จอแสดงผล LCD และความลึกของสีบิต

อธิบายความแตกต่างระหว่าง 6, 8 และ 10-bit Displays

ช่วงสีของเครื่องคอมพิวเตอร์กำหนดโดยความลึกสีของคำ ซึ่งหมายความว่าจำนวนสีทั้งหมดที่คอมพิวเตอร์สามารถแสดงผลให้กับผู้ใช้ ความลึกสีทั่วไปที่ผู้ใช้จะเห็นเมื่อจัดการกับ พีซี มี 8 บิต (256 สี), 16 บิต (65,536 สี) และ 24 บิต (16.7 ล้านสี) สีที่แท้จริง (หรือสี 24 บิต) เป็นโหมดที่ใช้บ่อยที่สุดในขณะนี้เนื่องจากคอมพิวเตอร์มีระดับที่เพียงพอเพื่อให้สามารถทำงานที่ความลึกของสีนี้ได้อย่างง่ายดาย มืออาชีพบางคนใช้ความลึกของสี 32 บิต แต่ส่วนใหญ่จะใช้เป็นสีรองพื้นเพื่อให้ได้โทนที่กำหนดไว้มากขึ้นเมื่อแสดงผลลงไปที่ระดับ 24 บิต

ความเร็วเทียบกับสี

จอภาพ LCD พบปัญหาเล็กน้อยเมื่อพูดถึงสีและความเร็ว สีบนจอแอลซีดีประกอบด้วยสามจุดสีของจุดที่เป็นพิกเซลขั้นสุดท้าย เมื่อต้องการแสดงสีที่กำหนดให้ใช้สีปัจจุบันกับชั้นสีแต่ละสีเพื่อให้ได้ความเข้มที่ต้องการซึ่งจะสร้างสีสุดท้าย ปัญหาคือเพื่อให้ได้สีสันในปัจจุบันกระแสต้องเคลื่อนไปที่ระดับความเข้มที่ต้องการ การเปลี่ยนสถานะนี้จากสถานะเปดเปนปดเรียกวาเวลาตอบสนอง สำหรับหน้าจอส่วนใหญ่นี้ได้รับการจัดอันดับประมาณ 8 ถึง 12ms

ปัญหาคือ จอ LCD จำนวนมากถูกใช้เพื่อดูวิดีโอหรือการเคลื่อนไหวบนหน้าจอ ด้วยเวลาในการตอบสนองที่สูงมากสำหรับการเปลี่ยนภาพจากช่วงปิดไปสู่สถานะภาพพิกเซลที่ควรจะเปลี่ยนไปสู่ระดับสีใหม่จะทำให้เกิดสัญญาณและส่งผลให้เกิดการเบลอภาพสั่นไหว นี่ไม่ใช่ปัญหาถ้าใช้จอภาพกับแอพพลิเคชันเช่น ซอฟต์แวร์ด้านการผลิต แต่ด้วยวิดีโอและการเคลื่อนไหวอาจทำให้เกิดอาการสั่นไหวได้

เนื่องจากผู้บริโภคต้องการหน้าจอที่รวดเร็วขึ้นจึงจำเป็นต้องปรับปรุงบางอย่างเพื่อปรับปรุงเวลาตอบสนอง เพื่ออำนวยความสะดวกให้กับผู้ผลิตจำนวนมากหันไปลดจำนวนพิกเซลแต่ละพิกเซล การลดจำนวนระดับความเข้มนี้ช่วยให้เวลาในการตอบสนองลดลง แต่มีข้อเสียของการลดจำนวนสีโดยรวมที่สามารถแสดงผลได้

สี 6 บิต 8 บิตหรือ 10 บิต

ความลึกของสีถูกอ้างถึงก่อนหน้านี้ด้วยจำนวนสีทั้งหมดที่หน้าจอสามารถแสดงผลได้ แต่เมื่อพูดถึงแผง LCD จำนวนระดับที่แต่ละสีสามารถแสดงผลได้ถูกใช้แทน นี้สามารถทำให้สิ่งที่ยากที่จะเข้าใจ แต่เพื่อแสดงให้เห็นเราจะดูที่คณิตศาสตร์ของมัน ตัวอย่างเช่นสี 24 บิตหรือสีที่แท้จริงประกอบด้วยสีสามสีแต่ละสีมี 8 บิต ทางคณิตศาสตร์นี้จะแสดงเป็น:

จอภาพ LCD ความเร็วสูงมักลดจำนวนบิตสำหรับแต่ละสีเป็น 6 แทนที่จะเป็นมาตรฐาน 8 สี 6 บิตนี้จะสร้างสีน้อยกว่า 8 บิตอย่างที่เราเห็นเมื่อเราทำคณิตศาสตร์:

