Oddworld: New n Tasty - รีวิว Wii U

เกมยอดเยี่ยมได้รับการต่ออายุครั้งใหญ่

แพลตฟอร์มปริศนา Oddworld: New n Tasty ทำให้ฉันสงสัยว่าเราต้องการเกมใหม่ ๆ หรือไม่? ฉันหมายความว่าไม่มีเกมที่เลวร้าย แต่มีเทคโนโลยีมากมายที่สามารถปรับปรุงและนำไปสร้างใหม่ได้หรือไม่? ถ้าทุกเกมที่ยอดเยี่ยมสามารถทำใหม่อีกครั้งทำไมไม่เพียงแค่ทำอย่างนั้น?

ข้อดี

ปริศนาเคลฟเวอร์ platforming ที่น่าสนใจ เรื่องที่น่าสนใจ

จุดด้อย

ขาดความเป็นน้ำหนึ่งใจเดียวกันของต้นฉบับ ไม่สนับสนุน Pro Controller

ข้อมูลพื้นฐาน: กระโดดแก้ปริศนาไม่ได้เป็นอาหารค่ำ

เกมนี้เป็นกราฟิกที่พัฒนาขึ้นในปี 1997 ของ Oddworld: Abe's Oddysee ซึ่งตามการผจญภัยของ Abe จอมปลอมคล้ายมนุษย์ที่ทำงานในโรงงานผลิตเนื้อสัตว์และพบว่าเขาและเพื่อนร่วมงานของเขาซึ่งเป็นเผ่าพันธุ์ที่เรียกว่า Mudokons เป็นตัวของตัวเอง ที่จะกลายเป็นเนื้อ หนีออกไปจากโรงงานเขาเดินทางไปรับพลังที่เขาต้องการเพื่อตอบแทนและปลดปล่อยผู้คนของเขา

ความโกรธของสถานที่ตั้งที่สมดุลออกโดยอารมณ์ขันลึกลับในการดำเนินการซึ่งมีคนร้ายการ์ตูนและการเสียชีวิตที่ระเบิดที่สิ้นสุดในสาระสำคัญของ Abe ขึ้นไปบนท้องฟ้าเป็นฝูงนกและ reconstituting ที่จุดตรวจสอบล่าสุด

อาเบะต้องรับมือกับผู้คุมที่โหดร้ายของโรงงานสัตว์ประหลาดและสัตว์ที่จะฆ่าอาบีหรือถ้าพวกเขาพบกัน ระดับมีความสลับซับซ้อนเต็มไปด้วยกับดักของคุณ, เซ็นเซอร์จับความเคลื่อนไหวสวิทช์และปริศนาที่แยบยล คุณจะต้องล่อให้ศัตรูเข้าสู่เครื่องบดเนื้อสัตว์วิ่งผ่านถุงมือของมอนสเตอร์เพื่อไปยังเครื่องระเบิดหรือแอบส่องยามนอนหลับ นอกจากนี้คุณยังจะได้ใช้พลังลึกลับของอาบีซึ่งทั้งคู่ทำให้เขาสามารถเปิดพอร์ทัลเพื่อปลดปล่อยเพื่อนของเขาและเอาความคิดของผู้คุมคนอื่น ๆ ส่งพวกเขาไปถ่ายรูปก่อนที่จะเดินเข้าไปในระเบิดได้

บางครั้งอาเบะจะนั่งสัตว์ที่เรียกว่า Elum ซึ่งมักเกี่ยวข้องกับความสนุกและเป็นไปตามความล่อแหลม

ใหม่: กราฟิกเงาสภาพแวดล้อมแบบเลื่อน Checkpoints ที่ดีขึ้น

New n อร่อย ไม่ใช่การปรับปรุง HD ที่ทำให้เกมต้นฉบับดูใหม่ขึ้น ในขณะที่กราฟิกมีความเนียนและทันสมัยการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญที่สุดคือในขณะที่เกมเก่าเป็นชุดของสภาพแวดล้อมแบบสถิตที่หนึ่งจะเดินผ่านกับหน้าจอใหม่แทนที่ครั้งสุดท้ายเมื่อใดก็ตามที่คุณมาถึงขอบ ใหม่ n อร่อย เป็น side scroller ซึ่ง Abe อยู่ตรงกลางหน้าจอและสภาพแวดล้อมที่ลื่นไหลผ่านมา เป็นการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ที่จำเป็นต้องมีการเปลี่ยนแปลงในบางส่วนของปริศนาและการดำเนินการแม้ว่าจะมีการเปลี่ยนแปลงอื่น ๆ ที่ดูเหมือนจะถูกเพิ่มเข้ามาเพียงเพราะพวกเขาโผล่เข้ามาในหัวของนักพัฒนาซอฟต์แวร์ ผลที่ตามมาคือสิ่งที่ไม่ใช่ของใหม่ แต่เป็นเรื่องที่เกินกว่า remasters HD แบบมาตรฐานและการปรับปรุงใหม่ที่กำหนดเองเช่น The Legend of Zelda: Wind Waker

