอร์ในสิ่งที่ดูเหมือนจะเป็นวันก่อนที่พวกเขาจะมาถึงเรือแม้ว่าเกมนี้ไม่ได้อธิบายให้เข้าใจ จากนั้นเราก็อยู่บนภูเขากับคริสและเจสสิก้า แปลกใจเว้นแต่คุณจะจับภาพพาดพิงถึงภูเขาเหล่านั้นได้อย่างรวดเร็ว จากนั้นกลับไปที่จิลล์และปาร์กเกอร์แล้วกลับมาปีหนึ่งกับปาร์กเกอร์และเจสสิก้าและเรย์มอนด์ก่อนที่ Teragrigia จะถูกทำลาย และอื่น ๆ

บางคนอาจโต้แย้งว่านี่เป็นความพยายามของเกมในการสร้างความรู้สึกลึกลับและการสับสน แต่มีความแตกต่างระหว่างความลึกลับและไม่ชัดเจน

4. การกระทำที่ไม่สามารถอธิบายได้

อักขระบางตัวในเกมดูโง่มาก แต่เกมนี้ไม่ได้แสดงให้เห็นอย่างนั้น โอไบรอันวางแผนที่จะดึงมอร์แกนออกโดยแกล้งทำเป็นการฟื้นตัวของ Veltro เป็นเรื่องเกี่ยวกับโครงการบ้าเป็นที่สร้างขึ้นสำหรับ ฉันรักลูซี่ การป้องกันไม่ให้เรย์มอนด์จาก Parker ทำให้เจสสิก้าจากการระเบิดเรือไม่สามารถเข้าใจได้โดยพิจารณาจากการที่เขาชี้ปืนเข้ามาที่เธอเธอพยายามจะกดปุ่มลึกลับโดยไม่มีคำอธิบายใด ๆ และเธอยิง Raymond แล้วนำเสนอคำอธิบายที่ไม่ถูกต้อง

สิ่งนี้ทำให้คุณมีความมั่นใจในวิสัยทัศน์ของนักเขียนดังนั้นในท้ายที่สุดเมื่อเราพบว่าเรย์มอนด์และเจสสิก้าได้ทำงานร่วมกันมาตลอดเวลานี้เป็นการยากที่จะยอมรับว่านี่เป็นความคิดที่ออกมา หมายความว่าการฆ่ามารยาทของเจสสิก้ากับเรย์มอนด์และความพยายามที่จะหยุดเจสสิก้าจากการทำลายเรือเป็นส่วนหนึ่งของแผนซับซ้อนบางอย่างและในขณะที่เจสสิก้าน่าจะทำงานให้กับมอร์แกนและเรย์มอนด์สำหรับ O'Brien พวกเขาอาจทำงานไม่ได้ , หนอนที่อาจจะเปิดและไม่เรียบร้อยในผลสืบเนื่องหลีกเลี่ยงไม่ได้

5. อักขระที่น่ากลัว

มีอักขระที่น่าสนใจบางอย่างในเกม RE แต่ที่นี่ตัวอักษรมีแนวโน้มที่จะไม่น่าเบื่อหรือระคายเคือง เจ้านายเจ้าชู้ของเจสสิก้ารู้สึกถูกบังคับและทำให้เธอรู้สึกรำคาญแม้ว่าบางส่วนอาจเป็นเสียงระคายเคืองบ้าง แม้แต่เรื่องร้ายกาจก็คือ Quint และ Keith นักเล่นแร่แปรธาตุสองตัวที่ทำหน้าที่ในบทบาทนี้เป็นที่คุ้นเคยในภาพยนตร์หลายเรื่อง "โล่งใจการ์ตูน" ที่ไม่ดีเรย์มอนด์ยังเป็นคนที่ไม่ชอบใจมากนักแม้ว่าฉันคิดว่าเขาควรจะเป็นซึ่งจะทำให้เขาเป็นหนึ่งในเกม ตัวละครที่ประสบความสำเร็จเพียงไม่กี่

สำหรับกลุ่ม Jill และ Chris คงเส้นคงวา แต่พวกเขารู้สึกเจ็บปวดและน่าหนักใจ พวกเขาไม่มีบุคลิกภาพเดียวในการแบ่งปันระหว่างทั้งสองคน ภาพยนตร์เรื่องนี้เห็นได้ชัดว่าความรักที่คุณได้พัฒนาขึ้นจากเกมก่อนหน้านี้จะนำไปสู่เรื่องนี้

6. ไม่มีใครตาย

ไม่นานหลังจากถูกยิงและฆ่าตายเรย์มอนด์เดินเข้าไปในห้องแสดงให้เห็นว่าเขาสวมเสื้อกั๊กกันกระสุน เป็นเรื่องที่สมเหตุสมผลอย่างสมบูรณ์แม้ว่าจะไม่ได้อธิบายว่าทำไมเขาแกล้งทำเป็นว่าจะตายไปด้วย แต่นี่ก็เป็นครั้งสุดท้ายที่เกมนี้สร้างความรำคาญให้กับตัวละครที่รอดชีวิตได้ เมื่อปาร์กเกอร์ลดลงประมาณ 30 ฟุตในนรกนรกที่โกรธเขาถูกค้นพบในภายหลังไม่ได้รับบาดเจ็บมากขึ้นกว่าก่อนฤดูใบไม้ร่วง เราเห็น Quint และ Keith ในแสงที่สว่างไสวเมื่อเกิดการระเบิดแล้วเปลี่ยนเป็นภาพด้านนอกของพื้นที่ซึ่งเป็นพรมที่ถูกทิ้งระเบิด แต่ทั้งสองเห็นว่าเดินผ่านภูเขาไปในที่สุด ภาพยนตร์เรื่องหนึ่งต้องการจริงๆหรือสมควรได้รับการเสียชีวิตจากผู้เสียชีวิตถึงสี่ราย?