DTS MDA เป็นอนาคตของเสียงหรือไม่?

01 จาก 04

DTS เสียงแบบหลายมิติที่มีการสาธิต ... สำหรับจริง

QSC

หลาย บริษัท กำลังผลักดันแนวคิดระบบเสียงเซอร์ราวด์ที่มีมากกว่า 7.1 ช่องเสียงหรือที่เรียกว่าเสียงที่ดื่มด่ำ คุณอาจได้ยินเรื่องเกี่ยวกับ - และอาจได้ยินมาแล้ว - Dolby Atmos ซึ่งใช้ในภาพยนตร์เกือบ 100 เรื่องและปัจจุบันมีการติดตั้งในโรงภาพยนตร์มากกว่า 300 โรงทั่วโลก นอกจากนี้ยังมีระบบ Barco Auro-3D ซึ่งในปี 2014 มีโรงภาพยนตร์ประมาณ 150 โรงและมีการนำมาใช้ในภาพยนตร์มากกว่า 30 เรื่อง เบื้องหลังในชุมชนการผลิตภาพยนตร์แม้ว่ากลุ่ม บริษัท ผู้ผลิตเครื่องเสียงระดับมืออาชีพซึ่งเป็นผู้ประสานงานกันอย่างแพร่หลายโดยคู่แข่ง Dolby DTS ได้ผลักดันแนวคิดที่แตกต่างออกไปเช่นระบบเสียงแบบหลายมิติหรือ MDA

DTS ดำเนินการสาธิตในโรงละครที่ได้รับการตกแต่งเป็นพิเศษในพื้นที่ Los Angeles

โชคดีที่ฉันได้ใช้ชีวิตอยู่ภายในหนึ่งชั่วโมงของโรงละครและฉันก็สามารถได้รับการสาธิต MDA ที่กว้างขวางในตอนเช้าก่อนที่โรงละครจะเปิดขึ้น ฉันมักจะปล่อยให้ความคุ้มครองเสียงเซอร์ราวด์ไปที่ About.com Home Theatre Expert Robert Silva แต่เนื่องจากเสียงที่ดื่มด่ำจะส่งผลกระทบต่อระบบสเตอริโอเกือบทุกวันนี้ฉันคิดว่าฉันจะได้มีโอกาสได้ยินว่า MDA สามารถทำอะไรได้บ้าง

ปฏิบัติตามฉันและฉันจะอธิบายวิธี MDA ทำงาน ... และสิ่งที่มันฟังเหมือน

02 จาก 04

MDA: วิธีการทำงาน

QSC

ผู้เชี่ยวชาญด้านความบันเทิงภายในบ้าน Robert Silva ได้ อธิบาย MDA ในเชิงลึก แล้ว ด้วยระบบเสียง 7.1 แชนแนลในโฮมเธียเตอร์หรือโรงภาพยนตร์เชิงพาณิชย์คุณจะมีลำโพงด้านหน้าซ้ายกลางและขวา ลำโพงเซอร์ราวด์สองข้าง ลำโพงเซอร์ราวด์สองหลัง; และซับวูฟเฟอร์หนึ่งตัวหรือมากกว่า เครื่องรับสัญญาณเสียง / วิดีโอบางชนิดสามารถเตะได้สูงสุด 9.1 หรือ 11.1 โดยการเพิ่มลำโพงด้านหน้าและ / หรือลำโพงคู่ระหว่างลำโพงด้านซ้าย / ขวากับลำโพงเซอร์ราวด์ด้านข้างโดยใช้ Dolby Pro Logic IIz , Audyssey DSX หรือ DTS Neo: X เพื่อหาช่องพิเศษ

ระบบ Immersive ใช้ขั้นตอนนี้ต่อไปโดยการเพิ่มลำโพงบนเพดานเพื่อให้มีประสิทธิภาพในการล้อมรอบและสมจริงมากยิ่งขึ้น นอกจากนี้ยังสามารถเพิ่มลำโพงได้มากขึ้นในลำโพงด้านซ้าย, กลางและด้านขวาที่อยู่ด้านหลังหน้าจอและลำโพงเซอร์ราวด์พิเศษในอาร์เรย์ที่วางอยู่เหนืออาร์เรย์ที่มีอยู่ ลำโพงเหล่านี้อาจถูกตั้งค่าเพื่อให้สามารถระบุเป็นรายบุคคลเพื่อให้สามารถแยกเสียงออกจากลำโพงเฉพาะตัวได้ หรือผลการส่ายกล้องสามารถเดินทางได้อย่างราบรื่นและต่อเนื่องรอบโรงละครโดยย้ายไปมาระหว่างพูดเช่น 16 หรือ 20 ลำโพงเซอร์ราวด์แยกต่างหากแทนกลุ่ม 4 ลำโพงตาม 7.1

