Wasteland - เกม PC

ข้อมูลล่าสุดเกี่ยวกับเกม PC Post-Apocalyptic เดิม

เกี่ยวกับ Wasteland

ความสูญเปล่าเป็นโพสต์สันทรายเกมวิดีโอเกมที่เปิดตัวในปีพ. ศ. 2531 ซึ่งได้รับการพัฒนาโดย Interplay Productions สำหรับ MS-DOS, Apple II และ Commodore 64 ในช่วง 25 ปีนับจากที่ปล่อยให้เป็นอิสระมันได้สืบสานทางจิตวิญญาณเป็นจำนวนมาก - ธีมเด่นในวิดีโอเกม มันได้กลายเป็นมาตรฐานทั้ง RPG และเกม post-apocalyptic ถูกตัดสินด้วย

ตั้งอยู่ในทะเลทรายของเนวาดาในปี 2087 เกือบ 90 ปีหลังจากที่สหรัฐอเมริกาถูกทำลายโดยสงครามนิวเคลียร์ผู้เล่นควบคุมส่วนหนึ่งของสี่ทหารเศษของกองทัพสหรัฐอเมริกาหรือที่เรียกว่า Desert Rangers Desert Rangers ได้รับมอบหมายให้ตรวจสอบการรบกวนในพื้นที่โดยรอบ ผู้เล่นย้ายพรรคไปยังเมืองต่างๆและตำแหน่งที่ตั้งบนแผนที่พื้นที่กว้างซึ่งขยายเมื่อป้อนการอนุญาตให้ผู้เล่นค้นหาสนทนากับอักขระ nonplayer (NPCs) และมีส่วนร่วมในการต่อสู้ การพัฒนาตัวละครการปรับแต่งและความชำนาญในการพัฒนาตัวละครได้รับการปลดปล่อยออกมาแล้วโดยมีทักษะที่ไม่ซ้ำกัน 35 ข้อที่คุณสามารถเลือกได้จากทักษะที่เกี่ยวข้องกับการสู้รบในขณะที่อีกฝ่ายหนึ่งมุ่งเน้นทักษะที่ไม่ใช่การสู้รบเช่นอิเล็กทรอนิกส์ cyborg tech การเข้ารหัสลับระบบราชการ และอื่น ๆ อีกมากมาย.

ในขณะที่ความก้าวหน้าทางด้านกราฟิกและการพัฒนาเกมคอมพิวเตอร์ยังไม่เป็นที่พอใจสำหรับเด็ก ๆ การเล่นเกมหลักเรื่องราวและการผสมผสานกันของการต่อสู้และการแก้ปริศนาเป็นไปอย่างสมบูรณ์แบบ นอกจากนี้ยังเป็นหนึ่งในวิดีโอเกมแรกที่การกระทำและทางเลือกของผู้เล่นมีผลโดยตรงต่อผลของเกม ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาเกมได้เห็นการฟื้นตัวของการรณรงค์ Kickstarter 2012 สำหรับ Wasteland 2 ผลสืบเนื่อง 25 ปีในการผลิตได้รับการปล่อยตัวออกมาในเดือนกันยายน 2014 และรวมถึง Wasteland เป็นโบนัส

ความสูญเปล่ายังสามารถพบได้ในเว็บไซต์ abandonware จำนวนมาก แต่ส่วนใหญ่แล้วจะเป็นเวอร์ชั่นของเกม MS-DOS เดิมซึ่งจะต้องจำลองเช่น DOSBOX เพื่อเล่นบนระบบปฏิบัติการในปัจจุบัน สำเนาถูกต้องตามกฎหมายของการสูญเสียสามารถพบได้ในการกล่าวถึงก่อนหน้านี้สูญเปล่า 2 หรือยืนอยู่คนเดียวที่ GOG

ดาวน์โหลด / ซื้อลิงค์

ประเภท & amp; กระทู้

ความสูญเปล่าเป็นเกมเล่นตามบทบาทของคอมพิวเตอร์ซึ่งตั้งอยู่ในเนวาดาหลังสันทรายหลังจากที่สหรัฐอเมริกาถูกทำลาย

ซีเควล & amp; ผู้สืบทอดทางจิตวิญญาณ

หลังจากความสำเร็จของความสูญเปล่ามีความต้องการสำหรับผลสืบเนื่องที่จะได้รับการปล่อยตัวและในปี 1990 Electronic Arts ออกน้ำพุแห่งความฝันซึ่งเดิมมีการวางแผนเป็นผลสืบเนื่องจากสูญเปล่า แต่ไม่ได้วางตลาดเป็นเช่นนี้และการพัฒนาและทีมงานสร้างสรรค์ของความสูญเปล่าเดิมไม่ได้เกี่ยวข้อง ในการพัฒนาน้ำพุแห่งความฝัน

การปล่อย Fallout ในปีพ. ศ. 2540 ถือเป็นความสำเร็จของจิตวิญญาณต่อความสูญเปล่าและผลงาน Fallout 2 และ Fallout 2 จะเป็นการแสดงความเคารพต่อคำว่า "wasteland" และ "desert ranger" ภายหลังรายการในชุด Fallout ยังให้การอ้างอิงถึงบางส่วนของข้อตกลงเหล่านี้สูญเปล่าเช่นกัน

ผลสืบเนื่องอย่างเป็นทางการไม่ได้เกิดขึ้นจนกระทั่งปี 2014 และ Wasteland 2 ซึ่งนำโดย Brian Fargo หลังจากแคมเปญ Kickstarter ที่ประสบความสำเร็จมาก่อน Wasteland 2 ได้รับการปรับปรุงและเผยแพร่ในปี 2015 อีกครั้งในขณะที่ Wasteland 2: Director's Cut ซึ่งรวมถึงกราฟิกเพิ่มประสิทธิภาพและกลศาสตร์เกมที่ปรับปรุงใหม่

ผู้พัฒนา

Wasteland ได้รับการพัฒนาโดย Interplay Productions ซึ่งก่อตั้งขึ้นโดย Brain Fargo ซึ่งเป็นผู้ก่อตั้ง InXile Entertainment ซึ่งเป็น บริษัท พัฒนาที่อยู่เบื้องหลัง Wasteland 2 นอกจาก Wasteland แล้ว Interplay Productions ยังเป็นที่รู้จักมากที่สุดใน ชุด Fallout ฉบับเดิมซึ่งเป็นมรดกทางจิตวิญญาณที่สูญเปล่า เช่นเดียวกับ Baldur's Gate and Descent

สำนักพิมพ์

Electronic Arts

ยังมีวางจำหน่ายเมื่อ:

Apple II, พลเรือจัตวา 64, MS-DOS