แน่นอนว่าคุณไม่สามารถทำการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ในคลาสสิกโดยไม่มีการร้องเรียนบางอย่าง ฉันเจอคำวิจารณ์วิดีโอที่เกลียดทุกสิ่งทุกอย่างเกี่ยวกับเวอร์ชันใหม่นี้ส่วนใหญ่มุ่งเน้นไปที่การสูญเสียกรวดในการย้ายจากฉากหลังที่ทาสีไปสู่สภาพแวดล้อมที่สร้างขึ้นแบบเรียลไทม์ นี่ไม่ใช่เรื่องจริง แต่ฉันคิดว่ามันน่าจะเป็นเรื่องที่ต้องรบกวนผู้เล่นเกมต้นฉบับในยุคที่มีการก่อสร้างและมีช่วงเวลาที่เข้ามาในความทรงจำของพวกเขา หากคุณเคยเล่น New n Tasty ก่อนจากนั้นเล่นต้นฉบับก็ไม่น่าที่คุณจะชอบ (ถ้าคุณต้องการทดลองใช้ตัวเองลองใช้การสาธิตพีซีต้นฉบับ)

นักพัฒนาซอฟต์แวร์ได้แก้ไขระบบด่านของเกมต้นฉบับซึ่งอาจส่งผลให้ผู้เล่นต้องเล่นชิ้นส่วนที่ยากลำบากของเกมซ้ำไปซ้ำมา ในขณะที่มีพื้นที่ไม่กี่แห่งที่ผมจะเพิ่มด่านและสถานที่ที่มีด่านที่ผมอยากจะตีอย่างถูกต้อง * หลังจากที่ดึงคันโยกแทนก่อนหน้านี้ดังนั้นผมจึงไม่ต้องคอยดึงคันโยกทุกครั้ง ฉันตายและหายใจกลับมันเป็นระบบที่มั่นคง นอกจากนี้คุณยังสามารถทำ quicksave ด้วยปุ่มลบแม้ว่าฉันไม่ได้รำคาญกับที่จนกว่าขั้นสุดท้ายที่น่ารำคาญหมดเวลาภารกิจ

คำตัดสิน: การเสพสมที่น่าทึ่งของเกมยอดเยี่ยม

แน่นอนแม้ในขณะที่การเปลี่ยนคุณลักษณะที่ทุกคนเกลียดในขั้นต้นคุณจะพบคนที่บ่นเกี่ยวกับการปรับปรุงดังนั้นนักเล่นเกมวัยเรียนบางคนจะเสียใจกับลักษณะการลงโทษที่น้อยลงของเกมเช็คชี้ที่ถูกต้อง แต่ก็ชัดเจนนักพัฒนาเท่าที่พวกเขาต้องการที่จะทำให้แฟนเก่ามีความสุขมุ่งเน้นไปที่การเปลี่ยนเกมเก่าเป็นสิ่งที่คนรุ่นใหม่ พวกเขาได้ทำอย่างนี้ให้ดีว่าคน ๆ หนึ่งสงสัยว่าบางทีนักพัฒนาซอฟต์แวร์ควรหลีกเลี่ยงความเสี่ยงในการสร้างสิ่งใหม่ ๆ ในการปล้นสะดมเกมประวัติอันยอดเยี่ยมจางหายไป ฉันชอบที่จะเห็นการปรับปรุงที่สมบูรณ์ของเกมที่เต็มไปด้วยฝุ่นและน่าอัศจรรย์อย่าง Eternal Darkness: Required ของ Sanity Bladerunner และ Space Channel 5 ซึ่งอาจกระตุ้นให้คนรุ่นใหม่ได้เห็น และหากคุณเป็นนักเขียนต้นฉบับที่เกลียดตัวหนาใหม่ ๆ เหล่านี้ก็สามารถนำมาใช้กับภาพยนตร์คลาสสิกได้เช่นกันคุณยังสามารถเพลิดเพลินไปกับการทำวิดีโอ youtube ที่มึนงง

พัฒนาโดย : Just Water Water, Nephilm Studios
เผยแพร่โดย : ผู้อยู่อาศัยใน Oddworld
ประเภท : Puzzle-platformer
สำหรับวัย : 13 ปีขึ้นไป
แพลตฟอร์ม : Wii U
วันที่วางจำหน่าย : 11 กุมภาพันธ์ 2016