Dolby Atmos เป็นส่วนประกอบสำคัญที่มีช่องพิเศษเพิ่มเข้าสู่ระบบ 7.1 แบบเดิม ลำโพงสามารถระบุเป็นกลุ่มได้เช่น 7.1 หรือเป็นรายบุคคลเพื่อให้ได้เสียงที่นุ่มนวลและมีลำโพงเพดานเพิ่มอีกสองแถว

MDA สามารถใช้ลำโพงเดียวกันทั้งหมดและอื่น ๆ อีกมากมายตัวอย่างการได้ยินของฉันใช้ลำโพงสามแถวบนเพดานและอาร์เรย์ของลำโพงเซอร์ราวด์ด้านข้างสองชุดที่อยู่ด้านข้างล้อมรอบด้วยด้านซ้ายและด้านซ้ายบวกกับด้านซ้ายกลางและด้านขวาเพิ่มเติม ลำโพงความสูงที่ด้านบนของหน้าจอ

จอห์นเคลล็อกก์ผู้อำนวยการอาวุโสของ DTS ด้านยุทธศาสตร์และการพัฒนาของ บริษัท ชี้ว่า "เราไม่ได้แนะนำว่าคุณต้องการลำโพงทั้งหมดสำหรับการดื่มด่ำกับภาพยนตร์ การติดตั้งนี้ถูกรวบรวมเข้าด้วยกันเป็นห้องแล็บเพื่อให้เราสามารถทดสอบและสาธิตชุดลำโพงได้หลากหลาย การติดตั้งนี้ประกอบด้วยการกำหนดค่าลำโพงที่มีอยู่ในโรงภาพยนตร์และในอนาคต แต่แน่นอนการใช้พวกเขาทั้งหมดสนุกจริงๆ "

ความแตกต่างทางเทคนิคที่สำคัญกับ MDA คือการคิดเกี่ยวกับการผสมและสนามเสียงมากขึ้น

MDA คือสิ่งที่เรียกว่าระบบเสียง "object-based" แต่ละบทสนทนาแต่ละผลเสียงแต่ละส่วนของเพลงซาวด์แทร็กและแม้แต่เครื่องดนตรีแต่ละชุดในซาวด์แทร็คจะถือว่าเป็น "ออบเจกต์" เสียง แทนที่จะบันทึกเสียงลงในช่องหรือกลุ่มของช่องที่เฉพาะเจาะจงเช่นการบันทึกสเตอริโอแบบสองช่องหรือซาวด์แทร็กหลายช่องแบบ 5.1 หรือ 7.1 ช่องตัวอย่างเช่นไฟล์เหล่านี้จะถูกส่งออกทั้งหมดเป็นส่วนหนึ่งของไฟล์ MDA ไฟล์มีข้อมูลเมตาที่กำหนดพิกัดหรือตำแหน่งทางกายภาพบางอย่างให้กับแต่ละออดิโอหรือวัตถุเสียง บวกเวลาที่เสียงปรากฏขึ้นและระดับเสียงที่เล่น

"ลำโพงกลายเป็นเหมือนพิกเซลมากกว่าช่องเช่น" Kellogg กล่าว

MDA สามารถ "แมป" พาหะเหล่านี้ไปยังอาร์เรย์ของลำโพงจากลำโพงหลายสิบเครื่องในโรงภาพยนตร์เชิงพาณิชย์ให้มากที่สุดเท่าที่สองในชุดทีวี (แน่นอนว่าเทคโนโลยี Dolby Surround ทั้งหมดรวมถึง Atmos รวมถึงความสามารถในการลดลงเหลือเพียงสองช่องเท่านั้น) เมื่อมีการติดตั้งระบบ MDA ช่างจะดึงข้อมูลเกี่ยวกับตำแหน่งลำโพงในห้องนั้น ๆ เข้าไปในระบบและ ซอฟต์แวร์แสดงผลจะอธิบายวิธีการใช้อาร์เรย์เพื่อทำซ้ำแต่ละเสียงได้ดีที่สุด ตัวอย่างเช่นถ้าผลเซอร์ราวด์ควรมาจากพูดเช่น 40 องศาเหนือคุณและ 80 องศาด้านขวาอาจไม่มีลำโพงตรงจุดนั้น แต่ MDA สามารถสร้างภาพผีของลำโพงได้ที่จุดนั้น โดยวางท่อที่ถูกต้องของเสียงลงในลำโพงที่ใกล้ที่สุดจุดนั้น

