พื้นฐานของคำแนะนำสไตล์เคลื่อนไหว

ขณะที่เราทุกคนรู้ว่าตอนนี้ภาพเคลื่อนไหวเป็นเรื่องเกี่ยวกับการวาดภาพและการสร้างสิ่งต่างๆจากสิ่งต่างๆ ดังนั้นทีมงานทั้งหมดจึงทำอะไรบางอย่างที่ดูเหนียวและไม่เหมือนคนหลายพันล้านคนที่ดึงแต่ละเฟรมหรือฉาก? นั่นคือที่แนะนำสไตล์เข้ามา

คู่มือสไตล์ช่วยทีมงาน

เมื่อคุณทำงานด้วยตัวเองมันง่ายที่จะรู้ว่าจะทำอย่างไรและไม่เกี่ยวกับตัวละครของคุณและวิธีการวาดหรือเคลื่อนไหว หลังจากที่ทั้งหมดคุณมากับมันเพื่อให้คุณรู้กฎระเบียบ แต่แล้วเมื่อไหร่ที่คุณต้องรับคนอื่นมาช่วยคุณ? นั่นคือสิ่งที่สามารถเริ่มกระจุยได้หากคุณไม่ได้เตรียมตัวไว้โชคดีที่เรามีคำแนะนำสไตล์เพื่อไม่ให้เราลดระดับลงในสถานการณ์สมมติของ Mad Max

คู่มือสไตล์เป็นหนังสือกฎสำหรับภาพเคลื่อนไหวที่คุณกำลังทำอยู่ บ่อยกว่าไม่พวกเขาเป็นที่แพร่หลายมากขึ้นในทีวีซีรีส์ที่มีชีวิตชีวาตั้งแต่ทีมงานของผู้คนเคลื่อนไหวแต่ละตอนแตกต่างกันไปอย่างดุเดือด ลองดูคู่มือสไตล์ King of the Hill ในตัวอย่าง คู่มือสไตล์นี้เป็น 60 เรื่องที่ทำให้ King of the Hill เป็นไปได้อย่างไร คุณสามารถเห็นมีช่วงใหญ่ตลอดคู่มือสไตล์วิธีการวาดตัวอักษรพื้นหลังวิธีการเคลื่อนไหวตัวอักษรที่ตั้งค่าภาพกล้อง กว้างขวางในการทำให้แน่ใจว่าคุณรู้วิธีการได้รับภาพวาดของคุณให้มีลักษณะเหมือน King of the Hill

นี่เป็นอีกตัวอย่างหนึ่งจาก Batman the Animated Series อีกครั้งพวกเขาอธิบายถึงทุกคำถามที่เป็นไปได้ที่อาจเกิดขึ้นเมื่อแสดงภาพเคลื่อนไหว ชุดแบทแมนเป็นสีอะไร? มันอยู่ในคู่มือสไตล์!

วิธีการใช้คู่มือสไตล์

คำแนะนำสไตล์เป็นวิธีที่ดีในการทำให้ทุกคนอยู่ในหน้าเดียวกับที่คุณทำและเคลื่อนไหวให้กับการ์ตูนของคุณ นอกจากนี้ยังเป็นวิธีที่ดีสำหรับผู้สร้างในการกำหนดกฎของโลกและสไตล์ของเขา เมื่อคุณทำคู่มือสไตล์คุณต้องใส่ใจกับสิ่งที่คุณกำลังทำอยู่มากขึ้นกว่าปกติ ฉันวาดทุกแผ่นกระเบื้องบนดาดฟ้าใน King of the Hill?

คำแนะนำสไตล์ก็เป็นจุดเริ่มต้นที่เหมาะสำหรับการสร้างภาพเคลื่อนไหว ส่วนใหญ่คุณต้องการใส่เอกสารที่ระบุลักษณะและโทนของการแสดงและสถานที่ที่คุณจะนำไปใช้ในฤดูกาล

คู่มือสไตล์คือความต่อเนื่องของสนามที่คุณกำลังเล็งออกอักขระและสร้างกฎสำหรับโลกของคุณ แม้ว่ากฎของคุณจะบ้าเหมือนใน Adventure Time พวกเขากฎบ้าเช่น Jake สามารถเปลี่ยนขนาด แต่ไม่ Finn แต่กฎยังคงอยู่

คู่มือสไตล์เป็นวิธีที่ดีในการรวบรวมกลุ่มคนเพื่อสร้างสไตล์ที่เหนียวแน่นสำหรับภาพเคลื่อนไหว แม้ว่าคุณจะไม่ได้ร่วมงานกับทีมอื่น ๆ การคิดเกี่ยวกับคำแนะนำสไตล์ของคุณจะเป็นอย่างไรก็เป็นสถานที่ที่เหมาะสำหรับการเริ่มต้นการพัฒนาภาพเคลื่อนไหวของคุณจริงๆ คำถามที่ใครบางคนจะมีเกี่ยวกับการ์ตูนของคุณคุณควรจะสามารถตอบได้และการสร้างคู่มือสไตล์ของคุณเองในหัวของคุณเป็นวิธีที่ยอดเยี่ยมในการทำให้ตัวเองได้ครองโลกที่คุณสร้างสรรค์ขึ้นอย่างสมบูรณ์