นี้จะน้อยกว่าการแสดงผลสีที่แท้จริงเช่นว่ามันจะเห็นได้ชัดเพื่อให้สายตามนุษย์ เพื่อหลีกเลี่ยงปัญหานี้ผู้ผลิตใช้เทคนิคที่เรียกว่า dithering นี่คือผลกระทบที่พิกเซลใกล้เคียงใช้เฉดสีหรือสีที่แตกต่างกันเล็กน้อยซึ่งหลอกตามนุษย์ให้รับรู้สีที่ต้องการแม้ว่าจะไม่ใช่สีที่แท้จริงก็ตาม ภาพหนังสือพิมพ์สีเป็นวิธีที่ดีในการมองเห็นผลกระทบนี้ในทางปฏิบัติ ในการพิมพ์ผลเรียกว่า halftones โดยใช้เทคนิคนี้ผู้ผลิตเรียกร้องให้บรรลุความลึกของสีใกล้เคียงกับการแสดงสีที่แท้จริง

มีระดับการแสดงผลอื่นที่ใช้โดยผู้เชี่ยวชาญเรียกว่าจอแสดงผล 10 บิต ในทางทฤษฎีนี้สามารถแสดงผลได้มากกว่าหนึ่งพันล้านสีมากกว่าที่ตามนุษย์สามารถแสดงได้ มีข้อบกพร่องมากมายสำหรับการแสดงผลประเภทนี้และเหตุใดจึงมีการใช้งานโดยผู้เชี่ยวชาญเท่านั้น ประการแรกปริมาณข้อมูลที่จำเป็นสำหรับสีสูงดังกล่าวต้องใช้ตัวเชื่อมต่อข้อมูลแบนด์วิธที่สูงมาก โดยปกติจอภาพและการ์ดวิดีโอเหล่านี้จะใช้ขั้วต่อ DisplayPort ประการที่สองแม้ว่ากราฟิกการ์ดจะแสดงผลเป็นพันล้านสี แต่การแสดง ช่วงสี หรือช่วงของสีที่สามารถแสดงได้จริงจะน้อยกว่านี้ แม้แต่ช่วงสีที่กว้างมากแสดงว่าสนับสนุนสี 10 บิตไม่สามารถทำให้สีทั้งหมดได้ ทั้งหมดนี้โดยทั่วไปหมายถึงการแสดงผลที่มีแนวโน้มที่จะเป็นบิตช้าลงและยังมีราคาแพงมากซึ่งเป็นเหตุผลที่พวกเขาไม่ได้เป็นที่นิยมสำหรับผู้บริโภค

วิธีการบอกจำนวนการใช้งานของจอแสดงผล

นี่เป็นปัญหาใหญ่ที่สุดสำหรับผู้ที่กำลังมองหาซื้อจอภาพ LCD จอแสดงผลระดับมืออาชีพมักพูดถึงการสนับสนุนสี 10 บิตอย่างรวดเร็ว อีกครั้งคุณต้องมองช่วงสีจริงของการแสดงเหล่านี้แม้ว่า การแสดงผลของผู้บริโภคส่วนใหญ่จะไม่บอกจำนวนที่ใช้จริง แต่พวกเขามักจะแสดงจำนวนสีที่สนับสนุน ถ้าผู้ผลิตระบุสีเป็น 16.7 ล้านสีควรสันนิษฐานว่าจอแสดงผลเป็นสี 8 บิตต่อสี ถ้าสีมีการระบุว่าเป็น 16.2 ล้านหรือ 16 ล้านคนผู้บริโภคควรสมมติว่าใช้ความลึก 6 สีต่อสี หากไม่มีความลึกของสีอยู่ในรายการควรสันนิษฐานว่าจอภาพ 2 มิลลิวินาทีหรือเร็วกว่าจะเป็น 6 บิตและส่วนใหญ่จะเป็น 8 ms และแผงช้ากว่าคือ 8 บิต

มันจริงเหรอ?

นี่เป็นอัตนัยกับผู้ใช้จริงและสิ่งที่คอมพิวเตอร์ใช้สำหรับ จำนวนสีมีความสำคัญกับผู้ที่ทำผลงานกราฟิกอย่างมืออาชีพ สำหรับคนเหล่านี้จำนวนสีที่ปรากฏบนหน้าจอเป็นสิ่งที่สำคัญมาก ผู้บริโภคโดยเฉลี่ยไม่ต้องการจริงๆระดับของการแสดงสีนี้โดยจอแสดงผลของพวกเขา ดังนั้นจึงอาจไม่สำคัญ คนที่ใช้จอแสดงผลสำหรับวิดีโอเกมหรือดูวิดีโออาจไม่สนใจเกี่ยวกับจำนวนสีที่แสดงผลโดย LCD แต่ด้วยความเร็วที่สามารถแสดงผลได้ ดังนั้นคุณควรกำหนดความต้องการของคุณและกำหนดเกณฑ์การสั่งซื้อของคุณตามเกณฑ์เหล่านี้