จากมุมมองทางธุรกิจ MDA ก็แตกต่างจาก Atmos มาก ระบบและโปรแกรม Atmos เป็นกรรมสิทธิ์และควบคุมโดย Dolby MDA ตรงกันข้ามเป็นรูปแบบที่เปิดกว้างสะท้อนความร่วมมือระหว่าง บริษัท อุตสาหกรรมภาพยนตร์รวมถึง DTS, QSC, Doremi, USL (Ultra-Stereo Laboratories), Auro Technologies และ Barco และสตูดิโอและผู้จัดแสดงสินค้าเพียงไม่กี่แห่ง

(ณ จุดนี้ฉันควรเพิ่มคำปฏิเสธฉันทำงาน Dolby 2000-2002 แต่ฉันไม่มีการเชื่อมต่อทางการเงินกับ บริษัท ตั้งแต่ฉันเขียนกระดาษขาวสำหรับ DTS ปีสุดท้ายเกี่ยวกับเทคโนโลยีที่ไม่เกี่ยวข้องปัจจุบันฉันไม่ได้ การใฝ่หาและไม่มีเจตนาที่จะติดตามงานกับ บริษัท ใด บริษัท หนึ่งไม่มีความรู้ในเชิงลึกเกี่ยวกับอุตสาหกรรมการผลิตภาพยนตร์และนิทรรศการซึ่งจะต้องมีการคาดการณ์ล่วงหน้าเกี่ยวกับอนาคตของระบบทั้งสองนี้และตรงไปตรงมา ไม่สนใจฉันกำลังเขียนเกี่ยวกับการสาธิตเด็ด ๆ ที่ฉันเห็น)

03 จาก 04

MDA: เกียร์

QSC

วิศวกรฝ่ายขายของคิวบิววิศวกร Paul Brink พร้อมจะพาฉันผ่านห่วงสัญญาณทั้งหมดในห้องฉายของโรงละครที่มีอุปกรณ์ครบครัน แกนหลักของระบบคือ QSC Q-Sys Core 500i โปรเซสเซอร์สัญญาณดิจิตอลซึ่งมีความสามารถในการจัดการได้มากถึง 128 อินพุตและ 128 เอาท์พุท Core 500i ใช้เสียงดิจิตอลและข้อมูลเมตาจากเซิร์ฟเวอร์ Doremi ที่ใช้เล่นภาพยนตร์จากฮาร์ดไดรฟ์ที่จัดทำโดยสตูดิโอภาพยนตร์ Core 500i เชื่อมต่อกับ 27 เครื่องขยายสัญญาณ QSC DCA-1622 ผ่านห้าเฟรม Q / Sys I / O ซึ่งเป็นอุปกรณ์แปลงสัญญาณดิจิตอล - อะนาล็อกแบบเครือข่าย คุณสามารถดูคอมโพเนนต์ทั้งหมดเหล่านี้ได้ในหน้าถัดไป

ระบบนี้ใช้พลังเสียง 48 ช่องพร้อมช่อง ซับวูฟเฟอร์ที่ ให้ทั้ง 7 ซับวูฟเฟอร์ ตามที่ได้อธิบายไว้ก่อนหน้านี้อาร์เรย์ในโรงละครรวม:

1) ลำโพงซ้าย, กลางและขวาหลังจอ
2) ลำโพงด้านซ้าย, กลางและขวาสูงเหนือหน้าจอ
3) ลำโพงเพดานสามแถววิ่งไปทางด้านหน้า
4) ลำโพงเซอร์ราวด์ทำงานทั่วทั้งด้านข้างและด้านหลังของผนัง
5) ลำโพงเซอร์ราวด์ชุดที่สองที่สูงขึ้นบนผนังด้านข้างแต่ละด้านอยู่ห่างจากอาร์เรย์หลักประมาณ 6 ฟุต

แน่นอนค่าใช้จ่ายของอาร์เรย์ดังกล่าวสามารถสูงและการติดตั้ง - โดยเฉพาะอย่างยิ่งของลำโพงเพดาน - ราคาแพง "นั่งร้านต้องถูกสร้างขึ้นและนำออก 15 ครั้งเพื่อยึดลำโพงเพดานขึ้นที่นั่น" Kellogg กล่าว "แต่มันก็ไม่จำเป็นต้องยุ่งยากอะไรมากนักโรงละครก็สามารถทำอะไรได้บ้างในโรงละครซึ่งไม่เหมาะที่จะใส่อาร์เรย์แบบเพดานเต็มรูปแบบเรามักแนะนำให้ใช้สองที่อยู่ใกล้ด้านหน้าสองหลังด้านหลังและอีกอันหนึ่ง ตรงกลางของเพดานเราพบว่าสิ่งสำคัญสำหรับการให้คุณได้รับผล "เสียงแห่งพระเจ้า"

หนึ่งในสิ่งที่ยอดเยี่ยมที่สุดเกี่ยวกับการสาธิตคือ Brink ควบคุมคอมพิวเตอร์แล็ปท็อปจากทุกขณะที่นั่งอยู่ในโรงภาพยนตร์กับฉันและสามารถกำหนดค่าระบบใหม่ได้ภายในไม่กี่วินาที ความสามารถนี้ช่วยให้เขาสามารถให้ผล MDA เต็มรูปแบบกับลำโพงทั้งหมดจากนั้นจึงปรับเสียงใหม่ให้เป็นชุดลำโพงที่ต่างกันในตำแหน่งที่คล้ายคลึงกับที่ใช้ทั่วไปสำหรับ Atmos และ Auro-3D เช่นเดียวกับมาตรฐาน 7.1

04 จาก 04

MDA: ประสบการณ์

QSC

เนื้อหาสำหรับการสาธิตคือ กล้องโทรทรรศน์ สั้นสั้น Sci-Fi 10 นาทีซึ่งคุณสามารถดูได้จากเว็บไซต์ของตัวเองหรือชมบน YouTube (แต่ในเวอร์ชัน 2.0 ไม่ใช่ 48.1) สำหรับการสาธิตการผสมผสาน MDA แบบพิเศษได้ถูกสร้างขึ้นโดยมีเอฟเฟกต์เสียงที่มีอยู่เป็นวัตถุที่มีการเวกเตอร์และ QSC Core 500i ตัดสินใจเลือกลำโพงหรือลำโพงที่จะนำวัตถุเสียงเข้าไป ผ่านแล็ปท็อปของเขา Brink สามารถแมปวัตถุกับการกำหนดค่าอาร์เรย์ที่แตกต่างกันที่ฉันได้กล่าวไว้ก่อนหน้านี้

ผสมฟังได้ดีในทุกอาร์เรย์ต่างๆแม้ 7.1 และลักษณะพื้นฐานของเสียงไม่เปลี่ยนแปลง สิ่งที่เปลี่ยนไปคือความรู้สึกของการห่อหุ้ม เช่นเดียวกับการเปรียบเทียบโดยตรงกับ 5.1 และ 7.1 แสดงข้อ จำกัด ของสเตอริโอการเปรียบเทียบโดยตรงของ MDA กับการกำหนดค่าอื่น ๆ พบข้อ จำกัด ของพวกเขา

กล้องโทรทรรศน์ จะเกิดขึ้นทั้งหมดในห้องโดยสารของยานอวกาศขนาดจิ๋วและนี่ก็น่าแปลกใจที่แสดงให้เห็นถึง MDA ที่จะมีผลอย่างเต็มที่ เมื่อเรือไม่ได้แปรปรวนไปทั่วพื้นที่ผลเสียงส่วนใหญ่จะเป็นเสียงกระเพื่อมและเสียงกระเพื่อมจากเครื่องจักรทั้งหมดรอบห้องโดยสาร ด้วย MDA ฉันมีความรู้สึกที่สมบูรณ์และราบรื่นมากขึ้นกว่าที่ฉันได้รับกับรูปแบบที่ดื่มด่ำอื่น ๆ และมีผลที่สมจริงมากกว่าที่ฉันได้ยินจาก 7.1

ทุกครั้งที่เรือหงุดหงิดไปยังตำแหน่งใหม่ผลกระทบจากการโจมตีแบบซ้อนทับกันอย่างนุ่มนวลกับ MDA และ Atmos มากขึ้นและด้วยเหตุนี้ฉันจึงได้ยินความแตกต่างในลักษณะพิเศษเหล่านี้

จากการสาธิตนี้อย่างน้อย MDA เสียงกับฉันชอบสิ่งที่ทันสมัยที่สุดที่เกิดขึ้นในเสียง แต่แน่นอนว่าฉันแน่ใจว่าเอฟเฟ็กต์เสียงผสมเพื่อแสดงออกถึง MDA วิศวกรที่ผสมต้องใช้ความสามารถพิเศษนี้ สำหรับ MDA จะมีข้อดีเกี่ยวกับเสียงในการใช้งานในโลกแห่งความเป็นจริงวิศวกรผสมจะต้องมีเวลางบประมาณและต้องการสร้างส่วนผสมที่ใช้ประโยชน์จากความสามารถของตน

ระบบเสียงภายในบ้านมีความ หมายอะไร? นับตั้งแต่ปี 2014 เป็นต้นมาไม่มีแผนใด ๆ แต่อย่างใด DTS ยินดีที่จะพูดคุย แต่ด้วยข่าวลือที่บินเกี่ยวกับการเปิดตัวเครื่องรับ A / V ที่มีความสามารถในการอากาศ Atmos ก็ยากที่จะจินตนาการว่า DTS ไม่มีตลาดในบ้าน